Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Что мои молитвы были услышаны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, ScR1pt сказал:

Если вы распаковываете Зов Припяти, то нужно поменять его на -xdb

Чн тоже xdb, добавь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Услышал господь нас

Спасибо, легенда

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ура спасибо теперь я сделаю свою васянку за 20 минут!

  • Аплодисменты 1
  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интересно бы увидеть урок по созданию иконок для инвентаря. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ziken со временем всё будет


ПАДШИЙ БОГ | ГРАНЬ            

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попробуем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это очень хорошо. А случайно в формате видеоуроков не проще будут? 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ScR1pt спасибо за добавление

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Уважаемый @ScR1pt, спасибо за данную тему!

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ScR1pt А не лучше ли диалоги через сдк писать? Имхо так удобнее и быстрее

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 23.08.2026 в 18:54, ScR1pt сказал:

Если вы распаковываете Зов Припяти или Чистое Небо, то нужно поменять его на -xdb.

Вот из-за таких гайдов, потом куралесят моды. ВАЖНО! Список найденных архивов формируется в алфавитном порядке.
Если с ТЧ такой порядок роли не играет, то с ЧН/ЗП ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо вручную передвигать архивы локализации и патчей в самый конец списка.


Дополнено 5 минуты спустя
В 23.08.2026 в 18:54, ScR1pt сказал:

converter.ini

ВАЖНО! С дуру многие молодые модмейкеры декомпилируют уровни, а потом у них СДК валится. Потому что не врубаются, что конвертер создает кучу объектов на которые разбивается уровень.

Используйте исходники уровней, если таковые имеются (а они зачастую имеются). Или потом не то что сшивать объекты замучаетесь, ещё и инвалид фэйсы выправлять устанете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подписался, позырим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Было бы хорошо сделать видеогайд для непонимающих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Этот Экстратор распаковал мне всего 107 мб геймдаты, image.thumb.png.cc64be927b060dfe1a955ddb56ed3a9f.pngкогда другой на 5 гигов почти всё распаковал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

KAMIKOTO_ROX Стоит проверить слева от кнопки "Начать Распаковку", должно быть выбрано "Распаковать все архивы из списка."

Скорее всего, выбрано что-то другое и распаковало только один архив.


ПАДШИЙ БОГ | ГРАНЬ            

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 25.08.2026 в 19:01, aka_sektor сказал:

от из-за таких гайдов, потом куралесят моды

 да и пусть куралесят как буд-то бы

у каждого творческого человека рано или поздно появляется потребность поделиться своим творчеством с остальными, даже не для одобрения и оценки со стороны, а чисто для закрытия внутреннего гештальта. такие гайды помогают хоть и минимально, но эту потребность удовлетворить.

у меня такой гештальт висит уже почти 6 лет (:4279_Durka:) в виде полностью готового большого сценария и прописанных диалогов, даже отмоделенных новых локаций, но при этом полностью отсутствующих навыков программирования. гуманитарии, что с них взять.

такого рода гайд хоть и никуда не годится для создания чего то больше короткометражки дай бог на час прохождения, но все равно ничего плохого в нем не вижу. пусть люди балуются, раз хочется 

Спойлер

я хоть и заметил, что большая часть написанного тут это просто копипаст уже существующих на сайте разделов, с авторскими добавлениями и заметками, но все равно это хорошая и полезная работа по структурированию информации, чтобы не приходилось бегать по разным веткам и выписывать самому в отдельный блокнотик. если автор возьмется за проект серьезно, буду крайне рад. хоть для меня такое руководство и совершенно полностью бесполезно, "молодым и активным" оно может здорово помочь)

 

Изменено пользователем AleBard_A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А что делать если я всё сделал правильно, но оригинальное имя главного героя остаётся прежним

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

glebsivkov24 значит что-то сделано неправильно. скорее всего файл лежит не по тому пути


ПАДШИЙ БОГ | ГРАНЬ            

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я тоже так подумал, я пробовал в папке gamedataFull и в gamedata, но результата нет


Дополнено 18 минуты спустя

Я решил попробовать поменять снарягу Дегтярёву, безуспешно, я делал это в папке gamedataFull , видимо я это делаю и вправду не по тому пути


Дополнено 22 минуты спустя

Ура, я понял в чём проблема. Теперь у меня всё работает. Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здорово было бы разобраться в возможности нескольких геймдат и равдат. Например в __LAMBDA_SDK целый комплекс папок для МО2. И после компиляции у тебя остаётся чистая рабочая геймдата и твоя рабочая геймдата изменённая.  Некоторых вещей там не хватает, например что бы текстуры считывались именно с дефолтной геймдаты. Так же возможность разделить равдату на несколько папок. Где искать куда это всё прописывается, я понятия не имею.  

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 23.08.2026 в 21:54, ScR1pt сказал:

открываем какой-нибудь файл через Блокнот

Если будете редактировать файлы виндовым Блокнотом, то ничего у вас не получится - это кривое поделие кодировку текста ломает. Соответственно, изменённые файлы игра не увидит. Так что юзаем только альтернативные редакторы текста - AkelPad, Notepad++ и т.п.


aka W.A.S.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Чёрт, я попытался добавить в диалог скриптовых функций и игра перестала запускаться, сейчас пытаюсь найти в чём проблема. Не подскажите пожалуйста, в чём может быть дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опричник это, кстати, не так. Падший Бог был целиком сделан в обычном блокноте. Возможно, раньше действительно была такая проблема.


ПАДШИЙ БОГ | ГРАНЬ            

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования