Перейти к содержанию

Pilot

Разработчики
  • Публикаций

    766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Pilot

  1. Nikola0s666, согласен Перышко в моде 3 штуки. Рыжий лес, Мёртвый город, Госпиталь (Спавн по квесту) Было и второе, другу подарил.
  2. Принеси, подай, иди на х... не мешай.))) Да вроде этот мод такими вещами не грешит. На раздачу встал. Хотя на этом этапе скачать с Яда или Гугла будет быстрее.
  3. Побочки брал по минимуму, основной упор сделал по проекту Дарвина, потому как новая лаба на АС и сама ветка сильно изменена. Остальное вроде было уже обкатано, поэтому решил не держать автора.
  4. Morokei, безусловно! Если раньше старые версии не пробовал, то сейчас самое то.
  5. Nikola0s666, про циклички не понял...
  6. Денис, серьезней некуда. Учитывая еще то, что у меня свободный график на работе и пока есть время быть дома уже к середине дня. Правда время уходило на отлов и исправление маленьких недочетов, поэтому приходилось и ждать, пока Полицай исправит. Но это не сыграло основную роль. Из 21 флешки в моде я нашел только 16. В Оазис не ходил и много чего не сделал.
  7. У меня на тест ушло две недели, и это я только основной сюжет прошел и несколько допных квестов. А остальное оставил на фриплей. Короче, работой на месяц ты обеспечен.
  8. Выложил патч на гугл. Ссылка в шапке темы.
  9. Это пояснения автора, а не мои. А поясняет он не зря, потому как часто диалоги читают по диагонали. Кроме общения с НПС нужно еще и внимательно локации осматривать, на холмах можно встретить вход к тайникам и там кроме хабара порой лежат трупы, а в них флешки, что даст старт новой ветке на квест. Дополнено 6 минуты спустя Недалеко от люка дрова лежат. Поводи мышкой радом с ними. Дополнено 20 минуты спустя Denis Igorevich, я не знаю как работают полеты, но сразу предупреждаю, что есть некоторые места, в которые не зайти, пока не найдешь способ. Если полеты позволят преодолевать поля аномалий и телепорты, тогда есть вариант что в какой-то момент игрок встанет в непонятке - а что делать дальше. Это должен понимать каждый. Да и многие фишки останутся за кадром.
  10. Эдик, привет! На статике идет, автор предусмотрел все варианты освещения. Дополнено 5 минуты спустя Конечно похож. Только есть много новых фич, артов, новая локация Пожарная стоянка, расположенная специально в удобном месте, чтобы не таскаться за пол карты к технику и торговцу. А также основательно расширена ветка проекта Дарвин. Дополнено 17 минуты спустя У меня на тесте ушло две недели, и это я только основной сюжет прошел и несколько допных квестов. А остальное оставил на фриплей.
  11. Tyrob, Виталя, да я только тестил. Юра все делает самостоятельно.
  12. Смысл есть. Новая локация Пожарная станция и изменены некоторые старые. Расширена ветка проекта Дарвин, причем очень основательно. Дополнено 1 минуту спустя После патча НИ не нужна.
  13. Спасибо! Дополнено 1 минуту спустя По сравнению с прошлой версией новые локи и пересобраны прежние. Новые уникальные арты и технические фишки.
  14. makdm, рад видеть тебя!!! Все поздравления Юре. Приболел он сейчас.
  15. Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Тип установки: Репак (оригинальная игра не требуется) Автор: Policai Дата релиза: 04 июня 2024 года Актуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора: Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги... Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Рекомендации разработчика: При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Ссылка на группу в ВК. https://vk.com/stalker_dead_city
  16. makdm, Лабиринт оценили именно те, кто живет настоящей атмосферой Сталкера. Положительных отзывов масса не только здесь, но и на многих сайтах сталкерской тематики. Рано выходить из боя. Опять, как от товарища Сухова - сейчас на 300 верст никого из наших нету.)))
  17. makdm как говорил товарищ Сухов - Восток, дело тонкое. От кого ты ждал "вау-вау"? Настоящих сталкеров осталось по пальцам перечесть. Остальное молодняк, которые писают от короткометражек, от сюжета которых кровь из глаз. Кривую логику видят только некоторые. Нормальных модов нет. Надеюсь, что Лабиринт ты сделаешь.
  18. По поводу совместимости версий steam здесь уже много копий сломали. Есть противники, есть сторонники. Ставь репак и не парься.
  19. Главный герой не Дегтярев, а Фанат. Скорее всего проблема в установке игры. Советую снести предыдущую игру и поставить репак от Brat904 по ссылке https://disk.yandex.ru/d/Ii-Dh9A3naK9Rg После установки сверху накати кумулятивный фикс по ссылке https://disk.yandex.ru/d/AjHwVyLKwZECvg
  20. Объясни подробней,что происходит. На каком этапе игры находишься?
  21. Вообще-то всё совпадает, немного не понимаю, о каком направлении идёт речь. Почему всплыли такие суждения?
  22. Stern-13, я чуть раньше поправил пост. Мне лично не составит труда, тем более, что оплачиваю ЯД на 200 Гб. Просто не знаю, смогут ли все скачать такой объем.