Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Мод'.
Найдено: 32 407 результатов
-
Стартуем в комнате с холодильником разрабов сталкера. Рядом два трупа. Обыскав их, берем шмот. А то сдох. Внизу два библиотекаря из метро. Сложно. Надо мчаться от них до коридора. Там проводник. Зачем и главное что - непонятно. Оказываемя на кордоне. В лагере все зомби. Указаны как сталкеры, а на вид зомбированные. Жесть. В бункере Сидорчовича два зомбака. Как? Убив их, берем у сидора квест. В доме с сигарами и ромом ещё два зомбака, проходящих сквозь стены. Что? Отдав сидору вещи, получаем возможность усыпления неписей. Круто. Чуть позже получаем мозги. Это наши воспоминания о тайнике. А дальше... непонято что делать. Ещё при убийстве любого нпс они превращаются в зомби. Зачем? Это жесть. Но иногда помогает при зачистке баз. А так мод классный. Криповый, особенно ночью когда холодно и зомби лезут. Ночью кстати можно подохнуть от холода. Бред ну да ладно. Это лучший зимний мод на ТЧ. Странный и хардкорный, но по-своему интересный и уникальный.
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Стартуем в комнате с холодильником разрабов сталкера. Рядом два трупа. Обыскав их, берем шмот. А то сдох. Внизу два библиотекаря из метро. Сложно. Надо мчаться от них до коридора. Там проводник. Зачем и главное что - непонятно. Оказываемя на кордоне. В лагере все зомби. Указаны как сталкеры, а на вид зомбированные. Жесть. В бункере Сидорчовича два зомбака. Как? Убив их, берем у сидора квест. В доме с сигарами и ромом ещё два зомбака, проходящих сквозь стены. Что? Отдав сидору вещи, получаем возможность усыпления неписей. Круто. Чуть позже получаем мозги. Это наши воспоминания о тайнике. А дальше... непонято что делать. Ещё при убийстве любого нпс они превращаются в зомби. Зачем? Это жесть. Но иногда помогает при зачистке баз. А так мод классный. Криповый, особенно ночью когда холодно и зомби лезут. Ночью кстати можно подохнуть от холода. Бред ну да ладно. Это лучший зимний мод на ТЧ. Странный и хардкорный, но по-своему интересный и уникальный.
-
Впервые поиграл NW, когда он был ещё квантовым скачком(2.0), мод тогда понравился - атмосферненько и интересно. Решил пройти, понастальгировать тем более новая версия, и после прохождения возник вопрос: я пять лет назад был слеп или мод стал хуже? Но обо всем по порядку. Начну с плюсов. 1.Сверхестественные способности Меченого - уникальная и довольно интересная задумка, но реализация подкачала, кроме телепорта остальные способности бесполезные, лучше бы вместо призывов бесполезных предметов и покупки хреновеньких квестов (см.Квесты за баллы) автор сделал геймплейные фичи. Например: Убийство случайного вражеского сталкера или мутанта, Активировать случайную аномалию и т.п. 2.Цветные тайники - очень порадовала эта задумка, было каждый раз интересно, насколько ценный предмет/предметы выпадет, + создаётся довольно веская причина обследовать локации (авторы которые создают новые локации, возьмите на заметку). Правда есть небольшой недочет - в некоторых местах встречается по два-три тайника, а на остальной части локации пустота. 3. Зимняя атмосфера - получилась неплохой, в визуальном плане она проигрывает Холодной крови, но за счёт чата сталкеров и других мелочей получается атмосферненько. 4.Зомби - после смерти сталкер с большой вероятностью превратиться в зомби, и это хорошо дополняет геймплей. Во-первых, можно одним выстрелом уничтожить своих врагов(а заодно и друзей) Например: База бандитов в ТД и блокпост военных(правда не весело, когда они идут в деревню)Во-вторых, дополнительно усложняет геймплей не только появлением зомби, сколько исчезновение тела. + Много видов зомби от невидимых до камикадзе. Минусы 1.Сюжет - сначала сюжет интригует (как Меченый оказался в х-18? Откуда зомби? Откуда способности? и другие вопросы), но это до похода на Янтарь, после начинается дичь: Появляются какие-то левиафаны(коготь смерти из фоллаута), Лоси, Хроносы, прыжки во времени. В принципе задумка не плоха, и из этого можно было слепить годный сюжет, но автор решил не тратить время на объяснялки. 2.