Перейти к содержанию
  • записей
    205
  • комментариев
    2 357
  • просмотров
    37 629

О блоге

О разном сталкерском и не только.

 

 

IMG_20200728_124854.jpg

Записи в этом блоге

"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2

"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2

"Стрелка я придумал как героя и вдохновлялся я этим - "Темной Башней" С.Кинга" А.Сытянов. История появления аномалии «Маковое поле» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl». Разумеется, вы видели скриншот из нового S.T.A.L.K.E.R. 2 с красивой маковой поляной. Некоторые даже говорили, что это далеко не новая идея, и это действительно так – сама идея такой аномалии была прописана как минимум ещё в дизайн-документе «ideas» (14.04.2003), в черновом варианте: «Аномальное поле, вызывает засы

Bowsette

Bowsette

Флешка выживальщика, разбираем-осмысляем.

Флешка выживальщика, разбираем-осмысляем.

Последнее время погружаясь в пучину нагнетающих алармистских ютуб контентмейкеров(не без основания), вышел на тематику выжывача, как в западном сегменте сети, так и в RU. Препперы ( «preppers») – «выживальщики», так называют себя люди, которые готовятся к самого различного рода катаклизмам. Основная идея препперов состоит в том, что миру в скором времени придет конец. "Гром не грянет, мужик не перекрестится" Тут есть 2 момента 1) А ну тут все ясно, трещат про Большой Пипец

Bowsette

Bowsette

Так собрана или не собрана? Горячая дисскусия о С2.

Так собрана или не собрана? Горячая дисскусия о С2.

-->С Новым 2022 Годом! <-- ??✨ 2022 - год правды, неделя за неделей всё начнет проясняться. (о плохом или позитивном раскладе) Компашка известных сталкероблогеров отмеченных GSC статусом братьев зоны, очень туго не могут придти к согласию: -игра еще не собрана по этому геймплей показать нельзя, там еще может что-то измениться? -игра заявлена на 100 часов с кучей квестов, 4 месяца до релиза...там хоть что-то должно было уже хоть раз собираться, долго длится спор: да игру е

Bowsette

Bowsette

Дачные дела, нужна дедовская коса.

Дачные дела, нужна дедовская коса.

Короче нужна дедовская коса, трава жесть газонокосилка сломалась к чертям, на триммеры и газонокосилки не хочу деньги спускать тем более косить надо не чаще 2-х раз в месяц. Летом на даче завис, есть лезвие от косы со всеми прибамбасами. Нет палки, на что насаживать косу... (палку покупал, крепил лезвие, но палка сломалась к чертям) слову палка для косы сама по себе стоила дороже лезвия...в 2 раза Сейчас пойду искать палку в зарослях... Слышал, что нужно использовать елку или ель.... К

Bowsette

Bowsette

Контролер в виде оружия для сталкера.

Контролер в виде оружия для сталкера.

Проскочила вдруг мысля, а ведь в сталкере можно отключать отображение оружия и по идееа можно присобачить  к управлению игрой пистолет-контролер как в времена денди с стрельбой по уткам и ковбоям или как в killzone 3 с Playstation Move Assault Rifle Controller неспроста они крепили шар на дуло в PS3 весь смак в том чтобы дуло идеально управляло прицелом как в PS3 было, а у них там еще прикол, прицел становится не центром экрана, а некой приблудой-пицелом в пространстве, которая гул

Bowsette

Bowsette

Call of Pripyat. Effects.

Call of Pripyat. Effects.

Из описания 2013 по созданию роликов ЗП от gsc-fan самое сложное - это воссоздать характерный поток темноты и летящих частиц. Самое простое добится sharp-узора.  

Bowsette

Bowsette

До релиза С2 4 месяца / Мои личные ожидания от PR

До релиза С2 4 месяца / Мои личные ожидания от PR

Основной довод тех, кто оправдывал молчанку по теме С2 было то, что PR начнется за 4 месяца до релиза. Добро пожаловать в 4-ый месяц. Сказать, что по С2 ничего нет - будет не правдой, есть 2 норм трейлера, 2 относительно норм дневника хоть и коротеньких, норм материал из PC GAMER все это было размазано тонким слоем с 2020 по 2021 г. Как это будет выглядеть, если все будет ок? Речь о интенсивном потоке предрелизной инфы как в времена ЗП. Январь: показ геймплея, выполнение квеста по по

Bowsette

Bowsette

Инфа по С2 и трудности разработки на примере MGS5

Инфа по С2 и трудности разработки на примере MGS5

Источник https://t.me/nevajno1kto/1277 Источник, который слил это все, проверенный, информация ДОСТОВЕРНА, сам узнал пару недель назад и ждал подтверждения. Но ссылаться при распространении этой информации вы можете на меня, а не на него (ведь публикую я). Не спрашивайте, что за источник - я все равно не скажу, НИКОМУ. Это - только часть известной мне информации. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и с

Bowsette

Bowsette

Разгадали местность в С2?

Разгадали местность в С2?

Благодаря блогу(ссылка) ShadowStalker и догадке от RaFaJIb кажется разгадана местность из С2 (та самая перестрелка с замершими ботами) Прозвучала версия, что это та самая шахта, у кого есть скачанный билд с локацией, можете проверить, есть ли там такой ракурс с которого эта сцена угадывается? Пока что это похоже на правду, в трейлере едва можно заметить верхние отсеки здания напоминающие стиль шахты. До сих пор вообще никакой версии не было по поводу этой местности.

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

S.T.A.L.K.E.R. Cinematic Real-Time Ray Tracing Tech Demo

Нет это не настоящий Ray Tracing, это просто билд из 2005 года, в силу визуального стиля погоды и настройки шейдера напоминает демо из Metro Exodus Наглядная демонстрация того, какую важную роль играет художественная составляющая в графике. (настройка визуала на вкус автора, в данном случае стиль старой команды GSC в последствии 4a games)

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Оружие и Гитары. (Про Звук)

Качество исполнения звуков в Крайзисе, который был современником ТЧ было лучше. (реализация в ТЧ отставала (местами даже находили заимствования из халфлайф), в Кризисе опережало время) Для ТЧ никто не записывал звуки на полигоне, хотя на момент релиза уже тогда игровая индустрия была завалена демонстрациями о записи звуков на полигоне. Ну вот MGS4 тоже современник ТЧ, там и то над звуком потели, хотя это вообще стелс экшн с глушителями и ножом. Не для ЧН не для ЗП никто никаких звуко

Bowsette

Bowsette

Мысли относительно С2, апрель 28, 2023 г.

Мысли относительно С2, апрель 28, 2023 г.

Год назад 28 апреля должен был выйти С2, но разрабы изночально знали, что не успеют(или даже не будут и пытаться, не похоже что разработка велась всерьез) , а запустить предзаказы неполенились, мы вам обещания, а вы нам деньги, возьмите ДЖВа себе и другу.  После слива материалов по С2 был ажиотаж и всплеск внимания, активные поступление влогов, потом как будто произошёл эффект - "А, ну ясно что вы хотели"😐"завтраки на годы вперёд, обождись недождешься" А ведь кто-то по оверпрайсу в р

Bowsette

Bowsette

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3436, симфония света и тени

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky build 3436, симфония света и тени

Отладочная сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», предназначавшаяся для издателя Deep Silver. В составе сборки находятся исполняемые файлы как с системой защиты StarForce, так и без неё. В целом похожа на конечную игру, но с большим количеством ошибок, недоработок и отладочной информации в log-файлах. При этом работают команды ускорения погоды, что позволило записать данную ностальгическую демонстрацию. В своё время из-за техно демки Чистого Неба купил свою первую видяху nvidia 8600 подробн

Bowsette

Bowsette

Просто для истории, под шумок завезен "боке" эффект размытия в сталкерский модинг.

Просто для истории, под шумок завезен "боке" эффект размытия в сталкерский модинг.

Увидел у автора SOC UPD наличие боке размытия релтайм ингейм, что конечно подняло мою бровь заинтересованности 🤨 Не знаю впервые ли фича тут дебютирует или было уже где-то еще, но не так ярко выражено в сочетание со всем остальным. Какое боке, что за боке, зачем оно надо? Красиво, дорого, богато.   Помню когда спрашивал на гамеру у представителей 4а гейм почем у них в метроху ласт лайт не затащили боке эффект, они оправдывались оптимизацией, впрочем в Исход они тож

Bowsette

Bowsette

Боевые Тушканчики build 2203, Apr 13 2005, DX9

Боевые Тушканчики build 2203, Apr 13 2005, DX9

В далеком 2005 году вышел трейлер "The Toughest Enemy", где показывали девятый директ тч, по тамошним меркам крутой, ну и поведение ИИ на поле боя. Многим очень запомнился, но билд не сохранился или был схоронен где-то в дебрях хардов у Prof. Ребятам удалось его восстановить благодаря репозиторию, картам, объектам и прочим наработкам. 2005 DX9 Trailer https://youtu.be/yoUEHAeN7O8 Финальный Отсчет ч.5 ( 5:02 - https://youtu.be/Im1x_I_fqQI?t=302 )  

Bowsette

Bowsette