Перейти к содержанию
LebedewSky

История Путника: Загадка Чёрного озера

Рекомендуемые сообщения

 

Screenshot-20250928-352711413.jpg

Дата выхода: 06.11.2025

Актульная версия: 1.3.0

Разработчик: @TRa$$eR

Платформа: Тень Чернобыля 1.0006

История модификации с элементами хоррора развернётся на авторской локации «Тёмные холмы», окутанной мрачной атмосферой, густым туманом и чёрным, как тьма озером, которое завлекает в свои окрестности случайных сталкеров. Главному герою предстоит найти выход из западни — в одиночку или заручившись поддержкой таких же путников, как и он сам.

Главной особенностью является вариативность прохождения, а на разгадку сюжета может уйти от 40 минут до 6-ти часов в зависимости от индивидуального мышления игрока. Также для модификации была записана авторская озвучка из 12-ти уникальных голосов и добавлены внутриигровые достижения, которые можно просмотреть по завершению игры.

Спойлер

Трейлер на YouTube:

Трейлер на ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-15844953_456248709?list=aae65dacb781dd3d3b

ss-tyranium-11-05-25-11-30-44-darkhills.

ss-tyranium-11-05-25-11-32-12-darkhills.

ss-tyranium-11-05-25-11-33-40-darkhills.

ss-tyranium-11-05-25-11-35-11-darkhills.

ss-tyranium-11-05-25-11-39-04-darkhills.

Спойлер

Порядок установки модификации:

 1. Скачать архив модификации по ссылке (https://drive.google.com/file/d/1gXdJXCidEKKQ0J4hdkOO2CH9TFyC4spa/view?usp=drive_link), оригинал не нужен.

⚠️ ВАЖНО: Имеющим версии 1.0.0-1.2.2 необходимо перекачать всю модификацию по новой ссылке в саязи с переходом в патче 1.3 на формат Standalone;

 2. Распаковать в удобное место, в корневой папке в bin найти исполняемый файл (exe-шник) и запустить.

Спойлер

1.0.0 — Релиз модификации;
1.0.1 — исправлены ошибки с текстом;
1.0.2 — Исправлены баги в скриптах;
1.1.0 — Исправлены ошибки с аи-сеткой и логикой персонажей;
1.1.1 — Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать новую игру;
1.1.2 — Улучшен баланс оружия, исправлены скриптовые и текстовые ошибки;
1.2.0 — Теперь мод работает и на разрешении 1024х768 и ниже, а так же исправлен интерфейс диалогового окна;
1.2.1 — Исправлен баг с невозможностью вылечить сталкеров, исправлена ошибка, из-за которой не могло выполниться одно из достижений, исправлены некоторые ошибки в тексте;
1.2.2 — Исправлен вылет одной из концовок;
1.3.0 — Диалог с Кабаном полностью пофикшен, теперь он не вылетает. Исправлен баг с Искателем когда в определённый момент игры он начинал игнорировать разговор с игроком. Немного изменён старт игры. Обновлено достижение со схронами, теперь при нахождении схрона уведомление о нём улучшено, а так же указывается общее количество схронов, сколько было найдено и сколько осталось. Изменена оружейная составляющая часть модификации, теперь оружие сбалансировано по характеристикам, а так же в описании добавлено числовое обозначение для более лёгкого восприятия. Местами изменён ландшафт локации. Теперь Мимикрия не сбегает со своего логова. Теперь сталкеры после отбития нападения не паникуют видя трупы. Изменена финальная часть модификации, а так же звук, обозначающий возможность завершить мод теперь громкий. Внесены изменения в движок, которые позволяют в независимости от типа оружия вешать как на пистолетный, так и на основной слоты под оружие. Также есть ряд мелких исправлений и улучшений.

TELEGRAM-КАНАЛ


Дополнено 14 минуты спустя

⚠️ Данная модификация и будущие проекты разработчика официально распространяются только через сайт AP-PRO.RU — скачивание файлов из других источников может повлечь за собой вирусы, майнеры и прочие вредоносные для безопасности ваших систем программы!

 

Изменено пользователем LebedewSky
  • Лайк 12
  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1
  • Дурка 2
  • Хабар 3
  • Клоун 1
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 01.03.2026 в 18:57, kaktamvandam сказал:

"все последующие патчи исправляют баги выявленые временем" сразу после релиза была кучу багов, и много непонятных моментов.

Сколько куча багов? Приведи хотя бы 10 багов, тогда будет куча. Что тебе было не понятно? Если как проходить мод, то это основная суть короткометражки - разгадать загадку локации, то есть тебе и должно быть непонятно и ты должен во всём разобраться чтобы понять что делать чтобы пройти

   Про баги - их практически нет, только Кабан вылетал и мимикрия убегала со своего логова, всё. Даже Фладар отметил сто багов и вылетов не было у него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования