Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

а зачем нужна вкладка припять 4 в кпк?

это что ли мод с кооп или я не догоняю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, SonOfNorthenDarkness сказал:

пишет что-то про соединение

Пропингуйте ping nexus.hybridirc.com -t в консоле винды

Спойлер

NVIDIA_Overlay_oseTySvLxN.png.aef6c11eb9df1ab594a603f8ea524ed0.png


Если соединения нет, то тут я ничем помочь не смогу. Проблема на стороне вашего провайдера. Нужно искать обходные пути ну или можете просто отключить эту вкладку. В настройках "Игра" есть пункт, можно отключить чтобы глаза не мозолила. 


Дополнено 1 минуту спустя
3 минуты назад, V11C сказал:

а зачем нужна вкладка припять 4 в кпк?

Спойлер

Чат внутри игры с другими игроками

 

Изменено пользователем Kord_in
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in так мод кооп?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, V11C сказал:

так мод кооп?

нет


Дополнено 41 минуты спустя

Обновил актуальный билд (2026.09.02-dev.24) по запасной ссылке яндекса. 
Дополнил шапку полезной информацией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in через лаунчер нельзя обновиться? Только перекачивать?


Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Hrenovor сказал:

лаунчер нельзя обновиться

Всё можно, я заливаю яндекс как резервную копию для тех, кто не имеет доступов к гитхабу (может провайдер блокирует или вы вдеревне живёте с модемом и белыми списками).

Ну или вы по какой-то причине не любите ланучеры..

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in а, не у меня все ок. Понял.


Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дописал раздел в шапке: Рекомендации и описание механик чтобы было меньше вопросов. Ну или просто для тех кому интересно почитать что сделано в моде. 

Изменено пользователем Kord_in
  • Спасибо 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток, поиграл в мод, пока нравится, интересно исследовать и изучать, но не понял про пеленгатор, где приобрести и как использовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

и еще кое-что, уже залутал три фиолетовых тайника, не нашел ни одной флешки для взлома КПК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, BoJ1koDaB сказал:

и еще кое-что, уже залутал три фиолетовых тайника, не нашел ни одной флешки для взлома КПК

Версия мода какая в лаунчере? В последних патчах гарантированная флешка во 2 тайнике....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Интересно стало, а тайники с каждой новой игрой по случайным местам раскидываются в определённых условиях, или фиксировано раскиданы и спавн с новой игрой не меняется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго здоровья Kord_In.
Протестирую ваше чудо, тестировать собираюсь на машине Macbook Pro 15 A1398 (I7/16/GForce750m) Операционка 10(буткам).
Позже дам ответ по производительности, так как уже запускал оригинальную версию Зов Припяти и работало все достаточно стабильно.

 UPD; На минималках идет, мод очень атмосферный но на минималках играть не интересно, недостаточно погружения. 

Изменено пользователем t1m_morr1son
UPD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Обновление 2026.09.04-dev.25

  • добавлены пользовательские метки в кпк
  • аномальные зоны помечаются при посещении
  • Новиков продаёт метки на аномальные зоны
  • ещё один "скрытый скрипт", который может вас напугать ночью xD

Дополнено 47 минуты спустя
7 часов назад, S.Yushu сказал:

тайники с каждой новой игрой по случайным местам раскидываются в определённых условиях

всё именно так. система тайников - динамическая. точки спавна заранее заготовлены

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in - подскажи пожалуйста насчет скопления аномалий, где гипотетически нужно искать артефакты, они статические, или после каждого выброса меняют свое местоположение? Играю с 18 девбилда, обновляю регулярно, только что прилетел 26 билд, и до сих пор не попался ни один артефакт. Может я не там ищу?
Еще заметил странную механику. На споте спавнятся мутанты, к примеру снорки в количестве пяти штук. После их уничтожения, буквально в соседнем дворе спанится еще пять штук. С собаками такая-же история. Натыкаюсь на стаю штук 6-8 собак, и буквально по соседству спавнится еще одна такая-же стая. С наемниками и монолитом, не могу сказать, так или нет, их редко встречал больше восьми в пачке.
Заметил, что мутанты иногда игнорируют коллизии меша локации, и с первого этажа здания вполне могут провалится в подвал, если он есть, аналогично у меня снорки проходили через стены садиков. Понимаю, что это скорее проблемы самой локации, но все-же, думаю, нужно это отметить.
Зы: Можно ли что-то сделать с транспортом, чтобы как-то веса ему прибавить? Я оставил около химчистки свой жигуль, рядом бегал кровосос, и дотолкал машину аж до соседнего здания! В реале только псевдогигант наверное мог бы машину сдвинуть с места.

Изменено пользователем hellriser9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, hellriser9999 сказал:

нужно искать артефакты

В шапке есть карта аномалий. Красные точки - одиночные аномалии. Там арты не спавнятся.
Зелёные - это аномальный зоны. После выброса они не меняются.
Я упустил один баг, Новиков должен был продавать метки на такие группы. - Теперь продадёт.
Ну или можно самостоятельно найти на карте, теперь метка будет ставиться. 
Арты ищутся детектором, отклик ищет первые 4 вида. 
Арты респавняться после каждого выброса. Но не помню я делал проверку чтобы игрок именно переживал выброс а не скипал его через сон. 100% если пережить выброс а не проспать, то арты появятся. 

1 час назад, hellriser9999 сказал:

в соседнем дворе спанится еще пять штук

Вот честно а-алайф не трогал вообще и не лез туда. 

1 час назад, hellriser9999 сказал:

мутанты иногда игнорируют коллизии меша локации

да, есть такие проблемы. Но увы, сделать я ничего не смогу

1 час назад, hellriser9999 сказал:

чтобы как-то веса ему прибавить

это единственный аспект который я не допроверил, "вес" то я прибавлял, но в основном для физики взаимодействия с аномалиями. посмотрю что там с мутантами как будет время...

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in 

Огромное спасибо за модификацию!

Тоже в процессе прохождения за пару часов накопилось несколько вопросов:
1. Правильно-ли я понимаю, что трупы сталкеров спавнятся/исчезают на локации время от времени? (этакий бесконечный источник антирадов и минимальной медицины)
2. Обрыскал уже порядка 70+ тайников первого тира, штук 15 синих и всего 3 фиолетовых, но так и не нашёл ни одной сюжетной записки, когда несюжетных счёт уже переваливает за 20. Сюжетные спавнятся только в фиолетовых и выше или же это такое лютое невезение у меня?). 
3. На счёт "припять-4" - наверное лучше в шапке добавить уточнение, что пинг на nexus.hybridirc.com может проходить, но так как irc чат использует порт 6697, то именно по нему доступ может быть закрыт, и это уже нужно проверять телнетом. (Сам столкнулся с такой ситуацией, буду разбираться кто рубит и на каком этапе)
4. На счёт трупов мутантов - они будут исчезать через какое-то время? У стадиона уже три или четыре раза убиваю кабанов прячась на вышке, и под этой вышкой уже скопилась неплохая такая горища =D, и им с каждым разом сложнее там носиться и собирать лут с них всё сложнее. (Квест называется "Кабаны и плоти" но всё это время спавнится только стадо кабанов из штук пяти, это нормально и плоти там не предусмотрены или тоже мне рандом так подкидывает?)

UPD:
По не понятным сходу причинам доступ на nexus.hybridirc.com по порту 6697 не работает на моих провайдерах, но исправно подключается к irc.hybridirc.com, судя по их официальной странице это round-robin балансировщик нагрузки, на него подключение работает, я же правильно понимаю что это будет основная комната а не отдельная "для тех у кого не работает nexus."? Если всё верно, то возможно его также есть смысл указать в инструкции?

Изменено пользователем Badger_AAV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in - вопрос по взлому пда. 
Сам принцип взлома понятен, собираем попытки и скрипты. Но вот что интересно, зачем существует в хар-ках понижение защиты? Несколько раз пытался ее снять, (надеясь, что это автоматом откроет скрытые тайники) но каждый раз по достижению значения защиты 0,2%, все параметры снижения защиты, которые выпадают на скриптах, становятся равны 0,0%. Таким образом, полностью снять защиту не представляется возможным, или это какой-то баг?
 

Спойлер

взлом.jpg

Изменено пользователем hellriser9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Badger_AAV сказал:

сталкеров спавнятся/исчезают на локации время от времени

Не помню уже, по-моему 1 раз спавнятся при старте игры. А вот тайники - динамические и доспавниваются в процессе

 

1 час назад, Badger_AAV сказал:

15 синих

Сюжетные записки - 20% шанс начиная с голубого тайника. Видимо просто не повезло

 

1 час назад, Badger_AAV сказал:

телнетом

Про порт уже указано в разделе полезной информации. А телнет - сложно для обычного игрока. Не найдут как включать, или пробел пропустят. А те кто шарит, думаю и без подсказок разберутся. (как вы, например)

 

1 час назад, Badger_AAV сказал:

будут исчезать через какое-то время

Да, стандартный уборщик должен удалять кажется через игровые сутки (не помню). Я не менял логику 

 

1 час назад, Badger_AAV сказал:

irc.hybridirc.com

Я даже больше скажу, изначально я и указывал этот балансировщик, но у меня по непонятной причине каждую секунду выкидывало. Т.е. каждую секунду подключение в чат с новым ником. В сетевом мосте вшито переподключение, и предусмотрена система занятого ника, чтобы если ники дублируются - игроку автоматический добавлялась приписка. 

По итогу соединение разрывалось каждую секунду, меня выкидывало и снова кидало в чат после 5-7 секунд соединения. Старый ник не освобождался и генерировался новый. А в конце и вообще я получал таймаут на час за частые попытке переподключения. Я пытался найти проблему у себя, но оказалось что дело в балансировщике. 

Если у меня такие проблемы - могут быть и у других игроков.
А спамить в чат - подключился \ отключился потому что кто то решил поставить балансировщик - как то не хочется. 
Если у вас всё хорошо - то отлично, но я бы прям не рекомендовал его всем.

ps проблема не в мосте, через консольку тоже самое, и с впн, и без впн, что я только не пробовал. Балансировщик указывать - прям плохая идея. 
 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования