Перейти к содержанию

Xedin69

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Xedin69


  1. evgens1111 а ты качаешь аномали+сборка или саму сборку?(встал на раздачу репак)

    Босс недавно переустановил сборку , скачал аномали+сборка поверх закинул фикс, юзер лтх и кэш шейдеров почистил,

    при старте игры на дх9(R2a) картинка вот такая https://prnt.sc/UdqsLgpY-XMs ,на кпк время 8 утра


  2. Босс надеюсь не слишком цветастые, ну или как минимум не цветастые на дх8-9, я конечно понимаю что все эти новые аномалии должны очень крутые спецэффекты создавать со всякими там включенными CGIM и т.д., но на дх 9 рендере они выглядят крайне карикатурно и ломают атмосферу, аля старые моды на ТЧ , в которых новые аномалии ничем не отличаются от старых , кроме спецэффектов и из-за которых пейзаж ЧЗО выглядит как новогодняя елка


  3. после установки крайнего патча опять полетело освещение на дх9 , lumscale_ hemi и lumscale_amb на максимуме плюс цветокор яркость 1.4 и гамма 1.1 , но темно даже там где есть свет(внутри бункера ученых на янтаре например), фонарик еле светит , а пнв оракул все делает серым.
    https://prnt.sc/OUfvOWTTo_Mw вот скрин на улице в дождь
    https://prnt.sc/ubQ4bZGJB2Qy а вот внутри бункера


  4. Босс так он же деградирует, у меня в настройках деградация отключена, но именно этот арт теряет со временем свою состояние и эффективность. Если что меня полностью это устраивает, ведь это механика самого арта, а не аддон на деградацию. По моему мнению убрать бы у него прибавку к скорости передвижения, а то персонаж летает как Усейн Болт если стоит флажок замедление при нагрузке и бонус к скорости при легком рюкзаке. Бонусы у него прям имбовые с учетом количества артов в сборке. Я постоянно чекю его состояние особенно при перегрузке , так как потеря состояния сразу же ведет к уменьшению бонуса на переносимый вес и остановке ГГ( иногда смертельной). Но это очень неудобно, ведь мне нужно точно знать сколько процентов состояния убыло ,что знать какой арт жертвовать для пополнения 


  5. Босс установил новый фикс , вылет ушел но теперь вернулся старый, можешь сказать за что отвечает скрипт из этого моего вылета

    Fatal Error
    ---------------------------
    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)

    я просто вообще не представляю что именно ломает, вылет происходит чаще всего при нажатии кнопки "да" при переходе на другую локу , но в то же время может произойти и просто на локе


  6. Босс ну вылет сам по себе непонятный, сначала вылетало при переходе со свалки в бар, потом перестало и теперь вылетело при взятии квеста с доки объявлений в момент нахождения на территории базы долга, потом вылетело уже просто при движении от арены на базу долга, есть мысль что в аддоне на доску я радиус выкрутил слишком большой, может поэтому вылетает


  7. Босс та я него и не играю, я запускаю более ранние квиксейвы, я его скинул потому что они оба появились именно после вылета


    Дополнено 20 минуты спустя

    ---------------------------
    Fatal Error
    ---------------------------
    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)
    вылет при переходе со свалки в бар прошел но теперь случился после принятия квеста с доски объявлений
     


  8. borisjonsonkz@gmail. я тоже играю с охотой причем уже давно, еще с 1.19, не знал что она сломана, часто начинал НИ за одиночек, на кордоне, заметил что на локе старта игры охота не работает как будто, постоянно лутал то детектор велес , то пнв оракул то рюкзак почти топовый , то кпк 2 или 3.1, а вот на остальных локах все как обещано , в большинстве тайников лута нема либо какая то фигня в единичном экземпляре


    Дополнено 8 минуты спустя

    Босс https://disk.yandex.ru/d/VUnqhG5_62kxdg

    • Жму руку 1

  9. Босс при переходе со свалки в бар

    ---------------------------
    Fatal Error
    ---------------------------
    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)
    после установки последнего патча вылет остался в том же месте


  10. ---------------------------
    Fatal Error
    ---------------------------
    Expression    : <no expression>
    Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    Line          : 206
    Description   : fatal error
    Arguments     : LUA error: ...maly-1.5.2\gamedata\scripts\optimized_time_events.script:250: attempt to index local 't1' (a nil value)

     


  11. Босс кстати счётчик артефактов в статистике не работает, по идее должен быть как минимум 2( если выполнять в начале игры квест КМБ у Фаната), но счетчик всегда ноль, получается все достижения из аномали получить нельзя?есть вроде ачивка на 50 артов найденных.


  12. новые звуки интерфейса просто секс, всем советую ставить.


    Дополнено 25 минуты спустя

    ---------------------------
    Fatal Error
    ---------------------------
    Expression    : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
    Function      : TW_LoadTextureFromTexture
    File          : ..\xrRender\Texture.cpp
    Line          : 162
    Description   :

    stack trace:
    установил мод на шейдеры из темы сборки в дискорде, освещение от источников света как то резко потускнело, особенно заметно в подвале сидора, темно даже с фонариком, и небо тоже какое то темное хотя земля светлая и объекты тоже нормально выглядят. кое как настроил через ламскейл хеми ( поставил 1.2) и картинка вроде нормальная стала но во случился такой непонятный вылет