Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'локация для зов припяти'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
    • Неофициальные проекты
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 48 результатов

  1. The Zone Project - бесшовная локация, состоящая из 7 наземных и 2 подземных локаций. В состав локации вошли: Болота, Кордон, Тёмная Лощина, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Забытая Деревня, Подземелья агропрома, лаборатория Х-18. Локация не заселена. К сожалению, разработка была прекращена, все материалы выложены "как есть". Почему локация выглядит именно так? Я делал её такой, какой всегда представлял себе, опираясь лишь на свою фантазию и карту оригинальной игры. Платформа: ЗП 1.6.02 Команда: Nikitalebedin aka Krovosnork - Маппер, моделлер, автор локации Abramcumner - Программист Скат - Компиляция, различная помощь Ссылки: Скриншоты: Обзор локации от Wolfstalker:
  2. » Загрузить «Расширение Территорий [ЗП]» с ФО: GameRU #1 (Форум) | GameRU #2 (Трекер) Описание: Скриншоты:
  3. Объединил 2 Припяти, из ЗП и ТЧ. Скачать(Лока и исходники к ней): https://yadi.sk/d/y3v63o42AlVxrQ Дополнено 7 минуты спустя
  4. » Загрузить «Локация Лаборатория Х-13» с ФО: Yandex Disk [195,4 МБ] Авторы: GZ ModTeam (__Faded__, BeeRsek) В сентябре того года выкладывал скрины с этой локации, была критика,что локация не очень похожа на лабораторию. Я правда весьма нервно отреагировал на это. В общем по причине этой "непохожести" и по причине "натягивания сюжета на эту локацию" мы отказались от нее. Потом я пообещал вам ее слить,но так и не слил. Собственно вот. Локация на основе геометрии локаций из Метро-2033, которые портировал товарищ ScaarjScout. Компиляция на максимальном качестве, почти везде присутствует АИ-сетка (драфтовая компиляция, без просчета укрытий). В архиве папка gamedata (для тестирования в игре) и папка "для SDK LE", для тех,кто захочет поработать над ней в СДК ЛЕ.
  5. » Загрузить «Локация Tunnel Lab 1 (ver.3) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [23,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Tunnel Lab 1 (ver.3) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Tunnel Lab 1 (ver.3) [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Дата слива: 30.05.2017 Описание: Подземная локация с автодорожным и железнодорожным тоннелем. Имеются разные лаборатории, комнаты персонала, подсобные помещения. Локация наполнена аномалиями. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты:
  6. » Загрузить «Локация Кордон из билда 1842» с ФО: Yandex Disk [264,6 МБ] Качество компиляции: High Автор переноса: Rap4ik Компиляция: Nikitalebedin Описание: Кордон из сборки 1842 собранный на максимальных настройках, убраны некоторые баги, добавлены новые объекты и заменена вся растительность, на локации есть трава с кордона из COP Levels Pack-a. Локация сделана для мододелов, на ней нет костров, аномалий, физ. объектов и источников света. Скриншоты:
  7. Автор: Мятежник. Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Размер локаций: 1,180 MB. Ссылки на скачивание под спойлерами. Добрый день, меня зовут Николай Степанов (Мятежник), я являюсь модостроителем и фанатом S.T.A.L.K.E.R. также как и вы. Мое направление - это перемоделивание локаций и создание новых уровней. Старался для всех и решил выложить вам локации с которыми можете делать что хотите. Очень надеюсь что помогу многим командам обрести второе дыхание и предоставить новое игровое пространство для всех игроков. Демонстрирую вам локации и скриншоты. Кордон: Свалка: Темная долина: Темная долина малая: Темная лощина: Агропром: Бар 100 Рентген: Дикая территория: Радар: Армейские склады: Бар Сталкер: Могильник: Старая деревня: Скачать пак полностью - http://rusfolder.com/36306506 ================================================================== При использовании в своих работах, не забудьте упомянуть автора. Спасибо. ==================================================================
  8. Наконец-то завершил перенос этой локации. Её вы могли видеть в билде метро 375 Предназначена прежде всего, для модмейкеров. Нету ни спавна, ни нормальной АИ-Сетки (состоит всего из 4-х нодов), ни источников света и коробки no-sun Для проверки, можно запустить на ЗП 1.6.02 Ссылка: https://yadi.sk/d/B54mtnnUtekJYA
  9. » Загрузить «CoP’s Level Pack [beta]» с ФО: Yandex Disk | Торрент [1,41 ГБ] В виду отсутствия глобальной карты - концепт расположения локаций и переходов Название мода: CoP’s Level Pack Тип мода: локационная сборка для работы модмейкеров Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2. Релиз: бета-версия (доработка не планируется). Разработчик: HitmanNew – вся основная работа. Scarabay – работа в 3DMax. monk - неофициальные патчи. Огромная ему за эту помощь благодарность. О модификации: Особенности: Состав локационного пакета: Патчи: Скриншоты:
  10. » Загрузить «[SDK] Кордон 1935 с растительностью AN3» с ФО: Google Drive [178 МБ] » Загрузить бонус «Объекты для комнаты О-Сознания (из концовки ТЧ)» Кордон основанный на версии из CoP Level Pack изначально локация взята из 1935 билда Автор: @RayTwitty Предназначено в первую очередь для разработчиков карт. Изменения: 1) новая деревня новичков 2) добавлена река 3) новая растительность из Absolute Nature 3 (оригинальная вся удалена) 4) камыши на речке Примечание: Растительность расставлена только в районе деревни новичков. Локация не закончена. Может потребоваться: 1. пак новых деревьев (Absolute_Nature_3_SDK_object_pack.1.7z) 2. модели и текстуры из ЗП СДК Скриншоты:
  11. Локация: Мертвый Город Разработчик: AziatkaVictor Платформа: Зов Припяти Дата Выхода: 01.06.20 Изменения: Внимание: Скачать: Скриншоты: Видео:
  12. » Загрузить «Локация "Сталкер 2"» с ФО: Yandex Disk [3 МБ] Платформа: ЧН 1.5.10 и ЗП 1.6.02 Автор: antoshachehonte Локация воссоздана по первому скриншоту одноименной игры. Пожалуйста, используйте с указанием автора! Уважайте чужой труд! Инструкция по установке в архиве. К синглу не подключена. Компиляция - локация, аи-сетка, лоды - все максимум. Скриншоты:
  13. » Загрузить «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [4,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бункер А1 Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за модели лабораторных помещений Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Промежуточная небольшая локация, состоит из 3-х уровней подземных коридоров, складов и заброшенных лабораторных помещений. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты: Видео:
  14. » Загрузить «Локация Локатор» с ФО: Yandex Disk [208,7 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Локатор из известной игры Survarium. Скриншоты:
  15. » Загрузить «[SDK] Новая уникальная локация» с ФО: Yandex Disk [3,11 ГБ] Автор: Blood Материалы с этой локацией выкладывались ранее на форуме GM, но в сеть сам уровень так и не попал. Мне (@RayTwitty) удалось достать исходники для SDK и 3DS MAX. Скомпилированного уровня, по словам автора, к сожалению не сохранилось. Сам автор моддингом уже давно не занимается, поэтому новых версий локации ждать не стоит.
  16. » Загрузить «Локация Way in zone от SZA Team» с ФО: Yandex Disk [79,5 МБ] Разработчик: SZA Team Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Описание: Надземная локация. Заселена, ходят сталкеры, бандиты и мутанты. Имеются выбросы и укрытия от них, но не у всех смартов (лагерей). Оптимизация не очень, но играть можно на любом освещение. Внимание! Локация намного лучше смотрится с Atmosfear 3 и Absolute Nature. От авторов: Локацию сливаем в связи с тем, что просто жалко выкидывать, а выкидывать жалко в связи с тем, что будет версия 2.0, которая в разы будет лучше и интереснее. Но и эта версия, если посмотреть на скриншоты очень даже ничего. Может кто-то и использует. Скриншоты:
  17. » Загрузить «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [77,5 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Черта [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Дата слива: 08.06.2017 Описание: Наземная локация. Данная локация делалась для модификации Сквозь Сон. Уровень задумывался как окраина зоны, на территории которой в нормальные времена находилась небольшая деревенья, но в связи с тем, что зона разрасталась ученые и военные решили обустроить базу, из-за чего местное население было эвакуировано. База считалась комплексом сооружений с НИИ, складами, военным городком и большими подземными коммуникациями с убежищами, бункерами, лабораториями и тоннелями. Все подземелья делались на случай разрастания зоны по территории базы, но случилось так, что достроить не успели и многое осталось на стадии монтажа, когда зона всё-таки распространилась. Территории облюбовали сталкеры, по задумке, в бывшем НИИ обустроились Вольные, в военном городке Чистое небо и в деревне Бандиты, а в лесах мутанты. Локация имеет густое лесное покрытие, а так же большую подземную составляющую, размеры которой должны поразить игрока, не все подземки бывают такого размера, а этот уровень наземный. Примечание: Это была самая масштабна моя работа в сталкерском моддинге. До сего дня я выложил 5 условно завершенных локаций, эта будет шестая и заключительная, всё скачать можно в специальном обсуждение в этой группе ВК. Ссылка на исходники в СДК появится в ближайшее время. Большое спасибо за внимание, обязательно полностью посмотрите презентацию данного уровня! Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты:
  18. » Загрузить «Локация Blacker [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [12,4 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Blacker [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Blacker [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Blacker Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Небольшая территория за бетонным забором, окруженная лесом со всех сторон, где по задумке должен был проживать персонаж-отшельник, который очень жестоко расправлялся со своими жертвами, если те приходили к нему со злыми намерениями. На локаций множество окровавленных трупов и крестов. Имеется одноэтажное строение с подземным гаражом. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты:
  19. » Загрузить «[SDK] Свалка 2205 с исправлениями» с ФО: Google Drive [86 МБ] Cвалка основанная на версии из CoP Level Pack изначально локация взята из 2205 билда Автор: @RayTwitty Предназначено в первую очередь для разработчиков карт. Некоторые изменения: - исправление потяжек на объектах - новые склоны, с текстурами и разверткой ТЧ - исправлен тайлинг асфальта, теперь он должен быть одинаковый везде - возможно другие мелкие изменения Подробнее в readme.
  20. » Загрузить «Build 0.1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,9 МБ] Идея: Asfagan Соединил локации: huil12 Когда то планировался МОД, но не срослось, по сему, не нужный мне билд, выкладываю ко всеобщему обозрению, может кому пригодится Имеются базы сталкеров, заспавнены мутанты, аномалии. Билд представляет собой соединенные локации: - Бар "Сталкер" - Радар - Могильник - Старая деревня - Малая темная долина Автор локаций: Мятежник. Если используем данный билд, то пожалуйста указывайте авторов. Это же простейшая этика модостроения. Всем бобра!
  21. » Загрузить «Локация Припять из LWO» с ФО: Yandex Disk [156,6 МБ] Название: Локация Припять из LWO Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Припять из LWO. Перекомпилена и заселена под Зов Припяти. Скриншоты:
  22. » Загрузить «Локация Escape v2 от DaaGuda» с ФО: Yandex Disk [114,4 МБ] Escape v2 - гибрид кордона билд, чн, путь во мгле, мёртвый город и от мятежника. Делал для себя и от скуки. Текстуры зп + немного тч (имеются в архиве). Редачим и компилим сами. П.с. - место с котельной и сама котельня не доработано. Ухожу в армию скоро, так что не успел доделать. Ах, да, если архив у вас не открывается, то обновите винрар. Так как расширение архива rar5.
  23. » Загрузить «Локация Северо-западная Cвалка» с ФО: Yandex Disk [197,4 МБ] Карта локации, размер - ~950х950 Автор: Khyzyr Платформа: CoP 1.6.0f Планировалась для проекта Teleport, но из-за смены планов от нее было решено отказаться. Сливаю из-за ненадобности. Локация - хренотень хренотенью, проба пера после долгого простоя (так получилось, что мое развитие остановилось на 3D Max уже как года четыре). Имеется кое-какое заселение, но ничего особого. В архиве так же приложены исходники локации с файлами level и используемыми моделями. При использовании указывайте автора, а то знаю я тут некоторых. Скриншоты:
  24. » Загрузить «Локация из "Герой на раз"» с ФО: Google Drive [343 МБ] Наверное, многие из вас помнят мод "Закон Дегтярева 2", а может быть и нет. Мод долгое время находился в стадии разработки и изначально планировался как сюжетное продолжение не успешной модификации "Закон Дегтярева". Позже, от неудачной первой части было решено оттолкнуться, мод сменил много названий и концепций. В итоге, было решено выпускать модификацию под названием "Герой на раз" на основе старых наработок, с иной, но все равно очень близкой концепцией. Постоянная смена концепций, переделка многих моментов достаточно сильно затянули время реализации модификации. Стоит также учесть, что у мода не было никакой команды мастеров своего дела, мод разрабатывался всего лишь одним человеком, исключительно в свободное время. Да, какое-то время мне помогал Стас, помогал сюжетом, озвучкой и еще много чем, но полноценной команды у мода никогда не было. В какой-то момент, я решил приостановить процесс создания мода, наверное отдохнуть от него, ведь он создавался далеко не в идеальных условиях. Я думал, что когда-нибудь вернусь к нему и сделаю все как следует. Но я вплотную увлекся геймдевом и совсем забыл про свой мод. Я надеюсь, что вы правильно поймете мой выбор, сейчас я хочу тратить свое время на развитие профессиональных навыков, а не на ковыряние в движке, который давно потерял свою актуальность. Спасибо за понимание. Сегодня, во время чистки харда я обнаружил играбельную версию переделанной локации "Кордон", которую я не видел уже достаточно долгое время. Возрождать мод нет ни смысла, ни возможностей, по этому решил слить эту локацию народу, чтобы зря не пропадала, может быть пригодится кому. Так же отмечу, что я ни в коем случае не являюсь левел-дизайнером, работал над локацией сам только из за отсутствия команды. По этому, я не исключаю возможных изъянов в реализации уровня. Что есть на локации: Замечания по поводу билда: Скриншоты:
  25. Для Тень Чернобыля: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [295,1 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [307,5 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [26,7 МБ] Для Зов Припяти: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [298,9 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [308,4 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [28,6 МБ] Видео: Возможность запуска и тестирование локаций производилось на чистых версиях Сталкера (Без модов). На локациях присутствует АИ сетка, game.graph, точки перехода для ГГ и НПС. Потребуется до-настройка точек переходов. Локации собирались с помощью x64_compilers. По локациям можно прогуляться. В SoC фонарик выдаётся случайно. Начинать НИ до появления фонарика.