Перейти к содержанию

DDOS

Сталкеры
  • Публикаций

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные DDOS


  1. 15 часов назад, котяра007 сказал:

    Всем привет. Что то не пойму как Z-командой управлять. Занял с ними Руины деревни, послал их на Лодочную станцию. Создал отряд в Руины деревни, пришел на Лодочную станцию а команда стоит столбом и на мои команды не реагирует. Типа есть отряды в Руины деревни. Отошел на другую точку, жму позвать и опять им отряды мешают. Получается их только мочить и создавать их на Кордоне?

    Конечно надо учитывать где какие отряды стоят.

    В ЧН отряды не могут ходить сквозь занятые дружественными отрядами точки.

    В ЧН есть точки под 1 2 и 3 отряда. Но есть нюанс.

    Если на точке 2 дружественных отряда, а она расчитана на 3, то Z-отряд пройти может.


  2. 18 часов назад, Dviynyk сказал:

     в близжайшие дни попыхчу над user.ltx для dx9

    Не надо, это уже устарело. Делай всё под DX10, который поддерживает движок CS

    Или меняй движок на более современный. Иначе графон не поднять.


  3. Flaming , если бы описанные вами проблемы были связаны с фиксом, то "страдали" бы все, кто его ставил, а это сотни игроков, а не только вы один.

    Выложите для меня сюда несколько ваших недавних сохранений с описанными проблемами, я посмотрю, есть ли у них причина, кроме переполнения стека.


  4. Я сделал фикс таким образом, что при новой игре 100% проблем с телом не будет.

    Если не начинать НИ, то 50 на 50. Там такой код был зашит, что не у всех игроков вылезал баг. Но если вылезал, то проблема ломала игру.


  5. Если всё же хотите продолжать играть, откатитесь на тот момент, когда на Болотах ещё есть Одинокие волки.

    Не уничтожайте их полностью. Настройки войны группировок оставьте, как я подсказад. И идите по сюжету, собирайте КПК.


  6. Произошло маловероятное стечение игровых обстоятельств в войне группировок из-за вашего маловероятного прохождения игры)

    Если не хотите откатываться ОЧЕНЬ далеко, то перед тем как взять квест у Гиги,  (esc+F2)

    Меню управления войной группировок: и выставите

    % отрядов   0

    команды клану   По умолчанию

    ИИ других группировок   Отключен

    Передача управления AI   Откл

    Затем зайдите на Болота и убейте все отряды... Потом берите квест у кланлидера Монолита.

    ...

    Или откатывайтесь гораздо дальше.


  7. Уважаемый drCarabas не являлся специалистом по Реборну и даже не был в команде разработчиков.

    Если ему пришло в голову исключить ключевой скрипт запуска Реборна (_er_patches.script), это не обязывает других тиражировать его ошибку в теме Реборна.

    Я всего лишь предупреждаю играющих в Исток об этой фатальной ошибке в твоём  bind_stalker.script

    ***

    Я не глядел правки bind_stalker.script от drCarabas, так что имею инфу только с твоих слов.

    И, значит, тот, кто играет с его правками без запуска скрипта _er_patches.script, тот получает нарастающие косяки и не имеет правильного финала.


  8. в твоём bind_stalker.script ты

    закомментировал скрипт Эра --        _er_patches.start_er()

    Внимание игрокам - без этого скрипта (_er_patches.script) "Исток" будет косячить и в конце концов станет непроходимым.


    Дополнено 19 минуты спустя
    5 часов назад, naghan сказал:

    Доброго времени ! Второй раз решил пройти Исток, и вот тот же затык как и в прошлый раз. Поклал я доки из х 18 в нычку, дабы не таскать с собой.

    Да, такое возможно, если не носить эти документы с рюкзаке, а выкладывать их. В игре есть небольшая ошибка для этого.

     

    -----------

    Как заспавнить - в файле ui_main_menu.script есть конец кода

             --сохранение из меню на F1  год-месяц-день-час-минута-локация // Автор seruva
            if dik == DIK_keys.DIK_F1 then
                local alive_on_level = level.present() and db.actor and db.actor:alive()
                if alive_on_level then
                    local levname = string.gsub(game.translate_string(level.name()):lower(),"%p","")
                    local t = game.get_game_time()    
                    local y,m,d,h,min,sec,ms = t:get()  -- получаем текущие значения                

                    console:execute("main_menu off")
                    console:execute(string.format("save %d-%02d-%02d-%02d-%02d-%s",y,m,d,h,min,levname))
                end    
            end    
     

        return true
    end

    чтобы заспавнить документы, вставь такой код

             --сохранение из меню на F1  год-месяц-день-час-минута-локация // Автор seruva
            if dik == DIK_keys.DIK_F1 then
                local alive_on_level = level.present() and db.actor and db.actor:alive()
                if alive_on_level then
                    local levname = string.gsub(game.translate_string(level.name()):lower(),"%p","")
                    local t = game.get_game_time()    
                    local y,m,d,h,min,sec,ms = t:get()  -- получаем текущие значения                

                    console:execute("main_menu off")
                    console:execute(string.format("save %d-%02d-%02d-%02d-%02d-%s",y,m,d,h,min,levname))
                end    
            end    
        
        elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_V then
        alife():create("x18r_schema", db.actor: position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())
        end

        return true
    end

    Загрузи сейв.

    После того как документы окажутся в рюкзаке, сохранись, выйди из игры и верни прежний код.

    • Мастер! 1

  9. Увидел стрим Вольфсталкера по Истоку...

     

    Разъяснения по вылетам и визуалу для собирающихся играть в "Исток".

    1.

    !! Для играющих в "Исток" !!, растительность из первой части Реборна автор ввел в последнем патче, который должен устанавливаться на последние 15 минут игры, перед встречей с последним Чертёжником.
    Для того, чтобы увидеть растительность такой, какой она должна быть в "Истоке" надо в папке gamedata/textures закомментировать или переместить папку TREES до последнего отрезка игры.
    Кто и зачем влепил этот патч в сборку висящую на Ап-про неизвестно.
    Этот финальный патч не должен устанавливаться  с началом новой игры в "Исток". На закрытом оф. сайте Реборна про время установки последнего патча возвращающего нас в события первой части ("Артефакты смерти") всем доступно разъясняли этот момент. Здесь это упущено.

    2.

    '' "Вылеты при обыске" : на первом же инфоэкране при входе в игру (19-я минута стрима) Эр написал, что "нельзя сразу обыскивать убитых".
    В течении 7 секунд труп может подмениться "возвращенцем"зомби или мутантом. В момент обыска заменяемого объекта происходит вылет.
    Если внимательно относиться к Реборну, то и вылетов не будет.


    '' "Вылет при переходе на другую локацию". Обратимся к ограничению древнего движка ЧН на объём памяти. То есть, при посещении нескольких локаций подряд или длительной игре, буфер памяти полностью забивается, игра "застывает" и приходится выгружать ее через диспетчер задач.
    Имеем ввиду древность и ограничения движка.

    Всем игрокам удачи от специалиста по Реборнам!

    • Лайк 1

  10. Кто решил погонять 2.49, 2.50, 2.51, 2.52, рекомендую поставить вот этот user.ltx, значительно улучшающий картинку.

    Это отредактированное "Улучшенное полное освещение" (renderer_r2.5), которое рекомендовал автор в своё время.

    user.ltx

    -----------

    Как-то мелькнуло в голове создать тему по всем оригинальным билдам Реборна, без всяких правок и вырезаний, которые у меня есть, но руки так и не дошли.

    • Жму руку 1

  11. Кто решил погонять 2.49, рекомендую поставить вот этот user.ltx, значительно улучшающий картинку

    user.ltx

    Это отредактированное "Улучшенное полное освещение" (renderer_r2.5), которое рекомендовал автор в своё время.

    -----------

    Как-то мелькнуло в голове создать тему по всем оригинальным билдам Реборна, без всяких правок и вырезаний, которые у меня есть, но руки так и не дошли.

    • Лайк 1

  12. Вам надо на Кордоне (АТП) вступить в русский спецназ и подойти к Кэт. Поле диалога отойти от неё, поке она не побежит на Север. Кэт надо сопроводить до места высадки десанта в Паучьем лесу (за мостом). Всех враждебных ей придётся убить. Когда миссия с ней закончится, она кинет координаты перехода, и тот откроется.


  13. gen-rostovcev

    гляну сейв

    При попытке загрузить сейв игра вылетает.

    Запакуйте всю папку с сейвами в zip архив и пришлите мне ссылку, может, я найду рабочие сейвы.


  14. Nanoson

    У вас вылез рандомный вылет, который случается не у всех.

    Я выкладывал фиксы, но это бесполезно. Кто создавал архивы Двойников, мой фикс в них не включает и не перезаливает.

    Теперь вам надо, чтобы продолжить игру, взять сохранку с Лукой на Агропроме и тащить его через Янтарь и Бар.

    Там вылета не будет.


  15. В папке gamedata\configs\ откройте в текстовом редакторе файл alife.ltx

    и измените значение switch_distance                = 10

    на

    switch_distance                = 148

    и персонажи перестанут появлятся прямо перед носом.

    Если в вашей сборке нет этого файла, то скачайте отсюда

    https://disk.yandex.ru/d/m5uinTMn4TON-w

    и установите.