Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
10 минут назад, nastyjoe сказал:

интерфейс + некоторые скрипты связанные с интерфейсом

Мне нужно бежать, там очень много файлов, посмотрю как будет время. Пока вот скидываю что отвечает за интерфейс:
ixr_addons_ui_files.txt
Если можешь посмотреть - буду признателен т.к. в слепую искать тяжело, можно банально всю папку аддона удалить \ вынести за пределы, чтобы понять из-за него падает или нет.
Ну или файл addon.init удалить или переименовать (это отключит полностью аддон)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, Kord_in сказал:

Мне нужно бежать, там очень много файлов, посмотрю как будет время. Пока вот скидываю что отвечает за интерфейс:
ixr_addons_ui_files.txt
Если можешь посмотреть - буду признателен т.к. в слепую искать тяжело, можно банально всю папку аддона удалить \ вынести за пределы, чтобы понять из-за него падает или нет.
Ну или файл addon.init удалить или переименовать (это отключит полностью аддон)

Я пофиксил, игра запускается, работает. Пока далеко не бегал, но вроде как проблем нет. Что сделано:
1. Удалил файл ixr_addons\zzzzzzzzzz_pf-inventory-ui-la-visual-dev\textures\ui\ui_pf_inventory_center_upper_16 — копия.dds
скорее всего он руинил первый запуск.
P.S. Хотя я вижу, что его больше нет с последним патчем. 

2. Фикс радара на 21x9 :ChroniclesOfPripyat_21x9_radar_fix_2026-09-19.7z

 

Спойлер

Untitled.thumb.jpg.e7e13cf7434506d56d9bf17b8c8b7ebf.jpg

 

 

Изменено пользователем nastyjoe
добавил скрин
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

nastyjoe большое спасибо, закину фикс на гит когда смогу.

+ радар ещё подправлюдля 21*9


Дополнено 8 минуты спустя

GenaKotovich посмотри плиз фикс для монитора от уважаемого пользователя выше. должно помочь

Изменено пользователем Kord_in
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 18.09.2026 в 20:03, mak29 сказал:

ПАМЯТИ тебе нужно докупить и ОК будет

а ну да я ж диспетчер не чекал и не смотрел сколько памяти используется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго дня!

Игра не запускается. Посмотрите пожалуйста почему. Лог прикладываю.

Скачивал через лаунчер.

ixray-2026.09.19-22.37.20-fox.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Old S.T.A.L.K.E.R. сказал:

Доброго дня!

Игра не запускается. Посмотрите пожалуйста почему. Лог прикладываю.

Скачивал через лаунчер.

ixray-2026.09.19-22.37.20-fox.log 12 \u043a\u0411 · 2 загрузки

На Windows 7 играешь, что-ли? Или на встройке.

"...incompatible hardware/pre-Vista OS"

Изменено пользователем cactus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   
38 минут назад, Old S.T.A.L.K.E.R. сказал:

Игра не запускается

1. Запусти проверку (кнопка обновления) в лаунчере 2 раза.
Первый раз -  вдруг обновы не докачались,
второй раз - перепроверить хеши, чтобы убедиться в том, что игра скачалась правильно. 
2. Скачать Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/ebdab8e5-1d7b-4d9f-a11b-cbb1720c3b12/843068991DAAA1F73AD9F6239BCE4D0F6A07A51F18C37EA2A867E9BECA71295C/VC_redist.x64.exe


Дополнено 5 минуты спустя

nastyjoe 
Патч: 2026.09.19-dev.55 (обнова в лаунчере)

  • Фикс миникарты под 21:9

Отдельным аддоном в самом конце подключается

Норм или нет? Проверить не смогу  


Дополнено 6 минуты спустя

GenaKotovich Обнови тоже в лаунчере игру, должно запуститься

Изменено пользователем Kord_in
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
41 минуту назад, Old S.T.A.L.K.E.R. сказал:

Игра не запускается. Посмотрите пожалуйста почему. 

Я так понимаю, запускаете на встройке интелловской? Я не вполне уверен, но быть может используемый в моде рендер R4 не чистый DX11, а более свежая ревизия, которую 4000HD не поддерживает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
33 минуты назад, Kord_in сказал:

1. Запусти проверку (кнопка обновления) в лаунчере 2 раза.
Первый раз -  вдруг обновы не докачались,
второй раз - перепроверить хеши, чтобы убедиться в том, что игра скачалась правильно. 
2. Скачать Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/ebdab8e5-1d7b-4d9f-a11b-cbb1720c3b12/843068991DAAA1F73AD9F6239BCE4D0F6A07A51F18C37EA2A867E9BECA71295C/VC_redist.x64.exe


Дополнено 5 минуты спустя

nastyjoe 
Патч: 2026.09.19-dev.55 (обнова в лаунчере)

  • Фикс миникарты под 21:9

Отдельным аддоном в самом конце подключается

Норм или нет? Проверить не смогу  


Дополнено 6 минуты спустя

GenaKotovich Обнови тоже в лаунчере игру, должно запуститься

Помогло. Обновил патч до 2026.09.19-dev.55. В лаунчере прогнал обнову дважды. Установил Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64. Все заработало. Игра запустилась.

Благодарю за помощь !!!


Дополнено 3 минуты спустя
25 минут назад, hellriser9999 сказал:

Я так понимаю, запускаете на встройке интелловской? Я не вполне уверен, но быть может используемый в моде рендер R4 не чистый DX11, а более свежая ревизия, которую 4000HD не поддерживает?

Если честно не могу сказать. Игру то запустил как описано было выше. Но сильно тормозит, настройки поставил на средние. Видимо слабый ПК у меня для этой игры. Хотя раньше в Сталкер (Трилогию) гонял на этом же компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in Расскажи для чего нужно сырое и приготовленное мясо мутантов? Просто продать? Съесть вроде нельзя, в контексном меню только "выбросить"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

segudei Портировал для расширения системы выживания. Саму систему так и не стал делать, предметы остались. Может в будущем займусь.
Пока что мясо мутантов участвуют в заказах, поэтому не бесполезные. 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in Я просто иконки в инвентаре переделываю потихоньку, поэтому решил спросить

То есть можно лепить к иконкам мяса микроиконку вилки и ножа как в гамме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а на этот мод пойдет ccon, paradox weather, atmosfear 3 или cgim 2?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

V11C парадокс уже стоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

V11C Paradox Weather (с AN4) уже вшит в мод, atmosfear 3 без адаптации работать нормально не будет, cgim2 вроде со старта встает, но без адаптации не будет выбросов, так что все связанные механики работать не будут

Насчет CCON не уверен что будет работать, потому что без level.details будут косяки с травой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Когда настройки графики понизил, надо удалять шейдер кэш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

segudei Лепить можно. Но динамический - Не уверен.
В аномалии за это отвечал отдельный аддон для динамических статусов. А здесь всё по старому - лепить всё в атласе. 


Дополнено 5 минуты спустя
2 часа назад, ggamerr сказал:

настройки графики понизил, надо удалять шейдер кэш?

нет, если не появилось графических артефактов.
кеш стоит чистить при смене рендера, а здесь он оставлен один

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Starting engine...
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-0.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-1.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-2.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-3.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-4.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-5.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-6.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-7.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-8.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-9.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-10.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-11.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-12.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-13.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-14.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-15.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-16.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-17.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-18.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-19.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-20.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-21.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-22.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-23.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-24.ogg
~ Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-25.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-38.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-39.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx8.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx16.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx17.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx19.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx20.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx21.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\shinoda_sounds\storm\sfx22.ogg
* End of synchronization A[1] R[1]

В логах встречаются ошибки. Это не критично?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, ggamerr сказал:

Missing ogg-comment, file: d:\chronicles of pripyat - git\gamedata\sounds\nature\thunder-0.ogg

Не критично. Если игра работает - значит всё хорошо 


kasumi-chan глянул профайлером, и уже есть понимание почему идут микро фризы от тайников - попробую исправить в новом патче.

В общем проблема была не столько в самих тайниках, сколько в том как они были расположены. 
При спавне тайнику передавалась отсутствующая вершина AI-сетки. Движок пытался самостоятельно найти ближайшую вершину полным перебором всех 16 милионов узлов.
В новом патче всё будет локализовано, фризов именно от тайников больше не будет. 

Изменено пользователем Kord_in
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую! Выражаю огромную благодарность за реально классный МОД. Автору Живой Зоны, авторам I-Xray и автору именно Хроники Припяти! Самобытно и очень интересно! механики классные, особенно после непонятной выпитой водки, когда очнулся у какого-то туалета :)

Хотел бы пару вопросов задать, будет ли в дальнейшем заселен Сталкерский бар Ракета, Скадовск? А то приперся туда а там пусто...

Будут ли спальники стационарные как в оригинале, на том же Янове и ещё каких либо безопасных зонах?

Будет ли возможность реализовать дозиметр в руках как в Аномалии?

Спасибо! С уважением...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Патч: 2026.09.20-dev.56 (уже доступно в лаунчере)

  • полностью убраны микро фризы от тайников
  • возможный фикс позиций тайников вместе с правкой выше
  • Мастер! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in, пожалуйста, обратите внимание!
Субтитры для плохослышаших активны для костров и авто, авто подписывается как мутант.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Xp3 сказал:

Субтитры для плохослышаших активны для костров и авто, авто подписывается как мутант

Слишком большая правка, требуется менять метаданные у всех 363 ogg файлов. Этого делать не буду так как большой риск сломать звуки которые работают. Костёр фактический и есть аномалия - так было всегда.
Стоит понимать что я не создавал с нуля, а взял то, что было в движке. Полноценной поддержки такого режима никогда не было и пока нет.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1. У пистолета ТТ, как должна, не меняется иконка патронов при смене на бронебойные. И только если разрядить ствол, и только потом нажать Y, то иконка коробки с патронами всё-таки меняется. 

2. С фонариком мелкое (но бесячее) неудобство - именно с права тени живут своей жизнью. Может у меня одного это? Разрешение вроде стандартное 1920х1080, тени 1024. При ходьбе на кустах появляются тени полосами, будто это лучи света, создается ощущение, будто это сзади тебе кто-то  светит фонариком. Если вести фонариком по стене в право, то появляется стена тени, которая как бы обрубает свет фонаря (отсекает сегмент от круга). 

ss_zymer.png.2c6fd74c865609e35340f4f9ff3b65bf.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования