Перейти к содержанию

Vigarh

Сталкеры
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vigarh

  1. Да, найдите мод гамма оптимизация алайф и там файл alife, убейте цифры выше, у меня практически перестало фризить с такими цифрами, честно вбил от балды по максимуму, но помогло Дополнено 2 минуты спустя Ещё отключите коре 0 , зайдите в диспетчер, задать сходство на процессе, выберите сначала только 1 ядро, потом выберите все кроме core 0, и игра начнет распределятся по ядрам, костыль такой
  2. Алайф попробуйте настройки вбить Дополнено 1 минуту спустя [alife] schedule_min = 1 ; milliseconds schedule_max = 1 ; milliseconds process_time = 900 ; microseconds objects_per_update = 1000 update_monster_factor = 0.1 time_factor = 5 ; how many in-game seconds will pass per 1 real-life second normal_time_factor = 10 ;-- Online Switching Radius: objects inside this radius will switch online (game objects) switch_distance = 10000 ; [meters] default distance (engine) switch_factor = 0.1 ; no idea what this does auto_switch = false ; Enable automatic distance switching (xr_patch.script) for optimizing performance auto_switch_timer = 10000 ; [milliseconds] (used if auto_switch is on) time required to switch from start to normal distance after loading auto_switch_distance_start = 5000 ; [meters] (used if auto_switch is on) switch_distance will set to this value upon loading for few seconds auto_switch_distance_normal = 1000 ; [meters] (used if auto_switch is on) switch_distance will set to this value in normal case start_time = 08:00:00 start_date = 26.10.2018 autosave_interval = 00:15:00 delay_autosave_interval = 00:00:30 start_game_callback = _G.start_game_callback ; on starting new game or loading saved one
  3. Сколько ФПС давит 4090 в 4 к самый минимум?
  4. Через решейд выведи, в настройках есть галочка показывать fps
  5. Рекомендую отключить мод List_of_stash Бывает когда стокаешь предметы в сумку вылетает
  6. Компас в этой сборке очень сложный, по нему тяжело определять положение маркеров. Дополнено 2 минуты спустя У кого лагает попробуйте в файле алайфе поменять цифру switch_distance =700 на 5000
  7. Просто снемите галочку дебаг в ланчере.
  8. Папку с аномалией кустом введите в поиске "Копия", поудаляйте.
  9. Обновить нужно! Автор в последней версии исправил. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/interactive-pda-01 1.63: Small update to add interface "Close" button (idk people asked for it) and MCM option for "Raid" max time, not to wait too much if you want to hire someone only for 1 day.
  10. По моим наблюдениям 7zip и быстрей работает, загружая полностью ядра процессора, полагаю так как все упаковывались с 7zip, у вин рара только совместимость
  11. Архив распаковывать только в корень, использовать только мо2, распаковывать только 7zip последней версии.
  12. А зори здесь тихие, квест сломан, холод отправляет отбить нас. Станцию, прибыл, маркер вообще где-то в стороне, нашел сталкера который говорит что нужен снайпер и занять крышу и на этом все, ничего не происходит.
  13. Явно, до конца месяца точно не ждать, автор выше писал
  14. Вы что то неправильно делаете, или не докачали, перехешируйте торрент.
  15. Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 206 Description : fatal error Arguments : LUA error: g:/anomaly custom\gamedata\scripts\mbo_arena_utils.script:159: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) stack trace: Стабильный вылет в 100 ренген арена, следующий бой после 6-х бандюков. НУЖНО обновлять мод "MBo Arena Rebalance"!
  16. Отключил следующие моды из за вылетов что нашел по ошибкам: Catspaw Personal Adjustable Waypoint - ошибка 206 била Nightmare AI Rework - неадекватный спавн монстров GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul - считаю лишним, тоже отключил, есть Warfare Alife. Удалил в сборке 2 файла optimized_time_events.script Прописал аргумент на ланчер -no_staging, убирает лаги и core 0 отключаю. Вроде стало постабильнее, за 3 часа игры, болота, кордон, свалка, невылетало, может повезло. хз Автор, а вы станок не поправили? можно отдельно выложить ещё раз? Дополнено 13 минуты спустя Забыл описать проблему с артефактом "Серафим", когда умираешь и возрождаешься, то время замедляется и не проходит, бесконечное замедление. Дополнено 25 минуты спустя Slow-Motion_Death нужно отключть мод чтобы "Серафим" работал нормально. Дополнено 32 минуты спустя По поводу мобильного станка, он работает с вашей последней правки ЕСЛИ!!! его разместить самым последним в очереди, похоже несовместимость с чемто! Так чтобы он перезаписывал все моды. Дополнено 45 минуты спустя Могу с уверенностью сказать что конфликтует с Light Sources EXP
  17. Что за мод который спавнит нпс и происходит постоянная война в округе?
  18. Не знаю, у меня уж больно часто, выше почти все мои мои посты с 206 ошибкой и у них бывают разные надписи ниже. Дополнено 0 минут спустя Короч если что готов быть тестировщиком новой сборки если надо, буду задротить и описывать ошибки)))
  19. У меня напарники в 90% случаев дохнут в вихре)) я обхожу, а они прут дурные... Дополнено 1 минуту спустя Автор то ещё не пересобрал, в эту играть тяжко, постоянно 206 ошибка :(
  20. этот мод позволяет НПС умирать в аномалиях, но к интелекту нет прикрутки для их обхода :(
  21. А есть моды которые дают ИИ интелект для обхода аномалий? И какой на анимацию смерти? Хочу в гамму прикрутить пока жду эту сборку)
  22. это этот мод где спутники говорят вот типа аномалия, обойди?)
  23. Кто знает какой интелект на ИИ был использован в сборке?
  24. ненужно ничего резать, все по макс графике)