vgother
Сталкеры-
Публикаций
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент vgother
-
плюсы: кооп в сталкере, бесплатно минусы: 1. далеко отходить нельзя, может убить, даже если находиться в одном здании. поэтому второй игрок чаще тупо следует за первым. 2. топорный спавн мобов в одинаковых местах, как буд-то зона не имеет своей жизни 3. лут с мобов не позволяет иметь что-то внятное. много дублированного бесполезного мусора 4. необходимость подъема артефактов вдвоем высосана из пальца. можно поставить на землю второе устройство и первым устройством класть артефакт во второе устройство. глюк в туториале с этими штуками. 5. необходимость второго игрока для квестов высосана из пальца. как и то, что телепорт в локации работает только у второго игрока. все, что в игре есть - может делать и один игрок. но разработчики искусственно сделали необходимость парной игры. 6. невозможно убрать открытое устройство забирания артефакта (бросить на землю "как в реале") если в это время кто-то нападает. нужно бегать как дурак, тратить секунды на закрытие и взятие оружия, перезарядку и тп 7. регистрация в дискорде разработчиков требует НОМЕР ТЕЛЕФОНА (!) 8. собиралка артефактов стоит очень дорого. потерять легко. чтобы заново заработать на собиралки артефактов - нужна собиралка артефактов и гринд. поэтому при потере собиралки - выход из игры и загрузка предыдущего сейва. вывод: я отказался дальше играть потому, что игра не приносит удовольствие. хочется больше бегать, а не копаться в луте, сейвах, понимать логику разрабов, перезагружаться из-за дисконнекта, копаться в файлах игры
-
- кооператив
- мультиплеерные моды
- (и ещё 4 )
-
мод не понравился плюсы: кооп в сталкере, бесплатно минусы: 1. далеко отходить нельзя, может убить, даже если находиться в одном здании. поэтому второй игрок чаще тупо следует за первым. 2. топорный спавн мобов в одинаковых местах, как буд-то зона не имеет своей жизни 3. лут с мобов не позволяет иметь что-то внятное. много дублированного бесполезного мусора 4. необходимость подъема артефактов вдвоем высосана из пальца. можно поставить на землю второе устройство и первым устройством класть артефакт во второе устройство. глюк в туториале с этими штуками. 5. необходимость второго игрока для квестов высосана из пальца. как и то, что телепорт в локации работает только у второго игрока. все, что в игре есть - может делать и один игрок. но разработчики искусственно сделали необходимость парной игры. 6. невозможно убрать открытое устройство забирания артефакта (бросить на землю "как в реале") если в это время кто-то нападает. нужно бегать как дурак, тратить секунды на закрытие и взятие оружия, перезарядку и тп 7. регистрация в дискорде разработчиков требует НОМЕР ТЕЛЕФОНА (!) 8. собиралка артефактов стоит очень дорого. потерять легко. чтобы заново заработать на собиралки артефактов - нужна собиралка артефактов и гринд. поэтому при потере собиралки - выход из игры и загрузка предыдущего сейва. 9. ночь. пришлось запоминать время входа в локацию и пересчитывать время, чтобы ожидать когда наступит ночь. скипнуть ночь в квартире нельзя. я отказался дальше играть потому, что игра не приносит удовольствие. хочется больше бегать, а не копаться в луте, сейвах, понимать логику разрабов