Перейти к содержанию

Vlad-Vlad

Сталкеры
  • Публикаций

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vlad-Vlad

  1. На любой т-2 локации где бандосы имеются. Единственно в чём я не уверен, появляется ли такой вид бандита до открытия т3 локаций.
  2. Подскажите по заданию Помочь военным при первом заходе в Припять. Нужно перестрелять всех монолитовцев или просто подойти к Васильеву и просто брать задание на сопровождение учёных?
  3. Вы ему про хардкор не рассказали да? Ну что помянем, хороший был сталкер.
  4. Восклицательный знак появляется только если важный перс находится в радиусе спавна. Разумеется этот радиус только на одной локации с тобой. Если тебя это утешит, то Причет не может сдохнуть, шляется где-то.
  5. Была 1.35 по моему, сейчас 1.7.
  6. У меня там только Волк, а Причет мотается по ТД и выдаёт задания то на Кордон, то на Росток, очень неудобно.
  7. Он сначала на АТП с Волком на Кордоне, затем в Тёмную долину перебирается. Дополнено 5 минуты спустя Не знаю чем оно тебя не устроило. Если до последней обновы у неё был слишком маленький радиус атаки, то после последнего патча - это моё основное оружие, ак-12 второстепенное, а двл - специальное. Отлично разносит практически всё что не отстреливается, а с появлением экзоскелета и с "неопытных новичков" можно спросить.
  8. Самый лучший вариант - это "Каштан". Он бесполезен +20 к взрывоустойчивости. Получить можно по линейке квестов охотника в баре, конкретно за 15 рук бюреров. Дополнено 7 минуты спустя Рецепты для трансмутации артефактов. Все "пряники" НЛС держаться на коллекционировании рецептов для варки артов. Тут, вроде, тоже была варка, в LA DC, но тот гений что "повыпиливал всё ненужное чтоб стало хорошо" эту механику убрал вместе с артами и доброй частью сюжетного и второстепенного контента. В своём моде кстати он варку вроде бы решил сделать.
  9. И раздать монолитовцам, чтобы постоянно изменять и оживлять Меченного.
  10. Пардон, математика вышла из чата.
  11. Давайте остановимся и рассмотрим на примере. Патрон 12.7х55мм: ББ 75, урон 850; Экзоскелет: Броня 70, заброневая 3%; (75 - 70) / 75 * 1.4 * 850 = 0.093(3) * 850 = 79.3(3); Артефакт снижает урон до контакта с бронёй (850) или после (79.3)?
  12. Поясните насчёт артов на пулестойкость. Что именно делает этот арт? Есть известная формула: Если она актуальна, то через неё вычисляется снижение урона от попадания пули или снижение пробивной способности пули?
  13. Кроме тёмной лощины есть новые аномальные зоны?
  14. Спасибо, я всё понять не мог спавнят ли её на холмах как научники из предыдущего квеста или нет. Судя по всему нет.
  15. Можешь сказать, ты эту экзу на холмах нашёл или иначе достал?
  16. В лесу какой-то странный баг. Вагончик с сейвом что у стаи свиней куда-то исчез когда я собственно этих свиней в нём убивал.
  17. Не, добавление гуляющих неписей по зоне - это конечно респект. Взял задание на контра на ростке, которое у меня за 400 часов игры впервые появилось, пошёл убивать. Дед такой выходит, а ему долговец в скуфандре и грозой очередь в хлебальничег загоняет. Везде бы так. Дополнено 3 минуты спустя Гуляющая сталкерня - это очень хорошо, но отсутствие сталкеров на АС в деревушке у торговца - это непорядок. Да и на агропроме в комплексе пара сталкеров по началу засела, а после того как там случился "несчастный случай" никто так и не торопится заселятся.
  18. Этот мерседес делали Dezowave по чертежам GSC, а здесь как раз делают пепельницы.
  19. Прошёл х-7 пару дней назад, перешёл в 4-й тир, посмотрел на ценник экзы и вспомнил почему я дропнул эту душную хуету версии 1.2 на этом же этапе. Помнится смотрел тогда ютубера Севена, который очень любит (или любил?) лост-альфу и считал её одной из лучших модов, я в общем то, тоже так считал. После доступа к 3-му тиру он решил этот потрясающий геймплей просто пробежать и закрыть прохождение побыстрей. Как говориться, максимум понимания, никакого осуждения. На 1.3 с добавлением ещё более душной легенды она, конечно же, стала ещё более "интересной". Стою на холмах с 160к на руках и жду когда Грибоедов обновит свои циклички, потому-что они везде закончились, а делать в этой игре боле нечего, даже поспать нельзя, не хочу. Вроде бы правильных вещей добавленна масса, перечислять лень, но всё равно всё тлен, когда сталкерство слилось в эту унылую поеботу. Второй день стою жду когда Меченый устанет и можно будет воспользоваться спальником, тяжело...
  20. Господа, экза для Грибоедова после взятия квеста где-то спавнится на холмах так? Логично было бы предположить что по аналогии с предыдущим квестом - да, спавнится, но хотелось бы получить подтверждение людей которые находили.
  21. Он на самой высокой вышке на безе свободы
  22. Предложение по моду. Объединить несколько отдельных цикличек по зачистки гулагов в одну единую крупную цикличку из нескольких подпунктов. В качестве эксперимента сделать это с цикличками как минимум на 2-х локациях: лес и северные холмы. Вот пример по лесу: Зачистить подступы к базе: Зачистить дорогу на юг: Зачистить деревню на юге: Зачистить мутантов у перехода в долину: Таким образом можно будет взять все задания на локации сразу, сходить в рейд всего один раз и вернуться всего один раз, а не шляться туда обратно по 4-5(10) раза. К тому-же такой подход избавит от ещё одной проблемы, когда ты не хочешь убивать определённых тварей из-за того что на них ещё не взят квест. Например на свалке задание на химеру можно взять только после зачистки логова собак, которое находится прямо с этой самой химерой, что превращает охоту в довольно своеобразную порнуху, когда тебя пытается тр@#$%ть химера, а ты стоя в поле аномалий уклоняешься от неё и ждёшь когда собаки сами сгинут в воронках. Если бы был один мега-квест с убийством и собак, и химер и ещё кого-нибудь в придачу, то такой идиотской ситуации можно было-бы избежать. * Эти пункты задания (как и сами мутанты) добавляются позже по достижению определённых сюжетных отсечек.
  23. Может мне кто-нибудь объяснить что за дичь происходить с тёмной долине? Откуда там 3 чёрные химеры и стоит ли их вообще валить? Дополнено 12 минуты спустя Решил эту проблему "отвести" к сталкерам у вагончика. Пусть решают весь этот "хардкор" своим новым улучшенным AI, а я патроны поберегу.
  24. Господа, те кто последний патч ставил, поясните пожалуйста конкретнее про прокачку ремнаборов. Там в чейнджлоге написано что сила прокачки зависит от тира ремонтируемого предмета и навыка прокачки, т.е. не фиксированные +0.2. Поделитесь своей статистикой как там навык растёт.
  25. Вы буквально ничего хорошего не делаете, смысл ставить эту обнову? Только себе вредить. Дополнено 1 минуту спустя Ах да, дозиметр, ну тогда это того стоит (нет).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования