Хорошая история, интересный сюжет, но было несколько абсурдных ситуаций.
Первая касательно квестов на свалке, сходи-узнай-разузнай-сообщи, не понимаю зачем стоило бежать в одно место, чтобы просто там посмотреть, затем прибежать обратно к долговцу с целью "рассказать что там и как", когда перед этим долговец сообщал информацию по рации?
Рацию обесценили.
Вторая это катсцены. Я играл на максимальной сложности, и после некоторых катсцен я моментально получал пулю в лоб. Приходилось умирать 6-8 раз прежде чем поймать идеальный тайминг и задоджить пулю либо атаку мутантов. Это бесило очень, но таких моментов было всего 2, так что критично в моменте.
Третье, это если прям докопаться, то повествование сюжета на локациях свалка, тёмная долина и Новошепеличи местами была жутко душная из-за беготни туда-сюда. Ах да кстати, наткнулся на неочевидную невидимую стену на последней локации из перечисленных. Невидимые стены в 2023? На карте даже неочевидно было что она там есть.
Так вот, к сюжету. Как только вся эта духота закончилась, начался драйв. История реально заинтересовала и последние главы я проходил на одном дыхании, но как же нудно к этому подводили.
В целом, суперский мод. Благодарен ребятам которые над ним работали, и желаю успехов если они продолжат своё дело. Удачи!