Перейти к содержанию

Дмитрий Стрелецкий

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Дмитрий Стрелецкий


  1. 7 часов назад, Grizzly_RPA сказал:

    Дмитрий Стрелецкий всё просто - автор просто любит вырезать все, что можно. Помню он и dx9 хотел выпилить, просто потому-что. Это конечно его право, но такой подход просто кординально сужает круг людей, которые смогут поиграть на этой движке.

    "Всё для людей" )


  2. Здравствуйте. Можно ли на оригинальном Xray 1.6 "Зова Припяти" создать инерцию для оружия в режиме прицела (При движении камерой при прицеливании оружие не прикреплено к камере, а немного задерживается) , или это требует переработки движка? Если да, то как это делается, и много ли времени может занять?


  3. Здравствуйте. Можно ли на оригинальном Xray 1.6 "Зова Припяти" создать инерцию для оружия в режиме прицела (При движении камерой при прицеливании оружие не прикреплено к камере, а немного задерживается) , или это требует переработки движка? Если да, то как это делается, и много ли времени может занять?


  4. Допустим.. Я придумал несколько сотен историй и заметок , которые должны будут рандомно выпадать из мёртвых НПС в виде листа-записки. 
    - У трупов каждой группировки будут свои истории.
    - Все записки уникальны. (Не повторяются)
    - Листы можно перекладывать в личный ящик.
    - Листы можно выбрасывать.
    - Листы можно продать торговцу информацией за 200 рублей. (в окне торговли, не через диалог)
    - Шанс на выпадение такой записки - 1 к 5 (20%)
    - У уникальных НПС (Морган, Чёрный, Сербин) будут свои уникальные записки.

    - В названии к данному предмету будет указываться название заметки, имя и кличка сталкера, пример : ("Странная аномалия" - Артём Охотник) или что-то типо того.

    Как это реализовать? Возможно, вопрос слегка странный или больно сложный, но кто знает.. Возможно, кто-то обладает для этого нужными знаниями.. Буду рад получить ответ.


  5. В 11.10.2021 в 20:56, nypnyp сказал:

    Seregant Бяка в файле 2-го фикса  squad_descr_addon.ltx и в файле squad_descr_addon_simulation.ltx первого. Попробуйте заменить два этих файла, взяв их из папки мода gamedata\configs\misc 

    Спасибо, помогло.


  6. 2 часа назад, Robbie сказал:

    Последний лог по дате прикрепи пожалуйста. 
     

      картинка (Скрыть контент)

    MB8TJ.png

     

    Повторюсь , что качал с сервиса MEGA , распаковывал в пустую папку, после чего качал обновление. 

    xray_s.t.a.l.k.e.r.log


  7. Все этапы установки выполнил 
    1. Скачал и распаковал содержимое архива в папку.
    2. Скачал и распаковал содержимое обновления с заменой файлов.
    Но при запуске игры (как с лаунчера, так и "Альтернативного Запуска") происходит вылет.
    Приходится закрывать через диспетчер задач. (Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 установлена)

     

    QIP Shot - Screen 258.png


  8. Мод в своем плане отличный. Прошел его за 11 серий. (11 часов), все понравилось, от графики - до геймплея и сюжета.

    Перейду к оценке :
    Плюсы : Отличная графика и оружейный пак.

    С ним очень приятно играть, бегать с оружием. С пистолетов и автоматов хочется стрелять, что нельзя было сказать об оригинальной ТЧ'шной оружейке из Игры Душ : Начало.

    Так-же порадовал сюжет и вариативность в диалогах. Только одна ветка в диалоге может полностью перевернуть события. 

    Сюжет впринципе на 8/10, практически все задания были уникальными в своем роде, полностью понравились. 
    Минусы : Смертность некоторых игровых персонажей.

    Это напрягает, не думаю что прибавляет интереса то, что Соколов может откинуться от не убитого Немо тушканчика в Х-18, или же Пелей на Янтаре. Стоит не убить 1 зомбированного, как тот , получив пулю в ногу , умрет.

    Также во время прохождения столкнулся с одним багом. Поговорив с Соколовым я направился на Свалку. Поговорив с Прапором выяснилось, что в Бар меня никто не пропустит, ведь Соколов не оповестил Бармена.

    Оказалось что при том разговоре на АТП мне не выдался квест "Добраться До Бара", хотя я обо всем переговорил. Пришлось переиграть , после повторного разговора квест благополучно зарегистрировался.

    Это впринципе все. Мне мод очень понравился, отличное вступление, финал, и серединка-сюжет. Выражаю огромную благодарность разработчикам, модификация вышла отличной.


    Дополнено 3 минуты спустя
    В 24.02.2021 в 11:03, weras сказал:

    параша если чес.тно не ст.абильный .мод - ус.танавливаю на 1.0006 с. патчем который .кидает верс.ию на 1.0004 - проверил вс.е норм но блять при запус.ке мода какой.-то starwors пишит что какие-то нахуй .драй.вера не уст.ановились. и не желает запус.кать игру с.ука (сори за точки у меня клава с.ломана) короче помогите с .проблемой. он у меня с.качан точнее ВС.Е С.КАЧАНО НУЖНО ЛИШЬ ЗАПУС.ТИТЬ НОРМАЛЬН.О

    Почему вы ведете себя так неадекватно? Разве разработчики и стабильность мода виноваты в том, что вы не обновили свои видео и звуко-драйвера до актуальной версии?

    "параша если чес.тно не ст.абильный .мод". Да да, мод вы еще не запустили по причине "я - моя проблема", и жалуетесь что мод отстойный.

    • Лайк 2
    • Спасибо 2

  9. Здравствуйте. Возникла проблема : Установил мод с заменой всех файлов на чистый "Зов Припяти" Версии 1.6.02, но вдруг все настройки, описания и названия оружия, диалоги и имена персонажей получили технические названия. Можно впринципе понять, что это сильно влияет на игру ,удовольствие от нее, и в общем так не должно быть. Помогите, пожалуйста.ss_s.t.a.l.k.jpg.f20cd73f5d03799d171ac905a6a1689f.jpgss_s.t.a.l.k.e.r_03-25-21_17-31-24_(zaton).thumb.jpg.38323c9c17328e6d9b645176b4e1e66c.jpg


  10. 14 часов назад, Dragomir сказал:

    День добрый.
    В последней версии сборки эта проблема исправлена, присутствуют оба варианта севы, с шлемом и без. К сожалению, старые сохранения могут конфликтовать с новой версией из-за уже исправленных багов.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Что касается яркой, светлой картинки, к сожалению, я не знаю, почему так и никак не могу это исправить.

    Спасибо.

    • Лайк 1

  11. В 24.01.2021 в 20:16, nPu3PaK сказал:

    Дмитрий Стрелецкий там всего одну строчку поправить надо поправить чтобы была возможность надевать шлем

     

    Какую строчку, где?
    Восстановив старые сохранения и зайдя в игру, я понял что это 2 разных комбинезона , одна закрытая - другая открытая.  Причем та что закрыта по характеристикам намного лучше той, у которой можно надевать рюкзак. Помогите.

     


  12. Б

    В 22.01.2021 в 19:15, Дмитрий Стрелецкий сказал:

    Здравствуйте. Начал играть в сборку с начала ее выхода. 
    Когда я играл , то поверх СЕВЫ можно было надеть рюкзак и шлем. Сейчас же такой возможности нет, хотя в Описание.txt написано о ней. И да, без рюкзака - неиграбельно, т.к переносимый вес очень мал. Может у кого такое же, помогите. Перезагружал файлы 2 раза с полной заменой файлов - не помогает. То же и с переустановкой самого Dead Air.
    Нужна помощь.

    СКРИНШОТ.jpg

    Будет помощь?


  13. Здравствуйте. Начал играть в сборку с начала ее выхода. 
    Когда я играл , то поверх СЕВЫ можно было надеть рюкзак и шлем. Сейчас же такой возможности нет, хотя в Описание.txt написано о ней. И да, без рюкзака - неиграбельно, т.к переносимый вес очень мал. Может у кого такое же, помогите. Перезагружал файлы 2 раза с полной заменой файлов - не помогает. То же и с переустановкой самого Dead Air.
    Нужна помощь.

    СКРИНШОТ.jpg

    • Лайк 1

  14. Здравствуйте. Мод отличный, можно даже сказать уникальный в своем роде, ведь никто до этого не делал подобные красоты на ТЧ. Но вот вопрос : Можно ли установить эту модификацию на Oblivion Lost Remake 2.5? А то очень хочется поиграть именно с этим погодным аддоном.