Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

довольно часто при трупе непися на тачке можно словить подобный вылет https://disk.yandex.ru/d/pDEcehb2FUQ-BQ
чето-там с коллизией физикой и бла бла бла
в целом не критично 

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, руская сказал:

коллизией физикой

Помести с заменой xrPhysics.dll
\Chronicles of Pripyat 4.26 IX-Ray\bin\xrPhysics.dll 
Если всё будет ок - тогда залью в гит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

И как мне достать этот тайник
https://youtu.be/P8l5yFs9Tgk

Изменено пользователем Svoboda_V_Pered!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, Svoboda_V_Pered! сказал:

этот тайник

Проводник выдавал стандартный металлодетектор как раз для таких ситуаций...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in сварог кстати так и не видит не одной аномалии до сих пор. Или так и должно быть?


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Грешник Так и должно, тултип просто забыл поправить.
Для определения аномалий есть в красных тайниках прибор получше )

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in ааааа вон оно что, понял))


i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. Ну сталкер должно потянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Насколько заселенная локация, если её использовать для кооператива с другими игроками? В плане заселения НПС или локация исключительно для исследования?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, b4d1k сказал:

Насколько заселенная локация, если её использовать для кооператива с другими игроками? В плане заселения НПС или локация исключительно для исследования?

Локация практически не заселена. Есть минимум сталкеров на Янове, несколько человек в бункере ученых. Ближе к центру города есть три спота, где спавнятся наемники и одно место, где обитают монолитовцы. По самому городу есть около восьми точек, где спавнятся монстры, на которых дает задания охотник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hellriser9999 понял, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
49 минут назад, hellriser9999 сказал:

Ближе к центру города есть три спота, где спавнятся наемники и одно место, где обитают монолитовцы.

Есть ещё вооружённые зомби военных...Интересно, а бродячие везде наёмники могут обнести мой тайник/рюкзак на земле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, b4d1k сказал:

кооператива с другими игроками

На текущий момент только OXR и IXRAY поддерживаю полноценную сетки этой карты. 
+ на текущий момент карта не пригодна к работе на других проекта, как минимум нужно
1. Расширить сетку, потому что в некоторых важных местах её нет
2. Расширить в 2 или 3 раза спавн поинты
3. Создать и раскидать десятки или сотни транзитных точек для перемещения сквадов
4. Создать рестракторы на каждое здание
5. Не обязательно, но желательно дождаться оптимизационные патчи движок для комфортной игры на этой карте, потому что здесь, в моде, свои доработки движка. На чистых движках производительность удручает.

Если вас это не останавливает, и вы делаете на гамме, тогда вам больше этот вариант подойдёт 
Порт большой припяти (Living Zone 4.26) на Anomaly
(это не отменяет пункты 1-5 выше)

Если хотите делать на IXRAY, то рекомендую дождаться версии 1.4, т.к. там обещают сильный буст производительности. А если вы уже делаете на IXRAY, то в моем репозитории есть форк 1.3.6 с комитом на повышение производительности
(это именно та настройка которая дала буст фпс на максимальной отрисовки дальности)
Прибавка порядка 50-100% на макс дальности, что будет важно для мультиплеерного проекта

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования