tau
Сталкеры-
Публикаций
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент tau
-
всем привет, возникла проблема с шейдерами когда подключал новую локацию возник конфликт шейдеров одни - от 3Д КПК из Аномали, другие - от локации если запускаю с шейдерами от 3Д КПК - террейн локации прозрачный если с шейдерами от локации - КПК прозрачный (выглядит так, будто открыл камеру в КПК) распаковал оба файла через конвертер на Perl, ничего так и не понял Дополнено 10 минуты спустя чтобы добавить денег достаточно подправить actor.ltx строка money по стандарту значение 40
-
thm террейн есть, запись в textures.ltx тоже вылет все равно если нет deffer_impl_flat.vs, лог говорит что он нужен если файл есть:
-
Возник вопрос по поводу скриптов с помощью какой функции можно проиграть звук в голове у актера неоднократно видел в модах как нпс исчезали, с помощью какой функции это можно реализовать Дополнено 0 минут спустя еще, не связано со скриптами, в ТЧ перестали работать контакты (не отображаются) с чем это может быть связано?
-
спасибо, заработало злосчастные скобочки)
-
скрипт я отвязал, к инфопоршню только квест привязан Дополнено 2 минуты спустя вылетает на загрузке детальных объектов xray_admin_22-10-23_15-06-46.txt
-
закинул с заменой, т.к. эти файлы итак там были тот же вылет попробовал создать пустой документ с именем deffer_impl_flat.vs Дополнено 1 минуту спустя спасибо, но этот гайд для ЗП или в случае OGSR нужно все как для ЗП?
-
xray_admin_22-10-23_11-42-58.log
-
понял, что-нибудь буду думать осталось решить еще две проблемы
-
немного пошаманил, теперь выдает такой ошибка снова в шейдерах, но я по этой области вообще ноль
-
всем привет при переносе мода на движок OGSR + STSoC WP возникла проблема: вылет при взятии квеста через диалог (на оригинальном движке работало) еще, кто-нибудь знает нормальный гайд по подключению локаций к моду плюс я пытаюсь вытащить локацию из Упавшей Звезды, и пока не получается прошу помощи:)
