Перейти к содержанию

TrueTopor

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о TrueTopor

  • Звание
    Новичок
  1. TrueTopor

    True Stalker

    Пишу отзыв спустя буквально 5 минут после окончания прохождения. Последний мод на Сталкер своими руками я проходил 7 лет назад, после чего изредка заглядывал только в оригинальную трилогию и однажды только в Лост Альфу, изредка смотрел различные прохождения. Очень много воды утекло и модостроение заметно выросло с того момента, однако, уж простите, буду сравнивать с тем, что у меня осталось в памяти, личные воспоминания превыше всего. Для меня данная игра (подчёркиваю, для меня это отдельная игра, называть это модом будет несправедливо) стала Эверестом вселенной Сталкера. Это лучшее, что я видел вообще в этом жанре. Сюжет: Постараюсь описать без спойлеров. В некоторые моменты я просто охреневал от поворотов, простите за прямоту. Да, были и ситуации, когда немного был очевиден финал той или иной ситуации, но в общем это ничто на фоне, без преувеличения, захватывающей истории. Даже мой ник-нейм на форуме был выбран ещё до того, как я узнал один "поворот", после которого даже немного жутковато Не минус, а просто один такой момент - слишком уж много раз персонажи получали "по голове" и отправлялись в отключну, но это не недостаток, просто забавный момент. За возможность выбора в некоторых моментах - отдельный "плюс" Квесты: Просто удивительно - Сталкер и без тупого "найди-принеси" и миллиона "убей кого-то". Каждый квест был продуман и прописан, множество вещей, которые лично я никода до этого не видел в модах. Да, есть немного "беготни", особенно на Свалке, однако она не слишком уж надоедает. Единственный момент, который меня немного удивил в плохом смысле - задания "мне нужна работа", например, у Сидоровича. Я понимаю, что скорее всего это как "отсылка" на оригинал, но всё же было немного странно. Локации: Вот тут я просто о... Ну, будем без мата... Офонарел. Каждая локация - шедевр. И новые, и старые. Многие моменты были "переосмыслены" до неузнаваемости. Больше всего меня поразила проломленная Х-16, но в то же время и вызвала несколько вопросов - всё же излучатель должен быть где-то под заводом, ведь в Тенях Чернобыля да и Чистом Небе центр излучения был где-то там, где располагается колба?) Но это уже мелочи и художественные допущения. Хотя, учитывая масштаб проекта, не сильно то и важно жёстко следовать какому-то лору, тут главное - геймплей и он прекрасен. Экономика, оружие, снаряжение: Практически идеальный баланс. Никакого идиотского хардкора, но и нет большого избытка денег/ресурсов. Всего столько, сколько нужно. И по количеству, и по номенклатуре. Если хочешь что-то купить или улучшить - ты сможешь найти для этого деньги, не проблема. Стабильность игры: На очень высоком уровне. Как в плане вылетов - их почти нет, так и в плане оптимизации - всё работает идеально. Единственный раз, когда я ловил краш - когда новички на входе в Бар просили помочь убить псевдособаку, игра один раз вылетела, да ещё и сохранение запортилось, благо откатился назад и всё нормально. В целом же - никаких претензий нет. Геймплей: Интерфейс (HUD, инвентарь, ПДА и т.п.) - идеален. Я не представляю, как он может быть ещё лучше в этой вселенной. К слову, чувствую я, что TRUE STALKER в этом и "Второй" сделает, да и не только в этом , что-то есть такое предчувствие.). Единственное, что я бы на вашем месте изменил - иконки патрон, а то они действительно похожи настолько, что даже доходя до конца игры я немного путался. Во всём же остальном, в том числе и в квестах всегда понятно, что нужно делать. Нет необходимости смотреть прохождение или искать ответы на форуме. С точки зрения геймплея есть всего три недостатка, которые иногда напрягают: 1. Быстрая усталость. Тяжёлые костюмы очень сильно просаживают выносливость, хотя и без них она как-то слишком быстро тратится. Да, я знаю, что есть различные улучшения, есть энергетики, однако в какой-то момент это немного портит удовольствие от игры, особенно, когда приходится много бегать. 2. Болезнь всех игр на движке XRAY - противники, которые видят тебя с огромного расстояния и через кусты, а после даже на сложности Сталкер почти в любом костюме мгновенно тебя убивают (однако я понимаю, что последнее это уже внутренний баланс этой игры) 3. В двух локациях есть "надоедливый" спавн - возле деревни Новошепеличи котов-баюнов, которых пришлось убивать не меньше 3-х раз, а так же в одном месте на Свалке стая собак по дороге к "колодцу". Итог: Я ставлю этой игре 10 из 10. Не смотря на некоторые замечания выше - я получил огромное удовольствие от прохождения. Это совершенно новый "экспириенс", который совсем иной от всего, что было до него. Я очень рад, что финал прямо говорит о том, что стоит ждать продолжение. Буду ждать и уверен - будет только лучше. P.S. Огромный респект за отсылки, как на оригинальную трилогию, так и на мемы из жизни (костюм за 40 тысяч, хы-хы) и даже на арты по сталкеру, как арка на входе в Новошепеличи.
  2. TrueTopor

    True Stalker

    Ещё небольшой косяк. С чего-то патроны появились тут
  3. TrueTopor

    True Stalker

    Ещё маленький косяк в диалогах нашёл. У Сидоровича есть задание "Достать челюсть кровососа", хотя нужны "Щупальца"
  4. TrueTopor

    True Stalker

    Ещё нашёл проблему. Обходил аномалию и немного застрял за проводом, да так, что вылезти не смог. А ещё в сцене с кровососами и Рэдом точно что-то ни так. Сначала спавнятся они (до диалога с ним после обыска трупа) , ходят сзади, а после разговора с ним фиксируется камера, выстрелы и они атакуют. Я не утверждаю, но возможно там косяк со скриптами.
  5. TrueTopor

    True Stalker

    Возможно ещё один косяк нашёл. Патч 1.1. В тайнике, что внутри "большой бочки" возле Барахолки на Свалке, что называется "остатки прошлого" спавнится аж 5 штук новеньких MP-5 кроме остального лута. Мне кажется, что так не должно быть)
  6. TrueTopor

    True Stalker

    Так-с, нашёл один незначительный косяк: Локация "Шлюз С" - в месте "провала деревни" есть кирпичи без текстуры: "briks\briks_inside_03_noprx" Так же в моменте, где мы усыпляем базу, возле входа в "кабинет Борова" явно что-то ни то с АИ сеткой, там через потолок ходят бандосы Трухляя. Ещё небольшой косяк, у всех сталкеров по 5000 рублей в торговле. Я понимаю, что это не сильно большая проблема, просто заметно. Патч: 1.1