KADAR
Сталкеры-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент KADAR
-
monk , Здравствуй! Сто лет не посещал ап-про, подскажи пожалуйста, в крайних версиях твоих сборок были адаптированы какие-нибудь оружейные паки?
-
Мне одному кажется, что в моде, что-то не то с резкостью картинки и цветовой гаммой (если судить по некоторым представленным скринам)? Местами картинка лишена какого-то объема, а где то не получается сконцентрировать внимание хоть на каком то объекте. P.S. В подземельях и помещениях все намного лучше
-
В LA рассчитаны. Дополнено 3 минуты спустя Lost Alpha нельзя назвать васянкой, но проблемы ее очевидны и, видимо, неискоренимы. А сам этот аддон, конечно, новый прецедент в модинге, жаль мало кто ценит такие проекты.
-
В принципе, намек понят. ..ну очень не хотелось бы пройти и закинуть мод на полку.
-
Играю в версию мода monk-а от 2015 г. со своими правками (да, мне так нравится), но смотрю в этом плане сдвигов не произошло.) Все мутанты на месте, только вот спаунятся они в ночное время. Мелкие "отряды" собак плотей и кабанов появляются на болотах,кордоне и темной долине, а коты на агропроме и в рыжем лесу. Кстати, раз я заглянул к вам из прошлого, никто не адаптировал на сборку Full weapons renimation? Отличный,местами, оружейный пак, который не выбивается из концепции мода.
-
Добрый день! В моде будет возможность исследования/выполнения сайд квестов после прохождения основного сюжета или это чисто линейный сюжет? Как пример - LA, очухался на кордоне после концовки и иди гуляй куда ноги понесут.
-
Отличный аддон, всегда приятно знать, что над чем-то подобным кто-то трудится. Только даже Definitive Car Pack addon и Gunslinger Addon не исправят бездарный сюрреалистичный сюжет и унылое наполнение игрового мира LA.
-
Ребят, если кому не сложно, скиньте скрины уникальных OGSM стволов. Пистолеты, UMP, P90 СИГ снайпер и т.д. monk, не рассматривал возможность адаптации FWR пака оружия? Очень редкий и на все 100% вписывающийся в оригинальный стиль GSC оружейный аддон. Ниже приложу ссылку, если интересно, посмотри: Если отбросить момент с убогими прицельными сетками оптики, и все новое оружие добавленное автором, оригинальные стволы смотрятся очень клево.
-
Всем привет! По поводу, Бродяги. Из уст НПС возможно услышать историю о том, что относительно незадолго до большого выброса, фанатики "монолита" (еще относительно мирные) разом сорвались и ушли за Выжигатель Мозгов, пропав без вести. Как мы все знаем, большой выброс - начало игры, а бродяга на этот момент еще новичок, сложно представить что он набрался достаточно опыта в Зоне, что бы сунутся так далеко к центру и завербоваться. Так как до самого финала ЧН по лору игры идут жестокие бои группировок за передел территорий, думаю бродяга не вылез бы дальше свалки с его то характером. Тем более свалка более менее стала контролироваться сталкерами, только на момент ТЧ, а с учетом того, что дальше северных ворот почти никого не пускают "долговцы", вывод сам напрашивается.
-
Как то неоднозначно воспринимается тот факт, что для преодоления двери которую можно выбить или отстрелить на худой конец, необходимо искать ключ, да и еще квестодатель скажет где. Почему здание НИИ выглядит так будто там чья то база? Обитые металлическими листами окна и прочие атрибуты на это указывают, но хронологически никаких баз там быть не должно, не говоря уже о том, что Ореста с его толпой нанял "Долг" (о чем можно узнать при прохождении ЧН) для помощи в борьбе с мутантами. О том что он состоял в "свободе" до прихода на Агропром, думаю, явно авторы не догадывались, короче KANON TEAM
-
monk, привет! Если тебя не затруднит, скинь текстуры прицельных сеток из крайних версий своего аддона.