Перейти к содержанию

iDrymar

Сталкеры
  • Публикаций

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iDrymar

  1. EtOpIST, спасибо, кстати, за прокачку проводников! Теперь и по локации водят по важным местам. Очень помогают!
  2. Странно. Я, конечно, перепроверю, но емнип при частых сохранениях отнимаются очки опыта...
  3. Прекрасно понимаю... Спасибо! Дополнено 3 минуты спустя EtOpIST, еще небольшой вопрос. У вас реализована система штрафов за частые сохранения. А какие условия получения штрафов? Есть какой-то нештрафуемый период?
  4. EtOpIST, добрый день! Как долго на локациях остаётся выброшенное оружие? Очень не хватает возможности разряжать оружие в режиме обыска трупов. Так бы сразу можно было разрядить и оставить оружие в трупе, не выходя из обыска. В таком случае намного меньше мусора остается на локации. И хотелось бы, чтобы при разрядке у оружия убирался тип заряженного боеприпаса, чтобы все пустое оружие стакалось полностью. Сейчас же 2 абсолютно одинаковых по состоянию и типу АК без боеприпасов не стакаются, потому что у одного был заряжен обычный боеприпас, а у второго - бронебойный.
  5. Судя по моим наблюдениям - он мог просто свалить нафиг за тридевять земель... Придется всю локацию прошерстить. За любой рандомной собакой мог убежать.
  6. Игрок, упоминание об одном, но там и вправду еще один. Рядом с деревней, где куча зомби и бюрер.
  7. Убил псевдогиганта в Темной лощине, и даже срезал с него глаз. Но задание на его убийство все ещё висит. Это какой-то глюк, или я просто еще одного не нашел?
  8. Не знаю, совпадение ли, но после установки последнего патча вылеты на металлургическом заводе пропали. Прошел и миссию с кровососами, и Х-14 без проблем.
  9. Santiag0, спасибо большое! Буду знать) Подскажите, пожалуйста, может вы в курсе... Глушители режут урон в этом моде?
  10. felex_gallardo, спасибо! Похоже, действительно им нужно много урона за короткий промежуток вносить. Пошел сейчас в X14 c LR-кой - умирают намного быстрее.
  11. Объясните, пожалуйста, казуалу... Как убивать местных кровососов? Им нужно только в голову стрелять? Он неуязвим, пока в невидимости? У меня сложилось ощущение, что им вообще все равно на выстрелы в туловище...
  12. А какой именно? Оперативной, видео?
  13. EtOpIST, Игра начала постоянно вылетать на миссии с поиском 3-х КПК на Металлургическом заводе. В логе : [error][ 8] : Not enough memory resources are available to process this command. :( При учете отсутствия быстрых сохранений это, конечно, очень печально. xray_drymar.log
  14. EtOpIST, понял, спасибо! Действительно просто полоса неудач получилась. Потом через время уже 3 подряд удачных срезки... Еще вопрос есть: не планировалась адаптация интерфейса под 16:10?
  15. EtOpIST, добрый день! Какая вероятность успешного срезания частей мутантов и от чего она зависит. Прошел X18 и перешел на второй тир. Теперь на кордоне вообще не срезаются части. Всегда повреждены. И в целом стало сильно меньше успешных срезаний... Так должно быть или я какой-то баг поймал?
  16. Ребята, подскажите, кто знает. Периодически при попытке срезать трофей с убитого мутанта появляется надпись "Трофей поврежден". Это исключительно рандом, или есть механика зависимости выпадения от места, в которое ты стрелял и боеприпаса, который ти применил?
  17. На свалке квествая которая для Шустрого?
  18. Комбез наёмников? А где, если не секрет, получилось найти комбез?
  19. Cherja, нет-нет, всё верно. Нашел я за пределами Бара этого сталкера. На Дикой территории. Туда ходил по квестам с Бара на убийство живности, поиск ружья и т.д. Дорога туда открыта. Я до этого не играл ни в какие моды LA и оригинал ТЧ проходил всего один раз. Поэтому путаюсь в названиях некоторых локаций.
  20. Cherja, нет, первый. Это ж Бар.
  21. Если я ничего не путаю, на ростке с откисшего от животин сталкера снял. Я точно не помню, к сожалению.
  22. EtOpIST, добрый день! При заходе на Темную Долину во время отстрела живности по кветсам попался каким-то образом на глаза бандосам без "камуфляжа" - прозвучала реплика "нас обокрали" и что-то ругательное в стиле "лови петушар". До этого я к них не ходил ни разу и не бывал еще у Гусарова. Когда брал квест у Гусарова, он мне рассказал про "камуфляж", но как только я отошел на метр-два от него прилетело с КПК сообщение, мол, тебя раскрыли, так что как-то уж сам добывай инфу. Базу бандитов я зачистил (к сожалению, не получилось кого-то в живых оставить, чтобы узнать пароль от схрона с оружием). Нашел там документы у Борова и теперь у меня в КПК в задании с информатором Монолита написано, мол, "пароль я нашел". Такой вопрос. Мне ж теперь все равно в "камуфляже" на базу наемников идти и ещё не всё потеряно, или это уже жопа и нужно будет там тоже уже воевать в лоб? И еще вопрос. Вы планировали адаптировать интерфейс мода под 16:10? Всё в целом играбельно, но местами текст залезает на текст. И если пытаешься "драг-н-дропом" выкинуть что-то из инвентаря через левый край интерфейса - ничего не происходить. Выкидываются вещи только через контектное меню.
  23. Sin!, если распаковать gamedata последнего патча, то в файле gunslinger_version.ltx написано "13.11.2024. Если поменять на 15.11.2024 - в главном меню версия начинает отображаться верно. Так же в файле "guns_mod_differentslots.db" версия мода указана неверно - 13.11.2024.