Перейти к содержанию

Хуграт

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о Хуграт

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 19.06.2000

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  1. Задумка 10 из 10, но лично для меня неиграбельно. Есть множество вещей которых сильно не хватает, например, сводка по квестам, история диалогов или даже банальные субтитры. Да, конечно, всё супер реалистично и тд, но мы всё таки в игру играем. Это не сломает сложность игры, это не повлияет на атмосферу. Очень понравилась система с ориентированием по компасу, но вот знаки север, юг, запад, восток я бы убрал с компаса, они только отвлекают и не помогают если идти с севера на юг.
  2. Хуграт

    True Stalker

    Мод кончено офигенный, очень красиво и интересно сделан, но... А что с геймдизайном? выполнил все квесты на кордоне, чтобы в миллиметре от кпп на свалку найти квест который заставляет тебя просто так идти обратно в деревню, чтобы потом получить развязку в виде парочки бандитов? почему нельзя было сделать, что-то вроде засады для бандитов и у них взять бензин? это было бы и интереснее и правильнее с точки зрения гейм дизайна. Такая же ситуация на свалке с военным. Проходим через всю свалку чтобы потом вернуться в начало, и вроде бы ладно, но только 3 точка сюжетного квеста опять в конце свалки. Мод постоянно заставляет тебя бегать с одного конца локации в другой без причины. Это ужасно раздражает. Если бы сделали бету с грамотным тестировщиком, то эти косяки выявили бы до релиза. Есть миллиард способов сделать эти квесты интереснее чем они есть и без беганья туда сюда. засада с бандитами. с военным можно было бы придумать что-нибудь. Кстати ещё один пример плохого геймдизайна это бандиты на атп. К ним невозможно по тихому доставить прибор. Почему? разве это не намного интереснее чем просто их перестрелять? то что можно по тихому добраться до лестницы и потом просто быстро пробежать мимо типа, получив одно предупреждение это полный бред, это нифига не стелс. Это не логично и тупо. Мод мне очень нравится, но у меня зубы скрипят, что при всех его идеях, не хватило навыков сделать грамотный геймдизайн. Мутанты которые ресаються за 0.5 секунд это тоже ужасно, но я принял решение не ходить слишком часто одной и той же дорогой и это мне помогло. Спасибо за хороший мод, и подумайте насчёт геймдизайна. UPD Это шутка? я пришёл из леса с колодцем, сделал диалог и меня ОПЯТЬ просят идти туда, и опять они почти в противоположных местах локации. Это просто начинает ужасно бесить. Я так понимаю почти все квесты сделаны так и это просто ужасно разочаровывает. По задумке квесты интересные, но по реализации ты успеваешь потерять интерес и сбиться с нити повествования пока бегаешь через всю локацию сто раз. Я очень надеюсь, что выпустят патч где изменят такие квесты сделая их более приятными.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования