Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
Kord_in
1 минуту назад, vsevet сказал:

У меня была заполненная строка и указан ранг 1694 

А сейчас разве нет? На стороне интерфейса была добавлена только одна опция она просто выводит только реальных игроков из чата, потому что до этого отображались все клиенты, операторы, веб интерфейсы и тд. Был баг что там могло что-то отвалиться, но я это поправил, нужно просто подключиться к чату чтобы подгрузилась и сохранилась  статистика
Вот если вы уже в чате и всё равно на этом экране ничего не будет, даже вашего профиля - тогда это уже проблема. Нужны будет скрины и логи 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet
1 минуту назад, Kord_in сказал:

А сейчас разве нет?

Сейчас у меня так

fcb04300.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

vsevet Так даже вкладки чата нет. Он отключен что ли? В настройках игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet
2 минуты назад, Kord_in сказал:

Он отключен что ли?

Я в чат не хожу. Почему и удивился строке с рангом - это наверно случайный баг был...Хотя  если ранг считается, то его хорошо бы знать и без чата

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
1 минуту назад, vsevet сказал:

случайный баг был

Зря, там сидят добрые люди которые подскажут и пообщаются. Видимо был баг, и видимо уже исправлен

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet

Kord_in Надо бы включить возможность снятия на верстаке 2-х аномальных насадок с оружия без уничтожения самого оружия, а лучше бы любых улучшений тоже (пусть и не всех - главное, чтобы оружие не уничтожалось). Некоторые стволы в одном экземпляре и до появления аномальных насадок уже были проапгрейжены по максимальным трём позициям - снять улучшения (для замены на аномальные ) нельзя без разрушения. Да и после установки насадок, если появляется новый ствол ,то хотелось бы и его попробовать... Уж разбирать, так разбирать - верстак и так уже универсальный.

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
6 часов назад, vsevet сказал:

Kord_in Надо бы включить возможность снятия на верстаке 2-х аномальных насадок с оружия без уничтожения самого оружия, а лучше бы любых улучшений тоже (пусть и не всех - главное, чтобы оружие не уничтожалось). Некоторые стволы в одном экземпляре и до появления аномальных насадок уже были проапгрейжены по максимальным трём позициям - снять улучшения (для замены на аномальные ) нельзя без разрушения. Да и после установки насадок, если появляется новый ствол ,то хотелось бы и его попробовать... Уж разбирать, так разбирать - верстак и так уже универсальный.

Улучшений для оружия - вагон, просто девать некуда, самих стволов в тайниках падает как грязи. С наймов выбиваются неплохие ПП, которые можно отремонтировать и использовать. Вот насчет аномальных насадок - тут спорная ситуация. Как бы в моде совершенно не ощущается дефицит артефактов, чтобы использовать анормальные насадки, которые дают небольшой шанс спавна допартов. Достаточно вытащить из тайника сварог и артефакты будет некуда девать.
Что касается самих улучшений для оружия, то реально полезных среди них не так много. Для ПП ультимативный набор из трех насадок на +20 к прочности. В ином случае все ПП ломаются катастрофически быстро. Что-то иное на них ставить просто нецелесообразно. На снайперки и пулеметы насадки на минус вес. На дробовики типа спаса ультимативная насадка на 35% скорости перезарядки. В целом самые полезные получаются на прочность, минус вес и допмагазин. Все остальные - крайне ситуативные. 
Вот и имеем ситуацию, когда оружия в принципе полно, а разнообразия прокачки его не хватает.
Kord_in - есть предложение  на верстаке самому собирать аномальные улучшения для оружия из дорогих комплектующих.
К примеру несколько обычных улучшений + абсолют. В зависимости от природы абсолюта у получившегося улучшения присутствовали бы аномальные свойства. Если артефакт электрической природы, то имеем 15% шанс, что следующая пуля нанесет врагу электрический урон. Если гравитационной природы - шанс сбить с ног врага, если пси природа абсолюта - враг может быть застаннен и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet
1 час назад, hellriser9999 сказал:

самих стволов в тайниках падает как грязи. С наймов выбиваются неплохие ПП, которые можно отремонтировать и использовать

Стволов действительно море, только скорее не полезных , а бесполезных. По крайней мере для меня ( с ПП -ми ты уж сам побегай, если понравились) А вот много ли ты нашёл "Печенегов", М 249, ПКМ, Выхлопов и т.п

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

vsevet hellriser9999 Если я дам возможность снимать какие-либо улучшения, то пропадёт ценность апгрейдов и дилема игрока в их установке. А именно это и было заложено в мод, чтобы игрок думал что он хочет поставить, что ему важнее. Могу только добавить крафт аномальных улучшений после их получения от Хранителя, это будет честно. Хотя даже это я не хотел делать, поставил насадку - играй с этим оружием или жертвуй им. Такая была задумка

Изменено пользователем Kord_in
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet
10 минут назад, Kord_in сказал:

Хотя даже это я не хотел делать, поставил насадку - играй с этим оружием или жертвуй им. Такая была задумка

Задумка правильная и я жертвую ( сменил несколько стволов). Только особо ценных стволов маловато. С крафтом аномальных улучшений отличная идея - и сделать лучше его очень трудновыполнимым.

Изменено пользователем vsevet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
27 минут назад, vsevet сказал:

Стволов действительно море, только скорее не полезных , а бесполезных. По крайней мере для меня ( с ПП -ми ты уж сам побегай, если понравились) А вот много ли ты нашёл "Печенегов", М 249, ПКМ, Выхлопов и т.п

Выхлоп есть, ПКМ есть, РПД есть, М249 есть, ДВЛ имеется. Логично, что из синих\фиолетовых тайников выпадают в основном калаши да натовские штурмовки. А весь цимес падает только из легендарок\красных.
ПП кстати есть ультимативные, типа ПП2000 или бизона. Отличная скорострельность, море патронов в тайниках, сбривают даже химер. А вот выхлоп и прочие снайперки в основном не нужны. В городских условиях, где расстояния до противника в основном средне-близкие, от них толку не особо много. Максимум штурмовки с акогом или скс с прицелом с пнв. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet

hellriser9999 У каждого свои навыки, опыт и предпочтения. Советы тут не проходят...

Изменено пользователем vsevet
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

Патч: 2026.10.24-dev.97

  • фикс укрытия во время таймлапса сна
  • добавлена фильтры, сортировка и оформление статистики в кпк
  • добавлен перенос предметов  по Shift (отключается)
  • добавлен крафт аномальной насадки и ствола, доступен только после их логического открытия vsevet  
  • различные фиксы рандомных вылетов

Патч: 2026.10.25-dev.98 и 2026.10.25-dev.99

  • копирование мебели через кнопку на X в расширенном режиме
  • добавлены в мебель примус и раздвижная дверь
  • фиксы различных вылетов и фиксы интерфейса
  • пасхалка для игроков в чате, теперь вы сможете увидеть в мире нпц с никами активных игроков, настройка работает атомарно, не требует включения псевдо- алайфа. Скин нпц согласно рангу:
    0-500 новичок
    501-1500 сталкер
    1501-2000 ветеран
    2001+ мастер
    В зависимости от ранга они дают задания на поиск кпк, это тоже часть пасхалки, вы же любите взламывать кпк.
    Т.е. теперь если вы увидели человека онлайн в статистике - то будет присутствует нпц с его игровым ником. "Псевдо-мультиплеер" который мы заслужили
Изменено пользователем Kord_in
  • Лайк 6
  • Мастер! 7
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aimpus

Итак, мод пройден, отзыв написан, а город изучен ещё со времён ЖЗ, так что есть что сказать и предложить. Очень грамотно все реализовано, Корду большой респект, это именно то что я хотел увидеть на этой локации (минимум сталкер лора, только реальные события). Итак, что касается геймплейных предложений и чуть чуть наполнения локации:
-возле 5 школы есть отличный тир, очень протяженный. Поставить туда группу из 3 одиночек (к примеру) и сделать чтобы один из них запускал мини игру со ставками на пальбу по мишеням с разными классами оружия.
-так как мод делает упор на реальные события, добавить точки "эха прошлого" в виде звонящих телефонов или загорающегося света в квартирах (по ночам это было бы ещё более атмосферно и жутко), а так же других звуков присущих определенным местам 
-что касается шустрого, тем кто играет без спавна транспорта это особенно было бы полезно. Он там упоминает что его буханка как бы "фсё", так вот, за то что ты носишь ему детали, он бы делал некоторую скидку за покупку бенза или транспорта. Условно "принеси столько то амортов, столько то металлолома и я сделаю скидку 20%", к примеру.
-добавить ночного скитальца, который спавнился бы довольно редко и выдавал просьбы принести патроны/медикаменты/еду за обмен нахождения допустим легендарного тайника. Спавн такого персонажа сделать редким 
-сюжет открытый и условно после отдачи всех записок хранителю и получения ништяков, начинается фриплей. Так вот, чтобы дополнительно мотивировать игрока продолжать исследования, пусть хранитель выдает поручения не только на поиск этих мезо/пьезоартефактов, а продолжает свою прямую сюжетную цепочку архивариуса города. Задания не просто "принеси/получи приз", а именно линейка заданий. Допустим вот жил был пацан, учился в 1 школе, а потом говорят он резко пропал и всё. Соответственно узнать что с ним произошло, то есть прочесать школу, найти зацепки, далее поиск где он жил, с кем дружил и так далее. Но это чисто как пример. 
-телевизор, насколько знаю, сейчас он выполняет роль лампы. Если это возможно реализовать, пусть он показывает хронику строительства города, хронику ликвидации последствий. Вроде движок сталкера позволяет такое сделать. Видео не обязательно прям хорошего разрешения, там я думаю хватит и 480р за глаза. Либо альтернатива этой идее, сделать аномалию "машина времени", крутить эти хроники в "Прометее". 
-тут недавно предлагали отличную идею с квестом на фотографирование местности. Я дополню - поиск мест на фотокарточках что лежат в тайниках и крепятся на стену. Но тут надо подумать, может такое вообще не реализовать. Как игра будет считать что фото сделано успешно... В общем идея пока сырая

  • Лайк 2
  • Мастер! 4
  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Luchs

Перед Пеленгатором.scopПеред Пеленгатором.scop_data Тот самый не сдающийся квест, что обсуждали в чате

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

Luchs Странно, квест конечно весел, но я подошёл, по новой взял квест и сдал его, висяков не было по итогу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yanisdelta

Записки все собрал, жаль что так не понятно обрывается сюжетка. Сергей просит подождать и в итоге ничего. У меня ещё рядом заспавнился отряд наемников, и они очень хотели сбрить как меня, так и Сергея. Но стоило отойти на расстояние, наемники перестали спавнится, и Сергей продолжил сидеть у костра.

Городская карта классная, автопарк выглядит супер (только бы волгу в черный цвет перекрасить)

Записки собрал быстро, как сюжетные так и обычные. Фотокарточки так же быстро собрались.

Минус, что в начале середине игры не выпадал броник и ремнабор для него. В итоге два костюма сносил в ноль, и бегал практически без защиты.

Флешка для взлома фиолетового и золотого тайника в пда так и не выпала. Калаш выпал под конец игры (зато два рпд, и куча натовских стволов). Зеленые тайники где-то под конец игры уже просто раздражали своим мусорным содержанием и были выключены. Без них и так лута много насобиралось.

Копить деньги муторна, большинство машин нашел сам. К ученым ездил только запчасти мутантов продавать.

Варка артефактов в аномалии для меня унылое занятие, просто этим не занимался. Была бы мебель аля плита для варки артефактов, тогда я бы ещё может и попробовал.

Обустраивать свою базу прикольно, жаль что иногда лампы могли "притянутся" какой либо текстуре за стеной, и её потом хрен вытащишь.

Но за все время нашёл только пару пустых квартир, где нет намертво приколоченной разрушенной мебели и плиты стоящей по середине. Кто и где обустраивается, стало интересно. Для меня многие квартиры были неудобны как раз из-за своего интерьера. 

То, что мод часто обновляется, это плюс.

Мне лично не хватило каких-то квестов, и возможно сюжетки, к какой либо фракции, или никому, достанется город.

Вообщем, за мод спасибо. 

 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Luchs
1 час назад, Kord_in сказал:

Luchs Странно, квест конечно весел, но я подошёл, по новой взял квест и сдал его, висяков не было по итогу. 

Получается нужно принять квест, раздобыть необходимое, найти персонажа, принять этот же квест ещё раз и тут же сдать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
17 минут назад, Luchs сказал:

Получается нужно принять квест, раздобыть необходимое, найти персонажа, принять этот же квест ещё раз и тут же сдать?

Да не, я загрузился прям на сохранении, у меня был доступен диалог на квест (хотя метка уже висела), я его принял и сдал сразу. 
У тебя не так? Диалога нет? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Luchs
Только что, Kord_in сказал:

Да не, я загрузился прям на сохранении, у меня был доступен диалог на квест (хотя метка уже висела), я его принял и сдал сразу. 
У тебя не так? Диалога нет? 

Иногда есть, иногда нет. Проверил на других персонажах: если необходимое сразу есть с собой, то всё работает логично. Диалог о принятии квеста, диалог о сдаче квеста. Если же с собой в момент принятия нужных предметов нет и я ухожу их искать, предварительно взяв квест - при второй встрече диалога о сдаче нет, только снова принятие уже принятого квеста. Принимаю второй раз, появляется диалог о сдаче, закрываются оба квеста разом.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in
4 минуты назад, Luchs сказал:

я ухожу их искать, предварительно взяв квест - при второй встрече диалога о сдаче нет,

Спасибо поправлю


Дополнено 17 минуты спустя

на юбилейные патч что то побольше минорных патчей делую, записки там, завершение основной историй (через записки как всегда) ну и по мелочи

  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
hellriser9999
9 часов назад, Yanisdelta сказал:

Флешка для взлома фиолетового и золотого тайника в пда так и не выпала.

Аналогичная ситуация. Облутал 45 легендарных и 21 красный тайник. Экспертная флешка также не выпала, но есть альтернативный путь ее получения через меню крафта верстака. Правда рецепт крафта максимально странный. Ведь по сути, крафтиться должна не сама флешка, а ПО, которое позволяет осуществлять взлом. А судя по компонентам, ГГ на коленке микроконтроллеры паяет из проволоки, плат и прочего барахла. Было бы гораздо логичней не крафтить флешку, а покупать программу у техника, он-то ведь как-то разблокирует пда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vsevet

Красота  Закаты становятся живописней...

  • Сталкерский лайк 1
  • Жму руку 1
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Kord_in

Ну что ж, юбилейный для меня патч, вероятнее всего не последний. Готовил долго, постоянно отвлекался на все предыдущие патчи. Надеюсь он будет работать без критических проблем. Если что - поправлю

Патч: 2026.10.26-dev.100

Добавлено
- Продолжение основой истории с логическим завершением, но место разгуляться для меня ещё останется
- Второстепенная история "Снимки без имени" из восьми записок и уникальным предметом-наградой
- Новый предмет с новой механикой, относится к предыдущему пункту 
- Ночные страшилки, за идею спасибо Aimpus будут дополняться со временем
- 19 новых предметов мебели, в основном просто декор
- Чёрный список профилей, теперь вы  можете скрыть сомнительные профили с накруткой
image.thumb.png.75527d8751587a01a0fe967b8caf0d45.png 

Изменено
- Сняты ограничения на вес мебельных ящиков
- Добавлен настраиваемый лимит появления NPC с никами игроков: по умолчанию 50 - это защита от ботов
- Усилено затемнение верхней части диалогового окна, текст сливался, читать было тяжело

Исправлено
- Фикс заданий от NPC из чата Luchs 
- Отображение режима стрельбы (наконец-то)


Возможно это не тот глобальный патч который вы ждали, но какой есть. Он мне дался с большим трудом.
По планам - ожидать фидбек, делать фиксы и квалити фичи, чтобы отдохнуть от своего тех.долга

Изменено пользователем Kord_in
  • Лайк 6
  • Мастер! 6
  • Сталкерский лайк 3
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Dark_Fenix_139

Если находиться в диалоге с ночным торговцем в момент, когда он исчезает, игра вылетает
https://dropmefiles.com/UmBpa


Дополнено 27 минуты спустя

Стал свидетелем забавной ситуации, в ходе которой проявилось то, что повторно дать аптечку раненому, похоже, нельзя

Изменено пользователем Dark_Fenix_139
  • Мастер! 1
  • Смех 4

| AMD Ryzen 7 9700X | MSI GeForce RTX 5060 Ti [16G] | ADATA XPG Lancer Blade [2x16G DDR5] | MSI PRO B850-P WIFI |

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

    • venduraz
    • Sirhimus

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования