Плюсы мода очевидны и с ними ничего делать не нужно, потому я бы хотел еще раз остановиться на моментах, что требуют доработки:
- "Симулятор ходьбы". Необходимость на своих двоих нарезать километры туда/обратно меня начала утомлять уже на Свалке, возможно разработчик хотел таким образом сделать геймплей чуть более реалистичным, но это все же не симулятор боевых действий по типу Армы (да и то там для этих целей есть транспорт). Можно добавить возможность быстрого перемещения между ключевыми точками изученных локаций с возможностью включения/отключения этого пункта в меню игры, чтобы не обидеть любителей многокилометровых марафонов по Зоне.
- Убер меткость NPC. Играя на сложности "сталкер" частенько ловил ваншоты от NPC, особенно это касается моментов с кат-сценами после которых перед тобой оказываются несколько враждебных ботов что мгновенно вешают тебе хэдшот. Помню, в квесте о помощи сталкерам на Свалке получилось только с 6-й или 7-й загрузки одолеть гопников (и то только когда они затупили), а так они мгновенно меня ваншотили. Эту проблему частично можно было бы решить изменением алгоритма стрельбы ботов в зависимости от сложности, например на новичке бот будет стрелять в основном в корпус, а на ветеране и мастере в голову.
- Ремонт оружия и брони. Может просто мне еще не попадались, но необходимость в добавлении ремкомплектов очевидна (как в СОС), особенно на фоне того, что до ремонтника нужно пилить хрен знает сколько километров.