Перейти к содержанию

Magnymlord@

Сталкеры
  • Публикаций

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Magnymlord@


  1. 4 минуты назад, KOTARIUS сказал:

    после этого прикола

    Ну а тут уже свои весёлые приколы начались, и вот этого :
    UPD 29.01, 16:40:
    28) уменьшена частота случайных сообщений в 10 раз
    29) 3D статики более-менее отмасштабированы
    К сожалению,судя по всему мы уже не увидим в здешних правках,дальше-больше ... тестируется вот эта вся красота :

    И это только начало ! И скоро,уверен, будет ещё больше прикольных и крутых исправлений , удобностей и фич . Грустно, все разделились на 2 стороны.


  2. 11 часов назад, Босс сказал:

    Magnymlord@ шо?

    Привет, да зеркало гугла накрылось, и опять этот дурацкий лимит в Я.Д. Как качать то в будущем ? Не понятно. Просто я написал ранее, а ответа так и не было, да и люди жаловались. Ну не должен страдать простой пользователь из за чьих-то там разборок ( ИМХО ) Ну не гоже  это в наше непростое время. Спасибо за понимание. С ув.


    Дополнено 11 минуты спустя
    1 час назад, KOTARIUS сказал:

    ко всем, кто без духоты в ОЛР поиграть хочет.

    Вот ! Всё верно ! Смысл в ограничениях ? Блин, ну не в сетевую ж играем,а в сингл.


    Дополнено 27 минуты спустя
    5 часов назад, AgentYaroslav007 сказал:

    Автор опять обновляй правку ОЛР - обновлен правки от Хруста

    Я понимаю что очень хочется здесь и сейчас.И всем нам не просто. Но адекватным и корректным вариантом будет ожидание адаптации как минимум под Патч OLR30-patch 3.0.10 Хотя даже не так , минимум через один, а то и 2 патча, так как 9 патчей дней за 7 это слишком, и всё это дело адаптировать и переделывать , неблагодарный труд. Мод неблизкого пути, поэтому наслаждатся им нужно как и в НЛС 2015 года ( то бишь пока исследуем Кордон пока получаем файлик подписи ) Почему так ? Да потому что проэкты такого уровня выходят минимум раз на 10-тилетия, и уж темболее Т.С.С. и уж темболее дважды в такое непростое время  !


    Дополнено 32 минуты спустя

    И это всё без того факта что рано или поздно, будет глобальное обновление которое будет требовать Новую Игру ! Поэтому ставим что есть и радуемся )


  3. 40 минут назад, Warif сказал:

    всегда ломается последнее сохранение

    Оно и ранее ломалось и без правок, как варик увеличь ( установи ) файл подкачки на тот локальный диск , на котором установлен мод, а так же перейди на статику и снизь кач-во текстур.


    Дополнено 13 минуты спустя

    Босс  не могу качнуть правок на ОЛР 3,0


  4. В чатике стрима есть некоторые советы ( замечания ) касательно радиации, если сможете воплотить, будет интереснее и не так напряжно по радиации так как в боль-стве случаев красный фон, это переигровка с раннего сохранения ( по причине нехватки медикаментов и других запасов). Желательно это видеть самому разработчику мода. Спасибо за понимание :
    https://www.youtube.com/watch?v=rjBxAXiCBQY


  5. 3 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    А смысл? Пятый патч выйдет - и всё "папе сделали ботинки"...

    Пусть немножко муть осядет...

    Вот и я не стал выкладывать, так как уже запарился под каждый патч адаптировать ещё и свои правки)


    Дополнено 5 минуты спустя
    3 часа назад, ASSASIN64 сказал:

    Вот засранцы!

    А в user.ltx  cam_inert 0.

    "А мужики то не знают!"

    Ну если удалить строку с скрипта то так и будет постоянно, то бышь на нуле . Но я оставил фиксированное значение в скрипте - 0.7  И Скрипт переписал  user.ltx с консоли судя его сценарию ) Попробуй перепроверить значение вписав cam_inert и нажав энтер. Какое значение покажет консоль ? Правильно ! То что ты задал ему в скрипте а не в user.ltx То же касается и гаммы и остальных значений что задаёт скрипт, продвигая свои параметры после горячей перезагрузки. Но мужик то знает это ! :u1F917: Всего наилучшего !


    Дополнено 10 минуты спустя

    Но судя по тому как ведёт себя движек, могу сказать лишь одно, если мы не научились ломать мод prosectors project 1.7 то не научимся и этот в некоторых хитро спрятанных параметрах )


    Дополнено 18 минуты спустя
    1 час назад, ASSASIN64 сказал:

    Актора подружить с ними

    Та пока лучше не нужно наверное, там ситуаций ещё будет уйма, а эту мелкую можно разрулить подперев подвал прицепом или контейнером, странно то, что 303 патч это не пофиксил, но позиционировал себя как правящий сие дело.


    Дополнено 58 минуты спустя

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/?do=findComment&comment=321743

    • Мастер! 1

  6. 40 минут назад, ASSASIN64 сказал:

    Не работает...

    И не будет работать, в скриптовом файле много что залочено намертво, и после каждой перезагрузки всё сбивается )
    Путь :
    H:\OLR30-OBT\gamedata\scripts

    Файл :
    olr.script
    Строки
    :
    get_console():execute("r__supersample 1")
        get_console():execute("r2_allow_r1_lights 0")
        get_console():execute("cam_inert 0.7")
            get_console():execute("r2_tf_mipbias -1.5")
            get_console():execute("r1_tf_mipbias -1")
            get_console():execute("r2_sun_near_border 1")
            get_console():execute("r2_sun_near 27")
            get_console():execute("r2_mblur 0")
            get_console():execute("r__actor_shadow 1")
            --get_console():execute("cl_cod_pickup_mode off")
        --get_console():execute("ph_frequency 100")
    Кароч, вот это всё намертво прибито гвоздями со скрипта ) Вот и сбивается цветокорекция из расширенных настроек.
    А ещё вот этот файл :
    nick.script
    З.Ы. Я инерцию камеры правил там ( в первом файле) Хотя она есть и во втором файле


    Дополнено 1 минуту спустя

    Ладно, мож Шеф поправит это всё и обновит правочки :)

    • Спасибо 1

  7. Босс Пришел к выводу, что нужно по радейке сделать один финт ушами, тоесть как и в Аномали, что бы радейка лупила по чему угодно кроме здоровья, по меньшей мере уменьшить в 10 раз падение здоровья ( это я уже сделал ) и выводить её допустим в местах для ночлежки (метод сохранок на макс. ур. сл. ) как раз для сна и водка, и вывод радейки.


  8. 3 минуты назад, adolphus сказал:

    Нихрена она не фиксит)))

    ну и ладно ))) пробуй альтернативный варик, он довольно интересный и самобытный, делов то. Может этот фикс вообще с Н.И. сработает, понятно что Н.И. не требуется но а всё же


  9. 1 минуту назад, adolphus сказал:

    если вояки в деревню ломятся

    последняя обнова это фиксит
    2) можно прицепом, любым железным контейнером, мусором что переталкивается или переносится забаррикадировать вход в подвал и никто не доберётся )


    Дополнено 1 минуту спустя

    Даже предпосл. :
    Патч OLR30-patch 3.0.3

    - Правки баланса игры
    - Правки текстов и диалогов
    - Военные больше не будут заходить в лагерь Жабы
    - Фикс убийства нейтральных сталкеров ГГ


  10. 19 минут назад, schizo560 сказал:

    У меня пусто там

     


    Дополнено 1 минуту спустя

     


    Дополнено 2 минуты спустя

    видимо поиском по теме воспользоватся не судьба ... что ж, бывает )
    Что же, набросаю ещё торрент файликов :)
    А значится отсюдова торрент в сжатом виде, около 3-рёх гиг ( удобнее кочать тем у кого инет вообще как сталкерские марлевые трусы ) :
    Но ! Лучше, проще и без заморочек воспользоватся тем торрентом что даст архив на 5 гиг!
    https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_oblivion_lost_remejk_v3_0_2-1675298

     

    OLR30-OBT_7z_torrent(2).torrent OLR3-OBT.zip.torrent


  11. Косяченко Ну, судя по вот этому :
    FATAL ERROR
    [21.01.24 23:24:14.156]  
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]Expression    : Invalid call
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]Function      : CRender::texture_load
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]File          : ..\xrRender\Texture.cpp
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]Line          : 377
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), dim,dim, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
    [21.01.24 23:24:14.156] [error]Arguments     : gamedata\textures\wpn\wpn_beretta_bump.dds
    У тебя либо директ порченный,либо криво скачал или распаковал (не хватает файла ) , перекачай с торрента и обнови всё
    П.О. для игрушки( в особенности С ++ ) ,как минимум нужно установить всё с вот этой папки : I:\OLR30-OBT\_appdata_\soft


  12. 9 минут назад, schizo560 сказал:

    Игра запускается в 3 фпс

    минималки ставь и статику, у меня зашкаливает за 100 кадров, хотя и калькулятор, далее, в розширенных - выключи : вертикальную синхронизацию, тень травы, а вообще вот мой файлик, если нет понимания что и куда крутить :)  :
    кидать по приблизительному пути :
    I:\OLR30-OBT\_appdata_

    user.ltx


  13. 17 минут назад, schizo560 сказал:

    сейчас через торрент качаю, ничего не понимаю в установке 

    Скачиваем ( торрент раздача есть и тут и в поисковике ) ,далее - разпаковал 7-зипом,или чем удобнее, и радуйся, всё ! И не нужно качать кучу архивов что бы потом ломать голову как из множества архивов розпаковать всё в один каталог ( хотя с  помощью 7 зип я знаю как это сделать, но дело ж не в этом ). Не понимаю, почему ещё не добавили в шапку темы ссылки на торрент, я их ( этих торрентов ) аж штук 8 нашел, и это ещё вчера !!!! :) 
    З.Ы.Не у всех стабильный инет,и приличная скорость ради того что бы мучать себя и браузер.


  14. Тут и на мегу ссылки и зеркала торрента и другие варинаты скачать данный мод :
    https://vk.com/olr_mod?w=wall-35238079_26188      

    Тут торрентом так же можно
    но в сжатом виде , гига 3 будет :
    https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_oblivion_lost_remejk_v3_0_2-1675298


  15. Сделайте лучше правку на то, что бы все однотипные предметы отображались в одной ячейке кол-вом, а не разбросаны поштучно по одной клеточке по всему рюкзаку. Интересующиеся торрентом  на скачку мода, или тех, кого уже запарил метод скачивания через тугодумный браузер:
    https://vk.com/wall-35238079_26188?reply=26324

     


  16. 6 минут назад, RavenHe4rt сказал:

    Ну что же, с релизом, братья-сталкеры... Дождались.
    Сразу пару замечаний:
    Мод не даёт выбрать частоту обновления экрана выше 60 герц, у меня монитор работает на 75, но этого значения нет в списке.
    Баг/особенность, кочующая из игры в игру, из мода в мод - постоянно плавающая чувствительность мыши, в зависимости от оружия. С пистолетом - одна, с дробовиком - другая, с ПП - третья. Было бы неплохо дать возможность это отключить, чтобы скорость мыши и камеры была всегда одна, вне зависимости от того, что находится в руках. 

    Мдаааа, мне бы твои проблемы :u1F60A: В игре стоит движковое ограничение судя по всему, вроде опция в настройках есть такая,не найдёшь, то вот , попробуй поигратся в консоли,она же и подсказку сама даст :
    rs_refresh_60hz off
    Сенсу в игре пониже поставь, одтуда же :
    mouse_sens 0.7 ну или даже 0.5 И смирись, так как за это спасибо коду оруж. пака ганслингер.


  17. 17 минут назад, Cyrax сказал:

    Может быть тебе это поможет. У меня на gtx 1050 2gb , i7 4790k , 16 озу - идёт на высоких-ультра дх 11 в 60-100+ фпс. Но я только на кордоне ещё. Дальше не продвинулся.

    Самый первый отзыв о моде,дословно цитирую :
    Оптимизация, ноутбук i5 9300 4 ядра, 8 потоков по 2.4 ггц(турбобуст отключен ибо троттлинг), 16 гигов оперативы ддр4 2666mhz, GTX 1650 ноутбучная на 4 гига. Игра стоит на шустром М2 SSD, игра идёт с 30-60 FPS, упирается в потолок по процессору(ну потому что мой проц андервольт ещё к тому же)
    Вывод - код интегрированной ганслингеровской оружейки губителен для древних как говно мамонта и слабых ПК,как у меня :u1F601:. Заключение : не стоит и пытатся. Увы и ах. НО !!! Труд достойный восхищения, прошу меня простить,если хоть как-то обидел разработчиков,так как любой труд нельзя оскорблять.


  18. Не подскажите, реально вообще стартонуть на вот таком калькуляторе ? Или не стоит даже и пытаться,спасибо :
    Processor: Intel® Core™2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz (2 CPUs), ~2.3GHz
    Memory: 3072MB RAM
    Card name: AMD Radeon HD 6700 Green Edition
    O.S. ru_windows_embedded_8.1_industry_pro_with_update_x64_dvd_4050424 - отличнейшая винда,чем-то даже лучше 7-ки,хоть поверьте хоть проверьте )
    При сбросе биоса показывает 2008 г. так что пожалуй я один из долгожителей cool
    Камень,мать,винчестера(родной - 350 гиг, и до сих пор живой, но сижу на террабайтнике 5-летней выдержки smile ) родные с завода. cool smile


  19. Если кому интересно, то вот норм версия, это  :
    OGSM 1.8 + графика из Холодной крови
    Превьюшка :


    Ссыль качать :
    https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/ogsm_1_8_grafika_iz_kholodnoj_krovi/4-1-0-4141

    Надеюсь фризов поменьше будет нежели в Хол. Кр.