Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 957 результатов

  1. Однозначно хорошая модификация,но смотря на оценку 4.2 я думал, что этот мод будет на уровне Sigerous или "Путь во мгле"( Думал так, пока не прошел эту модификацию за 3 часа ). Понравился сюжет,но он короткий. Понравилось, что не так много заданий, где надо что-то найти и обегать всю локацию. Мистика замораживает. В общем по традиции,минусы и плюсы: -Плюсы: Отличная реализация Сюжет,но он не раскрыт до конца так я думаю,что было целью контракта? И почему ЗЕЛЕНЫЙ наемник проходит все препятствия?(Очень сложные)
  2. Мод оставил только положительные впечатления. Начну с плюсов. +Сюжет. Да, он тут короткий и проходится за пару вечеров, но он тут необычный, темный, мрачный, мистичный. Неожиданные повороты. Ему есть чем вас удивить. +Графика. Тут она на высоте. +Атмосфера. Зона теперь не заселена полностью. +Стелс. Тут он сделан очень хорошо. +Катсцены. За это ставлю жирный плюс. Качественно и красиво проработаны. Так же есть и от первого лица, что не может не радовать. +Высокая сложность. Мутанты тут действительно опасны. +Оружейный пак. Он тут годный. А теперь к минусам: -Я их тут не заметил, приятно игры.
  3. В общем.. не прошел я до конца, кончилось терпение. Вкратце по плюсам -Неплохие доп.квесты -Графен -Катсцены -Игровое меню В общем мод, в принципе мог быть, ну если не топовым среди ЗП, то точно входить в пятерку моих любимых модов. кроме одного НО. Конфиги монстров и неписей. Я честно, хз, чем там руководствовались авторы, внося этот хардкор, аля мизери а то и похлеще. Когда тебя, в хорошей броньке, с топовыми стволами в удар-два нагибает какой-то тушканчик в секунду, начинает пригорать. Контролер в тоннеле на старте игры, что за мини-боссы сходу? Снорки это вообще отдельная тема, такое впечатление, что разраб просто ему впихнул конфиги химеры. Встреча со снорками в лоб-можете засекать сколько перезагрузок вам понадобится чтобы выжить там. встреча с ними после лиманска в подземке-что за втф? отбегаешь назад на лестницу-они вдруг сзади тебя телепортируются и моментом убивают тебя, хотя секунды 2 назад еще прыгали в холле наверху. забегаешь в закрытую комнату-убивают тебя сквозь стены и снова же вуаля нарисовываются не через вход. пытаешься раза с 5 пробиться наверх-пока идет катсцена, снова же они успевают тебя отправить в загрузочное меню. С Фаталистом и его спасением тоже смех и грех, я просто бегал от них подальше и стрелял на расстоянии, пока с большинством фаталист разделывался, благо у него еще стояло бессмертие. с прорывом в лесу тоже, когда в дождь поздним вечером тебя ваншотят с приличного расстояния мгновенно-о каком хардкоре или реализме идет речь? У ГГ просто нет никаких шансов, кроме как обойти и использовать моменты перезарядки или застания врасплох с тыла вблизи. В общем, может кому то и зашло с душой, но я увидел, как мелочью полнейшей, какими-то циферками в конфигах неписей и монстров можно попортить очень даже неплохую работу.
  4. Мод прошёл , но не так легко как думал (приходило делать кучу сохранение ), как я понял уровень сложности ветеран , из за этого пришлось закупать кучу аптечек. Но всё же пройти его можно, но пукан в некоторых момента гореть будет. ) плюсы +Изменёна графика окружающей среды и оружия +Сюжет и кат сцены +локации похожие из Метро 2033 +различные секретные места +атмосфера Минусы -большая сложность -при переходе на агропром обратно в рыжи лес не вернуться. (по крайне мере я не смог, обошёл всю карту и не нашёл как вернуться, а идя к месту перехода игра перемещает) - - - - слишком Хардкорные снорки , в 1 у меня уходила целая обойма бронебойных патронов (это если точно попадал ), если наподали от 2 и больше то считай сфидил. В итоге играть можно, Но пожалуйста разрабы откалибруйте снорков и некоторое Оружие потому что по характеристикам получалось что начальный автомат лучше стольных (и непонято почему).
  5. Из положительного: -понравилось развитие сюжета -атмосфера в рыжем лесу просто завораживающая -реализация на 9.8/10. даже когда ГГ заставляют бегать и выполнять задания.то это не начинает раздражает беготнёй по локации.каждое задание видится мне обоснованным.а лишние телодвижения по локации во многом вырезаны благодаря вставкам кат сцен.либо "спустя n часов".что я считаю тоже хорошо -сюжет завлекает однако Из минусов: -прохаживаясь по Д6 возникает невольное желание удалить мод.и скачать в стиме метро и перепройти его -сюжет крайне резко обрывается и после Лиманска возникает чувство.что нам в начале игры показали "Глава 10".а потом сценарий просто натягивали на это количество глав. Хотя сюжет всё ещё не полный судить об этом полноценно можно будет лишь после доработки этой составляющей -Рыжий лес пусть и завораживает.но олдфагу сразу же бросается в глаза то.что респ мутантов в РЛ в определённых местах.и торговец попросту испаряется.как только "время пришло.этот момент настал" -Снорки....Снорки это просто нечто..в двухсловах..борьба более чем с двумя снорками превращается в сейфлоад симулятор
  6. Модификация достойная уважения . Несмотря на короткий сюжет мод получился очень даже хорошим и главное интересным . Он не сложный , но и не лёгкий . Графика отличная . Есть оружейный пак . Кат - Сцены обычно редко встречаются в модификациях , но в этой их полно! Очень много вещей разбросанных по всем локациям . Новые персонажи ( не считая Зверя ) . С нетерпением жду второй части мода . Пять баллов - Отлично!
  7. За все прохождение мод оставил только негативные впечатления. Минусы: - Слабый сюжет, нет концовки(ожидается в сл.части, но это не дело) - Мало локаций, одна из них вообще в плане квестовой части пустая. - Непонятная хардовость мода, кровососы и снорки необоснованно сильные. - Слишком много взято из метро, атмосфера теряется. - Ненормальные показатели оружия(лучше бегать с начальным стоковым обрубком) - Торговцев нормальных нет(либо жди ночи и убегай от сосычей по рл, либо беги к черту на куличики на агропром) - Не смогли нормально "затуннелить" локацию катакомбы, при попытке войти не в ту комнату какую надо - гг моментально погибает) - Тунельность катакомб - Кацсцены, как бы хорошо, но когда к тебе подходит в упор за время оной 5 бандитов и сразу после ее конца тебя убивают - не есть хорошо. - Нет возможность бафать амуницию - Появляется ощущение, что играешь не за человека, а за коня, воды не напасешься, так же как и еды. Плюсы: - Графон(хотя в сталкере он не важен) - Ганпак(хотя не их разработка) Исходя из этого, максимум - двоечка моду. Не советую, попросту потраченное время.
  8. Модификация представит игроку совершенно новую историю Зоны, в центре которой окажется наёмник Хмурый. Он как и многие новички, попавшие за периметр впервые, соглашается на участие в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. - Отличный мод!
  9. Общее впечатление об этой зарисовке - положительное. Почему зарисовка, а не полноценный мод? Потому что игра не доведена до конца (продолжение следует), да и объём невелик. Тем не менее оставила о себе хорошее впечатление. Неплохо вписались в игру сюжетные видеовставки. Хотя на мой взгляд, и не смотря на то что они хорошо выполнены, количество их слишком большое. Как говорится "слишком много хорошо, это уже плохо". Можно было бы, на мой взгляд сократить их количество, оставив только в ключевых моментах. Впечатлили новые для меня локации-подземелья. Сделаны качественно, интересно. Интересные боестолкновения - заставляют обдумывать тактику. Доступ ко многим видам вооружения практически сначала игры. Очень высокая игровая стабильность - ни одного вылета, ни одного "зависшего" квеста. Неплохой оружейный пак. Единственно что оптика на "Абакан", FN-2000, гаусс-пушку - оказалась не очень удачной. В оригинале была качественнее. Лично я столкнулся с трудностями в прохождении в двух местах. Боестолкновение с бандитами при выходе из Лиманска. ГГ убивали не дав ему даже взять оружие на изготовку. Через 5-6 перезагрузок пришлось "сделать" ГГ немного поустойчивее к пулевым поражениям, только тогда уже удалось покрошить в капусту всех бандитов. Вообще-то на мой взгляд такие квесты на скорость нажатия клавишей не очень хороши. Кстати не заметил здесь и разделения на уровни сложности. Играется какой-то один уровень. Это сужает возможности играющего. Спавн мутантов в Рыжем лесу, на мой взгляд очень часто повторяется. Было бы логично подключить его во время выполнения квестов, а так даже просто пройти по лесу невозможно, это излишне утомляет и лишает игру динамики прохождения. Поэтому приходилось пользоваться телепортацией по координатам, чтобы не портить впечатление от игры в целом. Таким образом, если оценивать эту зарисовку на уровне "модов", то претензий к ней по существу нет никаких. Всё выполнено добротно, качественно. Однако этот хороший уровень исполнения сам по себе уже дает повод предъявить к данной зарисовке требования, которые могли бы уже быть предъявлены к полноценной компьютерной игре. А вот на этом, более высоком уровне, есть несколько замечаний. Сюжет явно слабоват. Нелогичен, спонтанные ничем не обоснованные "зигзаги" с появлением и исчезновением Патрона, сама личность которого непонятна. Ничем не мотивированное предательство командира наемников. Странная "особая" роль ГГ в отряде наемников. Наемники пишущие сами себе записки-планы по ничем не мотивированному уничтожению ГГ (Записка Немого в шахте). Видимо чтобы не забыть по запарке? Пустая в квестовом смысле и практически полностью заимствованная локация "Агоропром". В общем есть над чем поработать разработчикам по приведению сюжета к приемлемому виду, если они вдруг захотят сделать из этой зарисовки полноценную игру. Благодарю создателей этой зарисовки на тему "Сталкера" за потраченное время и желаю дальнейших творческих успехов.
  10. Неожиданное обыгрывание такой интересной и таинственной группировки Зоны - Наёмников. Правда скажем сюжет скомканный и толком не понятный, буд-то пришёл в кинотеатр на средину фильма... И всё же мне кажется в этом проекте на передний план выставлен не сюжет и его лихие повороты, а мистицизм - вся та адская чертовщина, которая творится в Рыжем лесу(скажем прямо не самой приветливой локации Зоны) С самого начала ГГ попадает в водоворот событий, который утихает только под конец (такой же не понятный, как и начало) игры. Постоянно кого-то убивают или предают, толпы монстров ломящихся туда-сюда в Рыжем лесу, постоянно нужно от них драпапть, так как патронов лично я много на локации не нашёл))))) Вся эта напрягающая атмосфера мистики и страха держит до самого конца... Правда при уходе с Рыжего леса начинается не самое приятное - Лиманск - коридорный и скучноватый имхо. Да и конечно же графика, которая будет только радовать владельцев более-менее мощных ПК. В общем и целом весьма хороший мод на пару тройку вечеров)
  11. Мод оставил своеобразное впечатление Плюсы Новый сюжет с новым главным героем не сказал бы что прям аж на высоте но все таки. Свои кат сцены с озвучкой гг высказывает свои мысли хотя этого нужно было побольше Оружейные паки и немного подкрученная графика но на этом все и заканчивается Минусы к сожалению минусов примерно как и плюсов может побольше. Оптимизация как только меняется погода на дождь с туманом или громом проседает фпс это обеспечено. Сюжет короткий в нем ничего не поясняется вы бегаете в основном как собаченка ну за исключение миссии в лиманске резко обрывается даже хуже чем в пространственной анамалии но там хоть более менее было похоже на концовку.И слишком спонтанные квесты в плане твой нпс решил спустится и попал под влияние чего то не предупредив своих даже. А гг его ищет проблема к сценаристом квестов. Минус был вставлять локации из метро в которых вы не будете иметь право выбора куда идти и изучать вы просто будете умирать с другой стороны вы не будете плутать по лабораториям из за этого мутантов вы будете видеть кровасосов и снорков причем вторые вам будут надоедать изрядно. Мое мнение недоделали и не додумали до ума хотя задумка хорошая.
  12. Только начинаешь втягиваться...И на тебе,конец.... Мод сам по себе хорош,но действительно хорошие миссии начинаются только под самый конец.. До определённых миссий в главном сюжете,для того,что бы прокачать оружие или сдать артефакты на продажу,тебе придётся бегать на "Агропром",в этом и заключалась большая моя часть игры - бега от "Агропрома" до "Рыжего леса". Стычек с людьми почти нету,кругом одни мутанты,которые быстро надоедают.. Не добавили почти ничего нового (не считая сюжетной линии с новыми квестами и персонажами). Жду вторую часть,может она действительно окажется лучше первой..
  13. Очень интересный сюжетный мод, который не даст заскучать. К интересным сюжетным поворотам с довольно большой каплей мистики добавлен измененный геймплей, мрачная атмосфера. Все это очень хорошо сочетается в данном продукте. Из минусов можно выделить излишнюю хардкорность в некоторых моментах, что может изрядно подпортить впечатление об этой модификации, но интересный сюжет не дает ее забросить или удалить. Концовка явно намекает нам на продолжение, которое лично я очень жду. По итогам всего вышеперечисленного, можно сказать, что данная модификация внесла вклад в развитие сталкерского модостроения и конечно же заслуживает того, чтобы ее пройти.
  14. Мне мод понравился! Почему тогда 4 а не 5 ? Сейчас объясню.Для начало из минусов поправьте пожалуйста домаг мутантов,а именно и особенно снорков!Ну как такое может быть,что меня снорк в экзоскелете убивает с 2 раз??? Ну как?? Я в мизири до этого играл,там и то такого не было.Еще из минусов (чисто моё мнение) мне не понравилась озвучка ГГ я думаю что на роль гг,нужно было взять мужика с грубым голосом,это-же наёмники,мужики суровые.А казалось что я играл за 17-ти летнего школьника.И да зачем нужно было делать телепорт? Я про миссию где нужно было помочь персонажу отбиться от стаи снорков!Я пытался зайти в дом чтобы отстреливаться,а в итоге меня телепортировало обратно. Даю + моды за локацию из метро,это было действительно прикольно!Еще хотел заметить что в аномалии зеленой дико падает Fps это не круто,учитывая что у меня ПК игровой. Пока больше минусов нашел в моде чем плюсов,но всё-ровно поставлю 4 балла,так как мне жалко ваших стараний,я знаю что это нелегко,жду продолжения обязательно.
  15. Я знаю что вы меня сейчас задизлайкаите, а может и добьетесь моего бана, но мне как-то без разницы. Сам мод: Сюжет выполнен на отличном уровне, стабильность, озвучка и кат-сцены тоже, но... После прохождения этого мода меня начало трясти от слова "снорки", теперь для меня намного страшнее встретить одного снорка, чем двух химер... Короче, оценки... Если бы снорки не были сделаны из титана - 5 Как есть - 2.
  16. Я ожидал действительно больше от этого мода сколько мы его ждали сколько его раз переносили , но получилось очень даже хорошо. Меня удивило начало и конец игры. Начало меня довольно порадовала , а конец довольно растолстел . Интересные были кап сцены , сюжетные повороты , оружейный пак , хороший графон и стабильность . Мне не понравился конец потому что надо ждать вторую часть но я к этому не придираюсь , а в целом мод очень даже. Что хочу сказать: разработчики сделайте в 2 часть финальной для мода , жилаю удачи!
  17. ТОТ самый мод который я хотел пройти, с нетерпением жду второй части)Графику проработали , с оптимизаций тоже не обидели : фпс стабильно на 60 держался , жук не разу не вылезал. При том, что компьютер я собрал лет 6 назад . Короче все летает на максималках. Геймплей. Порадовал неплохой геймплей. Несмотря на то, что действия мода, по большей части, происходят в Рыжем Лесу, можно выполнять различные дополнительные квесты, а также торговать (т.е. экономическая составляющая в игре хорошая). А также, конечно, новые предметы, механика с наполнением фляжки (как маленький бонус) и многое другое.
  18. Мод достаточно годный и очень стабильный (Лично у меня конечно, хотя я не одного вылета не словил) хотя конечно и свои минусы есть Начать хотелось бы конечно с плюсов, тут и правда много 1)Во-первых - сюжет, тут он достаточно интересный пусть и короткий, занял у меня около 4 часов (Хотя я люблю достаточно медленное и размеренное прохождение, так что для тех кто быстро бегает туда-обратно займет наверное часа 2) 2)Графика и атмосфера - вот это уже отдельная тема, графика на глаз достаточно приятная (Хотя я не понял почему на некоторых опциях "лок", хотя наверное так и должно быть, так же к атсофере хотелось бы добавить Лиманск, очень хорошо локацию реализовали, отдельный респект за это 3)Озвучка - то что есть озвучка это уже хорошо 4)Катсцены - поставил четверым плюсом потому что некоторые из них правда хороши и уместны, а некоторые просто бесполезны и не нужны как по мне вообще Ну и к минусам 1)Псевдо навязанная хордкорность - да, снорки с ху..кровососами дамажут нормально, но на кой было например в том же Рыжем Лесу делать волну из 20 снорков, в Лиманске из 15 кровососов, ну не надо так больше делать, окей? 2)Бесполезный Агропром - просто бесполезный Агропром 3)Сюжет линеен - единственный выбор был "убить или не убить", как то не оригинально даже 4)ГГ - его за всю игру по голове ударили раз 25 и отрубился от этого он раз 25 У меня все товарищи, во вторую часть наверное поиграет когда выйдет конечно же/.
  19. Че вы там игроки как я хз.. Любите же лазать по локам и углам, неужели никому агропром хотя бы из-за гаусс пушки не показался актуальным, плюс многие пишут, что нет возможности апгрейда, да там же на агропроме есть перец, который фул-апгрейд делает. Все там збс в плане количества оружия и патронов. Пятерочка мододелам, НО давайте продолжение, желательно слитное с первой частью. Мод сплошной плюс, но есть и минусы, как кто то писал можно было сделать более эмоциональную озвучку.. три локации всего, очень мало.. негде погулять...
  20. В целом мод понравился - интересный сюжет, завязка, развязка, сюжетный поворот, мистика, криповость в некоторых местах(хотя я не любитель ибо впечатлительный ппц), катсцены. Прошел за 6 часов не торопясь, облутав 90% того чего нашел и того кого убил набрав 120к только продав всё что "набил" на 1 из моментов игры и получил ачивку. Графика на уровне, хотя есть парочка претензий, которые я опишу ниже. Озвучка есть, и это радует, хотя она могла быть лучше. Катсцены довольно не плохие. Плюсы: - Сюжет - отличный, держащий в лапах, сюжет. Маловато. - Катсцены - довольно много, довольно не плохие. - Озвучка - она есть и это радует, хотя не всего и не вся. - Лиманск - один лютый, дичайший плюсище за то что разрабы сделали с Лиманском, просто пушка. Я такого не видел, вроде бы, нигде. - Криповость - довольно стрёмно в некоторых моментах, пару раз вопил и зажимал гашетку, плюс Минусы: - Залоченые некоторые опции графики(тень от солнца, например) из-за чего иногда сильно сажается ФПС (хотя, возможно, баг лично у меня) - ГГ слишком часто бьют по голове(привет Путь во Мгле) - Озвучка - минус озвучки в том, что мало эмоций и монотонность... Очень расстроил этот факт. - Нельзя грейдить предметы - денег вагон, а грейдануть СЕВУ\Экзу нельзя... Бегать с севой без ПНВ это печаль. - Агропром - зачем он? Я сходил туда и ничего толком не нашел. - Плюхи от мобов - нарвался на 2 снорков(ахаха, на 2, ага) и получил хотя бы 1 удар? Считай покойник, т.к прицелиться после практически не реально. - Так и не нашел комп для флешек и кпк :C (Придирка) Моя отценка - 8\10 или 4\5.
  21. Все понравилось вот только, 1. Много снорков, когда идете в Лиманск, советую брать пулемет. 2. Главный герой все время хочет пить. 3. И главный герой для разрабов как-будто какой то слабак, везде он теряет сознание советую этого больше не делать. 4. Так-же агропром не задействован в сюжете, думал что по сюжету туда схожу но так и не сходил. Ну вот вроде бы и все Все остальное мне очень понравилось, те кто не играл в этот мод советую поиграть, все сделано качественно.
  22. От мода буквально многи прям пИсались кипятком, однако у меня чуть другое мнение и напишу чисто про минусы. 1.Коротыш-обрезанный сюжет - сразу минус! Такое ощущение что тебе дали один раз откусить пирожок, а потом отобрали. 2.Атмосферы сталкера тут нет и близко. Тут не нужно ничего искать для того чтобы заработать на норм снарягу и т.д. Здесь всё валяется буквально под ногами. Будто это не Зона, а спешно покинутый кем-то склад с морем, нет, с океанами просто самого дорогущего хабара (всё это в начале игры. Через 20 мин у вас уже может быть в наличии ПКМ и Винторез (такое читерство как-то не по мне) 3. Ни один игрок так и не понял зачем было добавлена лока Нии Агропром. Туда ходить нет интереса и смысла. 4. Зачем закладывать тайник с комбезом Сева за буквально 2 минуты до окончания мода я так и не понял. Типа на порадуйся ГГ, но походить ты в этом не сможешь. Няняня. Хаха. Очень смешно 5. Идущие одна за другой кат-сцены порой занимали ну ооочень много времени. Были моменты убили меня до этой кат-сцены, а потом загрузился и смотришь( такое ощущение что минут 5!) одно и тоже, одно и тоже. 6. ГГ по ходу для разработчиков полный лох, достаточно подсчитать сколько раз он получал из-за угла по башке. (тут не забываем что модик ещё очень короткий) 7. С нападение спецназа военных на лес, мне просто интересно. Хоть один игрок смог вообще убить хоть одного нападавшего в этой мешанине леса и зелёных костюмов, хоть смог вообще кто-то их увидеть между деревьев? 8. Ещё больший хардкор (скорей тупизм) Вряд-ли хотя бы один игрок смог пройти с -1го раза то, как заспавнились бандиты в Лиманске после отключения там какой-то установки. 9. Очень быстро появляющиеся и пропадающие титры внизу экрана. Только начал читать, а оказывается ты уже должен следовать в темноте за командиром, которые тот ещё идиот. 10. ДАже за такой короткий сюжет был косяк. Я умер ни от чего (ПРОСТО ТАК!) 4 раза в разных местах!!! 11. Очень линейный сюжет не дающий никакой свободы игроку. Понятно, что типа мы наёмник, однако тут такой реализм ни к чему. Это же игра! 12. Про снорков я бы мог писать долго, но напишу лишь то, что непонятно как они проходят сквозь стены, как они могут появлятся в том самом месте, где игрок до этого сохранился и естессно за секунду убивать!!!!!!!!!! Итог: очень странный незаконченный сюжет. Кат- сцен местами больше, чем их должно быть и это раздражает! Ии... Снорки. Снорки. Снорки. Снорки. Снорки. Ещё больше снорков везде! Спасибо за мод!
  23. В принципе нормальный мод, можно пройти. Очень короткий, прошел за пару часов.....Сюжетку нужно было как-то развернуть что-ли. Постоянно чего-то не хватало. И больше ограничений! Оружия целый лес....Артов столько же.. В принципе легко...Но интересно, посмотрим что будет в продолжении..Много вопросов ответы на которые так и не получены.. Кто мы, что мы..Комп не нашел, на агропром тоже не пошел... Запас артов у меня был такой, что нах мне тот конктракт ?))) А в целом, все равно понравилось, можно поиграть.
  24. Контракт, значит, на жизнь хорошую. Какую жизнь, где? Ответов на эти вопросы нет, а это значит, что ждем вторую часть. Первая же часть оставила очень приятные впечатления. (Огромное спасибо за Д6 на X-Ray, смотрится очень интересно). Несмотря на сюжетные пробелы, которые, надеюсь, будут устранены во второй части, и бешеный спавн живности в Рыжем Лесу, прохождение СЮЖЕТА было очень интересным, хотя, конечно, каждому свое. Отдельно отмечу Кат-Сцены и озвучку - хорошо, приятно, не режет глаз и слух. Молодцы, здорово. Правда с балансом проблемы, ГГ очень резво богатеет, и банальные Обрез с ПМ очень быстро сменяет на пушки поинтереснее (Страйкер - отдельный разговор, тот еще молот Тора). Стабильность. Претензий нет от слова "вообще". Итог - мод великолепен, несмотря на шероховатости и очень короткую сюжетную линию, пусть это и первая часть. Однозначно - 5, и не меньше.
  25. Сюжет что надо, но оборвался на самом интересном моменте((( т.к. метроху проходил много раз, видно откуда авторы брали идею с д6. НО ЭТО НЕ ВАЖНО (лично для меня). кульминационных моментов просто навалом! мод прошел на одном дыхании. играл как-будто читал очень интересную книгу! надеюсь вторая часть будет последней по сюжету, но не последней для команды V.I.V.I.E.N.T! за оружие Gaz1k'у отдельное спасибо,). не может не радовать что второстепенные квесты так же хорошо проработаны. и на счет снорков соглашусь с авторами ниже написанных комментов, уж больно они пуканоподжигающие!