Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 часа назад, Master_boli сказал:

stalkersof Есть какие новости по разработки ?

Да особо нет ничего. Исправил пару косяков, да и перевел на последнюю версию движка мод. Не знаю графика лучше, картинка приятнее, но есть косяки по движку. Короче не знаю буду выкладывать нет, или ждать более доработанный движок. Так то мод проходим, есть конечно косяки но они не глобальные.

Изменено пользователем stalkersof
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 24.12.2025 в 13:42, azza сказал:

Далее, на двух локациях, где по видеогайду были персонажи, выдававшие задания, к моему приходу на локации они уже пребывали в виде трупов.

Логово. Если после взятия документов Семецкий ещё стоит там, где его оставили, то в Cобачьей деревне он не появится. Пришлось переигрывать, пока он из Логова не исчез. 

По проводникам. Какие-то они хлипкие.  

Сейчас делаю патч новый.

По первому пункту: Сделал 4-х персонажей которые находятся на открытой местности бессмертными.

По второму пункту: Не удалось мне воспроизвести этот баг. Я пробовал и ждать и не ждать, потом телепортировался в Собачью деревню. Семецкий был на месте. Может его убивали пока ты бежал до локации и труп уборщик подбирал. Но я сделал так что он теперь бессмертен, еще наверно в диалог Семецкому в логове добавлю просьбу от него, что его надо проводить до выхода, а потом уже с доками разбираться. Наверно так.

По третьему пункту. Немного усилил проводников. Поменял им ранг со сталкера на мастер. Делать их бессмертными наверно не правильно. Это зона и тут можно умереть и не важно проводник ты или квестодатель.

 

Квестодателей как писал выше сделал все таки бессмертными(некоторых) Игроки требуют.

 

Изменено пользователем stalkersof
  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 01.02.2026 в 03:42, stalkersof сказал:

Сейчас делаю патч новый..

 

Квестодателей сделал  бессмертными

 

:u1F601::u270B.0:и ЭТО хорошо весьма :u1F44D.0:ибо это главная проблема всегда и везде со времен энэлси5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Патч 09
Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Нужна Новая игра.

Спойлер

Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value).
Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value).
Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает).
Исправлено описание у некоторого оружия.
Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику.
Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice'.
Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit'.
Исправлен вылет после ограбления по заданию бармена при разговоре с НПС.
Добавлен многоразовый "Тактический рюкзак" - вместо сумки тайника.
Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_fmj'.
Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_ap'.
Добавлено вращение неба(имитация движения облаков).
Поправлены текстуры на корабле "Скадовск".
Заменен материал артефакта "Ночная звезда" теперь не светится белым.
Артефакты "Компас", "Перо" и "Осколок Монолита" теперь увеличивают переносимый вес.
Отредактирован диалог у Джо Айвера в баре Шти по поводу "Не суйся на Радар".
К названию перехода в Варлаб на глобальной карте добавлено Х-20.
Билдовский уровень "Росток" заменен на оригинал из ТЧ.
На "Затоне" корабль "Скадовск" появился проводник.
Проводникам добавлен новый путь "Восточная Припять" возле перехода в "Путепровод".
Закрыты "Дыры" в террейне на локации Мусорная Гиза аномалиями.
Вырезан рескриптор при входе в который Снайпера на базе "Свободы" становились врагами(Нужна Н.И).
Исправлен вылет Can't open section 'shokolad'.
Заменен материал "Ящика с Динамитом" теперь не светится белым.
Убрана нерабочая опция "Использовать патроны только с пояса".
Поправлена иконка глушителя 5.56 мм. Глушитель можно ставить на оружие этого калибра.
Уменьшена живучесть Больших кабанов.
Доработан квест "Контейнер для ученых с Нии Агропром" У Сахарова теперь есть диалог на сдачу задания.
В настройках новая вкладка "Доп. Опции" где можно вкл\выкл худ масок костюмов и кашель ГГ у монстров.
Исправлен вылет Can't set auto-remove flag industrial_particles\exhaust_workshop_1_small(Нужна Н.И).
Исправлен вылет Can't find variable class in [esc_stalker_respawn_22].
Исправлен вылет Invalid source num channels: gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
Исправлены вылеты в секциях погоды Invalid sun direction settings while loading in env-section.
+Исправлен вылет Can't open section 'wpn_sig'.
+Исправлен вылет upvalue 'snd_obj' (a number value)(При съедании редкого гриба, если сделать сохранение)
+Профикшены "Черные квадраты" на террейне локации Свалка.
+Добавлено описание патронам 7.62x54-ap.
+Настроено положение Оптики на автомате АС"Вал"(В инвентаре).
+Отредактирована иконка "Экзоскелета" т.к не соответствовала в инвентаре.
+Поправлены текстуры и бампы монстров. Замена некоторых моделей.
+Поправлены бампы костюмов НПС.
+Фикс отсутствующих текстур в ПДА.
+Во вкладке Доп. Опции добавлена возможность отключить влияние переносимого веса на скорость бега.
+Подредактирован спавн НПС "Хемуля" в баре "ШТИ" (что он глючил на новом движке. Нужна Н.И).
+Пропуск на Базу "Долга" локация "Бар" будет доступен с начала игры(Нужна Н.И).
+Увеличена живучесть проводников, присвоен ранг "Мастер".
+Квестодатели "Жмоб", "Хантер", "Бос", "Болотный Доктор" и "Семецкий" теперь бессмертны(Нужна Н.И).
+Расширен диалог у "Семецкого" в "Логове", просит проводить до выхода.
+Доработан 2-й квест "Семецкого". Документы с локации "Логово" теперь можно сдать "Воронину".
+Перепрятан кейс со шлангом и емкостью для спирта по квесту "Сахарова"(кейс у вертолета на Радаре).

https://disk.yandex.ru/d/2iYdbUiI_z94Ig

ВНИМАНИЕ:
Так как в 9-м патче мод перенесен на более современную версию движка. Необходимо перед установкой патча.
1)Удалить(переименовать) папку bin_x64 со старым движком.
2)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой. Если существует.
3)Начать Новую Игру.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мини фикс

Фикс исправляет положение ГГ на миникарте и на карте в ПДА на локациях "Затон" и  "Научный Сектор"(Билдовский Янтарь) Извлечь содержимое архива в папку с игрой. Пойдет на любой патч.

https://disk.yandex.ru/d/g9ft4LijFtDe6A

Изменено пользователем stalkersof
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 27.11.2025 в 12:39, Master_boli сказал:

stalkersof А не планируешь в сборки обновить интерфейс , то иконки и сам инвентарь выглядят старо ?

Поработал над интерфейсом. Нашел время для моего давнего поклонника))) Вот что получилось.

https://disk.yandex.ru/d/1MrYJXGEMpafkA

Изменено пользователем stalkersof
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Патч 10
Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих.

Спойлер

Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value).
Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value).
Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает).
Исправлено описание у некоторого оружия.
Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику.
Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice'.
Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit'.
Исправлен вылет после ограбления по заданию бармена при разговоре с НПС.
Добавлен многоразовый "Тактический рюкзак" - вместо сумки тайника.
Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_fmj'.
Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_ap'.
Добавлено вращение неба(имитация движения облаков).
Поправлены текстуры на корабле "Скадовск".
Заменен материал артефакта "Ночная звезда" теперь не светится белым.
Артефакты "Компас", "Перо" и "Осколок Монолита" теперь увеличивают переносимый вес.
Отредактирован диалог у Джо Айвера в баре Шти по поводу "Не суйся на Радар".
К названию перехода в Варлаб на глобальной карте добавлено Х-20.
Билдовский уровень "Росток" заменен на оригинал из ТЧ.
На "Затоне" корабль "Скадовск" появился проводник.
Проводникам добавлен новый путь "Восточная Припять" возле перехода в "Путепровод".
Закрыты "Дыры" в террейне на локации Мусорная Гиза аномалиями.
Вырезан рескриптор при входе в который Снайпера на базе "Свободы" становились врагами(Нужна Н.И).
Исправлен вылет Can't open section 'shokolad'.
Заменен материал "Ящика с Динамитом" теперь не светится белым.
Убрана нерабочая опция "Использовать патроны только с пояса".
Поправлена иконка глушителя 5.56 мм. Глушитель можно ставить на оружие этого калибра.
Уменьшена живучесть Больших кабанов.
Доработан квест "Контейнер для ученых с Нии Агропром" У Сахарова теперь есть диалог на сдачу задания.
В настройках новая вкладка "Доп. Опции" где можно вкл\выкл худ масок костюмов и кашель ГГ у монстров.
Исправлен вылет Can't set auto-remove flag industrial_particles\exhaust_workshop_1_small(Нужна Н.И).
Исправлен вылет Can't find variable class in [esc_stalker_respawn_22].
Исправлен вылет Invalid source num channels: gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
Исправлены вылеты в секциях погоды Invalid sun direction settings while loading in env-section.
Исправлен вылет Can't open section 'wpn_sig'.
Исправлен вылет upvalue 'snd_obj' (a number value)(При сьедании редкого гриба, если сделать сохранение)
Профикшены "Черные квадраты" на терейне локации Свалка.
Добавлено описание патронам 7.62x54-ap.
Настроено положение Оптики на автомате АС"Вал"(В инвентаре).
Отредактирована иконка "Экзоскелета" т.к не соответствовала в инвентаре.
Поправлены текстуры и бампы монстров. Замена некоторых моделей.
Поправлены бампы костюмов НПС.
Фикс отсутствующих текстур в ПДА.
Во вкладке Доп. Опции добавлена возможность отключить влияние переносимого веса на скорость бега.
Подредактирован спавн НПС "Хемуля" в баре "ШТИ" (что он глючил на новом движке. Нужна Н.И).
Пропуск на Базу "Долга" локация "Бар" будет доступен с начала игры(Нужна Н.И).
Увеличена живучесть проводников, присвоен ранг "Мастер".
Квестодатели "Жмоб", "Хантер", "Бос", "Болотный Доктор" и "Семецкий" теперь бессмертны(Нужна Н.И).
Расширен диалог у "Семецкого" в "Логове", просит проводить до выхода.
Доработан 2-й квест "Семецкого". Документы с локации "Логово" теперь можно сдать "Воронину".
Перепрятан кейс со шлангом и емкостью для спирта по квесту "Сахарова"(кейс у вертолета на Радаре).
+Переделана мап карта на миникарте и глобальной карте локаций "Затон" и "Билдовский Янтарь".
+Обновлены: Худ, Интерфейс, GUI окна. Меню загрузки, настроек и опций.
+Правки Худа и инвентаря. Увеличен пояс до 20-ти ячеек. Увеличена вместимость рюкзака. Правки индикаторов. 
+Добавлены советы во время загрузки игры. как в ЗП.
+Правки текстур и бампов окружения. Сделаны бампы для оружия. Новые иконки костюмов HD.
+Настройка дефолтных параметров для user.ltx
+Отключен rx_wmgr.script(Менеджер оружия АИ) т.к на локации "Чаэс 2" приводил к стабильному вылету.
+Правка шейдера раскачки деревьев(получше), но все равно елки кривые. Новый движок рассчитан на новые модели деревьев.
+В "Экзоскелетах" можно бегать.
+Ночи стали темнее.

https://disk.yandex.ru/d/Pi2o27sRh2yx_g

ВНИМАНИЕ:
Так как начиная с 9-го патча мод перенесен на более современную версию движка. Необходимо перед установкой патча.
Для тех кто начинает играть или играл в мод до девятого патча.
  1)Удалить(переименовать) папку bin_x64 со старым движком.
  2)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой. Если существует.
  3)Начать Новую Игру.
Для тех кто уже играет на 9-м патче.
  1)Удалить(переименовать) файл user.ltx в папке appdata в каталоге с игрой.
  2)Загрузить последнее сохранение.

Изменено пользователем stalkersof
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А вот  это интересный патч 10 . Работа по улучшению и дальше будет продолжаться ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Теймуроглы сказал:

А вот  это интересный патч 10 . Работа по улучшению и дальше будет продолжаться ? 

Скорее всего да. Вроде как со стабильностью вопрос решен. Если что нибудь придумаю или найду буду добавлять в мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, stalkersof сказал:

Вроде как со стабильностью вопрос решен.

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CBackend::submit
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend.h
[error]Line          : 591
[error]Description   : !!FAILED HW.get_context(0)->FinishCommandList! Error: [Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason.]; GetDeviceRemovedReason returns: [Графический процессор не будет отвечать на дальнейшие команды — вероятнее всего, потому, что запрашивающим приложением передана недопустимая команда.]

 


EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, WolfHeart сказал:

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CBackend::submit
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend.h
[error]Line          : 591
[error]Description   : !!FAILED HW.get_context(0)->FinishCommandList! Error: [Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason.]; GetDeviceRemovedReason returns: [Графический процессор не будет отвечать на дальнейшие команды — вероятнее всего, потому, что запрашивающим приложением передана недопустимая команда.]

 

Это движковое. Иногда бывает. Я в движках не бум бум. Будем ждать когда движко правы поправят.

Отправил лог вылета на гитхаб движка. Ждем ответа. Может уже исправили так как у меня не последняя версия движка. Уже вышла 3.500.

Изменено пользователем stalkersof
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 22.02.2026 в 08:43, stalkersof сказал:

Поработал над интерфейсом. Нашел время для моего давнего поклонника))) Вот что получилось.

https://disk.yandex.ru/d/1MrYJXGEMpafkA

Мне нравится выглядит шикарно:u1F60E: Особенно текстуры инвентаря зачет .Не планируешь кстати добавить фриплей квестов в мод ?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Master_boli сказал:

Мне нравится выглядит шикарно:u1F60E: Особенно текстуры инвентаря зачет .Не планируешь кстати добавить фриплей квестов в мод ?

Я в логике не силен. Могу только что то подправить в квестах и то туторилам. Мне бы квестовика хотя бы начального уровня. Одному тяжко)))

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 24.02.2026 в 15:05, stalkersof сказал:

Я в логике не силен. Могу только что то подправить в квестах и то туторилам. Мне бы квестовика хотя бы начального уровня. Одному тяжко)))

Чел ты делаешь очень хорошие моды . Если б я мог бы помог . Ну тогда предложу , мб сталкерам сделать побольше историй . А так то было круто если кто неть помог сделалать побольше квестов в моде ))

Изменено пользователем Master_boli
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования