Xedin69
-
Публикаций
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Xedin69
-
-
Босс надеюсь не слишком цветастые, ну или как минимум не цветастые на дх8-9, я конечно понимаю что все эти новые аномалии должны очень крутые спецэффекты создавать со всякими там включенными CGIM и т.д., но на дх 9 рендере они выглядят крайне карикатурно и ломают атмосферу, аля старые моды на ТЧ , в которых новые аномалии ничем не отличаются от старых , кроме спецэффектов и из-за которых пейзаж ЧЗО выглядит как новогодняя елка
-
-
после установки крайнего патча опять полетело освещение на дх9 , lumscale_ hemi и lumscale_amb на максимуме плюс цветокор яркость 1.4 и гамма 1.1 , но темно даже там где есть свет(внутри бункера ученых на янтаре например), фонарик еле светит , а пнв оракул все делает серым.
https://prnt.sc/OUfvOWTTo_Mw вот скрин на улице в дождь
https://prnt.sc/ubQ4bZGJB2Qy а вот внутри бункера -
Босс так он же деградирует, у меня в настройках деградация отключена, но именно этот арт теряет со временем свою состояние и эффективность. Если что меня полностью это устраивает, ведь это механика самого арта, а не аддон на деградацию. По моему мнению убрать бы у него прибавку к скорости передвижения, а то персонаж летает как Усейн Болт если стоит флажок замедление при нагрузке и бонус к скорости при легком рюкзаке. Бонусы у него прям имбовые с учетом количества артов в сборке. Я постоянно чекю его состояние особенно при перегрузке , так как потеря состояния сразу же ведет к уменьшению бонуса на переносимый вес и остановке ГГ( иногда смертельной). Но это очень неудобно, ведь мне нужно точно знать сколько процентов состояния убыло ,что знать какой арт жертвовать для пополнения
-
а можно пофиксить описания артефакта Люцфер, на разрешении 1366х768 подсказка вылезает за экран и не видно состояние арта, приходится смотреть через ПКМ\Подробно?
-
счетчик артефактов в статистике не работает( показывает ноль0, не могу использовать хранилище в купленном верстаке, сам верстак работает, но ящик под ним не открывается.
-
Босс ну тогда хз , че вообще делать , вылет происходит регулярно, как отследить что его вызывает - непонятн, до патча 1.24.04 не было
Дополнено 0 минут спустябуду дальше играть и смотреть , может сам пройдет.
-
-
Босс установил новый фикс , вылет ушел но теперь вернулся старый, можешь сказать за что отвечает скрипт из этого моего вылета
Fatal Error
---------------------------
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 206
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)я просто вообще не представляю что именно ломает, вылет происходит чаще всего при нажатии кнопки "да" при переходе на другую локу , но в то же время может произойти и просто на локе
-
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : pD3D->CheckDeviceType (DevAdapter,DevT,fTarget,fTarget,TRUE)
Function : CHW::CreateDevice
File : ..\xrRender\HW.cpp
Line : 309
Description :
это вылет с 1.24.04 при запуске
-
Босс поставил радиус обнаружения в аддоне на объявления , все равно вылет происходит, не моу понять почему
-
-
Босс ну вылет сам по себе непонятный, сначала вылетало при переходе со свалки в бар, потом перестало и теперь вылетело при взятии квеста с доки объявлений в момент нахождения на территории базы долга, потом вылетело уже просто при движении от арены на базу долга, есть мысль что в аддоне на доску я радиус выкрутил слишком большой, может поэтому вылетает
-
Босс https://disk.yandex.ru/d/dvyRl_coGvNpAw, вот сейвы с бара вылет случился на территории базы долга
-
-
Босс та я него и не играю, я запускаю более ранние квиксейвы, я его скинул потому что они оба появились именно после вылета
Дополнено 20 минуты спустя---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 206
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)
вылет при переходе со свалки в бар прошел но теперь случился после принятия квеста с доски объявлений
-
borisjonsonkz@gmail. я тоже играю с охотой причем уже давно, еще с 1.19, не знал что она сломана, часто начинал НИ за одиночек, на кордоне, заметил что на локе старта игры охота не работает как будто, постоянно лутал то детектор велес , то пнв оракул то рюкзак почти топовый , то кпк 2 или 3.1, а вот на остальных локах все как обещано , в большинстве тайников лута нема либо какая то фигня в единичном экземпляре
Дополнено 8 минуты спустя- 1
-
Босс при переходе со свалки в бар
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 206
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)
после установки последнего патча вылет остался в том же месте -
-
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 206
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)
-
Босс кстати счётчик артефактов в статистике не работает, по идее должен быть как минимум 2( если выполнять в начале игры квест КМБ у Фаната), но счетчик всегда ноль, получается все достижения из аномали получить нельзя?есть вроде ачивка на 50 артов найденных.
-
подключил аддон на новые экраны загрузки, теперь все кроме новых картинок черное, и появились сообщения на английском от сталкеров
-
-
новые звуки интерфейса просто секс, всем советую ставить.
Дополнено 25 минуты спустя---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
Function : TW_LoadTextureFromTexture
File : ..\xrRender\Texture.cpp
Line : 162
Description :
stack trace:
установил мод на шейдеры из темы сборки в дискорде, освещение от источников света как то резко потускнело, особенно заметно в подвале сидора, темно даже с фонариком, и небо тоже какое то темное хотя земля светлая и объекты тоже нормально выглядят. кое как настроил через ламскейл хеми ( поставил 1.2) и картинка вроде нормальная стала но во случился такой непонятный вылет
BOSSPACK v1.5.3
в Различные сборки
Опубликовано · Изменено пользователем Xedin69
evgens1111 а ты качаешь аномали+сборка или саму сборку?(встал на раздачу репак)
Босс недавно переустановил сборку , скачал аномали+сборка поверх закинул фикс, юзер лтх и кэш шейдеров почистил,
при старте игры на дх9(R2a) картинка вот такая https://prnt.sc/UdqsLgpY-XMs ,на кпк время 8 утра