Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 337 результатов

  1. Общее впечатление об этой зарисовке - положительное. Почему зарисовка, а не полноценный мод? Потому что игра не доведена до конца (продолжение следует), да и объём невелик. Тем не менее оставила о себе хорошее впечатление. Неплохо вписались в игру сюжетные видеовставки. Хотя на мой взгляд, и не смотря на то что они хорошо выполнены, количество их слишком большое. Как говорится "слишком много хорошо, это уже плохо". Можно было бы, на мой взгляд сократить их количество, оставив только в ключевых моментах. Впечатлили новые для меня локации-подземелья. Сделаны качественно, интересно. Интересные боестолкновения - заставляют обдумывать тактику. Доступ ко многим видам вооружения практически сначала игры. Очень высокая игровая стабильность - ни одного вылета, ни одного "зависшего" квеста. Неплохой оружейный пак. Единственно что оптика на "Абакан", FN-2000, гаусс-пушку - оказалась не очень удачной. В оригинале была качественнее. Лично я столкнулся с трудностями в прохождении в двух местах. Боестолкновение с бандитами при выходе из Лиманска. ГГ убивали не дав ему даже взять оружие на изготовку. Через 5-6 перезагрузок пришлось "сделать" ГГ немного поустойчивее к пулевым поражениям, только тогда уже удалось покрошить в капусту всех бандитов. Вообще-то на мой взгляд такие квесты на скорость нажатия клавишей не очень хороши. Кстати не заметил здесь и разделения на уровни сложности. Играется какой-то один уровень. Это сужает возможности играющего. Спавн мутантов в Рыжем лесу, на мой взгляд очень часто повторяется. Было бы логично подключить его во время выполнения квестов, а так даже просто пройти по лесу невозможно, это излишне утомляет и лишает игру динамики прохождения. Поэтому приходилось пользоваться телепортацией по координатам, чтобы не портить впечатление от игры в целом. Таким образом, если оценивать эту зарисовку на уровне "модов", то претензий к ней по существу нет никаких. Всё выполнено добротно, качественно. Однако этот хороший уровень исполнения сам по себе уже дает повод предъявить к данной зарисовке требования, которые могли бы уже быть предъявлены к полноценной компьютерной игре. А вот на этом, более высоком уровне, есть несколько замечаний. Сюжет явно слабоват. Нелогичен, спонтанные ничем не обоснованные "зигзаги" с появлением и исчезновением Патрона, сама личность которого непонятна. Ничем не мотивированное предательство командира наемников. Странная "особая" роль ГГ в отряде наемников. Наемники пишущие сами себе записки-планы по ничем не мотивированному уничтожению ГГ (Записка Немого в шахте). Видимо чтобы не забыть по запарке? Пустая в квестовом смысле и практически полностью заимствованная локация "Агоропром". В общем есть над чем поработать разработчикам по приведению сюжета к приемлемому виду, если они вдруг захотят сделать из этой зарисовки полноценную игру. Благодарю создателей этой зарисовки на тему "Сталкера" за потраченное время и желаю дальнейших творческих успехов.
  2. Неожиданное обыгрывание такой интересной и таинственной группировки Зоны - Наёмников. Правда скажем сюжет скомканный и толком не понятный, буд-то пришёл в кинотеатр на средину фильма... И всё же мне кажется в этом проекте на передний план выставлен не сюжет и его лихие повороты, а мистицизм - вся та адская чертовщина, которая творится в Рыжем лесу(скажем прямо не самой приветливой локации Зоны) С самого начала ГГ попадает в водоворот событий, который утихает только под конец (такой же не понятный, как и начало) игры. Постоянно кого-то убивают или предают, толпы монстров ломящихся туда-сюда в Рыжем лесу, постоянно нужно от них драпапть, так как патронов лично я много на локации не нашёл))))) Вся эта напрягающая атмосфера мистики и страха держит до самого конца... Правда при уходе с Рыжего леса начинается не самое приятное - Лиманск - коридорный и скучноватый имхо. Да и конечно же графика, которая будет только радовать владельцев более-менее мощных ПК. В общем и целом весьма хороший мод на пару тройку вечеров)
  3. Мод оставил своеобразное впечатление Плюсы Новый сюжет с новым главным героем не сказал бы что прям аж на высоте но все таки. Свои кат сцены с озвучкой гг высказывает свои мысли хотя этого нужно было побольше Оружейные паки и немного подкрученная графика но на этом все и заканчивается Минусы к сожалению минусов примерно как и плюсов может побольше. Оптимизация как только меняется погода на дождь с туманом или громом проседает фпс это обеспечено. Сюжет короткий в нем ничего не поясняется вы бегаете в основном как собаченка ну за исключение миссии в лиманске резко обрывается даже хуже чем в пространственной анамалии но там хоть более менее было похоже на концовку.И слишком спонтанные квесты в плане твой нпс решил спустится и попал под влияние чего то не предупредив своих даже. А гг его ищет проблема к сценаристом квестов. Минус был вставлять локации из метро в которых вы не будете иметь право выбора куда идти и изучать вы просто будете умирать с другой стороны вы не будете плутать по лабораториям из за этого мутантов вы будете видеть кровасосов и снорков причем вторые вам будут надоедать изрядно. Мое мнение недоделали и не додумали до ума хотя задумка хорошая.
  4. Только начинаешь втягиваться...И на тебе,конец.... Мод сам по себе хорош,но действительно хорошие миссии начинаются только под самый конец.. До определённых миссий в главном сюжете,для того,что бы прокачать оружие или сдать артефакты на продажу,тебе придётся бегать на "Агропром",в этом и заключалась большая моя часть игры - бега от "Агропрома" до "Рыжего леса". Стычек с людьми почти нету,кругом одни мутанты,которые быстро надоедают.. Не добавили почти ничего нового (не считая сюжетной линии с новыми квестами и персонажами). Жду вторую часть,может она действительно окажется лучше первой..
  5. Очень интересный сюжетный мод, который не даст заскучать. К интересным сюжетным поворотам с довольно большой каплей мистики добавлен измененный геймплей, мрачная атмосфера. Все это очень хорошо сочетается в данном продукте. Из минусов можно выделить излишнюю хардкорность в некоторых моментах, что может изрядно подпортить впечатление об этой модификации, но интересный сюжет не дает ее забросить или удалить. Концовка явно намекает нам на продолжение, которое лично я очень жду. По итогам всего вышеперечисленного, можно сказать, что данная модификация внесла вклад в развитие сталкерского модостроения и конечно же заслуживает того, чтобы ее пройти.
  6. Мне мод понравился! Почему тогда 4 а не 5 ? Сейчас объясню.Для начало из минусов поправьте пожалуйста домаг мутантов,а именно и особенно снорков!Ну как такое может быть,что меня снорк в экзоскелете убивает с 2 раз??? Ну как?? Я в мизири до этого играл,там и то такого не было.Еще из минусов (чисто моё мнение) мне не понравилась озвучка ГГ я думаю что на роль гг,нужно было взять мужика с грубым голосом,это-же наёмники,мужики суровые.А казалось что я играл за 17-ти летнего школьника.И да зачем нужно было делать телепорт? Я про миссию где нужно было помочь персонажу отбиться от стаи снорков!Я пытался зайти в дом чтобы отстреливаться,а в итоге меня телепортировало обратно. Даю + моды за локацию из метро,это было действительно прикольно!Еще хотел заметить что в аномалии зеленой дико падает Fps это не круто,учитывая что у меня ПК игровой. Пока больше минусов нашел в моде чем плюсов,но всё-ровно поставлю 4 балла,так как мне жалко ваших стараний,я знаю что это нелегко,жду продолжения обязательно.
  7. Я знаю что вы меня сейчас задизлайкаите, а может и добьетесь моего бана, но мне как-то без разницы. Сам мод: Сюжет выполнен на отличном уровне, стабильность, озвучка и кат-сцены тоже, но... После прохождения этого мода меня начало трясти от слова "снорки", теперь для меня намного страшнее встретить одного снорка, чем двух химер... Короче, оценки... Если бы снорки не были сделаны из титана - 5 Как есть - 2.
  8. Я ожидал действительно больше от этого мода сколько мы его ждали сколько его раз переносили , но получилось очень даже хорошо. Меня удивило начало и конец игры. Начало меня довольно порадовала , а конец довольно растолстел . Интересные были кап сцены , сюжетные повороты , оружейный пак , хороший графон и стабильность . Мне не понравился конец потому что надо ждать вторую часть но я к этому не придираюсь , а в целом мод очень даже. Что хочу сказать: разработчики сделайте в 2 часть финальной для мода , жилаю удачи!
  9. ТОТ самый мод который я хотел пройти, с нетерпением жду второй части)Графику проработали , с оптимизаций тоже не обидели : фпс стабильно на 60 держался , жук не разу не вылезал. При том, что компьютер я собрал лет 6 назад . Короче все летает на максималках. Геймплей. Порадовал неплохой геймплей. Несмотря на то, что действия мода, по большей части, происходят в Рыжем Лесу, можно выполнять различные дополнительные квесты, а также торговать (т.е. экономическая составляющая в игре хорошая). А также, конечно, новые предметы, механика с наполнением фляжки (как маленький бонус) и многое другое.
  10. Мод достаточно годный и очень стабильный (Лично у меня конечно, хотя я не одного вылета не словил) хотя конечно и свои минусы есть Начать хотелось бы конечно с плюсов, тут и правда много 1)Во-первых - сюжет, тут он достаточно интересный пусть и короткий, занял у меня около 4 часов (Хотя я люблю достаточно медленное и размеренное прохождение, так что для тех кто быстро бегает туда-обратно займет наверное часа 2) 2)Графика и атмосфера - вот это уже отдельная тема, графика на глаз достаточно приятная (Хотя я не понял почему на некоторых опциях "лок", хотя наверное так и должно быть, так же к атсофере хотелось бы добавить Лиманск, очень хорошо локацию реализовали, отдельный респект за это 3)Озвучка - то что есть озвучка это уже хорошо 4)Катсцены - поставил четверым плюсом потому что некоторые из них правда хороши и уместны, а некоторые просто бесполезны и не нужны как по мне вообще Ну и к минусам 1)Псевдо навязанная хордкорность - да, снорки с ху..кровососами дамажут нормально, но на кой было например в том же Рыжем Лесу делать волну из 20 снорков, в Лиманске из 15 кровососов, ну не надо так больше делать, окей? 2)Бесполезный Агропром - просто бесполезный Агропром 3)Сюжет линеен - единственный выбор был "убить или не убить", как то не оригинально даже 4)ГГ - его за всю игру по голове ударили раз 25 и отрубился от этого он раз 25 У меня все товарищи, во вторую часть наверное поиграет когда выйдет конечно же/.
  11. Че вы там игроки как я хз.. Любите же лазать по локам и углам, неужели никому агропром хотя бы из-за гаусс пушки не показался актуальным, плюс многие пишут, что нет возможности апгрейда, да там же на агропроме есть перец, который фул-апгрейд делает. Все там збс в плане количества оружия и патронов. Пятерочка мододелам, НО давайте продолжение, желательно слитное с первой частью. Мод сплошной плюс, но есть и минусы, как кто то писал можно было сделать более эмоциональную озвучку.. три локации всего, очень мало.. негде погулять...
  12. В целом мод понравился - интересный сюжет, завязка, развязка, сюжетный поворот, мистика, криповость в некоторых местах(хотя я не любитель ибо впечатлительный ппц), катсцены. Прошел за 6 часов не торопясь, облутав 90% того чего нашел и того кого убил набрав 120к только продав всё что "набил" на 1 из моментов игры и получил ачивку. Графика на уровне, хотя есть парочка претензий, которые я опишу ниже. Озвучка есть, и это радует, хотя она могла быть лучше. Катсцены довольно не плохие. Плюсы: - Сюжет - отличный, держащий в лапах, сюжет. Маловато. - Катсцены - довольно много, довольно не плохие. - Озвучка - она есть и это радует, хотя не всего и не вся. - Лиманск - один лютый, дичайший плюсище за то что разрабы сделали с Лиманском, просто пушка. Я такого не видел, вроде бы, нигде. - Криповость - довольно стрёмно в некоторых моментах, пару раз вопил и зажимал гашетку, плюс Минусы: - Залоченые некоторые опции графики(тень от солнца, например) из-за чего иногда сильно сажается ФПС (хотя, возможно, баг лично у меня) - ГГ слишком часто бьют по голове(привет Путь во Мгле) - Озвучка - минус озвучки в том, что мало эмоций и монотонность... Очень расстроил этот факт. - Нельзя грейдить предметы - денег вагон, а грейдануть СЕВУ\Экзу нельзя... Бегать с севой без ПНВ это печаль. - Агропром - зачем он? Я сходил туда и ничего толком не нашел. - Плюхи от мобов - нарвался на 2 снорков(ахаха, на 2, ага) и получил хотя бы 1 удар? Считай покойник, т.к прицелиться после практически не реально. - Так и не нашел комп для флешек и кпк :C (Придирка) Моя отценка - 8\10 или 4\5.
  13. Все понравилось вот только, 1. Много снорков, когда идете в Лиманск, советую брать пулемет. 2. Главный герой все время хочет пить. 3. И главный герой для разрабов как-будто какой то слабак, везде он теряет сознание советую этого больше не делать. 4. Так-же агропром не задействован в сюжете, думал что по сюжету туда схожу но так и не сходил. Ну вот вроде бы и все Все остальное мне очень понравилось, те кто не играл в этот мод советую поиграть, все сделано качественно.
  14. От мода буквально многи прям пИсались кипятком, однако у меня чуть другое мнение и напишу чисто про минусы. 1.Коротыш-обрезанный сюжет - сразу минус! Такое ощущение что тебе дали один раз откусить пирожок, а потом отобрали. 2.Атмосферы сталкера тут нет и близко. Тут не нужно ничего искать для того чтобы заработать на норм снарягу и т.д. Здесь всё валяется буквально под ногами. Будто это не Зона, а спешно покинутый кем-то склад с морем, нет, с океанами просто самого дорогущего хабара (всё это в начале игры. Через 20 мин у вас уже может быть в наличии ПКМ и Винторез (такое читерство как-то не по мне) 3. Ни один игрок так и не понял зачем было добавлена лока Нии Агропром. Туда ходить нет интереса и смысла. 4. Зачем закладывать тайник с комбезом Сева за буквально 2 минуты до окончания мода я так и не понял. Типа на порадуйся ГГ, но походить ты в этом не сможешь. Няняня. Хаха. Очень смешно 5. Идущие одна за другой кат-сцены порой занимали ну ооочень много времени. Были моменты убили меня до этой кат-сцены, а потом загрузился и смотришь( такое ощущение что минут 5!) одно и тоже, одно и тоже. 6. ГГ по ходу для разработчиков полный лох, достаточно подсчитать сколько раз он получал из-за угла по башке. (тут не забываем что модик ещё очень короткий) 7. С нападение спецназа военных на лес, мне просто интересно. Хоть один игрок смог вообще убить хоть одного нападавшего в этой мешанине леса и зелёных костюмов, хоть смог вообще кто-то их увидеть между деревьев? 8. Ещё больший хардкор (скорей тупизм) Вряд-ли хотя бы один игрок смог пройти с -1го раза то, как заспавнились бандиты в Лиманске после отключения там какой-то установки. 9. Очень быстро появляющиеся и пропадающие титры внизу экрана. Только начал читать, а оказывается ты уже должен следовать в темноте за командиром, которые тот ещё идиот. 10. ДАже за такой короткий сюжет был косяк. Я умер ни от чего (ПРОСТО ТАК!) 4 раза в разных местах!!! 11. Очень линейный сюжет не дающий никакой свободы игроку. Понятно, что типа мы наёмник, однако тут такой реализм ни к чему. Это же игра! 12. Про снорков я бы мог писать долго, но напишу лишь то, что непонятно как они проходят сквозь стены, как они могут появлятся в том самом месте, где игрок до этого сохранился и естессно за секунду убивать!!!!!!!!!! Итог: очень странный незаконченный сюжет. Кат- сцен местами больше, чем их должно быть и это раздражает! Ии... Снорки. Снорки. Снорки. Снорки. Снорки. Ещё больше снорков везде! Спасибо за мод!
  15. В принципе нормальный мод, можно пройти. Очень короткий, прошел за пару часов.....Сюжетку нужно было как-то развернуть что-ли. Постоянно чего-то не хватало. И больше ограничений! Оружия целый лес....Артов столько же.. В принципе легко...Но интересно, посмотрим что будет в продолжении..Много вопросов ответы на которые так и не получены.. Кто мы, что мы..Комп не нашел, на агропром тоже не пошел... Запас артов у меня был такой, что нах мне тот конктракт ?))) А в целом, все равно понравилось, можно поиграть.
  16. Контракт, значит, на жизнь хорошую. Какую жизнь, где? Ответов на эти вопросы нет, а это значит, что ждем вторую часть. Первая же часть оставила очень приятные впечатления. (Огромное спасибо за Д6 на X-Ray, смотрится очень интересно). Несмотря на сюжетные пробелы, которые, надеюсь, будут устранены во второй части, и бешеный спавн живности в Рыжем Лесу, прохождение СЮЖЕТА было очень интересным, хотя, конечно, каждому свое. Отдельно отмечу Кат-Сцены и озвучку - хорошо, приятно, не режет глаз и слух. Молодцы, здорово. Правда с балансом проблемы, ГГ очень резво богатеет, и банальные Обрез с ПМ очень быстро сменяет на пушки поинтереснее (Страйкер - отдельный разговор, тот еще молот Тора). Стабильность. Претензий нет от слова "вообще". Итог - мод великолепен, несмотря на шероховатости и очень короткую сюжетную линию, пусть это и первая часть. Однозначно - 5, и не меньше.
  17. Сюжет что надо, но оборвался на самом интересном моменте((( т.к. метроху проходил много раз, видно откуда авторы брали идею с д6. НО ЭТО НЕ ВАЖНО (лично для меня). кульминационных моментов просто навалом! мод прошел на одном дыхании. играл как-будто читал очень интересную книгу! надеюсь вторая часть будет последней по сюжету, но не последней для команды V.I.V.I.E.N.T! за оружие Gaz1k'у отдельное спасибо,). не может не радовать что второстепенные квесты так же хорошо проработаны. и на счет снорков соглашусь с авторами ниже написанных комментов, уж больно они пуканоподжигающие!
  18. Мод действительно понравился,из плюсов можно взять: отличный и захватывающий сюжет,а так же его подачу. Отличные и графические изменения,отличная погода и рельеф.Разработчики сделали так,чтоб игрокам небыло скучно,это и есть плюсы геймплея, хочешь постреляй,хочешь иди придметы искать и т.д. Озвучка очень неплоха,и музыкальное сопровождение просо отличное. Но есть один большой и довольно везкий минус. Баланс. Если внимательно порыскать по локациям ,то можно найти кучу лута(а я очень люблю изучать локации в доль и поперёк) ,нашел пулемет в лесу,нашел кучу артов на 100000,хоть интирес и не пропадает,но это везкий минус. 4.5/5
  19. Прошёл, остался под впечатлением. Шикарный импорт локаций из метро, лиманск до дрожи в костях(проходил ночью). Есть минусы, это само собой орфография в тексте, режет глаз. Так же баланс урона, мутанты бронебойные, противники такие же+ глазастые (миссия с военными, сквозь кусты прямыми очередями). Так же очень уж сложная миссия бандитами в лиманске, убить то можно, но я перезапускал эту миссию раз 5, быстро всё+баки каким то хреном они простреливают. А так в целом мод не плохой, хочется полноценной версии с возможностью смены одежки(а то после лиманска подванивает) так же апгрейд с синеё изолентой очень уж надо. Концовка оборвалась очень уж резко что заставило истечь слюной в ожидание второй части. Жду с нетерпение. Спасибо и удачи вам.
  20. Очередной высер школьников. Дизайн менюшки явно делал старший брат или ещё кто-то из знакомых. Далее - полный шлак. Автор даже не удосужился нормально реализовать квесты. В диалогах море ошибок. Что делать, как проходить мод - непонятно. В основном остались квесты из оригинальной игры. Работа над "модом" почти не проделана, лишь выдраны модельки сталкеров и текстуры загрузочного экрана из других модов. Я так и не нашел не контракт, не хорошей жизни, все перепутано каким-то злым и рассеянным кукловодом, хорошо было один раз - не было вылетов, еще был путь по кладбищам домашних животных, может автор сначала планировал сделать фар край праймэл?))но что-то пошло не так. Частенько было скучно от однообразия и безобразия. Даже не знаю, что еще написать. Да, кстати, а зачем модификаты то были нужны?)) _____________________________________________________________________________ Оценка 5 и то с натяжкой.По сути добавить к вышеуказанным постам нечего.Особенно понравился эксперимент с конфигами оружия - противник улетает метров на 10 после выстрела в него из пистолета. Предложение для администрации сайта: ввести шаблон отбора модов на пригодность дабы избежать захламления сайта таким хламом.
  21. Всё очень хорошо, но не оставляет ощущение что играешь в демо-версию, и на это наводит несколько вещей о которых будет сказано ниже. Мод начинается очень бодро, кат сцены. заставки, неплохие и вариативные диалоги. Но ближе к середине игры начинаются попадаться прорехи и не стыковки в сюжете. (Пример по основному сюжету: на определенном моменте, к отряду наемников присоединяется вольный сталкер, и нет никакого объяснения почему и зачем? нет также реакции командира наемников на это), по сюжету нам попадаются флэшки для ПК, самих активных ПК нет. Так же имеется локация Агропром, на которой по факту заданий нет, но есть тайники и реплики сталкеров к историям или заданиям и документы (опять же ни кому не нужные + гаусс). Далее под самый конец данной модификации нам попадаются опять же не используемые в сюжете документы и броня. Это всё заставляет меня считать на данном этапе это скорее демкой, чем полным модом (напомнило историю с демкой Путь во мгле, тоже высокое исполнение но с незаконченным сюжетом). В общем ставлю 5-ку, с прицелом на то, что дождемся полной версии с закрытыми дырами по сюжету и избавлением от недочетов и более длинной историей. P.S. Фризов и вылетов не было, был 1 раз баг со смертью квестового персонажа.
  22. Я никогда не ожидаю от игр оправдания своих ожиданий, потому-что это частенько приводит к разочарованиям. Хорошо сказал Евгений Гришковец : - Страшней всего ждать. Ждать и верить что тебе улыбнется удача, а когда этого не происходит, ты оборачиваясь смотришь на свою жизнь и думаешь что действовать уже поздно и проводишь остаток своего времени в депрессии и мыслях о утерянных возможностях теряя их вновь. От того и пишется масса негативных отзывов. Меня вставляет, если автор внутри себя художник и может удивить и хотя бы на некоторое время погрузить меня в другую реальность. Ребятам из V.I.V.I.E.N.T-TeaM это удается на протяжении всей серии разработок, за что я им глубоко признателен. Со временем я начал искать в играх не то, что я хочу увидеть, а то что автор пытается показать игроку, это сразу отрубает многие негативные моменты. Мод, его концепция мне понравилась,захватила и погрузила на время в другую реальность - это по моему мнение главный плюс. Минус - это отвратная оптимизация, на фоне не плохой графики. Невозможность подстроить под себя настройки и не частые фризы портили общую картину. Вылетов кстати вообще не было, даже на Агро. Еще стал напрягать со временем очень частый респаун мутантов в Рыжем лесу, я ближе к концу их просто игнорил, по моему мнению это недоработка, так автор пытался добавить игровой составляющей при беготне по лесу,не интересная и примитивная фишка, на фоне новаторства. Из мелких непоняток - так и не понял, зачем флешки и кпк, отдавать их персам или можно где-то найти комп и прочитать. Об этом можно было написать в описании мода. В принципе у меня все. Удачи разработчикам, надеюсь продолжение будет и будет более технологичное, уникальное, принося больше радости в нелегкий быт сталкеров . Очень глупо ждать, самое обыкновенное и самое неправильное занятие. Жить надо так, чтобы совсем не ждать…Иначе успеваешь накрутить себе много лишнего.
  23. Моё мнение(всем на него пофиг): 1)Сюжет - ну нет слов, повороты в развитии событий удивляют. 2)Компиляция уровня из метро2033 в локацию (Д6) - охриненно. 3)Графика, звуки и атмосфера в целом - аналогов нет(по крайней мере для 2016 года) 4)Кат-сцены - постарались? 5)Наёмников жалко(по одному погибали)... и патрона тоже) Мод оформлен на все 100%. По видимому разрабы не спешили с конвейера в сыром виде людям подавать, а всё доделали, фиксы не нужны(ни одного вылета и бага).
  24. Рельсовый сюжет, куча кат-сцен, большое количество перестрелок, пафосные треки, взятые из "троюродного брата" по движку - Метро 2033. Мне не очень понравилось и не возникло желания проходить игру до конца. Но я поставлю проекту оценку 4/5, просто потому, что авторы реализовали собственную концепцию предельно качественно и иногда создавалось ощущение, что ты играешь не в любительский мод от обычных фанатов Сталкера, а в игру ААА-класса от какой-нибудь студии, находящейся под крылом мажорного издателя. Для людей с ультраконсерватиными взглядами на концепцию Сталкера можно сразу же проходить мимо, а вот любителям насыщенного и крепкого боевика, подправленного хорошей графикой стоит обратить внимание на "Контракт на хорошую жизнь". Плюс порадовало наличие хардкора, но иногда этот самый хардкор доходил до абсурда - при одной лишь встрече с контролёром в самом начале игры моя задница успела перейти в плазменное состояние раз 10. Личная оценка проекту: 85/100
  25. Сюжет у мода отличнейший, сильный, хорошо передана атмосфера особенно в Лиманске. Обилие кат-сцен, но некоторые из них лишни, а иногда они ещё и мешают. Добавлен хардкор, для меня как казуала, на первый взгляд он лишь мешают, но когда подразберёшься, то хардкор вовсе не замечаешь, разве что в подземельях Лиманска. Хорошая графика, мод выглядит как игра 2016 года, также оружейный пак хорош. Но а теперь, а самом большом минусе мода, он коротки, а концовка и вовсе непонятна, её попросту нет. А теперь итог: Контракт на хорошую жизнь- это одни из лучших модов на сталкер, по крайней мере в этом году, но из-за короткости сюжета и непонятной концовки, ставлю твёрдую 4