Борьба с out of memory.
Способ работает только на API DirectX версий 10 (R3) и выше. Также на оригинальных движках трилогий.
Текстуры теперь будут храниться в видеопамяти, не загружая оперативную.
Если видеопамять кончилась, то текстуры начинают грузиться в ОЗУ.
Так что правку рекоме...