Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 783 результата

  1. Автор: Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects© Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 29 декабря 2013 От автора: Описание: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка: Возможные проблемы: Благодарности:
  2. » Загрузить «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [53 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бар (измененная) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бар (измененная версия) Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за научную лабораторию и модификацию Путь во Мгле за здание у базы долга и кусочек террейна в начале уровня. Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Измененная локация Бар. За основу была взята версия из игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Были добавлены свои катакомбы под баром, ведущие в "секретный" подземный цех с Ареной, а так же расширена подземная территория долга, новое здание научной лаборатории, оживлены и обустроены пустые места, полностью переработанное озеленение уровня. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Все мои локации за 2017г. Используют одну папку текстур. Скриншоты:
  3. » Загрузить «Локация MilRad» с ФО: Yandex Disk [5 МБ] Название: Локация MilRad Платформа: Тени Чернобыля Описание: Локация MilRad для Тени Чернобыля. MilRad — локация, связывавшая Армейские склады с Радаром. В релизной версии игры не сохранилась. Представляет собой дорогу, ландшафт здесь довольно холмистый, присутствуют высохшие болота и небольшие лески. Строений нет, из объектов есть столбы и ограждения. Всего готовность локации была примерно 45 %. Локация создана специально для транспорта, то есть это проходная (проездная) локация и только. После редизайна локаций было решено определить транспорту место в специальные k**-локации, но со временем вырезали и их, а вместе с ними и, уже заметно обедневший на фишки, транспорт. Скриншоты:
  4. » Загрузить «Локация Deadmil» с ФО: Yandex Disk [25,3 МБ] Название: Локация Deadmil Платформа: Тени Чернобыля Описание: Локация Deadmil для Тени Чернобыля. DeadMil — локация, связывавшая Мёртвый город с Армейскими складами. В релизной версии игры не сохранилась. Именно по этой локации игрок должен был убегать из Мертвого города от наемников. Скриншоты:
  5. » Загрузить «Локация Бар-росток (билд 1935)» с ФО: Yandex Disk [414,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бар-росток (билд 1935)» с ФО: Yandex Disk [343 МБ] Название: Бар-росток Платформа: S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Авторы: GSC Game world Выложил и редактировал: Аристократ (Rap4ik) Качество компиляции: 20.0 Локация собрана на максимуме и готова к использованию. Нашел ее у себя на ЖД. Может кому пригодится. Заменены деревья, убраны некоторые объекты и добавлены иные. Далее дорабатывать не собираюсь, так как нет никакого желания возиться с билдовскими баганутыми локациями, да и вообще что-то делать в моддинге. Сама локация представляет из себя сшитую версию Бара и Дикой территории. Скриншоты:
  6. » Загрузить «Локация Подвалы ЧАЭС (Саркофаг из 1834 билда) для ЧН» с ФО: Google Drive [61 МБ] j На r3 не работает. Батник для запуска: Скриншоты:
  7. » Загрузить «Локации "Темный Лес" от SRP Mod team» с ФО: Google Drive [20 МБ] Выкладываю первую версию локации "Темный Лес" которая предназначена для мод-тимов т.к. абсолютно пуста и не наполнена каким-либо геймплеем. Правда есть одно НО: т.к. я состою в SRP Mod team, я не использовал все мои наработке в области 3d при разработке локации, они будут в 0.3. Баги: 1. Летающая елка - уже исправлено 2. Частично беспрепятственный забор - будет исправлено после следующей компиляции 3. "Двойной" сейф - правиться путем редактирования all.spawn, inventory_box ставить туда же где находится нормальный сейф. Скриншоты:
  8. » Загрузить «Локация Темная Долина из AMK-2» с ФО: Google Drive [336 МБ] Автор: kalinin11 Описание: За основу локации Темная Долина был взят материал из билдов, локация дорабатывалась, исправлялись ошибки. Для установки нужно извлечь архив в корневую папку с игрой и начать новую игру. Для работы билда необходима игра с патчем 1.0004. Скриншоты:
  9. » Загрузить «Локация Подземелья Агропрома из АМК-2» с ФО: Google Drive [56 МБ] » Загрузить «Локация Подземелья Агропрома из АМК-2» с ФО: Yandex Disk [56 МБ] Автор: kalinin11 Описание: За основу взяты и объединены две локации из серий ТЧ и ЧН, добавлено кое что свое необходимое для сюжета. Для установки нужно извлечь архив в корневую папку с игрой и начать новую игру. Для работы билда необходима игра с патчем 1.0004. При заходе ГГ в воду возможен вылет из-за отсутствия необходимого партикла. Скриншоты:
  10. » Загрузить «Локация Collector 22 (2010) для Тень Чернобыля» с ФО: Google Drive [2 МБ] » Загрузить «Локация Collector 22 (2010) для Зов Припяти» с ФО: Yandex Disk [19 МБ] Автор: Klik-Nik Дата создания: 05.01.10 Коррекция: Rolan Дата коррекции: 08.07.10 Выдержки из авторского описания: Скриншоты:
  11. » Загрузить «Локация Кордон 2205 exclusion Zone» с ФО: Yandex Disk [188,6 МБ] Описание: Локацию делал для своего мода, но по ходу разработки Изменил концепцию. Выкладываю ее на народный суд. Локация для мододелов. На уровне из спавна нет ничего кроме костров. Вообщем если кому надо берем с указанием автора [Karpov_sk]. Благодарю за внимание. Текстуры в комплекте. Совет: Ставить atmosfear2, 3 поверх локации Освещение: Костры, газовые горелки, пара ламп. Скриншоты:
  12. » Загрузить «Локация Laba X [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [19,1 МБ] Название локации: Laba X Разработчик: Audron & Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Полностью новая локация. Локация сделана для всех, сливаем в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Подземная лаборатория объединяет в себе все креативные идеи, которые были во всех лабораториях сталкера + работы с концептов и отсебятина. Скриншоты: Видео:
  13. » Загрузить «Локация Зона-17» с ФО: Yandex Disk [887,2 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Авторы: ScaarjScout, Сообщество Независимых Картоделов, D1mon. Описание: Локация "Зона-17", скомпиленая 64-разрядным компилятором ТЧ. Состоит из лучших карт Сообщества Независимых картоделов. Геймдата ставится на Лост Альфу. Аи-сетки нет, заполнения мелким декором в зданиях - тоже. Доп инфа: Map size X x Z: [1396 x 1293] Max static vertex per m^2: 11570 Total static vertices: 2852094 Max mu vertex per m^2: 431 Total mu vertices: 4199199 Скриншоты:
  14. » Загрузить «Локация "Пригород"» с ФО: Gigabase [90.8 MБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Новая локация "Пригород" для Сталкер Зов Припяти. Эта локация была перекомпилена из мультиплеера в сингл. Компиляция скажу сражу - в минимальном качестве. Скриншоты:
  15. » Загрузить «Локация "Деревня" по мотивам Survarium» с ФО: Yandex Disk [23,3 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Локация "Деревня" по мотивам Survarium для S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти. Локация зделана по мотивам уровня из игры "Survarium". Скриншоты:
  16. » Загрузить «Локация Лиманск для ЗП» с ФО: Cloud Mail [201 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор переноса: BoBaH_671 Описание: Локация Лиманск из Чистого Неба для Зов Припяти. С локации удалено то, с чем она работать не будет. Отображение на карте не настроено, однако, текстуры прилагаются. С нуля расставлены графпоинты. Скриншоты:
  17. » Загрузить «Локация Стратег» с ФО: Yandex Disk [40,2 МБ] Платформа: Тени Чернобыля - 1.0004 Автор: amik Описание: Локация Стратег для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля версии 1.0004 от пользователя amik. Локация собрано на драфте и запускалась только на версии 1.0004. Скриншоты:
  18. Загрузить «Локация Госпиталь для ЗП» с ФО: Cloud Mail [162 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор переноса: BoBaH_671 Описание: Локация Госпиталь из Чистого Неба для Зов Припяти. С нуля расставлены графпоинты, удалено все, с чем игра работать не будет. Скриншоты:
  19. » Загрузить «Локация ЧАЭС-2 для ЗП» с ФО: Cloud Mail [190 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор переноса: BoBaH_671 Описание: Локация ЧАЭС-2 из Чистого Неба для Зов Припяти. На локации ЧАЭС-2 спавнится только главный герой, без дополнительных спавнов сталкеров и монстров. На локации расставлено немного графпоинтов. Папку с текстурами ставить тоже обязательно, иначе на некоторых объектах будет желтизна. Скриншоты:
  20. » Загрузить «Локация Кордон 1935 by Exclusion zone team» с ФО: Yandex Disk [227,5 МБ] Платформа: Зов Припяти - На локации присутствует заселение. - Освещение. - Костры. - Динамические объекты. - Монстры. - Аномалии (Как одиночные, так и архи.) - настроены бампы. Скриншоты:
  21. » Загрузить «Локация Кордон Чистое небо + правки» с ФО: Yandex Disk [56,1 МБ] Платформа: Зов Припяти Кордон из чистого неба, блокпост заменен на КПП "Дитятки", появилось озеро не далеко от блокпоста, и труба. Ферма из ЧН заменена на ферму из ТЧ, и ретекстурена. Требует отшлифовки, в некоторых местах есть дыры в террейне. Скриншоты:
  22. » Загрузить «Локация Кордон из билда 1842» с ФО: Yandex Disk [264,6 МБ] Качество компиляции: High Автор переноса: Rap4ik Компиляция: Nikitalebedin Описание: Кордон из сборки 1842 собранный на максимальных настройках, убраны некоторые баги, добавлены новые объекты и заменена вся растительность, на локации есть трава с кордона из COP Levels Pack-a. Локация сделана для мододелов, на ней нет костров, аномалий, физ. объектов и источников света. Скриншоты:
  23. » Загрузить «Локация Бар "Сталкер" для ЗП» с ФО: Yandex Disk [14 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор: Мятежник Установка: - Распаковать содержимое архива [папку gamedata] в папку с игрой. - Подтвердить замену файлов [если требуется] Скриншоты:
  24. » Загрузить «Локация "Долина Шорохов" для ТЧ» с ФО: Yandex Disk [442 МБ] Автор: Den-Stash Перенос: Amik Описание: "Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры. Скриншоты:
  25. Загрузить «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [414,4 МБ] Загрузить фикс детейлов для «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [2 МБ] Автор: GSC, Chriotmao Идеи: monk Качество компиляции: High Описание: Мод представляет собой перерождение локации Болота и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Растительность на краях локации расставлена так, что бы создавалось ощущение бесшовности игрового мира. Полностью переработан левый берег локации. Вода разделена на реку и соответственно ряску. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Скриншоты: