Перейти к содержанию

COJIuCT

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COJIuCT

  1. А прочитать описание задания никак? Там четко сказано: обыскать постройки над х18, саму лабу и ближайшие к переходу дома в Темной лощине! Про базу там ни слова.
  2. они вдвоем в одном месте торчат. нпс в бою любят по кустам ныкаться.
  3. повторно мне попался рандомом у вояки западнее ангара на свалке, потом еще парочка, когда пошел блок-пост на кордоне зачищать за докуметами Бивня по кв Призрака.
  4. Сдаются информатору - за 20 пда наводка на рандомный тайник. Также нужны Доценту для ремонта твоего пда после выхода из строя навигационного модуля, для настройки отображений трупов врагов на пда, отображения видимых врагов на пда, а также для отображения определенных монстров на карте (нужны запчасти мобов и пда сталкеров).
  5. В блокноте после вылета открыт лог игры, где скорей всего написана причина вылета. Скопипасти оттуда после слов FATAL ERROR
  6. За грозу дает новый переход, если верить гайдам по солянке. Дальше по кв его не встречал, но я не так далеко ушел в плане общего прогресса.
  7. 1. Основной сюжет сломан, т.к. Проводник после получения грозы отправляет в тайник Стрелка к Болотному доктору. А тот уже в свою очередь дает наводку на тайник с декодером в Припяти, также после Доктора квест "Убить Стрелка" проваливается, ибо тот рассказывает Меченому, что он сам и есть Стрелок. 2. А у Юрика два квеста: принести МП5 и руку бюргера (больше я пока с ним не пересекался).
  8. Спрошу еще разок, вылетает в ТД при приближении к своей новой базе, до фермы от перехода со свалки по краю карты добегаю, обратно по дороге в районе ворот на завод вылет. Не могу в х18 попасть, к Леониду надо на базе кв сдать, в шахту надо за медальоном, а увы =\ FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 137 [error]Description : any vertex in patrol path [zeka_walk3] in inaccessible for object [dark_zeka48386] Нарыл в инете скрипт на удаление глючных нпс, вообще перестало грузиться. Благо сейвы забекапил перед экспериментами. xray_cojiuct_2023-11-19_13-38-12.log
  9. Need help...вылетаю с ТД при подходе к своей новой базе. До фермы по краю карты добегаю спокойно, почти добегаю до завода, но вылетает, так как приближаюсь к базе и там включается а-лайф. Я так понимаю, там какой-то глючный бандос респится. xray_cojiuct_2023-11-14_20-07-51.log
  10. сложность одна, а вот после обновы от 02 ноября "пух" и "хваталка" стали шотать взамен старых эффектов.
  11. Я так понял теперь почти все аномалии тупо убивают либо дамажат, а то раньше "пух" вешал аЦЦкий кровоток, но не убивал, "хваталка" в 0 ломала броник, а теперь тупо шотает =\
  12. А что с оптикой? Включаю 3Д прицелы...все видно, но фпс в полтора раза проседает. Версия от 30 октября 2023. Заново скачал и НГ начал из-за возможности организации своей базы. Дополнено 10 минуты спустя Перекачал, 2Д прицелы заработали. Дополнено 37 минуты спустя А с увеличением ничего не напутали? Взять к примеру СВУ, написано 4-х кратное увеличение, а по ощущениям ну максимум х2 =\