Перейти к содержанию

Одиночка

Разработчики
  • Публикаций

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Одиночка

  1. LEPOS предпосылки были ещё во втором эпизоде)0 Дополнено 3 минуты спустя slesar6razriada дядя Олег, я торрент и не выкладывал)0 А ссылка конечно есть, правда теперь я не могу редактировать пост о первых двух эпизодах, но вот:
  2. Petrovic я конечно не модератор, но в теме СВОЕГО мода я бы не хотел видеть любого рода срачей. Думаю мой посыл понятен. Приятного вечера.
  3. Petrovic не знаю что за мода, но лично мне так не то что комфортнее (хотя и это тоже), у меня слишком много амбиций (в хорошем смысле, а-ля идей и задумок), что реализовать всё это в одном целостном проекте попросту невозможно. Не начни я делать сериал, то он никогда и не вышел бы. О чём я собственно писал в пресс-релизе ещё для первого эпизода. Дополнено 0 минут спустя Босс ну, не играйте)0
  4. Vlador спасибо) Да нет смысла плодить, всё ж в одной удобнее, чи не? Ща модеры всё сделают в лучшем виде
  5. Kaban17 вернитесь в подземелье и изучайте подробнее.
  6. Troll нет Дополнено 1 минуту спустя Phantom_86 ну получается что есть)0
  7. Будут ли отсылки к Каталисту или "кроссоверы" с другими модами? И пускать на локации будут только по сюжету?
  8. Ой, спасибо за добрые слова о H.E.) Напоследок: желаю удачи в разработке, и ещё такой вопросик. Что скажите о S2. Впечатления о трейлера, ожидания etc
  9. Неужели не набралось идей, для использования Вокзала Лиманска?
  10. Использовались ли наработки из диздоков АМК II?
  11. Чем вдохновляетесь при создании модификации? В особенности "хоррор" составлящей.
  12. Сталкер по прозвищу Одиночка возвращается со станции, дабы поведать обитателям Зоны о структуре Невидимых наблюдателей. О тех, кому ведом каждый шаг, каждый выстрел сталкера - всё, что происходит в Зоне. После не вышедшей попытки отключения комплекса «Колодец» - установки, необходимость которой является стягивать энергию из разлома в Ноосфере - решает посоветоваться на этот счёт с профессором Гудвин на озере «Янтарь». Попав в подземелья, сталкивается с диггером, обладающим паранормальными способностями. Пристрелив его продолжает свой путь. Однако смерть - это ещё не конец...
  13. Платформа: ТЧ 1.0006(4) Скриншоты имеются в группе вК: https://vk.com/stlkrhe
  14. ZonaChe да, проглядывал мельком Апд: ребят, сделайте что-то с оптимизацией, играть просто невозможно. Сейвы не грузятся - игра намертво зависает. Выход в меню сопровождает логом 'Invalid video stream'. Про вылеты о нехватке памяти я вообще умолчу. И всё это на машинке, которая пусть и 'древняя', но почему-то того же Ведьмака третьего, хоть и с фризами, но выдаёт тридцатку. Понятное дело что глупо сравнивать любительскую модификацию и игру от крупной студии, но эни вей
  15. ZonaChe ну я думаю что вылет сё равн над пофиксить)0 Иль просто не давать возможности преждевременного разговора
  16. Я так полагаю, что к костлявому меж двух молоковозов мы попадём позже по сюжету? Через ТП какой нить

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования