
RicoNRT
Разработчики-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RicoNRT
-
Всем привет. Напиши пожалуйста, как называются следующие анимации для секции НПС [remark] 1 - НПС стоит с детектором в руках и что-то измеряет. 2 - НПС мотает башкой как монолитовец. 3 - НПС сидит на коленях и бьёт себя по голове. Дополнено 44 минуты спустя И ещё 1 вопрос: Как после диалога через функцию или поршень сделать так, что бы время перемоталось до часа ночи?
-
Димка Мятый Скачиваешь СДК 0.4, смотришь видосы по этому сдк. Вот пример видео, как сюжет удалять. На этом канале ещё несколько локаций из оригинала. https://youtu.be/0rFJQAEa4DM?si=kxzRFonw0ERulww9 Вот видео, как СДК 0.4 настраивать. Я не знаю, может на просторах интернета есть СДК, который лучше этого, но я им уже год пользуюсь, и в принципе никаких проблем нету. Так что дерзай, грызи гранит, и помни, что мод ты будешь делать точно не неделю и не месяц!
-
Paracetamol [logic] active = walker@first [walker@first] path_walk = walk1 path_look = look1 on_actor_dist_le = 350 | %+поршень =функция% walker@second [walker@second] path_walk = walk2 path_look = look2 on_actor_dist_le = 300 | %-забираем поршень !отзываем функцию% walker@first В общем когда актор от НПС на дистанции 350, он начинает делать прописанную фигню, если же актор подходит к нпс ближе, то он перестаёт это делать, просто переходив в 1 валкер. Я точно не знаю, сработает это или нет, но проверить стоит.
-
Ostrov igr lego Так не получится, что бы НПС перешёл на другую локу, нужно что-бы когда он дошёл до конца вей поинта, по условию первый НПС на локе удалялся, а на другой локе спавнился его клон, но с другим профилем, по другому никак. Думаю знаешь, как удалять и спавнить НПС??? [walker@pyt_do_yami] path_walk = pyt_do_yami_glava on_signal = glava_u_yami| %+Этот поршень удаляет НПС%
-
И снова всех приветствую. Давно меня не было в этой теме. Возник вопрос. Как реализовать похожую сцену из ЗП, где из пузыря вываливается группа Г. Ткаченко? Только не при подходе к точке, а при истечении определённого времени, ГГ входит в рестриктор и получает поршень, этот поршень спавнит аномалию(допустим телепорт), и происходит землетрясение, как при замерах на янтаре. После землетрясения, из неба вываливаются тела сталкеров, и телепорт закрывается. Ещё нужно, что бы при спавне сталкеров, из неба вываливался артефакт (можно компас). Меня интересует, как по инфопоршню сделать так, что бы аномалия появлялась и пропадала, а так же, что бы после землятрясение спавнились трупы и арт. Желательно, расписать как это сделать, или пример похожего скрипта. Буду очень благодарен каждому, кто ответит.
-
Всем привет. Заспавнил нпс, прописал логику, всё работает ровно до 1 момента. Допустим стоит учёный в анимации vard (руки за спиной), и смотрит в 1 точку, но только я ухожу из его а-лайфа - он сразу-же разворачивается лицом к стене, а ко мне задницей. Как сделать так, что бы он смотрел именно в ту точку, которую я ему задам?