Перейти к содержанию

Tokaton

Сталкеры
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tokaton

  1. aleksan1975 на Свалке валяется. Рядом с домом обреченного есть небольшое строение. Там поищи. Дополнено 1 минуту спустя Fhtang а как ты конфиги монстров поправил? Можешь детально описать?
  2. Что-нибудь известно по обнове? А то в ВК тишина
  3. ewsh говорят, в октябре будет. А там, кто его знает. Сам уже хотел бы от NLC отдохнуть в эту поиграть.
  4. И от навыка Выживание Дополнено 0 минут спустя Там же в соседней комнате сидит вояка. Он покупает. Дополнено 2 минуты спустя Я просто добежал до него, петляя, мимо грузовика под мост. Оттуда в упор хоть с ПМ.
  5. В Вк обновление вышло
  6. Ну вообще я после нескольких убитых врагов бегу до ближайшей сейв-зоны и там сохраняюсь. То есть, убил пару собак на условной Дикой Территории, бегу в бар. Сохраняюсь, иду убивать бандитов. Что для игрока удобнее: бегать сохраняться через половину локации или сохраниться, выйдя из боя? Ответ очевиден. Дополнено 3 минуты спустя А потому что прокачка здесь задротская. Я бросил играть, когда после спасения доктора в Мертвом городе вернулся на Кордон, чтобы выполнить циклические задания. Опять тех же кабанов убивать на начальной локации, чтобы костюм улучшить - не самое удачное геймдизайнерское решение. Дополнено 4 минуты спустя Создатели этого мода так и считают. Пошел на Дикую Территорию до x18 - свернул с пути. Просишь нормальные сохранения - нам вообще не по пути.
  7. EtOpIST Я, например, прохожу все, что могу, до x18. Для меня лаборатория на порядок тяжелее, чем Дикая территория. Поэтому сначала беру калаш и дробовик у бандитов, а потом иду на Дикую Территорию. При этом на мне к этому времени Заря из Леса. Но суть не в этом, а в том, что невозможность сохраниться перед опасным местом никак не влияет на сложность, а просто добавляет беготни. Заходишь в аномальную зону, умираешь. Идёшь от сэйв зоны. Вот зачем это? Чтобы игрок старался не умирать? Так он и так старается. Это естественное поведение игрока. Сохранения на это практически не влияют. Есть тысячи сложных игр с нормальными сохранениями. Это работает. Это доказано практикой.
  8. Баланс опирается на кучу вещей, в том числе на редкость патронов, отсутствие целых пушек и костюмов в луте, редкость артефактов, перекошенную экономику и т.д. Сэйвы не оказывают значительное влияние на баланс. Это иллюзия. Сохранения где угодно не упростят игру НА ПОРЯДОК. Такая система просто сэкономит время жизни игрокам. К примеру, выходишь из сейв-зоны в баре, идешь на Дикую территорию. Там поначалу ад. Тебя убивают. Опять идешь от бара, тебя убивают. Опять идешь. Тебя убивают. А теперь с нормальными сохранениями (без возможности сохраняться в битве). Подходишь к Дикой территории. Сохраняешься. Тебя убивают. Загружаешься. Тебя убивают. Загружаешься. Тебя убивают. Загружаешься. В принципе все то же самое, но без необходимости идти от Бара.
  9. Там не нужен отдельный баланс. Игра проще, но этого люди и хотят. Чего уперлись-то? Для людей же делаете.
  10. Вообще эффекты контролера нужно убирать. Это реально опасно для здоровья. Или предупреждение выводить для людей, страдающих эпилепсией.
  11. Сложность легче поставь.
  12. Siniy666 Какие 33 гига? Ты все собрался качать? Там же выбирать надо
  13. Я к сталкерам в ангаре заманиваю. В последний раз заманил, они подранили, а я ее еще и добил удачно.
  14. Не играл пару недель. Тут решил вернуться. Спас доктора в Мертвом городе, принес документы Сахарову, взял на Янтаре костюм для Шустрого. Телепортировался на Кордон, чтобы отдать костюм. У Сидоровича к этому времени по второму кругу появился квест на убийство кабанов. Выполнил. Дальше - квест на тушканов за железнодорожной насыпью. И вот тут игра для меня сломалась. Если в игре и возвращаться на пройденные локации, то только по спирали. Например, возвращаешься, а вояки на Сидора наезжают за похищенный в начале игры кейс. Но делать квесты, которые уже выполнил в первый игровой день - это не просто скучно, это какой-то сбой матрицы. Очнись, Стрелок! Ты херней страдаешь. Кто-то напишет: "Не хочешь, не выполняй". Но как купить броник второго тира? Детектор получше, оружие? Максимально бессмысленный гринд. I'm disappointed.
  15. Я их с пистолета разламываю. Дополнено 1 минуту спустя Зачем тебе релиз? Все хорошо играется.
  16. npecTynHuK я позже прихожу. Обычно сбежавший пёс на месте сидит. Хотя кабан на Свалке так и не вернулся.
  17. Тут нет транспорта ))))
  18. В общем ребят, если играть на Ветеране, прокачать костюм, использовать арты хоть немного, то играть не очень сложно. Я даже x18 с третьего-четвертого раза прошел. Помню, в Эксте на Мастере я в сталкерской куртке в x18 полез. Около 20 попыток понадобилось, чтобы выбраться. Дополнено 1 минуту спустя Кстати, кто-нибудь когда-нибудь сталкивался с мифическим античитом?
  19. Если скрестить LA и NLC, получится мод, которому посвящена эта тема.
  20. Alexsandr7822 У тебя, возможно выключена многопоточная загрузка текстур. В конфигураторе, в настройках графики можно посмотреть.
  21. В Темной долине, в том месте, где бандитская куртка, под полом валяются документы. Зачем они нужны?
  22. Есть ли смысл идти на Стройплощадку до x18? Хочу лучше подготовиться к лаборатории, денег накопить. На Стройплощадке не был ни разу. Не знаю, как там.
  23. Это, кстати, минус. Не помню, чтобы меня убивало аномалией, кроме тех, что в аномальных зонах
  24. А есть тут неочевидные подземелья? Которые можно легко пропустить? Типа, где-нибудь на Свалке заходишь за какие-нибудь развалины, а там ход в небольшое подземелья. И в подземелье - лут.