Перейти к содержанию

BartonDeep

Сталкеры
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BartonDeep


  1. @Гатс Подскажи, что за папка User в сборке с разными вариантами? На что влияет файл?


    Дополнено 16 минуты спустя

    Также заметил очень тихий звук стрельбы из некоторого оружия, например, АК-74 что может взять одиночка при старте. Он перезаряжает его громче чем стреляет.


  2. Аддон "НПС погибают в выбросах" был отключен или прячется в каком-то аддоне из категории "Искусственный интеллект"?


    Дополнено 9 минуты спустя

    image.png.1a6090a2d735405d80fae799a46a0194.png

    Вылет в начале новой игры при открытии рюкзака -_-


    Дополнено 12 минуты спустя

    Видимо из-за аддона на свободное использование рюкзака без остановки.. А можно его вернуть в "Опциональные"?


  3. 3 часа назад, jdud сказал:

    we've got a job to do

    hgkhkgh.jpg


    Дополнено 1 минуту спустя

    BartonDeep это можно будет отключить в меню MCM (изначально его не было потому что "играйте как настроили" но теперь будет.) Я так и не понял, почему 2.3 выглядит хуже. Контрастность высокая?

    https://imgur.com/a/Kvmqamd

    Еще скриншоты.
    Солнце выглядит гораздо реалистичнее, тени насыщеннее. Возможно что цветопередача в 2.3 и лучше, но смотрится она как в первом Far Cry.
    И играется плавнее, как мне кажется в 2.2.1 (и у меня 3070)
    Так что, подскажешь где взять shader only версию с 2.2.1?


    Дополнено 1 минуту спустя

    Кстати, скрины сделаны на первой погоде (из раскрывающегося списка редактора погоды) в 7:00 утра.


  4. 18 часов назад, jdud сказал:

    Ну и где там "пересветы" и "засветы" в 2.3? В 2.2.1 намного сильнее и ярче солнце. На нижнем скрине освещение мягкое и приглушенное. Меня больше интересует, почему в 2.2.1. шейдер металла выглядит круче. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    Анимации будут пофикшены в 2.4. Я бы уделял больше внимания анимациям, если бы они все были качественные. Анимация поедания колбасы или батона вообще 18+ нечто. А анимация ИРП вызывает желание вскрыть себе вены.

    А размытие уберёшь?


  5. 6 часов назад, BartonDeep сказал:

    Засветы, пересвечиваемость, которая заметная через UI (инвентарь). Я уже писал про неотключаемый стандартным способом блюр эффект?


    Дополнено 0 минут спустя

    Как скачаю 2.3, скину сравнения

    https://imgur.com/a/4LmJDDU


    Дополнено 0 минут спустя

    Выше 2.2.1, ниже 2.3


    Дополнено 10 минуты спустя

    Подскажите кто-нибудь, какой файл удалить чтобы отключить Screen Space Shaders?


    Дополнено 21 минуты спустя

    @jdud, вылеты от отсутствующих анимаций так и не пофикшены


  6. 54 минуты назад, jdud сказал:

    Что конкретно портит картинку в 2.3 по сравнению с 2.2.1?


    Дополнено 3 минуты спустя

    > типо я
    > полдня портировал SIG LCS SPEAR LT из COD MW 2019 на замену Howa 20 потому что "Хова" выглядит ужасно
    > все готово, оружие можно вставлять в игру, остались только текстуры
    > погодите-ка, что-то не так...
    > диффузия 1024 х 512 пикселей.

    ronswanson-parksandrec.gif.0e0d79adf5d06b6c9636f513c20c3217.gif

    Засветы, пересвечиваемость, которая заметная через UI (инвентарь). Я уже писал про неотключаемый стандартным способом блюр эффект?


