Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 837 результатов

  1. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод хоть и является культовым, но уже стар и имеет существенные недостаттки. Тут и незамысловатость квестов, бессмысленный и беспощадный спавн, сплошные поиски и еще раз поиски. Сильно радует только то, что все это укладывается в концепцию игры и не создает бессмыслицу по мере прохождения, что по моему мнению очень важно в модах. Во всей этой беготне есть какая-то идея, цель. В дворе 2017-й, и вышло много чертовски хороших работ в мире сталкерского модостроительства, поэтому и только поэтому ставлю этому моду твердую четверку дабы не проявлять несправедливость по отношению к другим топовым модам современного уровня.
  2. Гость

    Тайные Тропы 2

    Начал прохождение еще в 2011 году. Тогда не прошел, надоело. Но приятное послевкусие осталось. Лет 6 назад это было чудом модостроения, тк выходили школомоды, в которые добавляли 1 пулемет, либо какую-нибудь фигню, а хотелось чего-то нового, глобального. Понравился хардкор, некоторые задания, поворот событий. Все это осталось в памяти, как хороший мод. Для раза. В последствии, когда начинаешь проходить мод во второй, третий и последующий разы, все то, что когда-то впечатляло, начинает бесить. Например, опять искать тайник Семецкого, который я так и не нашел, собрать этот нахрен не нужный, Миниган. Опять бегать Фельдшеру за хвостами или артефактами. (и не факт, что в Припяти псы заспавнятся), потому что 2 арта найти это полный капец как сложно. Уже научен не брать квест у Соломона, тк это бесполезная затея. И некоторые другие побочные. Опять беготня к Сидору, а потом к Воронину. Потом снова к Сидору, потом опять к Воронину. А чтобы не было приторно, еще раз к Сидору. Еще на ЧАЭС радиация съедала на считанные часы, как в убогой солянке. Для тогдашнего меня это было неспешная прогулка по одной Истории. Здесь не нужно искать смысл, это просто задумка автора. Пусть слишком растянуто, долго, приторно, немного скучно, но ТТ2 все равно останется ветераном модостроения.
  3. Гость

    Тайные Тропы 2

    Лично мне мод совершенно не понравился. Куча маразма (Кучу снорков с пистолета, или кучи псевдогигантов и химер на кордоне) как в солянке. Куча беготни. Нет объяснений грави пушке, зелью фельдшера, или этим тайным тропам. Этот камень в конце. Геймплей так себе. Задания скучны. Подай-принеси и убей-зачисти. Сюжет также нелогичен. Убрали сюжет ЧН, Добавили всякого бреда. В целом это солянка с таким себе сюжетом. Играть интересно, но нелогично и тупо. Но этот мод уникален сюжетом, поэтому не 2, а 3.
  4. Гость

    Тайные Тропы 2

    Куча недоработок и тонны беготни, нет МИЛЛИОНЫ ТОНН БЕГОТНИ! Иногда проскакивают интересные задания, но в целом это скучный и унылый мод! Задания по типу принеси мне 10 хвостов, 10 копыт и 20 ног?! Кривой спавн мутантов. Прямо перед тобой может заспавниться 3 псевдогиганта! Я с полной уверенностью говорю, ТЕБЯ убить проще чем кого бы то ни было! Разработчики даже не удосужились прорисовать территорию ЧАЭС, на которой тебе придется провести тучу времени.с Я бы мог написать еще десятки минусов, но в мод я играл относительно давно поэтому многие моменты не помню. Мое личное мнение, не тратте нервы и время на этот мод!
  5. Гость

    Тайные Тропы 2

    Я об этом моде узнал из прохождения, и он меня захватил. Я не знаю, что меня заинтересовало в нём, но мод, как говорится "сжал мои яйца" и не отпускал. Когда мне довелось поиграть в мод, то я сразу выдел несколько минусов; -противники ваншотят почти всегда -большое кол-во миссий, типа " беги туда и обратно" Ваншоты конечно бесят, но это не критично, а квесты для меня привычны и даже нравятся (да, я тот ещё дерьмоед) Из плюсов могу отметить неплохой сюжет и большую продолжительность, сравнимую с Народной Солянкой. Это все, что я могу сказать об этой модификации. Если вы хотите долгий и интересный мол, то Тайные Тропы 2 для вас!
  6. Гость

    Тайные Тропы 2

    На фоне большинства других модов того времени, в этом сильно изменен порядок прохождения по локациям, это создает интригу, бодрит. Особенно это верно для основы мода - Новый сюжет 5 Дэна, когда герой появляется аж в Саркофаге, и для первой версии Тайных троп - ГГ появляется "голым" в Припяти, получает пистолет... эх, ностальгия! В ТТ2 уже много отличий от первоначальной версии Дэна и не все они к лучшему. Запомнился один явный минус - читерный обмен с неписями артефактов на оружие и обратно, когда можно и "отремонтировать" таким образом ствол и патриков набрать полный рюкзак, разряжаясь перед обменом. Но в целом, мод очень понравился в свое время (во всех трех исторических версиях, хотя сложнее и интересней всего играть было именно в чистый Новый сюжет 5), хорошо что был и есть такой мод!
  7. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мой самый первый пройденный мод . Разработчики постарались на славу. Классный и запутывающий сюжет . Понравился оружейный пак,атмосфера и локации новые группировки и мутанты и фишки мода . Еще разработчики молодцы сделали пред историю стрелка. Мод для своего времени задал высокую планку сюжетной модификации на S.T.A.L.K.E.R . Я ставлю оценку 5 хоть и были вылеты,баги и Зеленый x-Ray жук . Есть и сложные миссии для новичка но все ровно хоть и сложно но проходимо . Мод должен пройти каждый сталкер
  8. Гость

    Тайные Тропы 2

    Начинал играть еще в первую часть, не смог найти 2 ночные звезды и бросил, но мод понравился из-за хардкорности и нового сюжета. Потом вышла вторая часть, начал играть, прошел примерно половину, вышел апдейт, пришлось проходить сначала, опять прошел около половины и бросил. Потом еще несколько раз пытался пройти его, но больше половины никогда не проходил. Не могу объяснить почему, но в какой-то момент становится скучно, очень много ходьбы, во время которой (за некоторыми исключениями) ничего не происходит. В целом не покидает чувство что зона пустая и все заскриптовано, нет ощущения случайности - в Мертвом городе целая группировка засела в двух зданиях и больше на локации ничего не происходит. Лесник говорит о собаках и зомби в городе - встречаем мы их только по квестам. Болота вообще пустые и всегда меня раздражали. Почему-то сильно облегчили баланс в плане заселения мутантами - помню альтернативой 2 ночным звездам для Доктора в 1 части были не 10 хвостов слепых псов, а 10 когтей химер - и их было вполне реально найти в Припяти. Более того они сами тебя находили и ты убегал от них и с трудом пытался убить со своей никакущей снарягой. Непередаваемое чувство. В финальной версии все стало намного проще, разве что фантомы могли сделать больно. В целом сюжет не настолько интересен, чтобы играть ради него дальше. Но я сравниванию с многими другими сюжетными модами, на момент выхода у мода не было конкурентов. Около 2 лет назад пробовал опять пройти его после выхода адаптации Autemn Aurora 2 - мод сильно добавил в атмосферности, красивая картинка, звуки. Но к сожалению мод стал еще легче и видимо после NLC 7 я стал извращенцом-хардкорщиком и из-за аккуратной игры практически никогда не умирал, дошел до Бара и удалил. Недавно опять скачал, но теперь меня даже до Припяти не хватило. Возможно если бы я пересилил бы скуку при самом первом прохождении, то прошел бы. Из обзора может показаться что мод мне не понравился, а стоит четверка, так что перечислю плюсы: 1. Отличная музыка во многих моментах помогает скрасить прохождение (многие песни я слушаю до сих пор, открыл для себя творчество нескольких групп) 2. Необычные ситуации в квестах, порой немного бредовые, но почти всегда интересные (со временем их становится меньше и на их место приходят квесты на поиск предметов и долгие переходы по локациям). Особенно понравились квесты в Припяти, поручения Марвина, хотя многие считают эту часть наиболее скучной в прохождении. Есть интересные персонажи и диалоги. 3. Поиск новых рецептов артмодификаций, радость от нахождения новых артефактов с измененными, по сравнению с оригиналом, ценами и свойствами (один из первых моих модов и для меня это было в новинку) 4. Квесты на поиск амулетов, частей минигана и тайника Семецкого (правда до конца я их не выполнял, но когда находил что-то новое всегда радовался) 5. Измененное расположение группировок и свое видение зоны до событий оригинала. В целом мод не советую, на данный момент есть куда более качественные проекты. Я думаю сейчас уже поздно начинать играть в него.
  9. Гость

    Тайные Тропы 2

    Скажу сразу это мой любимый мод..и любимый он не потому что в нем отличный сюжет, отличный оружейный пак для своего времени не потому что большинство игроков начали играть в моды именно с ТТ2. Не потому что он даже в 2017 году смотрится получше чем большинство современных модов. Нет по этому) А потому что Тайный Тропы 2 стали ореолом для мододелов которые смотря на этот шедевр смотрели и учились, они смотрели на что им стоит ровняться. иИменно ТТ2 открыли мне тот мир модов в который что бы зайти не надо никаких Шкафов..никаких зеркал..достаточно один раз скачать ТТ2)
  10. Гость

    Тайные Тропы 2

    Стоит отметить сюжет-самую сильную составляющую данного мода.Предыстория Стрелка действительно цепляет.Также радует наличие новый локация,группировок и монстров.Измененный геймплей радует , теперь как в оригинальных ТЧ не удастся быть "Рэмбо" (по крайней мере до определенного момента).Несмотря на то что далеко не во всех местах сюжет оставался увлекательным(беготня в начале игры) мод для своего времени задал высокую планку сюжетной модификации на S.T.A.L.K.E.R. .Спасибо разработчикам за этот шедевр!
  11. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод получился очень качественный и большой.Устанавливал его с модом Золотая осень,очень графика изменилась.Мод заставил почувствовать всю прелесть Зоны когда Стрелок только в неё попал.Оружие-что касается оружия,его очень много и оно разнообразно.Есть много предметов такие как:БиоРадар,Детекторы 3 вида,Преобразование артефактов и тому подобное.Но есть один минус,я не хочу его даже минусом называть,вообщем это очень много беготни.Особенно когда работаешь у учёных,но все же говорю на мод в целом это не влияет.Разработчик,жду еще таких модов.
  12. Новый сюжет, рассказывающий о жизни в «зоне» майора Дегтярева после окончания ЗП. Автор сделал упор на некоторый хардкор и рандомность дабы сделать мод уникальным и интересным для прохождения.
  13. Гость

    Тайные Тропы 2

    Очень Хороший мод хочу сказать,Лучше раз в 15 фотографа, СЮЖЕТ тут есть Мы потеряли брата надо найти,лесник как без него Оружейный пак для тех времен он БЫЛ СУПЕР ПУПЕР ВОСХИТИТЕЛЬНЫЙ!!!!!!!!! Играем за стрелка Чем дальше идет игра ТЕМ ты больше вникаешь в сюжет потом не оторвать просто!!! но ставлю 4 Баги вылеты есть, Зеленый x-Ray жук вас просто ЗА***... Но пройти можно 4 ставлю сразу!
  14. Гость

    Тайные Тропы 2

    С тт2 я не был знаком до этого года, хотя часто слышал о них и не раз видел в топе модов, но желание поиграть появилось только сейчас. Что касается багов и вылетов, они конечно есть, самый главный баг это исчезновение трупов которые после можно найти, если побегать и по нажимать кнопку обыска. Дальше идут битые сейвы и просто вылеты. Я сбился со счёта сколько раз у меня вылетел мод просто от того что я бежал по зоне, а когда пытался запустить сохранение то оно оказывалось побитым и приходилось начинать с автосохранения при переходе на локацию. Дальше идут квесты, здесь не совсем всё так плохо ,но задание на поиск травы меня просто убило. Когда я лютый час лазил по всей деревне и уже не выдержав залез в гид, узнал что травка может лежать на блокпосту в автобусе. "С вертолёта в бурю сбросили траву и она попала ровно в автобус, разработчик ты ******?" Именно с этой мыслю я подбирал этот мешок с травой. Что мне ещё категорически не нравиться в моде это расположение болот как локации и куча беготни с одного кона зоны на другой. Теперь о плюса мода. Это конечно же сюжет, но и он не без грешка раз уж это предыстория ТЧ то что там делает Чистое небо на янтаре и на радаре? В таком уж случаи это предыстория аддона ЧН, а не ТЧ. Но упустив эти косяки идём дальше. Мод действительно захватывает, куча побочных заданий также играет свою роль. Не пропадает желание играть. И самый главный плюс как по мне это оружейный пак для 2011 года, это просто прилестно, красивые модельки натовского вооружения, новые коллиматорные прицелы, уникальные комбезы и прочее. Это очень привлекает, больше всего удивил комбез из тайника Семецкого (да я потратил кучу времени, но собрал все 8 фрагментов) некоторые разрабы в 2017 году даже не могу впихнут уже готовый оружейный пак, а тут такое разнообразие вооружения в 2011. Но мод больше тянет на 3+ чем на крепкую 4,но всё же для 2011 года это действительно классика. По этому 4/5.
  15. Гость

    Тайные Тропы 2

    Много слышал восторженных отзывов об этой модификации. Многие советовали пройти её. Некоторые называют модификацию классикой. Вот наконец дошли руки до ТТ. И что тут сказать... А сказать есть что, но ограничения по символам отзыва не позволят. Косяков у модификации хватает, неудачных решений - тоже. Самые-самые раздражающие: фоновые музыкальные вставки, тупость NPC-союзников и фетиш на ограбление ГГ. Сюжет же не справляется как "новая предыстория оригинальных ТЧ", порождая логические дыры. Но за всеми этими придирками и недочётами стоит глобальная модификация, не лишённая действительно удачных решений. Неторопливое вдумчивое прохождение будет окупаться сполна, задания на поиск чего-либо сделаны без одержимого желания спрятать вещь, которую придётся искать и брать в положении выподвыперда (как в более позднем ОП 2), но это не значит, что не придётся подключать голову - нет, сначала думаем, потом действуем. Ещё несколько порадовавших моментов: переосмысление радиационного заражения, "курс молодого бойца" в подземельях Агропрома (особенно весело было проходить на мастере и с привычно отключенным отображением прицела), да и вообще... простота. Нет, не в геймплее, здесь сложность достойная. Простота в самой сути. Модификация не пытается нагнать ненужного пафоса (он есть ближе к концу, но там, как грится, сам бог велел), не пытается казаться чем-то эпичным про сражение добра против зла, не нагнетает лишней мешающей мишуры, как в сюжете, так и в геймплее. Этим мод и подкупает. Глобальность и простота. И несмотря на все минусы и недочёты, которые есть в ТТ2, я понимаю, почему для многих он является своеобразной классикой. И Тайные Тропы 2 действительно стоит пройти.
  16. Гость

    Тайные Тропы 2

    Очень жаль, что по отзывам "легендарный мод" оказался на поверку - проектом на любителя. Итак о веселом - я качал сборку вместе с Autumn Aurora 2, не знаю что конкретно от нее в игре, но в целом атмосфера - 10/10. Огромное спасибо за локацию где живет лесник, сталкеру давно не хватало таких перепадов высоты, холмов и оврагов, выглядит отлично. Озвучка оружия, взрывов на 10+. Оружие чувствуется прекрасно, бои стали интереснее на порядок. Мертвый город выглядит просто великолепно. Закончили о веселом. Всю игру мы будем шнырем, выполнять самые разные поручения, причем именно так, как задумал автор и никак иначе. Сидоровщина здесь процветает, а главный герой покорно занимается альтруизмом для каждого встречного и малознакомого человека. В результате игра с открытым миром, превращается в интерактивный квест с периодическими перестрелками. Кому-то понравилось, мне нет. В оригинале смерть многих персонажей никак не влияла на нашу цель, можно было хоть с начала игры дойти до радара и обратно, не обращая внимание на сюжет, убивая любого, до кого дотянутся руки. А здесь постоянно, делай так, а вот так нельзя, это не трогай, это возьми - оно тебе может понадобиться, сделал, что-то не так и ты обречен сидеть без перехода на локиции. Диалоги порой уж слишком наивны и притянуты за уши, окончательно бросил играть, после того, как в Припяти герою снова отшибло память. Очень плохой ход, это прокатит в начале игры, когда мы совсем не знаем о происходящем, а дальше увы нет. Герой не знает, что ему делать, но я то знаю! И вынужден опять управлять этим безяйцевым. В игре много событий, но вариантов поступить иначе, игра не предоставляет. Подводя итог перед нами книга, которую заставляют читать именно так, как хочет автор проекта, это нельзя назвать игрой, это нельзя назвать
  17. Гость

    Тайные Тропы 2

    Для 2011 мод был шоком. Но если смотреть через призму таких модов как: Контракт на хорошую жизнь, Путь во мгле, Пространственная аномалия, Долина Шорохов, Azm, Упавшая звезда честь наёмника, то тайные тропы- это мод принеси-подай, да-да и если не посмотрел в гид и что-то сделал не так, то проходи заново. Лично мне надоело играть в этот мод с того момента, как тебя с Припяти на чаэс гоняли 1500 раз.
  18. Гость

    Тайные Тропы 2

    Этот мод классика модостроя. Пусть некоторые говорят мол: "Слишком много хайпа вокруг него", для меня он останется одним из лучших. Данный мод у меня вызывает теплое чувство настольгии. Атмосфера 10/10 (Ты окаживаешься в пустом мертвом городе, в котором тебя находит сталкер-ветеран. Разве не атмосферно?) Графика 9/10 (Для 2011 была отличной, но сейчас тоже сочненькая. Если ставить фиксы на графу, то ваще закачаешься.) Фишки мода 10/10 Например та же озвучка когда ешь еду офигенна. Каждый уважающий себя сталкер должен пройти!
  19. Гость

    Тайные Тропы 2

    Вот это, вот это считается одним из лучших модов? Хаха, не смешите меня. Начнем по порядку. Сюжет. Завязка банальная как детское сочинение(впрочем как и все диалоги. Персонажи говорят с такой вежливостью, что аж тошнит). Внезапно у Стрелка оказывается есть брат по имени Капитан (отоночё) и тут же мы идем на его поиски, ну да ладно, отошел автор от канонов, ну и пусть. Но сначала мы поможем деду, который как и Сидорович решил нас использовать (не доверяйте пожилым людям - учат нас игры). Потом мы на побегушках у Скитальцев. Попадаем в Припять, через канализацию, где лежат багнутые мешки с мусором, которые могут убить. Но дальше сюжет, нет, не сюжет, а беготня сплошная начинается, за Монолит. Принеси то, принеси это. Выполни задания Тролля-Мэрвина. Стрелок как бесхозная шавка выполяняет все поручения Монолита, убивая обычных сталкеров. А нам взамен даже пожрать не дают. А потом Харон говорит нам по рации, мол приди есть дело, мы идем и он говорит убить Призрака. Харон, ты совсем больной, ты не мог по рации это ещё в Припяти сказать, зачем я должен идти туда обратно, а вдруг бы Призрак сбежал. Ладно, кинули мы Монолит, который уже стал нам как братья(я ж говорю Стрелок безвольный раб) встретились с фельдшером, бежим к Призраку, ну раза с 10, мы все-таки спасаем его, а затем идем к Доктору, который дает задание убить библиотекаря из метро 2033 из которого сыпятся пауки кинув в него артефактом из гравипушки(автор отсыпь). Дальше меня не хватило. Про остальное тоже сказать хорошего нечего, плавающие переходы между локациями, которые ещё и расположены нелогично(ныряешь в пещеру - падешь с неба на янтаре и пофиг, что разница между локациями в несколько км) Графика впринципе нормальная, если поставить АА2, там и с оружием все впорядке(если не брать в расчет, что все пушки по умолчанию стоят на предохранителе, пусть даже вы и отобрали ствол у противника, который 3 секунды назад из неё стрелял). А звуковое сопровождение ну это вообще ппц, ладно там реплики сталкеров, но музыка во время заданий(- 500 к атмосферности) зачем это? Сам мод не хардкорный, но сложный, так ещё и нудный. Вообщем всем непритязательным игрокам, которые застряли в 2011 строго рекомендуется.
  20. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод не понравился. Ничего особенного в нём нет. Линейный сюжет, примитивные квесы, левозатворное оружие, неубиваемые мутанты... В общем, мод на любителя - если кому в кайф несколько часов подряд выполнять примитивные задания "пойди-принеси", для того мод зайдёт. Мне вот не зашёл. Поэтому оценка - 1. Единственным плюсом можно было бы назвать новый сюжет, если бы он не был настолько банальным, скучным, прямолинейным. Все же "Фотограф" у авторов получился намного разнообразнее, имхо.
  21. Гость

    Тайные Тропы 2

    В первый раз, когда начинал играть, думал: "Ну наконец-то узнаю, что да как, откуда группировки появились, как зарождались.... " ну и т.д. И действительно, ТТ2 нам об этом расскажет, расскажет откуда в Зоне появился Стрелок, его знакомства со всеми известными нам личностями. Мод правда очень хороший, особенно для своего времени (2011 года), да и сейчас. Тем более, есть и улучшенная, в плане графики и оружейного пака, сборка, которая придаст еще больше впечатлений от мода. Я считаю, что мод опупеннейший, вот он, пример для подражания
  22. Гость

    Тайные Тропы 2

    Чтобы описать все плюсы данной модификации не хватит просто времени, скажу только основное. Ещё в марте 2011 года я установил данную модификацию, скажу сразу, что я не бросал её прохождение. Многие хают этот мод по причине хардкора. Ну, извините... Если вы не можете пройти какой-либо квест из-за сложности, то это не значит, что мод ужасен. У меня лично не возникало сложностей с прохождением. Теперь немного о самом моде: 1) Сюжет: Я поставлю оценку 10/10 - Почему? Потому что это отличная задумка, нет, вот серьёзно, я ещё не встречал мод с таким захватывающим сюжетом. 2) Геймплей: 10/10 - Эта музыка, играющая в разных моментах игры. Неужели это не круто? И вообще в данном моде потрясающая атмосфера. 3) Графика: 10/10 - Графика - повод для многих хейтеров, ребята, послушайте, это 2011 год, что вы там хотели увидеть? Если бы многие были внимательнее, то увидели бы изменения в графики, да, они незначительные, но они есть. 4) Локации: Здесь осталось всё тоже самое, кроме двух, мне очень понравился "Лес" и "Мёртвый Город" очень хорошая задумка добавить их. И напоследок хочу сказать, дорогие товарищи. Прежде чем начинать хаять какой-либо мод, если он имеет даже глобальные пробелы, вы попробуйте создать свой мод, который будет лучше, да что там, многие не знают, что такое "gamedata". Поэтому не ругайте разработчиков и не высказывайтесь с резкими заявлениями в их адрес, а просто дайте советы и как-то более мягче указывайте на недостатки. И тогда всё будет оки.
  23. Гость

    Тайные Тропы 2

    Первый раз когда я запустил мод... ооо это было что-то. Весь этот хардкор и атмосфера мне запомнилась надолго, и поэтому я прохожу этот мод по несколько раз в год. Сам по себе мод очень сильный в плане сюжета, и философии. Для 2011 этот мод шедеврален, но сейчас он устарел, и это очень грустно. Мод понравился, советую всем тем кто не играл. Этот мод оставил свой след, след в истории сталкерского моддинга.
  24. Гость

    Тайные Тропы 2

    Первый раз запустил в 2012 году , вырос на таких модах как AMK и ABS Inferno (исполнитель желаний) и всегда довольно скептически относился к сюжетным модификациям так как на тот момент их было очень мало , а те которые были хорошим и грамотно поставленным сюжетом явно не блестали , запускал и первую версию Тайных Троп которую так и не смог пройти до конца изза запредельного хардкора и явных дыр в сюжете , в следствии чего просто потерял интерес к моду. Но к моему удивлению ТТ2 затянул буквально с первых минут и не отпускал вплоть до финальных титров. Для меня это был первый серьёзный , интересный и продолжительный сюжетный мод , который оставил после себя море впечатлений и стал чем то вроде эталона того - каким должен быть сюжетный мод. В общем если разобрать в кратце Плюсы: 1.Сюжет. Построен довольно таки грамотно и в сравнении с первой версией (частью) тайных троп на протяжении всего повествования у игрока никогда не встанет вопрос что и зачем делает главный герой. Довольно интересно представлена та ранняя зона , новый взгляд на историю Стрелка и многих других персонажей всем известных по Теням Чернобыля , а также много необычных вещей которые несомненно внесут свою изюминку в сюжет. 2. Оружейный пак. Большой набор средств вооружения которое внесёт разнообразие в геймплей , всё стандартное оружие заменено более качественными моделями , а так же добавлено много новых стволов среди которых есть очень и очень необычные но интересные образцы. 3. Квесты. Любимая составляющая данного мода , которая включает в себя массу разнообразных видов заданий от "принеси-убей" до "подумай головой" , некоторые из которых несут в себе долю истории данной вселенной и её героев. Минусы: К минусам могу причислить только хождение за локациями которое лично для меня напрочь рушит атмосферу игры. А беготню никак не могу причислить к очевидному минусу ибо в жизни не всегда бывает так ,что все ваши поручения будут выполняться ровно так как вам будет удобно. Дисбаланса с Фантомами почему-то не заметил все спокойно убиваются в голову ровным счётом как и все. Но всё это лишь прозрачная тень которую перестаёшь замечать когда погружаешься в атмосферу этого мода. Итог: Слишком значительные плюсы и слишком незначительные минусы , несмотря на то что мод уже достаточно староват , он является для меня примером того как нужно делать моды , и я очень рад что данный проект занимает своё заслуженное место в топе. Твёрдая 5.
  25. Гость

    Тайные Тропы 2

    Все время бросал мод из-за хардкора. Но поиграв в ОП-2 я подумал:" Почему бы не добить ТТ2?". И я это сделал. Если вы не глупый, то поймете, почему мод назван "Тайные Тропы". Для меня этот мод стал "Оазисом среди пустыни", ибо годных модов сейчас ой как мало... Короче Плюсы: 1. Сюжет. Вроде бы вчера ты с братом и хорошей компанией пошли на экскурсию, потом ты решил "вздремнуть" и БАЦ!!! Тебя будет какой старый хрен, ты не понимаешь что происходит и где брат, и вообще, какой сейчас год? Вам придется в прямом смысле оббегать всю зону... от Саркофага до предбанника. Здесь будут знакомые персонажи не на своем месте, но потом все встанет на свои места. 2. Разнообразие. Вам доступны разные стволы, от дедовских трёхленеек и американских Томпсонов, до "М'ок" с магазином на 100 патронов и несъемным глушителем и старых, добрых и просто надёжных АК-74 (но я играл с АН-96). И разнообразие квестов. Тут вам и бабки контролеры, и захват баз и "фотоохота". Красота 3. ПДА. Мне очень не нравилось в том же ОП-2, что в большенстве случаев метки на задание в ПДА не ставили. Слава Монолиту, что тут этого нет. Минусы: 1. Беготня. Это даже не минус, я в других модах набегался (ОП, Золотой Обоз 2, Проект Мейдерос и т.д.), но все же не "каефно" тащить на горбу ящик 5 кг на Кордон, так его ещё запросто так у вас не возьмут, гони арты. Но это даже за минус нельзя считать. 2. Баланс. Тут просто отвратительный баланс. Ты можешь всадить всю обойму Абакана в Фантома, а ему ходьбы хны, а вас убивают с 3х-4х выстрелов. У меня горел пердак, когда я не мог убить вояку на Радаре из-за ОГРОМНОГО разброса пуль. Я, скажу честно, я никогда не стрелял (если только в тире ), и может быть это такой "реализм", но боже, зачем такое делать? На одну перестрелку я тратил не меньше 3х магазинов. Короче, будьте готовы 3. Тайники. Ну куда - же без тайников. Да ещё каких... За локациями! Кому не понравился ОП-2 из-за тайников за локациями, то обойдите этот мод стороной, ибо эти тайники - сюжетые. Очень взбесило неточность описания тайника на АС. Либо я чего - то не понял, либо автор запутался в этой "садомазе". Итог: 4 из-за баланса, а так, если вы такая - же ЧСВшная с**а как я, и требователен к модам, то это вам как бальзам на душу.