Обоймы - вот зачем их нужно было добавлять? Что за глупое усложнение геймплея? Стремление к реализму? В игре, где зомби появляются мгновенно, и где один человек в одиночку уничтожает блокпосты? Ещё автор писал, что обоймы можно не заряжать, а брать с трупов, НО трупы появляются в трех из десяти случаев, и тебе волей неволей придется заряжать их. 4. Не вырезанный старый сюжет - по сравнению с версией 2.0 автор убрал только квесты в пда и все, а так вы по прежнему можете взять флешку Стрелка, документы военных и другие квестовые предметы. А также военные по-прежнему нападают на группу Крота, Волк даёт задание на очистку Атп, Сталкеры пробиваются в Припять, Группу Круглова атакует группа Волкодава и другие старые моменты. 5.Квесты за баллы - покупая эти квесты, я думал, что меня, ждёт интересное приключение, но фиг там. Первые два квеста это поиск тайников. А уникальный квест за 500К - это... Тоже поиск тайников, в конце которого единственный профит - это фотки страшной голой бабы и всё. Никакого развития сюжета, только фотки. Я бы мог назвать ещё 8-10 минусов, но отзыв и так получился слишком большим и сайт его не принимает. Если бы автор исправил бы эти минусы и дополнил/изменил сюжет, то можно было спокойно поставить пять, а так только четыре.
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Впервые поиграл NW, когда он был ещё квантовым скачком(2.0), мод тогда понравился - атмосферненько и интересно. Решил пройти, понастальгировать тем более новая версия, и после прохождения возник вопрос: я пять лет назад был слеп или мод стал хуже? Но обо всем по порядку. Начну с плюсов. 1.Сверхестественные способности Меченого - уникальная и довольно интересная задумка, но реализация подкачала, кроме телепорта остальные способности бесполезные, лучше бы вместо призывов бесполезных предметов и покупки хреновеньких квестов (см.Квесты за баллы) автор сделал геймплейные фичи. Например: Убийство случайного вражеского сталкера или мутанта, Активировать случайную аномалию и т.п. 2.Цветные тайники - очень порадовала эта задумка, было каждый раз интересно, насколько ценный предмет/предметы выпадет, + создаётся довольно веская причина обследовать локации (авторы которые создают новые локации, возьмите на заметку). Правда есть небольшой недочет - в некоторых местах встречается по два-три тайника, а на остальной части локации пустота. 3. Зимняя атмосфера - получилась неплохой, в визуальном плане она проигрывает Холодной крови, но за счёт чата сталкеров и других мелочей получается атмосферненько. 4.Зомби - после смерти сталкер с большой вероятностью превратиться в зомби, и это хорошо дополняет геймплей. Во-первых, можно одним выстрелом уничтожить своих врагов(а заодно и друзей) Например: База бандитов в ТД и блокпост военных(правда не весело, когда они идут в деревню)Во-вторых, дополнительно усложняет геймплей не только появлением зомби, сколько исчезновение тела. + Много видов зомби от невидимых до камикадзе. Минусы 1.Сюжет - сначала сюжет интригует (как Меченый оказался в х-18? Откуда зомби? Откуда способности? и другие вопросы), но это до похода на Янтарь, после начинается дичь: Появляются какие-то левиафаны(коготь смерти из фоллаута), Лоси, Хроносы, прыжки во времени. В принципе задумка не плоха, и из этого можно было слепить годный сюжет, но автор решил не тратить время на объяснялки. 2.Обоймы - вот зачем их нужно было добавлять? Что за глупое усложнение геймплея? Стремление к реализму? В игре, где зомби появляются мгновенно, и где один человек в одиночку уничтожает блокпосты? Ещё автор писал, что обоймы можно не заряжать, а брать с трупов, НО трупы появляются в трех из десяти случаев, и тебе волей неволей придется заряжать их. 4. Не вырезанный старый сюжет - по сравнению с версией 2.0 автор убрал только квесты в пда и все, а так вы по прежнему можете взять флешку Стрелка, документы военных и другие квестовые предметы. А также военные по-прежнему нападают на группу Крота, Волк даёт задание на очистку Атп, Сталкеры пробиваются в Припять, Группу Круглова атакует группа Волкодава и другие старые моменты. 5.Квесты за баллы - покупая эти квесты, я думал, что меня, ждёт интересное приключение, но фиг там. Первые два квеста это поиск тайников. А уникальный квест за 500К - это... Тоже поиск тайников, в конце которого единственный профит - это фотки страшной голой бабы и всё. Никакого развития сюжета, только фотки. Я бы мог назвать ещё 8-10 минусов, но отзыв и так получился слишком большим и сайт его не принимает. Если бы автор исправил бы эти минусы и дополнил/изменил сюжет, то можно было спокойно поставить пять, а так только четыре.
-
Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
-
Незнаю как вы! Но я играл ещё в квантовый скачок ! И меня бесило , что зомби не только убивают с одного удара , так ещё и заражают! Но в принципе мод нормальный! Но в 2.3 буду играть! Правда в квантовом скачке на последнем задании , было непонятно куда идти ! А тут по описанию сюжет продлили , надеюсь в лучшую сторону! Прошлый мод хватил где-то на 1 вечер!Хорошо что там были проводники с которыми можно было пройти за меньшее время , а то всё время энергетиков не хватало ! Но графика действительно радует!
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Незнаю как вы! Но я играл ещё в квантовый скачок ! И меня бесило , что зомби не только убивают с одного удара , так ещё и заражают! Но в принципе мод нормальный! Но в 2.3 буду играть! Правда в квантовом скачке на последнем задании , было непонятно куда идти ! А тут по описанию сюжет продлили , надеюсь в лучшую сторону! Прошлый мод хватил где-то на 1 вечер!Хорошо что там были проводники с которыми можно было пройти за меньшее время , а то всё время энергетиков не хватало ! Но графика действительно радует!
-
Геймплей ничем особенным меня не удивил, кроме выживания в Зоне (мороз, отогревы). Жаль. Сюжет достаточно плохой, мне не очень понравились квесты и их логика в некоторых местах. Странное начало, глупые диалоги - это далеко не все огрехи сюжета. Графика мне пришлась по вкусу. Зимняя Зона получилась на славу, а графика радует глаз. В этом аспекте - всё замечательно. Оптимизация, в целом, хорошая, так как вылетов я не заметил, но было несколько багов. Звук мне так же понравился, как и графика. Понравился весь звук, начиная от шагов по снегу и заканчивая стрельбой из оружия. Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. была передана достаточно плохо. Непонятное начало (что больше относится к сюжету), другие непонятные "приколы", которые не очень вписываются в атмосферу Зоны. Рекомендую опробовать данный мод, но, как по мне, он на любителя. Геймплей: 8/10 Сюжет: 5/10 Графика: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 5/10 7.8/10
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Геймплей ничем особенным меня не удивил, кроме выживания в Зоне (мороз, отогревы). Жаль. Сюжет достаточно плохой, мне не очень понравились квесты и их логика в некоторых местах. Странное начало, глупые диалоги - это далеко не все огрехи сюжета. Графика мне пришлась по вкусу. Зимняя Зона получилась на славу, а графика радует глаз. В этом аспекте - всё замечательно. Оптимизация, в целом, хорошая, так как вылетов я не заметил, но было несколько багов. Звук мне так же понравился, как и графика. Понравился весь звук, начиная от шагов по снегу и заканчивая стрельбой из оружия. Атмосфера S.T.A.L.K.E.R. была передана достаточно плохо. Непонятное начало (что больше относится к сюжету), другие непонятные "приколы", которые не очень вписываются в атмосферу Зоны. Рекомендую опробовать данный мод, но, как по мне, он на любителя. Геймплей: 8/10 Сюжет: 5/10 Графика: 9.5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 10/10 Атмосфера: 5/10 7.8/10
-
Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
-
Ну во первых мод очень затягивает своими фичами и сюжетом( не много есть квесты оригенального сталкера ) очень понравилась система ранга, плохо только то что ранг получается от убийства зомбированых. Ну ,а теперь пожалуй расскажу о глюках. 1 глюк который я увидел, это что когти смерти ( В данной модификации зовутся левиафанами ) проходят сквозь стены и лазиют по ним, этот глюк вы увидете в одном из квестов. Второй глюк, пропал мой тайник (возможно сталкеры спизд****).Ну ,а я пошёл проходить свой путь.
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Ну во первых мод очень затягивает своими фичами и сюжетом( не много есть квесты оригенального сталкера ) очень понравилась система ранга, плохо только то что ранг получается от убийства зомбированых. Ну ,а теперь пожалуй расскажу о глюках. 1 глюк который я увидел, это что когти смерти ( В данной модификации зовутся левиафанами ) проходят сквозь стены и лазиют по ним, этот глюк вы увидете в одном из квестов. Второй глюк, пропал мой тайник (возможно сталкеры спизд****).Ну ,а я пошёл проходить свой путь.
-
Отзыв о данном моде можно сделать коротким, и не потому, что фриплей, а потому, что билды. Если вам интересно, как раньше выглядел Сталкер (только не с билдовской Свалкой, а той, которую мы знаем по оригиналу), то смело сыграйте. Как и в Зове Чернобыля здесь доступен выбор всех группировок, которые имеются в игре, здесь имеется хоть и короткий (для некоторых группировок), но список заданий, который можно выполнить, этим стартом с заданиями можно пройтись по нескольким локациям, дабы продемонстрировать то, как Сталкер выглядел ранее. Здесь нету сюжета с лабораториями, здесь Ты Сам можешь пойти туда, как исследователь, как собственно все сталкеры, что идут в Зону, для наживы. Честно, тут добавить мало чего можно, поскольку мод достаточно старый, но лишь при условии вашей заинтересованности в билдах, ранних версиях игры вам оно может зайти.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Прошло много лет,и помимо этого Фриплейного мода - появились и другие,которые превосходят Оффлайф во многие разы.Возьмём,например,Call of Chernobyl.Мод до сих пор поддерживает комьюнити,его часто стримят на Твиче,так же для него предлагают много других модификаций,которые улучшают графику,погоду и т.д и т.п.И не смотря на то,что это Фриплейный мод,в нём можно включить сюжет.В конце-концов,для мода даже сборки есть!А тут что?Простенький Фриплей,который уже никто не поддерживает,потому-что особых,крутых плюх тут и нет,мод просто не ГЛОБАЛЬНЫЙ.Будто взяли оригинал - и просто вырезали сюжет,вот и всё!Но,не смотря на всё это,всё же мод можно скачать,НО ТОЛЬКО чисто понастольгировать,дабы прочувствовать,какие моды были в моём любимом 2012 году.Мод станет интересным тогда,когда вы себе поставите цель.Например - дойти до ЧАЭС,уничтожив весь Монолит,или стать наёмником и просто разнести все группировки.Вот тогда скучно точно не будет.А если вы просто будете бегать по Зоне,надеясь получить приключения на задницу - у вас будет развиваться плохое впечатление от мода,потому что вам СКУЧНО. Мод вышел в 12 году,а отзыв пишу сейчас.Ну,лучше уж поздно,чем никогда. ИТОГ:Если вам хочется понастольгировать - смело качайте :).
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Я играл мод в своё время, он был прикольный, ты можешь начать за любую группировку и отыгрывать роль. Но вышли новые сталкеры, появилось больше модов, в которых локаций больше, и уже кажется, что размер игры очень маленький... Появились уже другие фриплейные моды, которые добавляют гораздо больше, к примеру Lost World или ещё лучше, Call of Chernoby, который является продолжателем идеи... Мод не советую так как он устарел.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Этот мод у меня появился с лицензионного диска, я думал опять сюжет а оказалось игра фриплейная. Мод прошел за все группировки, во время установки был выбор: оставить обычную графику или взять из Misery и Mystery. В моде можно встретить всем знакомого Призрака, заниматься исследованием локаций и поиском артефактов, служить и воевать с группировками, торговать и выполнять различные квесты. Одним словом мод заслуживает оценку 5.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Неплохой фриплейный мод. Играл в "Oblivion Lost-версию" с фиксом. За всё время не было ни одного вылета. Мод оставляет хорошее впечатление, но есть некоторые мелкие огрехи и, на мой взгляд, не хватает дополнительных локаций. Любителям фриплея стоит обязательно попробовать.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
***Всё что будет написано далее является моим личным субъективным мнением и отражает сугубо мои ощущения от игры в данный мод*** Я рекомендую этот мод всем, кто хочет пройти оригинальную, "ванильную" Тень Чернобыля, с её неповторимой атмосферой, духом и концепцией, но с наличием нового контента, квестов и противников. Сразу упомяну, оригинальную игру я проходил порядка 50 раз, однако играя в данное дополнение, я испытал те-же чувства, что и при запуске первых модов на Сталкер 10 лет назад с дисков от Игромании. Почему я рекомендую его? Ответ: внимание к мелочам. Я считаю что именно на основании этого должны и создаются настоящие шедевры. Здесь вы увидите это во всём: разнообразные атмосферные композиции в главном меню, охранник торговца в бункере, огромное количество новых, высокодетализированных моделей сталкеров и амуниции, полностью новые описания практически всех(!) предметов в игре, новая энциклопедия в ПДА, с удобным описанием всех подвидов каждого мутанта Зоны (также исключительно посредством энциклопедии отныне узнаются и свойства всех артефактов), новая система тайников, новые диалоги с с различными интересными историями от рядовых сталкеров, которые за бутылочку теперь могут дать наводку на какой-нибудь тайник (а могут и не дать) и др. Новые правила игры: отныне простые слепые псы безобидны для героя, однако остальная фауна заметно усилилась (чего только стоит встреча с просто беспрецедентно огромных размеров кабаном на мельнице Кордона), на Востоке Кордона отныне патрулирует местность отряд Долга, отстреливающий мутантов и выдающий игроку квесты на поиск различных трофеев и т.д. В общем, хочу выразить огромную благодарность автору/ам, за то что дали мне заново и по-новому окунуться в привычную атмосферу любимых Теней Чернобыля, порекомендовать сей проект всем любителям Теней, надеюсь, что этот ничтожный отзыв даст автору/ам хотя-бы немножко мотивации для возобновления работ по его допиливанию, надеюсь на его дальнейшее возрождение, и его выход из беты P.S. Прошу извинить за разрыв отзыва, нечаянно нажал на кнопку "Добавить отзыв" не дописав его, а правка и удаление здесь не предусмотрены..