    Дополнено 0 минут спустя

    Как скачаю 2.3, скину сравнения


  7. В 02.08.2023 в 19:06, jdud сказал:

    5.thumb.jpg.a8bef3923eda8a200e98b39066e392b7.jpg

    Портировал L3 Tundra из COD BOCW 2020, ессно на новых анимациях от Firebreath1001, следующий на очереди Street Swee[er из той же BOCW на новых анимках. (Портировать пушки это видимо мой тип отдыха от портирования персонажей, вот настолько это сложно)


    Дополнено 5 минуты спустя

    Если кому надо забирайте, до 2.4 еще долго 

    https://drive.google.com/file/d/1oVdnwkK0IUWd0KdUIuxzXL8_woZOX1ko/view?usp=sharing


    Дополнено 11 минуты спустя

    Ваши ошибки скринкапятся и будут рассматриваться, я их не игнорирую.

    Доброго времени суток, jdud! Насколько произвела на меня вау-эффект Expedition 2.2.1, равно настолько же, если не больше, я разочаровался в 2.3 (бросив по сути вообще играть в Anomaly).
    У тебя случайно не осталось "шейдер онли" версии 2.2.1? Сможешь прислать ссылку, пожалуйста?
    Да, без спауна артефактов и с прочими косяками, но без неотключаемого блюра и с нормальным худом.
    P.S: Версия 2.3 гораздо всратее смотрится по сравнению с 2.2.1, неоднократно писали на том же moddb


  8. Mich Colt M4A1 Тактический (BaS) за 20 метров от стрелка практически бесшумный. И это без глушителя


    Дополнено 4 минуты спустя

    Mich Прошу прощения, неверно выразился. Есть стволы которые с глушителем стреляют громче чем те что без них. К примеру СКС Вепрь и тот же Colt M4A1 Тактический. Полагаю это в самих oggшках надо менять или искать аддон на переозвучку. Ещё очень часто дульное пламя у НПС из под жопы (в прямом смысле) появляется при стрельбе.


  9. Mich как избавиться от поломанных звуков выстрелов? Уж слишком часто оружия с глушителем стреляют абсолютно бесшумно, некоторые же стволы напротив - слышны лучше чем гранаты. Из первого что на ум приходит - СКС тот же самый. Из аддонов стоит BaS с патчем и JSRS 3 части.


  10. 1 час назад, BartonDeep сказал:

    Ребят, подскажите. Как исправить неработающую маскировку при игре с режимом Азазель? После того как реинкарнировался, все попытки замаскироваться под кого бы то ни было тщетны. Точнее даже так: врагами становятся, а нейтральными нет.

    Кажется я понял в чем проблема. Когда вселяешься в соклановца, личная репутация у группировок становится аналогичной их отношениям, поэтому они все время и считают тебя врагами даже под маскировкой, видимо маскировка работает по принципу накидывания +1000 к личным отношениям к фракции маскировки, что недостаточно когда у тебя -2000... Кто может подсказать в каком файле это нужно править?


  11. Ребят, подскажите. Как исправить неработающую маскировку при игре с режимом Азазель? После того как реинкарнировался, все попытки замаскироваться под кого бы то ни было тщетны. Точнее даже так: врагами становятся, а нейтральными нет.


  12. 4 часа назад, Mich сказал:

    BartonDeep Это не связано с bas, у меня нет такого скрипта treasure_manager, который привёл к вылету. Причина вылета может быть найдена с помощью поиска этого файла, то есть тот аддон в котором есть этот файл, является причиной ошибки. 

    Понял, спасибо


  13. Доброго времени суток! Словил вылет пытаясь починить экипировку у механика, из крупных модов только BaS. Моды устанавливал через JSGME, никаких наслоений файлов не было.

    intro_delete ::update_game_loaded
    ! [SCRIPT ERROR]: d:/games/anomaly\gamedata\scripts\treasure_manager.script:393: attempt to index global 'utils_proba' (a nil value)
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 191
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: d:/games/anomaly\gamedata\scripts\treasure_manager.script:393: attempt to index global 'utils_proba' (a nil value)
     

    stack trace:


  14. Доброго времени суток! Вылетает при попытке сдать Сахарову документы о пси-установке на Янтаре после прохождения X-16.
    В логе:

    stack trace:

    at address 0x0000000140563EFD
     

    Из глобального установлен BaS, Trader Overhaul с патчем к BaS'у

    Подскажите, как лечить?