Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'atmosfear max'.
Найдено: 9 результатов
-
«AtmosFear MAX» - три новых скриншота от 19.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В теме модификации «AtmosFear MAX» на форуме были опубликованы три новых скриншота с локации «Тёмная Долина» и «Кордон». Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и скриншоты от 08.05.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Опубликован очередной отчёт о разработке и порция свежих скриншотов разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Как сообщает разработчик, проект движется к своему логическому завершению. Однако называться ближайшую дату релиза и обнадёживать игроков автор модификации не решился. Посмотреть все скриншоты Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - три новых скриншота от 10.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В официальной теме на форуме опубликовано три новых скриншота разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - отчёт о разработке и двенадцать новых скриншотов от 04.04.21
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Отчёт о разработке и двенадцать новых тестовых скриншотов опубликованы в теме разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX». К отчёту также прикреплены двенадцать новых тестовых скриншотов. Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - демонстрация локации "Тёмная Долина" и новые скриншоты
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Разработчик графической модификации «AtmosFear MAX» поделился демонстрационным видео локации "Тёмная Долина" и опубликовал порцию новых скриншотов с разработки проекта. Посмотреть все скриншоты можно на странице модификации на нашем форуме. Оригинальная новость Посмотреть все скриншоты -
«AtmosFear MAX» - видео и порция новых скриншотов
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Видео и порция новых скриншотов с разрабатываемой модификации «AtmosFear MAX»! Напомним, что это графический мод на базе Тень Чернобыля с движком «OGSR». Дата выхода пока остается неизвестной. -
«AtmosFear MAX» - новости и свежие скриншоты от 30.11.20
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились свежие новости из разработки графического проекта «AtmosFear MAX» и порция новых скриншотов. На данный момент модификация перешла на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Автор переделал в шейдерах работу SSAO, изменил освещение в лучшую сторону, изменил bloom, туман, исправил намокание поверхностей и стекание воды. По словам автора, на 100% готов один цикл погоды, а остальные циклы готовы на 75%. Кроме информации модмейкер поделился свежей порцией скриншотов и указал, что скриншоты не отражают финальную картинку по окончанию работы над проектом. Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - порция скриншотов с полей разработки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор графической модификации «AtmosFear MAX» поделился свежей порцией скриншотов с полей разработки проекта. Оригинальная новость -
«AtmosFear MAX» - новые подробности из разработки
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Появились новые подробности касательно разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX», разрабатываемой на базе Тень Чернобыля. Автор модификации поделился свежей информацией из разработки и опубликовал небольшой отчёт в теме модификации. Как отмечает разработчик, была проведена работа над интерфейсом. В переработанном интерфейсе появились быстрые слоты, худ шлема, который можно включать и выключать, а также назначается любыми клавишами в меню. Проведена работа над звуками ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. Помимо этого, появилась анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия. По словам автора, так же был доработан SSDO, улучшена производительность при использовании SSDO, восстановлен работу Parallax и другие изменения. В заключение разработчик поделился свежими скриншотами с разработки модификации. Познакомиться подробнее с отчётом можно в теме модификации на нашем форуме.