Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 407 результатов

  1. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Стартуем в комнате с холодильником разрабов сталкера. Рядом два трупа. Обыскав их, берем шмот. А то сдох. Внизу два библиотекаря из метро. Сложно. Надо мчаться от них до коридора. Там проводник. Зачем и главное что - непонятно. Оказываемя на кордоне. В лагере все зомби. Указаны как сталкеры, а на вид зомбированные. Жесть. В бункере Сидорчовича два зомбака. Как? Убив их, берем у сидора квест. В доме с сигарами и ромом ещё два зомбака, проходящих сквозь стены. Что? Отдав сидору вещи, получаем возможность усыпления неписей. Круто. Чуть позже получаем мозги. Это наши воспоминания о тайнике. А дальше... непонято что делать. Ещё при убийстве любого нпс они превращаются в зомби. Зачем? Это жесть. Но иногда помогает при зачистке баз. А так мод классный. Криповый, особенно ночью когда холодно и зомби лезут. Ночью кстати можно подохнуть от холода. Бред ну да ладно. Это лучший зимний мод на ТЧ. Странный и хардкорный, но по-своему интересный и уникальный.
  2. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Стартуем в комнате с холодильником разрабов сталкера. Рядом два трупа. Обыскав их, берем шмот. А то сдох. Внизу два библиотекаря из метро. Сложно. Надо мчаться от них до коридора. Там проводник. Зачем и главное что - непонятно. Оказываемя на кордоне. В лагере все зомби. Указаны как сталкеры, а на вид зомбированные. Жесть. В бункере Сидорчовича два зомбака. Как? Убив их, берем у сидора квест. В доме с сигарами и ромом ещё два зомбака, проходящих сквозь стены. Что? Отдав сидору вещи, получаем возможность усыпления неписей. Круто. Чуть позже получаем мозги. Это наши воспоминания о тайнике. А дальше... непонято что делать. Ещё при убийстве любого нпс они превращаются в зомби. Зачем? Это жесть. Но иногда помогает при зачистке баз. А так мод классный. Криповый, особенно ночью когда холодно и зомби лезут. Ночью кстати можно подохнуть от холода. Бред ну да ладно. Это лучший зимний мод на ТЧ. Странный и хардкорный, но по-своему интересный и уникальный.
  3. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Впервые поиграл NW, когда он был ещё квантовым скачком(2.0), мод тогда понравился - атмосферненько и интересно. Решил пройти, понастальгировать тем более новая версия, и после прохождения возник вопрос: я пять лет назад был слеп или мод стал хуже? Но обо всем по порядку. Начну с плюсов. 1.Сверхестественные способности Меченого - уникальная и довольно интересная задумка, но реализация подкачала, кроме телепорта остальные способности бесполезные, лучше бы вместо призывов бесполезных предметов и покупки хреновеньких квестов (см.Квесты за баллы) автор сделал геймплейные фичи. Например: Убийство случайного вражеского сталкера или мутанта, Активировать случайную аномалию и т.п. 2.Цветные тайники - очень порадовала эта задумка, было каждый раз интересно, насколько ценный предмет/предметы выпадет, + создаётся довольно веская причина обследовать локации (авторы которые создают новые локации, возьмите на заметку). Правда есть небольшой недочет - в некоторых местах встречается по два-три тайника, а на остальной части локации пустота. 3. Зимняя атмосфера - получилась неплохой, в визуальном плане она проигрывает Холодной крови, но за счёт чата сталкеров и других мелочей получается атмосферненько. 4.Зомби - после смерти сталкер с большой вероятностью превратиться в зомби, и это хорошо дополняет геймплей. Во-первых, можно одним выстрелом уничтожить своих врагов(а заодно и друзей) Например: База бандитов в ТД и блокпост военных(правда не весело, когда они идут в деревню)Во-вторых, дополнительно усложняет геймплей не только появлением зомби, сколько исчезновение тела. + Много видов зомби от невидимых до камикадзе. Минусы 1.Сюжет - сначала сюжет интригует (как Меченый оказался в х-18? Откуда зомби? Откуда способности? и другие вопросы), но это до похода на Янтарь, после начинается дичь: Появляются какие-то левиафаны(коготь смерти из фоллаута), Лоси, Хроносы, прыжки во времени. В принципе задумка не плоха, и из этого можно было слепить годный сюжет, но автор решил не тратить время на объяснялки. 2.Обоймы - вот зачем их нужно было добавлять? Что за глупое усложнение геймплея? Стремление к реализму? В игре, где зомби появляются мгновенно, и где один человек в одиночку уничтожает блокпосты? Ещё автор писал, что обоймы можно не заряжать, а брать с трупов, НО трупы появляются в трех из десяти случаев, и тебе волей неволей придется заряжать их. 4. Не вырезанный старый сюжет - по сравнению с версией 2.0 автор убрал только квесты в пда и все, а так вы по прежнему можете взять флешку Стрелка, документы военных и другие квестовые предметы. А также военные по-прежнему нападают на группу Крота, Волк даёт задание на очистку Атп, Сталкеры пробиваются в Припять, Группу Круглова атакует группа Волкодава и другие старые моменты. 5.Квесты за баллы - покупая эти квесты, я думал, что меня, ждёт интересное приключение, но фиг там. Первые два квеста это поиск тайников. А уникальный квест за 500К - это... Тоже поиск тайников, в конце которого единственный профит - это фотки страшной голой бабы и всё. Никакого развития сюжета, только фотки. Я бы мог назвать ещё 8-10 минусов, но отзыв и так получился слишком большим и сайт его не принимает. Если бы автор исправил бы эти минусы и дополнил/изменил сюжет, то можно было спокойно поставить пять, а так только четыре.
  4. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Впервые поиграл NW, когда он был ещё квантовым скачком(2.0), мод тогда понравился - атмосферненько и интересно. Решил пройти, понастальгировать тем более новая версия, и после прохождения возник вопрос: я пять лет назад был слеп или мод стал хуже? Но обо всем по порядку. Начну с плюсов. 1.Сверхестественные способности Меченого - уникальная и довольно интересная задумка, но реализация подкачала, кроме телепорта остальные способности бесполезные, лучше бы вместо призывов бесполезных предметов и покупки хреновеньких квестов (см.Квесты за баллы) автор сделал геймплейные фичи. Например: Убийство случайного вражеского сталкера или мутанта, Активировать случайную аномалию и т.п. 2.Цветные тайники - очень порадовала эта задумка, было каждый раз интересно, насколько ценный предмет/предметы выпадет, + создаётся довольно веская причина обследовать локации (авторы которые создают новые локации, возьмите на заметку). Правда есть небольшой недочет - в некоторых местах встречается по два-три тайника, а на остальной части локации пустота. 3. Зимняя атмосфера - получилась неплохой, в визуальном плане она проигрывает Холодной крови, но за счёт чата сталкеров и других мелочей получается атмосферненько. 4.Зомби - после смерти сталкер с большой вероятностью превратиться в зомби, и это хорошо дополняет геймплей. Во-первых, можно одним выстрелом уничтожить своих врагов(а заодно и друзей) Например: База бандитов в ТД и блокпост военных(правда не весело, когда они идут в деревню)Во-вторых, дополнительно усложняет геймплей не только появлением зомби, сколько исчезновение тела. + Много видов зомби от невидимых до камикадзе. Минусы 1.Сюжет - сначала сюжет интригует (как Меченый оказался в х-18? Откуда зомби? Откуда способности? и другие вопросы), но это до похода на Янтарь, после начинается дичь: Появляются какие-то левиафаны(коготь смерти из фоллаута), Лоси, Хроносы, прыжки во времени. В принципе задумка не плоха, и из этого можно было слепить годный сюжет, но автор решил не тратить время на объяснялки. 2.Обоймы - вот зачем их нужно было добавлять? Что за глупое усложнение геймплея? Стремление к реализму? В игре, где зомби появляются мгновенно, и где один человек в одиночку уничтожает блокпосты? Ещё автор писал, что обоймы можно не заряжать, а брать с трупов, НО трупы появляются в трех из десяти случаев, и тебе волей неволей придется заряжать их. 4. Не вырезанный старый сюжет - по сравнению с версией 2.0 автор убрал только квесты в пда и все, а так вы по прежнему можете взять флешку Стрелка, документы военных и другие квестовые предметы. А также военные по-прежнему нападают на группу Крота, Волк даёт задание на очистку Атп, Сталкеры пробиваются в Припять, Группу Круглова атакует группа Волкодава и другие старые моменты. 5.Квесты за баллы - покупая эти квесты, я думал, что меня, ждёт интересное приключение, но фиг там. Первые два квеста это поиск тайников. А уникальный квест за 500К - это... Тоже поиск тайников, в конце которого единственный профит - это фотки страшной голой бабы и всё. Никакого развития сюжета, только фотки. Я бы мог назвать ещё 8-10 минусов, но отзыв и так получился слишком большим и сайт его не принимает. Если бы автор исправил бы эти минусы и дополнил/изменил сюжет, то можно было спокойно поставить пять, а так только четыре.
  5. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
  6. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
  7. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Незнаю как вы! Но я играл ещё в квантовый скачок ! И меня бесило , что зомби не только убивают с одного удара , так ещё и заражают! Но в принципе мод нормальный! Но в 2.3 буду играть! Правда в квантовом скачке на последнем задании , было непонятно куда идти ! А тут по описанию сюжет продлили , надеюсь в лучшую сторону! Прошлый мод хватил где-то на 1 вечер!Хорошо что там были проводники с которыми можно было пройти за меньшее время , а то всё время энергетиков не хватало ! Но графика действительно радует!
  8. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Незнаю как вы! Но я играл ещё в квантовый скачок ! И меня бесило , что зомби не только убивают с одного удара , так ещё и заражают! Но в принципе мод нормальный! Но в 2.3 буду играть! Правда в квантовом скачке на последнем задании , было непонятно куда идти ! А тут по описанию сюжет продлили , надеюсь в лучшую сторону! Прошлый мод хватил где-то на 1 вечер!Хорошо что там были проводники с которыми можно было пройти за меньшее время , а то всё время энергетиков не хватало ! Но графика действительно радует!
  9. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Геймплей ничем особенным меня не удивил, кроме выживания в Зоне (мороз, отогревы). Жаль. Сюжет достаточно плохой, мне не очень понравились квесты и их логика в некоторых местах. Странное начало, глупые диалоги - это далеко не все огрехи сюжета. Графика мне пришлась по вкусу. Зимняя Зона получилась на славу, а графика радует глаз. В этом аспекте - всё замечательно. Оптимизация, в целом, хорошая, так как вылетов я не заметил, но было несколько багов. Звук мне так же понравился, как и графика. Понравился весь звук, начиная от шагов по снегу и заканчивая стрельбой из оружия. Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. была передана достаточно плохо. Непонятное начало (что больше относится к сюжету), другие непонятные "приколы", которые не очень вписываются в атмосферу Зоны. Рекомендую опробовать данный мод, но, как по мне, он на любителя. Геймплей: 8/10 Сюжет: 5/10 Графика: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 5/10 7.8/10
  10. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Геймплей ничем особенным меня не удивил, кроме выживания в Зоне (мороз, отогревы). Жаль. Сюжет достаточно плохой, мне не очень понравились квесты и их логика в некоторых местах. Странное начало, глупые диалоги - это далеко не все огрехи сюжета. Графика мне пришлась по вкусу. Зимняя Зона получилась на славу, а графика радует глаз. В этом аспекте - всё замечательно. Оптимизация, в целом, хорошая, так как вылетов я не заметил, но было несколько багов. Звук мне так же понравился, как и графика. Понравился весь звук, начиная от шагов по снегу и заканчивая стрельбой из оружия. Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. была передана достаточно плохо. Непонятное начало (что больше относится к сюжету), другие непонятные "приколы", которые не очень вписываются в атмосферу Зоны. Рекомендую опробовать данный мод, но, как по мне, он на любителя. Геймплей: 8/10 Сюжет: 5/10 Графика: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 5/10 7.8/10
  11. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
  12. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
  13. Гость

    Nature Winter v2.3 Black Edition

    Ну во первых мод очень затягивает своими фичами и сюжетом( не много есть квесты оригенального сталкера ) очень понравилась система ранга, плохо только то что ранг получается от убийства зомбированых. Ну ,а теперь пожалуй расскажу о глюках. 1 глюк который я увидел, это что когти смерти ( В данной модификации зовутся левиафанами ) проходят сквозь стены и лазиют по ним, этот глюк вы увидете в одном из квестов. Второй глюк, пропал мой тайник (возможно сталкеры спизд****).Ну ,а я пошёл проходить свой путь.
  14. Гость

    «Terra Incognita» - редизайн Лиманска!

    Ну во первых мод очень затягивает своими фичами и сюжетом( не много есть квесты оригенального сталкера ) очень понравилась система ранга, плохо только то что ранг получается от убийства зомбированых. Ну ,а теперь пожалуй расскажу о глюках. 1 глюк который я увидел, это что когти смерти ( В данной модификации зовутся левиафанами ) проходят сквозь стены и лазиют по ним, этот глюк вы увидете в одном из квестов. Второй глюк, пропал мой тайник (возможно сталкеры спизд****).Ну ,а я пошёл проходить свой путь.
  15. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Отзыв о данном моде можно сделать коротким, и не потому, что фриплей, а потому, что билды. Если вам интересно, как раньше выглядел Сталкер (только не с билдовской Свалкой, а той, которую мы знаем по оригиналу), то смело сыграйте. Как и в Зове Чернобыля здесь доступен выбор всех группировок, которые имеются в игре, здесь имеется хоть и короткий (для некоторых группировок), но список заданий, который можно выполнить, этим стартом с заданиями можно пройтись по нескольким локациям, дабы продемонстрировать то, как Сталкер выглядел ранее. Здесь нету сюжета с лабораториями, здесь Ты Сам можешь пойти туда, как исследователь, как собственно все сталкеры, что идут в Зону, для наживы. Честно, тут добавить мало чего можно, поскольку мод достаточно старый, но лишь при условии вашей заинтересованности в билдах, ранних версиях игры вам оно может зайти.
  16. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Прошло много лет,и помимо этого Фриплейного мода - появились и другие,которые превосходят Оффлайф во многие разы.Возьмём,например,Call of Chernobyl.Мод до сих пор поддерживает комьюнити,его часто стримят на Твиче,так же для него предлагают много других модификаций,которые улучшают графику,погоду и т.д и т.п.И не смотря на то,что это Фриплейный мод,в нём можно включить сюжет.В конце-концов,для мода даже сборки есть!А тут что?Простенький Фриплей,который уже никто не поддерживает,потому-что особых,крутых плюх тут и нет,мод просто не ГЛОБАЛЬНЫЙ.Будто взяли оригинал - и просто вырезали сюжет,вот и всё!Но,не смотря на всё это,всё же мод можно скачать,НО ТОЛЬКО чисто понастольгировать,дабы прочувствовать,какие моды были в моём любимом 2012 году.Мод станет интересным тогда,когда вы себе поставите цель.Например - дойти до ЧАЭС,уничтожив весь Монолит,или стать наёмником и просто разнести все группировки.Вот тогда скучно точно не будет.А если вы просто будете бегать по Зоне,надеясь получить приключения на задницу - у вас будет развиваться плохое впечатление от мода,потому что вам СКУЧНО. Мод вышел в 12 году,а отзыв пишу сейчас.Ну,лучше уж поздно,чем никогда. ИТОГ:Если вам хочется понастольгировать - смело качайте :).
  17. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Я играл мод в своё время, он был прикольный, ты можешь начать за любую группировку и отыгрывать роль. Но вышли новые сталкеры, появилось больше модов, в которых локаций больше, и уже кажется, что размер игры очень маленький... Появились уже другие фриплейные моды, которые добавляют гораздо больше, к примеру Lost World или ещё лучше, Call of Chernoby, который является продолжателем идеи... Мод не советую так как он устарел.
  18. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Этот мод у меня появился с лицензионного диска, я думал опять сюжет а оказалось игра фриплейная. Мод прошел за все группировки, во время установки был выбор: оставить обычную графику или взять из Misery и Mystery. В моде можно встретить всем знакомого Призрака, заниматься исследованием локаций и поиском артефактов, служить и воевать с группировками, торговать и выполнять различные квесты. Одним словом мод заслуживает оценку 5.
  19. Гость

    STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]

    Неплохой фриплейный мод. Играл в "Oblivion Lost-версию" с фиксом. За всё время не было ни одного вылета. Мод оставляет хорошее впечатление, но есть некоторые мелкие огрехи и, на мой взгляд, не хватает дополнительных локаций. Любителям фриплея стоит обязательно попробовать.
  20. Гость

    Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta

    ***Всё что будет написано далее является моим личным субъективным мнением и отражает сугубо мои ощущения от игры в данный мод*** Я рекомендую этот мод всем, кто хочет пройти оригинальную, "ванильную" Тень Чернобыля, с её неповторимой атмосферой, духом и концепцией, но с наличием нового контента, квестов и противников. Сразу упомяну, оригинальную игру я проходил порядка 50 раз, однако играя в данное дополнение, я испытал те-же чувства, что и при запуске первых модов на Сталкер 10 лет назад с дисков от Игромании. Почему я рекомендую его? Ответ: внимание к мелочам. Я считаю что именно на основании этого должны и создаются настоящие шедевры. Здесь вы увидите это во всём: разнообразные атмосферные композиции в главном меню, охранник торговца в бункере, огромное количество новых, высокодетализированных моделей сталкеров и амуниции, полностью новые описания практически всех(!) предметов в игре, новая энциклопедия в ПДА, с удобным описанием всех подвидов каждого мутанта Зоны (также исключительно посредством энциклопедии отныне узнаются и свойства всех артефактов), новая система тайников, новые диалоги с с различными интересными историями от рядовых сталкеров, которые за бутылочку теперь могут дать наводку на какой-нибудь тайник (а могут и не дать) и др. Новые правила игры: отныне простые слепые псы безобидны для героя, однако остальная фауна заметно усилилась (чего только стоит встреча с просто беспрецедентно огромных размеров кабаном на мельнице Кордона), на Востоке Кордона отныне патрулирует местность отряд Долга, отстреливающий мутантов и выдающий игроку квесты на поиск различных трофеев и т.д. В общем, хочу выразить огромную благодарность автору/ам, за то что дали мне заново и по-новому окунуться в привычную атмосферу любимых Теней Чернобыля, порекомендовать сей проект всем любителям Теней, надеюсь, что этот ничтожный отзыв даст автору/ам хотя-бы немножко мотивации для возобновления работ по его допиливанию, надеюсь на его дальнейшее возрождение, и его выход из беты P.S. Прошу извинить за разрыв отзыва, нечаянно нажал на кнопку "Добавить отзыв" не дописав его, а правка и удаление здесь не предусмотрены..
  21. Гость

    «Выбор» - Оружие и броня (Превью)

    ***Всё что будет написано далее является моим личным субъективным мнением и отражает сугубо мои ощущения от игры в данный мод*** Я рекомендую этот мод всем, кто хочет пройти оригинальную, "ванильную" Тень Чернобыля, с её неповторимой атмосферой, духом и концепцией, но с наличием нового контента, квестов и противников. Сразу упомяну, оригинальную игру я проходил порядка 50 раз, однако играя в данное дополнение, я испытал те-же чувства, что и при запуске первых модов на Сталкер 10 лет назад с дисков от Игромании. Почему я рекомендую его? Ответ: внимание к мелочам. Я считаю что именно на основании этого должны и создаются настоящие шедевры. Здесь вы увидите это во всём: разнообразные атмосферные композиции в главном меню, охранник торговца в бункере, огромное количество новых, высокодетализированных моделей сталкеров и амуниции, полностью новые описания практически всех(!) предметов в игре, новая энциклопедия в ПДА, с удобным описанием всех подвидов каждого мутанта Зоны (также исключительно посредством энциклопедии отныне узнаются и свойства всех артефактов), новая система тайников, новые диалоги с с различными интересными историями от рядовых сталкеров, которые за бутылочку теперь могут дать наводку на какой-нибудь тайник (а могут и не дать) и др. Новые правила игры: отныне простые слепые псы безобидны для героя, однако остальная фауна заметно усилилась (чего только стоит встреча с просто беспрецедентно огромных размеров кабаном на мельнице Кордона), на Востоке Кордона отныне патрулирует местность отряд Долга, отстреливающий мутантов и выдающий игроку квесты на поиск различных трофеев и т.д. В общем, хочу выразить огромную благодарность автору/ам, за то что дали мне заново и по-новому окунуться в привычную атмосферу любимых Теней Чернобыля, порекомендовать сей проект всем любителям Теней, надеюсь, что этот ничтожный отзыв даст автору/ам хотя-бы немножко мотивации для возобновления работ по его допиливанию, надеюсь на его дальнейшее возрождение, и его выход из беты P.S. Прошу извинить за разрыв отзыва, нечаянно нажал на кнопку "Добавить отзыв" не дописав его, а правка и удаление здесь не предусмотрены..
  22. Гость

    Mysterious Zone

    Мод представляет из себя хорошую графическую часть,в которой сохранилась атмосфера Сталкера.Плюсы и минусы: Плюсы: 1.Атмосфера.Сохранилась за счёт графики. 2.Некоторые приколюшки.Например показа стрелкой на карте обозначения. 3.Графика.Хорошая... 4.Оружейный пак.Прекрасно выглядят оружия. Минусы 1.Оптимизация,серьёзно храмает+когда подхожу к Волку и начинаю разговор,вылет. 2.Некоторые подлаги,из-за которых трудновато играть. 3.Баланс.Люди слабее вас настолько... Вердикт:8 из 10.Неплохой графический мод,в который стоит поиграть.
  23. Гость

    Mysterious Zone

    Не буду голословным. Мод замечателен. Именно такой должна быть ЧАЗ (Чернобыльская аномальная зона) - мрачной, неприветливой. "Это ж не заповедник, блин, тут смерть кругом!" (с) Наконец-то эти слова - вовсе не пустой звук. Атмосфера завораживает. Можно с удовольствием ещё раз пройти оригинал. Мод стабильный, так что ничто не испортит впечатление. Оценка: "5".
  24. Гость

    Soc Style Addon 2.0

    На самом деле, удивляет даже факт наличия такой модификации. Мод шикарен во всём. Складывается ощущение будто бы играешь не в мод, а в тот самый сталкер с E3. Разработчики порадовали шикарной графической составляющей, радующей глаз, увлекательным сюжетом (вплоть до того что мод затягивал на целые дни) и самое главное: Атмосферой Опасной зоны. Плюс ко всему, за время прохождения я не встретил ни одного вылета, что уже говорит о высоком качестве проделанной работы. Жаль что мод так и остался безызвестным. Вот что по настоящему годно, а не всяческие фриплеи и горы стволов.
  25. Гость

    Змеелов v.2.17 Final

    Отличная модификация. Хорошая проработка. Хороший лут можно достать на первых минутах игры. Лично я забил на весь сюжет и просто играл как во freeplay модификацию. Отличная система A-life. Зона живёт своей жизнью. Есть машины ,удобно перемещаться по всем локациям и перевозить большое количество вещей. Мод в целом нормальный , но можно было добавить новые локации и второстепенные квесты. За всё время игры не случилось не одного вылета. В моде не так уж сложно выживать ( мешает только патрульный вертолёт на болотах ), Мод тянет не выше 4 баллов.