-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные DDOS
-
-
15 часов назад, котяра007 сказал:Всем привет. Что то не пойму как Z-командой управлять. Занял с ними Руины деревни, послал их на Лодочную станцию. Создал отряд в Руины деревни, пришел на Лодочную станцию а команда стоит столбом и на мои команды не реагирует. Типа есть отряды в Руины деревни. Отошел на другую точку, жму позвать и опять им отряды мешают. Получается их только мочить и создавать их на Кордоне?
Конечно надо учитывать где какие отряды стоят.
В ЧН отряды не могут ходить сквозь занятые дружественными отрядами точки.
В ЧН есть точки под 1 2 и 3 отряда. Но есть нюанс.
Если на точке 2 дружественных отряда, а она расчитана на 3, то Z-отряд пройти может.
-
Vint_the_stalker_
T
-
18 часов назад, Dviynyk сказал:в близжайшие дни попыхчу над user.ltx для dx9
Не надо, это уже устарело. Делай всё под DX10, который поддерживает движок CS
Или меняй движок на более современный. Иначе графон не поднять.
-
Да, с теменью 2010 года скоро будет покончено)
Dviynyk пока скидываю тебе только правленный default_clear.ltx в общем архиве с дебаг файлами
Позже другие поправлю.
-
1
-
-
-
Если сделано с уважением к Реборну, то моё уважение)
Первая часть Реборна для модостроя своего рода эпическое событие.
-
Flaming , если бы описанные вами проблемы были связаны с фиксом, то "страдали" бы все, кто его ставил, а это сотни игроков, а не только вы один.
Выложите для меня сюда несколько ваших недавних сохранений с описанными проблемами, я посмотрю, есть ли у них причина, кроме переполнения стека.
-
Я сделал фикс таким образом, что при новой игре 100% проблем с телом не будет.
Если не начинать НИ, то 50 на 50. Там такой код был зашит, что не у всех игроков вылезал баг. Но если вылезал, то проблема ломала игру.
-
Гейм овер возможен только после финальных событий на Затоне.
Зарку можно водить в любое время до Затона.
Но по логике её отводят в начале, так как игра начинается на Болотах)
-
1
-
-
Если зачистить всё, на что агрятся/боятся нпс, то Султан спокойно дойдет до перехода.
-
Если всё же хотите продолжать играть, откатитесь на тот момент, когда на Болотах ещё есть Одинокие волки.
Не уничтожайте их полностью. Настройки войны группировок оставьте, как я подсказад. И идите по сюжету, собирайте КПК.
-
Произошло маловероятное стечение игровых обстоятельств в войне группировок из-за вашего маловероятного прохождения игры)
Если не хотите откатываться ОЧЕНЬ далеко, то перед тем как взять квест у Гиги, (esc+F2)
Меню управления войной группировок: и выставите
% отрядов 0
команды клану По умолчанию
ИИ других группировок Отключен
Передача управления AI Откл
Затем зайдите на Болота и убейте все отряды... Потом берите квест у кланлидера Монолита.
...
Или откатывайтесь гораздо дальше.
-
скиньте пак сохранений, я гляну, что приводит к вылету
-
Уважаемый drCarabas не являлся специалистом по Реборну и даже не был в команде разработчиков.
Если ему пришло в голову исключить ключевой скрипт запуска Реборна (_er_patches.script), это не обязывает других тиражировать его ошибку в теме Реборна.
Я всего лишь предупреждаю играющих в Исток об этой фатальной ошибке в твоём bind_stalker.script
***
Я не глядел правки bind_stalker.script от drCarabas, так что имею инфу только с твоих слов.
И, значит, тот, кто играет с его правками без запуска скрипта _er_patches.script, тот получает нарастающие косяки и не имеет правильного финала.
-
в твоём bind_stalker.script ты
закомментировал скрипт Эра -- _er_patches.start_er()
Внимание игрокам - без этого скрипта (_er_patches.script) "Исток" будет косячить и в конце концов станет непроходимым.
Дополнено 19 минуты спустя5 часов назад, naghan сказал:Доброго времени ! Второй раз решил пройти Исток, и вот тот же затык как и в прошлый раз. Поклал я доки из х 18 в нычку, дабы не таскать с собой.
Да, такое возможно, если не носить эти документы с рюкзаке, а выкладывать их. В игре есть небольшая ошибка для этого.
-----------
Как заспавнить - в файле ui_main_menu.script есть конец кода
--сохранение из меню на F1 год-месяц-день-час-минута-локация // Автор seruva
if dik == DIK_keys.DIK_F1 then
local alive_on_level = level.present() and db.actor and db.actor:alive()
if alive_on_level then
local levname = string.gsub(game.translate_string(level.name()):lower(),"%p","")
local t = game.get_game_time()
local y,m,d,h,min,sec,ms = t:get() -- получаем текущие значенияconsole:execute("main_menu off")
console:execute(string.format("save %d-%02d-%02d-%02d-%02d-%s",y,m,d,h,min,levname))
end
end
return true
endчтобы заспавнить документы, вставь такой код
--сохранение из меню на F1 год-месяц-день-час-минута-локация // Автор seruva
if dik == DIK_keys.DIK_F1 then
local alive_on_level = level.present() and db.actor and db.actor:alive()
if alive_on_level then
local levname = string.gsub(game.translate_string(level.name()):lower(),"%p","")
local t = game.get_game_time()
local y,m,d,h,min,sec,ms = t:get() -- получаем текущие значенияconsole:execute("main_menu off")
console:execute(string.format("save %d-%02d-%02d-%02d-%02d-%s",y,m,d,h,min,levname))
end
end
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_V then
alife():create("x18r_schema", db.actor: position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
endreturn true
endЗагрузи сейв.
После того как документы окажутся в рюкзаке, сохранись, выйди из игры и верни прежний код.
-
1
-
-
Увидел стрим Вольфсталкера по Истоку...
Разъяснения по вылетам и визуалу для собирающихся играть в "Исток".
1.
!! Для играющих в "Исток" !!, растительность из первой части Реборна автор ввел в последнем патче, который должен устанавливаться на последние 15 минут игры, перед встречей с последним Чертёжником.
Для того, чтобы увидеть растительность такой, какой она должна быть в "Истоке" надо в папке gamedata/textures закомментировать или переместить папку TREES до последнего отрезка игры.
Кто и зачем влепил этот патч в сборку висящую на Ап-про неизвестно.
Этот финальный патч не должен устанавливаться с началом новой игры в "Исток". На закрытом оф. сайте Реборна про время установки последнего патча возвращающего нас в события первой части ("Артефакты смерти") всем доступно разъясняли этот момент. Здесь это упущено.2.
'' "Вылеты при обыске" : на первом же инфоэкране при входе в игру (19-я минута стрима) Эр написал, что "нельзя сразу обыскивать убитых".
В течении 7 секунд труп может подмениться "возвращенцем"зомби или мутантом. В момент обыска заменяемого объекта происходит вылет.
Если внимательно относиться к Реборну, то и вылетов не будет.
'' "Вылет при переходе на другую локацию". Обратимся к ограничению древнего движка ЧН на объём памяти. То есть, при посещении нескольких локаций подряд или длительной игре, буфер памяти полностью забивается, игра "застывает" и приходится выгружать ее через диспетчер задач.
Имеем ввиду древность и ограничения движка.Всем игрокам удачи от специалиста по Реборнам!
-
1
-
-
Кто решил погонять 2.49, 2.50, 2.51, 2.52, рекомендую поставить вот этот user.ltx, значительно улучшающий картинку.
Это отредактированное "Улучшенное полное освещение" (renderer_r2.5), которое рекомендовал автор в своё время.
-----------
Как-то мелькнуло в голове создать тему по всем оригинальным билдам Реборна, без всяких правок и вырезаний, которые у меня есть, но руки так и не дошли.
-
1
-
-
Кто решил погонять 2.49, рекомендую поставить вот этот user.ltx, значительно улучшающий картинку
Это отредактированное "Улучшенное полное освещение" (renderer_r2.5), которое рекомендовал автор в своё время.
-----------
Как-то мелькнуло в голове создать тему по всем оригинальным билдам Реборна, без всяких правок и вырезаний, которые у меня есть, но руки так и не дошли.
-
1
-
-
Вам надо на Кордоне (АТП) вступить в русский спецназ и подойти к Кэт. Поле диалога отойти от неё, поке она не побежит на Север. Кэт надо сопроводить до места высадки десанта в Паучьем лесу (за мостом). Всех враждебных ей придётся убить. Когда миссия с ней закончится, она кинет координаты перехода, и тот откроется.
-
gen-rostovcev
гляну сейв
При попытке загрузить сейв игра вылетает.
Запакуйте всю папку с сейвами в zip архив и пришлите мне ссылку, может, я найду рабочие сейвы.
-
Nanoson
У вас вылез рандомный вылет, который случается не у всех.
Я выкладывал фиксы, но это бесполезно. Кто создавал архивы Двойников, мой фикс в них не включает и не перезаливает.
Теперь вам надо, чтобы продолжить игру, взять сохранку с Лукой на Агропроме и тащить его через Янтарь и Бар.
Там вылета не будет.
-
Julurom
Это деревья - фантомы. По образу фантомов животных и людей.
Видишь такой на миникарте, и понимаешь, что дерево - фантом.
Идёшь дальше.
-
7 часов назад, Надежда сказал:КТО ПОДСКАЖЕТ ЧЕМ МОЖНО УБИТЬ КОГТЯ СМЕРТИ (ЖУТЬМУ)НИЧЕМ НЕ МОГУ
Из дробовика в упор, пятясь от него назад.
-
В папке gamedata\configs\ откройте в текстовом редакторе файл alife.ltx
и измените значение switch_distance = 10
на
switch_distance = 148
и персонажи перестанут появлятся прямо перед носом.
Если в вашей сборке нет этого файла, то скачайте отсюда
https://disk.yandex.ru/d/m5uinTMn4TON-w
и установите.
R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ
в Серия Reborn
Опубликовано
.dds - это миникартинка к сохранению. ссылка только на миникартинку
само сохранение имеет расширение .sav