-
Публикаций
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент basil
-
Вполне возможно!
-
Faktor Never, покажи содержимое корневой папки с установленным модом.
-
Фикс перехода на Чёрное Озеро, для играющих на освещении ниже dx10: https://disk.yandex.ru/d/_Gr5zC7CzKR6Nw
-
Сохранку перед переходом на Озеро в студию! И судя по логу, вылет происходит на втором рендере. На dx10 и dx11 должно быть нормально.
-
Возможно, без новой игры обойдётся.
-
Savelka, выложи сохранку перед переходом на Озеро. Возможно, это другой вылет.
-
Savelka, ты откуда мод скачал? Этот вылет давно исправлен!
-
Piond00, что у тебя за папка appdata? В моде нет такой папки!
-
Piond00, вот по стим версии:
-
Лог находится в папке profile\logs Piond00, у тебя пишет, что нехватка памяти.
-
В моде и до OGSR патроны были с пояса.
-
Вполне возможно, но я просто закинул и заработало!
-
в SysWOW64 тоже должна быть!
-
Установить OPENAL32.DLL надо в саму винду пробовал?
-
vayper, желательно полный лог увидеть.
-
TiboA, обязательная установка на ТЧ 1.0006 с последующим запуском екзешником в bin64. Описание мода устаревшее, взятое из самой первой пробной версии. И называется мод просто "Вариант Омега". Никакой первой части! Описание более краткое: "Вариант Омега" - это взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры. Изменения в версии мода, перенесённой на движок OGSR. Основное изменение - добавление в игру телепортатора, который выдаст Озёрский за выполнение его задания. Телепортатор, во многих случаях, поможет избежать лишней беготни по Зоне. А также: a) изменены и добавлены некоторые диалоги; б) поправлена часть заданий; в) четырём артефактам добавлено свойство на повышение грузоподъёмности; г) закладываемый для тайника рюкзак, можно снова подобрать; д) у некоторых автоматов, при модернизации на точность, добавляется планка для установки оптики; е) добавлена пара стволов; ж) стоимость стволов снижена на треть, а стоимость артефактов увеличена в три раза. Ну и ещё по мелочи.
-
АнДрЮхА, где ты последний раз со Стрелком говорил? А лучше сохранку дай, так будет быстрее!
-
АнДрЮхА, сохранку выложи.
-
Soldi, ты не поговорил со Слепым - механиком в Баре!
-
Soldi, сохранку перед диалогом с наёмником в студию!
-
Вылет безлоговый. Буду думать... В этом месте, где Кайдан находится невидимая причина вылета. В файле alife.ltx уменьши switch_distance до 30 или ещё меньше и иди выполнять задание, держась подальше от этого места. После выполнения задания верни switch_distance до прежнего значения.
-
АнДрЮхА, сохранку выложи перед вылетом, а то так гадать...
-
Зона, однако! Поздравляю! Как на этот момент может влиять арт "Солнце", вообще, без понятия...
-
Да, тут дело в быстродействии компа. Чем он быстрее - тем больше времени на диалог остаётся. Тут ещё можно воспользоваться кнопкой "Pause". А если увеличить время до обратной телепорации, то у обладателей быстроходных машин появляется возможность ещё и по "Янову" полазить, а это не есть хорошо! Так что или с "Pause" постараться, или сохранку выложить до телепортации на "Янов".
-
elena._life, в моде, даже без движка OGSR, патроны с пояса.