Перейти к содержанию

MafiosiGhost

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MafiosiGhost


  1. В общем лаба х-11 мусор. Боты простреливают стены (спустился на 2ой уровень с одной лестницы, они заспавнены у другой и стена толщиной в 10-15 моделек сталкеров минимум) и умудряются еще ваншотить. Спавн в самом начале - просто аплодирую, такого кретинизма еще нужно поискать, когда тебя спавнят в прямом коридоре и перед тобой сразу же пачка ботов, которая тебя ваншотит. В добавок после очередного сейвлоада получил:
     

    Спойлер
    
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
    [error]Line          : 189
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : LUA error: ...8 infinity\gamedata\scripts\alife_storage_manager.script:144: bad code
     
    
    stack trace:

     

    и теперь не могу вообще ни один сейв загрузить на этой локе без вылета с этим логом. 
    Короче сюжет на 6\10, геймплей 2\10. Пуленепробиваемые монолитовцы (в шмотках из метро), бесконечный спавн монолита по скрипту в некоторых квестах, напрочь или частично мертвые скрипты. Не знаю как вообще можно было так обделаться в базовых геймплейных вещах как те же укрытия (Привет лаборатории без укрытий и со спавном нпс прямиком из игр 90ых годов).


  2. 1 минуту назад, Takke сказал:

    А квест-то, наверное, никуда не денется?)

    Нет. Будет так же висеть в КПК. Обидно что разраб запаковал все, а так это народные умельцы уже бы давно исправили, как в свое время правили скрипты сюжетки anоmaly. 


  3. 2 минуты назад, Takke сказал:

    Оказывается нужно было достать HDD с системника в соседней комнате, но за наводку спасибо)

    Могли бы и почитать пару страниц перед тем как вопрос задавать, ибо я писал об этом другому человеку. Преимущественно тут уже все описано.

    • Аплодисменты 1

  4. Только что, Snake_GT сказал:

    Народ, в лабе х-27 чтобы закрыть квест нужно все найти предметы?
    Сколько не ходил и не искал - всё равно не комлект.

    Тебе вроде надо хард из компа выцепить (хотя могу ошибаться и это ремонтнику нужно). Если все таки оно - какой-то из системников недалеко от начала пути от двери.


  5. Только что, andrej31rus сказал:

    Нее.. Ну серьезно народ... 50 игровых дней проспал сейчас только один раз "Отклик" был у ученых в продаже. Может где еще "Велес" можно взять?

    Дебагом. Иначе только ждать нужного тебе рандома. Нет чтоб квест какой-то сделать для получения детектора у тех же ученых и т.д., нееет, жди рандома блин. 


  6. 1 минуту назад, andrej31rus сказал:

    Я просто думал может разрабы велес куда закинули где он 100% лежит

    Проще дебаг включить и заспавнить, ибо я 9 игровых суток проспал и каждый день проверял товар у барыг (в т.ч. ученых) - 0 детекторов, 0 костюмов. Были химзы в первый приход и в последний появился самый дорогой за 400к.
    ------------------------------------------------------------
    На счет КПК во время квеста ученых - уже 2 штуки разных лежат, ГГ даже в диалоге с Ученым говорит что у него знакомый техник на свалке, который сможет ломануть кпк. Прихожу - по нулям все. Ни по первому кпк, ни по второму. Так же Одиночка, с которым ты спасался все еще стоит у бункера, хотя в диалоге с ученым было сказано, что одиночка свалил без предупреждения куда-то. Жду фиксы на этот театр идиотизма.


  7. Такой вопрос по квесту ученых. Пришел со сталкером на базу после налета монолита и дается выбор:
    1) Отдать кпк на взлом на Большую зону
    2) Самому отнести технику в зоне.
    Вопрос такой - что это за техник, ибо я всех техников оббегал уже (или тут опять дебильная система скрипта, пока научники тебе квест через пару дней не выдадут, то с кпк делать ничего не сможешь?)