Перейти к содержанию

s-stalk

Сталкеры
  • Публикаций

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент s-stalk

  1. Да они пропадают . Это задание неначто не влияет , можно забить . Вот точно не помню вроде был разговор что можно принести вместо грозы калаш под пулемётный патрон , их в игре можно найти три штуки , а может и больше .
  2. Сеятель Пробой сработает после полной зачистки , и в Зал активации нужно принести все арты смерти и чистую душу чтоб их там активировать .
  3. Сеятель В добавок выше сказанному добавлю , Асбестовый пробой ещё можно найти ( один точно ) но он теперь будет одноразовый .
  4. Нет смартфоны не причём , а НПС могут стоять где то на территории Выжигателя 2 , к ним подходишь и они начинают двигаться к Деду ( у меня было так ). Дополнено 3 минуты спустя Недолжно из них пропадать , если только изначально они были без хабара .
  5. boris.102 Подманивай монстров к Стрелку а сам заныкайся повыше , пусть повоюет пока бессмертный , да сделай нычку с артом смерти чтоб не сох , и перед тем как пойдёшь со Стрелком на локатор нужно будет забрать арт ( нычка исчезнет ) С натовцев собирай оружие , можно похитрить - завалил натовца и быстрое сохранение пока он не переродился , загружайся и шмонай .
  6. В нём детектор аномалий ( рабочий ) и что то ещё , не помню .
  7. Apoce Вроде с Другого агропрома , я там пользовался пробоем .
  8. Стреляй по пауку из дробаша или гранатами выбей его , где то на страницах была правка ( био паука в рюкзак ) . Дополнено 4 минуты спустя Если что загляни в личку.
  9. boris.102 На предыдущей странице это обсуждали , там есть ссылка на правку не сохнущие арты . Дополнено 2 минуты спустя Да и в личку заглядывайте , там у вас сообщение давно уже висит.
  10. Apoce Я обычно заходил на Юпитере , за градирней в жд тунеле , в конце есть переход , но попадая в подземку там будут аномалии жарко , можно через х18 который в Долине камней там переход в конце комнаты
  11. Сеятель Экза свободы , ну и арты повесить .
  12. Тоже нычку с маяком рядом на бугре делал , перебил сосков , вернулся Дед на пне был и рюкзак на месте ,
  13. После сосков нет не сообщения не разговора с Дедом по этому заданию , но Дед не должен ни куда уходить до нужного момента ( в этот момент ГГ и все нужные НПС будут рядом ) А маячок не ставил ? Может до них не дошёл немного ?
  14. Чем чаще делаешь сохранки и перезагрузки тем быстрее сохнут арты , арты можно заряжать , поносил арт , чувствуешь что он должен сдохнуть , положи его в нычку и перейди на другую локу и потом обратно , и арт в нычке совершенно новый . Есть вариант сделать бесконечными арты , где то на страницах была правка для этого , но игра потеряет задумку автора , но выбирать Вам .
  15. Попробовал ради интереса , без кавычек " - - " у меня вылет с жуком , а с кавычками всё нормально .
  16. boris.102 Я обычно при первом заходе на ДТ пробегаю немного вперёд до стопки плит справа , прыгаю на них и за забор там можно пройти куда угодно ,наймов не трогай , сами передохнут от монстров , а шатуна подстреливай с расстояния ( больше всего ему не нравится гравиган ) не давая нанести удар по ГГ , он и пойдёт за тобой ( лучше в правый угол локи где стоят вагоны ) .Краказябру из тунеля нужно валить и ещё поблизости бродит контрик , тут будут два задания ( био старого полтера и двойника ) вот эта нечисть будем мешать .
  17. Сеятель Задание даст Дед ,и там двойники не только Луки будут , один в Бездне под зоной , трое в лесу , один на дикой теретории за тунелем с жарками , один в Баре на теретории Долга , троих надо догнать на БТРе из Бара на Свалке ,один в Восточной Припяти , вроде всех вспомнил , вот только тогда появится Хворь , и валить его лучше подбросив балон с газом или динамит под ноги - чтобы наймы не стали врагами , ну и поговорить с ним перед этим , как то так. Дополнено 3 минуты спустя Маленькую не знаю как , так можно спрятать под спойлер , да на это ещё есть лимит суточный по весу ,2-3 картинки я вставлял .
  18. Хворь появиться только тогда когда всех двойников Луки ГГ завалит
  19. Сеятель На двойников даёт задание Дед на Выжигателе 2
  20. Точно также их валил с холма на границе куда они могут забежать
  21. На Выжигателе 2 лично у меня так было иногда из сосыча проявляются НПС , вот в этот момент очень удобно , соски проявляются в атаке на НПС и надо не проморгать , можно половину их истребить .
  22. Сеятель Бороду нужно также проводить и на Затоне , он вроде будет где то рядом с цехами подстанции , и довести до места куда он поведёт ( я сам его тут не разу не провожал ) , но незабываем про монстров , если только их уже не зачистили заранее , но я замечал что в некоторых местах монстры спавнятся снова .