-
***Всё что будет написано далее является моим личным субъективным мнением и отражает сугубо мои ощущения от игры в данный мод*** Я рекомендую этот мод всем, кто хочет пройти оригинальную, "ванильную" Тень Чернобыля, с её неповторимой атмосферой, духом и концепцией, но с наличием нового контента, квестов и противников. Сразу упомяну, оригинальную игру я проходил порядка 50 раз, однако играя в данное дополнение, я испытал те-же чувства, что и при запуске первых модов на Сталкер 10 лет назад с дисков от Игромании. Почему я рекомендую его? Ответ: внимание к мелочам. Я считаю что именно на основании этого должны и создаются настоящие шедевры. Здесь вы увидите это во всём: разнообразные атмосферные композиции в главном меню, охранник торговца в бункере, огромное количество новых, высокодетализированных моделей сталкеров и амуниции, полностью новые описания практически всех(!) предметов в игре, новая энциклопедия в ПДА, с удобным описанием всех подвидов каждого мутанта Зоны (также исключительно посредством энциклопедии отныне узнаются и свойства всех артефактов), новая система тайников, новые диалоги с с различными интересными историями от рядовых сталкеров, которые за бутылочку теперь могут дать наводку на какой-нибудь тайник (а могут и не дать) и др. Новые правила игры: отныне простые слепые псы безобидны для героя, однако остальная фауна заметно усилилась (чего только стоит встреча с просто беспрецедентно огромных размеров кабаном на мельнице Кордона), на Востоке Кордона отныне патрулирует местность отряд Долга, отстреливающий мутантов и выдающий игроку квесты на поиск различных трофеев и т.д. В общем, хочу выразить огромную благодарность автору/ам, за то что дали мне заново и по-новому окунуться в привычную атмосферу любимых Теней Чернобыля, порекомендовать сей проект всем любителям Теней, надеюсь, что этот ничтожный отзыв даст автору/ам хотя-бы немножко мотивации для возобновления работ по его допиливанию, надеюсь на его дальнейшее возрождение, и его выход из беты P.S. Прошу извинить за разрыв отзыва, нечаянно нажал на кнопку "Добавить отзыв" не дописав его, а правка и удаление здесь не предусмотрены..
-
Мод представляет из себя хорошую графическую часть,в которой сохранилась атмосфера Сталкера.Плюсы и минусы: Плюсы: 1.Атмосфера.Сохранилась за счёт графики. 2.Некоторые приколюшки.Например показа стрелкой на карте обозначения. 3.Графика.Хорошая... 4.Оружейный пак.Прекрасно выглядят оружия. Минусы 1.Оптимизация,серьёзно храмает+когда подхожу к Волку и начинаю разговор,вылет. 2.Некоторые подлаги,из-за которых трудновато играть. 3.Баланс.Люди слабее вас настолько... Вердикт:8 из 10.Неплохой графический мод,в который стоит поиграть.
-
- новая графика
- осенняя атмосфера
- (и ещё 1 )
-
Не буду голословным. Мод замечателен. Именно такой должна быть ЧАЗ (Чернобыльская аномальная зона) - мрачной, неприветливой. "Это ж не заповедник, блин, тут смерть кругом!" (с) Наконец-то эти слова - вовсе не пустой звук. Атмосфера завораживает. Можно с удовольствием ещё раз пройти оригинал. Мод стабильный, так что ничто не испортит впечатление. Оценка: "5".
-
- новая графика
- осенняя атмосфера
- (и ещё 1 )
-
На самом деле, удивляет даже факт наличия такой модификации. Мод шикарен во всём. Складывается ощущение будто бы играешь не в мод, а в тот самый сталкер с E3. Разработчики порадовали шикарной графической составляющей, радующей глаз, увлекательным сюжетом (вплоть до того что мод затягивал на целые дни) и самое главное: Атмосферой Опасной зоны. Плюс ко всему, за время прохождения я не встретил ни одного вылета, что уже говорит о высоком качестве проделанной работы. Жаль что мод так и остался безызвестным. Вот что по настоящему годно, а не всяческие фриплеи и горы стволов.
-
- билдовский контент
- расширение геймплея
- (и ещё 1 )
-
Отличная модификация. Хорошая проработка. Хороший лут можно достать на первых минутах игры. Лично я забил на весь сюжет и просто играл как во freeplay модификацию. Отличная система A-life. Зона живёт своей жизнью. Есть машины ,удобно перемещаться по всем локациям и перевозить большое количество вещей. Мод в целом нормальный , но можно было добавить новые локации и второстепенные квесты. За всё время игры не случилось не одного вылета. В моде не так уж сложно выживать ( мешает только патрульный вертолёт на болотах ), Мод тянет не выше 4 баллов.