Перейти к содержанию

RicoNRT

Разработчики
  • Публикаций

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент RicoNRT

  1. Всем привет.Написал функцию,что бы при поднятии предмета выдавался НОВЫЙ квест. Сама функция работает т.к игра не вылетает и не жалуется. На квестовый предмет игра тоже не жалуется т.к я его спокойно подбираю без функции и поршней. Но как только я пытаюся активировать ту самую функцию,вылазит такая ошибка(смотреть фото).В чём может быть проблема. Если кому не сложно посмотрите в чём проблема.Я могу скинуть 2 файла, где функция и активация этой функции.
  2. Diesel Вы видимо нет так поняли. Мне нужно что бы при поднятии предмета содавался абсолютно новый квест.На примере той же самой медузы.Я беру её в руки и выдаётся квест- ,,Найти человека, который купит артефакт,, .Вот что я имел в виду.
  3. Всем привет. Нужен скрипт от знающих людей. После подбора предмета выдавался бы квест. Сколько сайтов облазил,пока что никто не ответил. Буду благодарен каждому ответу
  4. alife_object_registry.cpp.Смею предположить,что какой то обьект алайфа неправильна зарегестрирован.Paracetamol
  5. Помогите кто нибудь!!! Я слишком туп что бы понять в чём моя ошибка.Решил сделать сейф с рабочим кодовым замком.Нашёл в инете гайд.Перепроверил раза 4 все скрипты,но всё равно не работает. В общем в кастом дату инвентари бокс написал следующее: {logic} cfg = scripts\pri_code_police_logic.ltx Затем в этом pri_code_police_logic.ltx написал следующее: [logic] active = ph_code@close [ph_code@close] code = 123 on_code = ph_idle@enable [ph_idle@enable] nonscript_usable = true tips = st_search_treasure Ну и в ph_code.scripts переписал следующий строки(смотреть фото) В итоге тайник открывается без кодовой панели так же,как и любой другой.Прошу знающих ткнуть меня в мою ошибку и помочь исправить её.За ранее благодарю
  6. Всем привет.Какие програмы нужны для переноса оригинального тч на движок ОГСР? Подойдёт ли для ОГСР СДК 0.4? Или нужен какой то другой инструментатор?Если я делаю мод паралельно с его переносом на другой движок,не случится ли у меня какой нибудь фатальной ошибки, которая не происходила на ванильном тч?Никогда не задумывался о переносе тч на ОГСР, но посмотрев на его воможности,захотел увидеть этот движок в собственном моде? Прошу человека, который портировал ТЧ на ОГСР обьяснить мне как это сделать и расказать о возможных трудностях или ошибках с которыми я возможно могу столнуться.За ранее всех благодарю за содеятельность.
  7. CiberZold N42 Cпасибо большое.Я вас услышал.Последнй вопрос-на каком сдк делать локацию на ОГСР? И на счёт мода.В планах создать(припять,ЧАЭС,ЧАЭС-2,Саркофаг,БУМ и в планах потерянная деревня из оп2). Не думаю, что мод будет на 2-3 часа. С другой стороны неизвестно,хватит ли мне терпения и сил сделать всё,что я задумал. И на счёт движка ОГСР-можно ли благодаря ему сделать постоянную туманную,дождливую и другую погоду на локации? Ещё раз спасибо.
  8. И ещё один вопрос.Я хочу сделать мод на движке OGSR 2.1.394 .Сильно ли отличается оригинальная игра от OGSR? Какие инструменты мне нужны для OGSR? И насколько сложнее(или легче) OGSR нежели оригинаьная игра.Огромная благодарность тому,кто ответит.
  9. sumrak6835 Да ничего страшного.Я только начал в этом разбираться.Пару дней это пустяки.Я вообще рад,что хоть кто то помогает мне разбираться в модинге.Возможно,совместными усилиями да получится у нас сделать что то годное ,если конечно сил хватит.Ещё раз спасибо.
  10. sumrak6835 Вот.Там 2 версии.Думаю разберешеся что куда кидать.Там всё по инструкции делается.1 помарка, я на 1.0004 тестил,не знаю как на 1.0006 пойдёт.
  11. sumrak6835 Нет.Ни автозахват,ни регулировка не работает.Просто прицеливается и всё.Опять же,xr.game.dll от nexaca я закинул,не работает.(
  12. sumrak6835 Я либо вообще тупой,либо с оружейным паком что то не так. Закинул правленый файл в bin(версия 1.0004,точно проверил.) Откоректировал всё, что требовалось.Один фиг как прицел не регулировался,так и не регулируется.Я прошу как человек далёкий от модинга,буквально 5 минут уделите и посмотрите,что я сделал не так. w_ucheytac.ltx
  13. CiberZold Ещё бы понимать,как на манер бинокля перевести снайперку. Правленный xr.game.dll от nexaca я нашёл, но как с ним работать не представляю(
  14. Всем привет .Скачал оружейный пак из интернета .В паке присутствует именной ствол Фенрира из оп 2.1.У меня только 1 вопрос. В самой винтовке отсутствует регулировка прицела и автозахват цели . Кто знаток оружейных файлов ,как сделать автозахват и регулировку на снайперке. За ранее благодарю.