Перейти к содержанию

vsevet

Сталкеры
  • Публикаций

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

133 Хорошая

Информация о vsevet

  • Звание
    Бывалый

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

5 761 просмотр профиля
  1. Понимаешь, все игровые элементы мода, что тут подвергались критике , включены в задуманную автором структуру мода, концепцию. По сути- это жёсткая схема мода. Удали из неё пару звеньев и мод "развалится". Это как из швейцарских часов вытащить пару шестерёнок в бесплодной надежде остальное "захреначить синей изолентой"... Есть идея мода - его намерение, стержень. Здесь уж - зайдёт или не зайдёт, испытаешь на себе, или отступишь в сторону. Другого не дано...
  2. Всё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы... Все ваши мнения, претензии и даже требования - абсолютно понятны и , в некотором смысле, справедливы ( правда для определённой аудитории игроков). Только причём здесь данный мод с тщательно продуманной (автором) и УЖЕ реализованной стратегией и тактикой игрового процесса? Ну ведь много других, выдающихся по-своему (как и должно быть) модов. Туда и надо направлять свою энергию "советов". Многие всё это там с покорностью или с энтузиазмом воспринимают. Но многим такая лоботомия и кастрация противопоказаны...Несколько сказывается на творческом процессе, который модингу необходим в любых проявлениях... Мне, например, многие моды не нравятся по каким-то соображениям. Но я не хожу на их форумы и не загибаю пальцы , перечисляя свои претензии . Зачем авторов обижать напрасно , их и так мало ( как говорится :" Не стреляйте в пианиста, он играет как может!") , а нас с претензиями хоть отбавляй. Я просто в эти моды не играю. Если и продвигаю свои пожелания, то только там где сам играю и мне нравится . Естественно, это выглядит доброжелательно и взимоуважительно... Вообще, по-большому счёту, надо говорить не категориями "ПРАВ - НЕ ПРАВ", а категорией -"ЭТО ЕСТЬ". И разбираться именно с этим, а не разбивать зазря себе головы, как умные бараны ...
  3. Я достал очень просто - граната на чердак ( только РГД , а не Ф-1 ) . Потом подберёшь арт с пола... Дополнено 4 минуты спустя Всегда должны быть контрольные сохранения...Не вылетит игра, так съедят .
  4. Повтори, когда запустилась игра и проверь, что ты сделал с параметрами игры, что бы она зависла...По-моему твой комп не тянет настройки 11 рендера.
  5. Мод конечно знаковый...Но выглядит теперь, уж как древняя статическая рептилия с луками и стрелами...
  6. Хорошо, что сохраняются ещё люди с творческой волей и стремлением обновлять и обогащать Сталкерский модинг, реализуя своё право на развитие игровой среды. Иначе "шариковы" и просто ленивые умом быстро превратят неиспользованный до конца потенциал игры в свою незатейливую потребительскую хотелку..Лишённую всякого усилия, напряжения и смысла...
  7. Проверь есть ли у тебя установленный OpenAl . Если нет - скачай Дополнено 11 минуты спустя Наверное из сотни модов Сталкера, что я переиграл, LAEE 1.2.2 лучший по графике мод. Его природные ландшафты очень гармонично и даже эстетично сочетают свет, цвет, звук, объём , реалистичость атмосферы при высоком и стабильном качестве изображения.
  8. Tsatrik Наращивать навыки надо стараться пропорционально, но главные я считаю два : "живучесть" ( заметно ослабляет урон от врагов, особенно мутантов) и "меткость" - при уровне 10 любой ствол не шелохнётся. Эти два навыка стоит наращивать с опережением . ( На 3-й тир я вышел с навыками 10.10.10.10.) Советую... Что касается "выносливости", то её всегда будет не хватать, если много носишь. Да и можно усиливать артефактами . А "экономика" - вообще не критична , в любой ситуации в зоне есть хорошие возможности заработать нужное количество средств
  9. Ну раз перевелись знатоки, буду продолжать играть " прологорифмированным". Лог пишет ": !!!ОШИБКА DLTX при попытке переопределить раздел 'wpn_pb', который не существует. Убедитесь, что сначала загружен базовый раздел с таким же именем. Проверьте этот файл и его DLTX-моды: d:\downloads\aloneinwindstorm fallen bear\gamedata\configs\system.ltx, файл мода mod_system_zppmr.ltx. " Такого раздела я не нашёл. Переустановил игру снова, включал на среднем, высоком режиме, использовал DLSS - везде появляется за игру только один лог , причём чем дольше играешь, тем больше он туда пишет- целый роман. Игре при этом не мешает, качество высокое, никаких сбоев ..Повлияет ли это в дальнейшем не ясно. Надеюсь кто - нибудь сможет разобраться...
  10. Пока просто знакомлюсь с игрой , всё работает нормально, но обратил внимание, что в папке logs после КАЖДОГО включения появляется однотипный лог ( хотя игра не вылетает и никаких оповещений не выскакивает). Привожу для примера 2 однотипных лога для сравнения. Что это моixray-2026.05.01-03.52.56-Пользователь.logixray-2026.05.04-01.23.20-Пользователь.logжет означать? Подскажите, кто разбирается. Логи все однотипные, но текстовый объём разный : от 14 КБ до 1630 КБ...
  11. Z4TBOR Из переписки в VK : Илья Смирнов : "Сколько будет длиться ОБТ?" 16 мая в 20:48 Дмитрий Козляков (разработчик) : "Илья, как только все баги выловим" 16 мая в 22:45
  12. Подскажите как правильно загружать обновление 1.3 сразу на версию 1.2.2. (чистая установка)? Папку appdata тоже удалять всю, вместе с mods и bins ?
  13. Когда можно ожидать выход нового обновления?
  14. Искать заказное оружие для Шустрого специально не нужно. Его в зоне будет ОЧЕНЬ много после боестолкновений с наёмниками, бандитами и военными .Все типы оружия МНОГОКРАТНО находятся по ходу игры ( да и Шустрый будет заказывать оружие "по кругу") Единственное исключение АН-94 - будет слегка запрятан, но и то в помещении, где вы должны появиться по одному из квестов. Основной урожай от наёмников - это Лощина , Лес , ТД. Ну и, передав какой-либо ствол Шустрому и найдя его потом снова , копите для будущего заказа , что бы не бегать и не искать ...
  15. Старайся брать циклички "повыше" по тирам ( например в начале между 1 и 2 тиром и далее куда пройдёшь) - так больше зарабатываешь и быстрее. Выбери наиболее подходящие и доступные для тебя ... Я , например, в LAEE 1.2.2. поставил себе конкретную задачу по организации комфортной игры (на удивительно реалистичных природных ландшафтах зоны) и вышел на Цементный завод ( начало 3 тира) уже прокачанный "10.10.10.10." Далее , уже можно было любоваться закатами и рассветами и забыть о доброжелательном хардкоре ( ещё и при мощном оружии) Игра 10 из 10 .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования