Перейти к содержанию
SunChess

Большая зона ReFIX

Рекомендуемые сообщения

 
SunChess

Logo_for_mods.png.32b00a18e984cc7f35ced7b6ac6e9c69.thumb.png.525dd7decc264405b69609e0e3234bbb.png

Платформа: Тень Чернобыля | Патчи: 1.0004
Разработчик: riddik121 и Adm-RAL
Дата выхода: 25 августа 2013 год

Масштабная переработка древнего Сталкерского модостроя с целью привести его в рабочее состояние и позволить насладиться процессом не только прожженным фанатам.

Основа - Сборка от Adm-RAL за 2016

Текущая версия переработана мной - по вопросам к сборке и обнаруженным багам - пишите тут или в личку. Постараюсь оперативно исправить.

Спойлер

После первой катастрофы, спустя много лет на Украину прибыли учёные с запада для изучения радиационного фона вокруг и на самой ЧАЭС. Сами эти учёные были под покровительством ЦРУ и других тайных сил США. Они предложили в казну Украины солидную сумму и те пустили их на территорию Зоны.

Территория Зоны большая, заброшенная и к тому же недалеко граница вражеской России. На территории Зоны были отстроены и восстановлены ряд лабораторий. Начались работы по созданию биологического оружия, искусственного интеллекта, оружия на основе ЭМ излучения. На ЧАЭС-2 и на территории Генераторов построили мощные антенны. На ЧАЭС запустили один из реакторов, находившийся в наиболее благополучном состоянии.

Параллельно с интересами американских спецслужб учёные работали и над своими собственными проектами один из которых получил название 'О-Сознание'. В 2006 году эксперимент вышел из под контроля: реактор запустили на максимальную мощность и всю её отправили на излучение антенн, тем самым породив мощнейший выброс, который и создал нынешнюю, аномальную Зону. Все учёные из 'О-Сознания' исчезли, большинство людей превратились в монстров, часть лабораторий были разрушены. Но некоторым учёным всё же удалось уцелеть.

Правительству США удалось убедить правительство Украины в своей непричастности к случившемуся. На заседании ООН по безопасности было решено взять территорию Зоны под военный контроль: Южная половина Зоны осталась за военными Украины, а северную часть стали охранять военные НАТО. ЦРУ удалось установить контакт с 'новыми' учёными (которые стали частью Ноосферы). Между ними был заключён неформальный договор по которому ЦРУ обеспечивало учёным охрану, а те, в свою очередь продолжали работать на них. Был создан отряд 'Монолит'. Это бывшие военные, которым промыли мозг и внушили миф о монолите. Работы на ЧАЭС продолжались до тех пор, пока не пришёл Стрелок!

В моде так же присутствует множество простых заданий типа: принеси то, убей этого и т.д. Почти на каждой локации будет какой-либо персонаж с заданием к вам. В моём моде получается так, что стрелок побывает на Затоне, Юпитере и восточной Припяти до прихода Дегтярёва. И проделает почти то же расследование по поводу секретного оружия (но до истины не доберется). Заход на ЧАЭС-1 тоже имеет 2 варианта: если вы не пройдёте сюжет Юпитера и Затона, то будет как обычно, а если пройдёте, то вам будут помогать.

Спойлер

Большая Зона — ReFix by SunChess

Доработанная сборка масштабного мода для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В основе — «Большая Зона» от Riddik121 с визуальными и игровыми изменениями Adm-RAL.

ReFix by SunChess сохраняет авторский мир и сюжет, дополняя их сопровождением заданий в КПК, исправлениями, оптимизацией и обновлённой глобальной картой.

Большая Зона для исследования

Более 50 локаций: от знакомого Кордона до Затона, Юпитера, Генераторов и районов Чернобыля. Открытые переходы, заселённые территории, многочисленные персонажи и задания дают поводы исследовать самые отдалённые уголки Зоны.

В игре присутствуют транспорт, танки, БТР и вертолёты, множество моделей NPC и расширенный состав группировок. Помимо знакомых сталкеров, бандитов, «Долга» и «Свободы», здесь действуют «Чистое небо», «Последний день», военные НАТО и другие участники авторской истории.

Сюжет

Основная история «Тени Чернобыля» сохранена вместе с финалами у Исполнителя желаний и на ЧАЭС-2. Её дополняют семь дополнительных сюжетных веток и многочисленные поручения жителей Зоны. Часть историй адаптирована автором из «Обречённого города» и «Народной Солянки».

По версии событий этого мода, за появлением аномальной Зоны стоят секретные эксперименты с биологическим оружием, искусственным интеллектом, электромагнитным излучением и ноосферой. Проект «О-Сознание», катастрофа 2006 года и происхождение «Монолита» складываются в собственную интерпретацию истории Зоны.

Стрелок посетит Затон, Юпитер и Восточную Припять ещё до прихода Дегтярёва и начнёт расследование, связанное с секретным оружием. Прохождение дополнительных историй влияет на отдельные события — в частности, на помощь при выходе к ЧАЭС.

Задания и КПК

Существующие истории получили полноценное сопровождение в КПК:

  • 70 этапов основной цепочки с текущими целями и подсказками.
  • 129 записей для побочных поручений с описаниями и условиями завершения.
  • Метки заказчиков и целей на текущей локации.
  • Сообщения персонажей, помогающие определить дальнейшее направление.
  • Дополненные завершающие диалоги отдельных сюжетных веток.

Исправлены условия выдачи, выполнения и сдачи ряда заданий, составные заказы и обработка исчезнувших целей. Доработаны сопровождение персонажей и сюжетные сцены: спутники меньше отвлекаются на посторонние действия, а важные группы начинают действовать при нужных условиях.

Графика и атмосфера

Сохранено летнее оформление Adm-RAL на основе материалов «Равновесия 2.0», включая текстуры дополнительных локаций. Районы Чернобыля получили более естественные поверхности и следы времени.

В сборке используются погодные настройки из «Народной Солянки», шейдеры на основе «Равновесия 2.0», авторские прицельные сетки, иконки предметов, элементы HUD и тёплый свет фонаря. Атмосферу дополняют 42 дополнительных сна Меченого.

Глобальная карта перерисована в едином реалистичном спутниковом стиле. Окружающий ландшафт связывает локации в цельную картину. При этом сохранены их узнаваемость, планировка, пропорции зданий и игровые координаты.

Снаряжение и игровой процесс

  • Расширенный оружейный арсенал и более 40 дополнительных вариантов брони.
  • Три поколения приборов ночного видения.
  • Подробные описания характеристик оружия, брони и других предметов.
  • Переработанные торговля, цены, награды и трофеи.
  • Широкий ассортимент торговцев с различной вероятностью появления товаров.
  • До 10 артефактов на поясе.
  • Игровое время втрое быстрее реального.
  • До семи игровых дней на сдачу циклических заданий.

Доработаны выбор оружия персонажами, обработка боеприпасов, гранат и лечения.

Интерфейс и дополнительные возможности

Исправлены прокрутка и работа мыши в инвентаре, торговле и обыске. Согласованы варианты интерфейса для разных пропорций экрана, отключены перекрывающие обзор маски костюмов. Исправлены сотни пустых портретов персонажей и ряд ошибок в текстах.

Добавлен «Повелитель Зоны», доступный по F1 из меню паузы. Он позволяет выдавать предметы и деньги, лечиться, управлять бессмертием и выносливостью, менять время и погоду, перемещаться к переходам текущей локации.

Скорость передвижения и переносимый вес можно отдельно настроить в файле gamedata/config/bz_lord.ltx.

Авторы:
Riddik121 — оригинальная «Большая Зона».
Adm-RAL — основа визуальных и конфигурационных изменений.
SunChess — сборка ReFix.

Благодарность авторам использованных модификаций и материалов.

Спойлер

Большая зона ReFIX — что изменилось

Сборка сохраняет мир и основу и дух оригинального мода. Доработаны задания, поведение персонажей, стабильность, производительность, карта и интерфейс.

Квесты и журнал

  • Все 199 заданий мода (70 этапов сюжета и 129 побочных) ведутся в журнале КПК: описание, цель, метка. При выборе цели в журнале карта открывается на нужном объекте.
  • Метки квестодателей и целей; цели активных заданий видны с любой локации. Если нужного предмета в Зоне много — отмечаются три ближайших. Отмечены сестра Отшельника, бандиты АТП для «РПГ на АТП» и все этапы сюжета.
  • Исправлены условия выдачи и завершения заданий, диалоги сдачи (Телега, Захар и др.).
  • «Долг Таджика»: за Colt M16A2 Таджик отдаёт и шкатулку для Телеги — квест закрывается. Если кольт уже отдан в старой версии, у Телеги есть ответ, и задание всё равно завершается с наградой.

Персонажи и NPC

  • NPC не уходят со своих постов и не срываются на далёкие угрозы; починены триггеры сцен и поведение групп.
  • 414 пустых профилей портретов исправлены.
  • Патрульные пути: убрано сообщение «!!!АХТУНГ!!! … path_walk; has 1 waypoint, but has no flags» (Кира на Складах и ещё 87 NPC на Юпитере и Затоне); Муха в госпитале больше не роняет игру при появлении; доктор и Карина на старых Болотах — без «АХТУНГ» из-за слишком долгой паузы.
  • Опечатки путей в логике NPC и монстров (АТП, Болото, лес, Янтарь, вертолёт в Тёмной долине) и ошибка в логике охраны Арены исправляются при загрузке — работает и в старых сохранениях.
  • Диалоги, где у NPC не оставалось ни одного доступного ответа (Бармен, Сидорович, Волк, Шустрый, Арена, лидер «Долга», Серый, учёные на Янтаре и др.), больше не вылетают с «No available phrase to say».
  • Хмель в Баре больше не вызывает вылет при выбросе.

Репутация у группировок (новое)

  • Если нейтральная группировка (одиночки, учёные, «Долг», «Свобода», «Чистое небо», торговцы) озлобилась — случайные выстрелы и убийства нейтралов в сборке не прощались, и отношение само не восстанавливалось, — теперь любой торговец предлагает загладить вину: деньгами (сумма растёт с враждебностью; при предельной — всё, что есть, не меньше миллиона) или, если денег нет, припасами (аптечки, бинты, водка — задание в КПК). Одна группировка за раз, названная сумма не уменьшается.

Оружие и предметы

  • Исправлены «Игла», прицеливание «Барсука», слоты инвентаря; гравипушка убрана из торговли; добавлена модель патронов 9x19 7Н21.
  • Ремонт: торговцы чинят любую вещь, порог «состояние выше 35%» убран (цена как раньше).
  • Бинокль: лучший (НАТО) сам занимает слот, старый остаётся в рюкзаке.
  • Дроп лута с трупов NPC — выбирается в лаунчере: «Как в сборке», «Уменьшенный» (вдвое меньше патронов/аптечек/артефактов, костюм у каждого третьего, половина денег), «Как в оригинальном ТЧ» (без артефактов и костюмов, патроны 10–30%, аптечка 10%), «Мусорщик».

Стабильность и производительность

  • Вылет на статическом освещении исправлен (36 назначений материалов на 11 локациях).
  • Защиты от вылетов: «there is no specified level in the game graph», подствольник NPC, смерть монстра без убийцы, машина при выгрузке уровня, загрузка NPC, недостающие функции логики, ссылки на несуществующие диалоги.
  • Убран фриз при появлении NPC рядом (голоса регистрируются при первой фразе).
  • Фризы 1–4 с при заходе на базы (Склады, Бар и др.): причина — движок на лету пересчитывал текстуры NPC, оружия и техники нестандартного размера. Дополнение «Оптимизация текстур» (1370 текстур приведены к степени двойки с полными мип-уровнями и картами рельефа) убирает это: худший кадр в замере упал с 4,4 с до 0,4 с. Лаунчер предлагает дополнение сам, ≈650 МБ скачать / 1,4 ГБ на диске.
  • Чистка лишних объектов, меньше фоновых проверок, обновление журнала распределено по кадрам.

Карта и интерфейс

  • Карта перерисована в спутниковом стиле с сохранением разметки и координат.
  • Исправлены прокрутка инвентаря и мышь.
  • Торговля: надетое (оружие в слотах, броня, артефакты на поясе) подсвечено зелёным, то, что торговец не берёт, — красным.
  • Крупный интерфейс (иконки предметов, главное меню) и крупный текст шрифтом Inter — включаются в лаунчере.
  • Меню «Повелитель Зоны» (F1 в паузе): спавн, телепорт на любой уровень сборки, восстановление репутации, замер FPS. Комфортный и предельный вес, скорость — в gamedata/config/bz_lord.ltx или через лаунчер (патчи эти значения не трогают).

Лаунчер ReFix (1.7)

  • Проверяет обновления на GitHub, скачивает и проверяет патч по SHA-256, показывает список файлов перед установкой; резервные копии и откат прерванной установки; обновляет сам себя кнопкой «Обновить лаунчер».
  • «Проверить установку» — определяет установленную версию по файлам, даже после ручной распаковки и без интернета.
  • Дополнения: весна/осень, минималистичный HUD, NEW HUD от Adm-RAL, «Оптимизация текстур» — включаются и снимаются с возвратом исходных файлов.
  • Настройки: освещение, разрешение, оконный режим, синхронизация, текстуры, фильтрация, дальность, трава, гамма; вес и скорость; масштаб и размер текста интерфейса; дроп лута.
  • Windows 10/11, .NET Framework 4.8, аккаунт GitHub не нужен. EXE не подписан; не отключайте защиту и не добавляйте исключения. Версию лаунчера 1.0 из релиза 13.10 не используйте.
Спойлер

Большая Зона ReFIX: GOOGLE | PixelDrain (Скачать один любой на выбор - распаковать в пустую папку)

Хотфикс: GitHub (Тут всегда последний фикс. Скачать - распаковать в ту же папку)

Подготовлен Лаунчер: GitHub (Скачать файл ReFixLauncher.zip и распаковать в папку с игрой)

Лаунчер для тех, кто не хочет проверять обновления сборки и не боится exeшников от рандомных людей в интернете.

Скан вирустотала. Есть детекты из-за неподписанного сертификата, скачивания файлов и установки.

Если кто из сторожил может апрувнуть безопасность - был бы благодарен.

Рандомный ехе от чела с 32 репы на ап-про это не тоже самое, что рандомный ехе от чела с 18 репы на ап-про

Спойлер

image.thumb.png.181163910973e85e5029f2039ade3e45.png

image.thumb.png.3937c9660e0a67923852c04bc914ac7e.png

image.thumb.png.b663935e62870ecb08b1a3dd4547e237.png

Спойлер
  1. Распакуйте архив целиком в отдельную папку.
  2. Установите поверх кумулятивный фикс.
  3. По желанию скачать и распаковать лаунчер в папку с игрой.
  4. Запускайте игру файлом «Запустить игру.cmd» или через лаунчер.
  5. Сборка использует собственную папку userdata рядом с gamedata для настроек, сохранений, логов и снимков. При первом запуске игра создаёт свои настройки; настройте разрешение и графику под компьютер.
Спойлер

Оригинал: Playground

Сборка от Adm-RAL: Yandex

 

 

Изменено пользователем SunChess
Обновил перечень изменений
  • Лайк 13
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
The_Antoxa
2 часа назад, SunChess сказал:

Спасибо!

Обновлен Фикс - ссылка

А это нормально, что Таджику я принес эмку, а у Телеге тупо нету диалога.


Дополнено 0 минут спустя
2 часа назад, SunChess сказал:

Спасибо!

Обновлен Фикс - ссылка

А это нормально, что Таджику я принес эмку, а у Телеге тупо нету диалога.


Дополнено 0 минут спустя
2 минуты назад, asgaroth сказал:

Этот фикс затрагивает оружейку? Не хотелось бы что-то там менять - она прекрасна! :) Разве только гранаты дрянь,..

ээх а в оригинале светошумовые вообще убивали все что видели.


Мой стрим канал: Twitch

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
2 часа назад, The_Antoxa сказал:

А это нормально, что Таджику я принес эмку, а у Телеге тупо нету диалога.

Не, не норм. По квесту через кольт у Адмирала просто тупик.

Фикс готов. Доступен по ссылке -  тык. Теперь квест закроется. Поговори с Телегой.


Дополнено 4 минуты спустя
2 часа назад, asgaroth сказал:

Этот фикс затрагивает оружейку? Не хотелось бы что-то там менять - она прекрасна! :) Разве только гранаты дрянь,..

Оружейка поправлена в части урона некоторых пушек. Безумный урон у КС-23, пушек на 9х39 и всего на дроби. В остальном - оригинал.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
The_Antoxa

Так, а как попасть к военным на скрытой дороги ?


Мой стрим канал: Twitch

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
1 час назад, The_Antoxa сказал:

Так, а как попасть к военным на скрытой дороги ?

По переходу с промзоны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Resis2r2

Шикарная сборка шикарный лаунчер! Прошу добавьте еще квестов и если будут баги почините, как в детьсво вернулся, автор большой красавчик!

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
22 минуты назад, Resis2r2 сказал:

Шикарная сборка шикарный лаунчер! Прошу добавьте еще квестов и если будут баги почините, как в детьсво вернулся, автор большой красавчик!

регулярно мониторю тему, и стараюсь тут же фиксить. Вы самое главное не стесняйтесь - присылайте если что не так!

По наполнению контентом - пока не планировал, но будет время - можно подумать в этом направлении.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Beast

Дратути 
у меня почему то стали врагами одиночки на Предбаннике ток пришел убил военных на кпп пошел к жабе и они уже враги

Дополняю: Вообще везде одиночки Враги. после квеста x18 пришел как и говорил на предбанник

Изменено пользователем Beast
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
The_Antoxa

Кстати заметил, что если броник сильно сломан, то его уже не будут чинить. Было бы неплохо, сделать, чтобы бронежилеты чинили в любом состоянии. 

  • Мастер! 1

Мой стрим канал: Twitch

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aleksei Everlasting
8 часов назад, SunChess сказал:

 стараюсь тут же фиксить. 

:u1F60E::u1F44D.0:Сборка огонь танки на блокпосту прикольно и верт погорели и есснно всего легион уже на кордоне после зачистки атп :u1F601: -Несущественно Но - в начале игры прикупил у Петруччо арм.бинокль и у него нету "тепловизора" (что есснно - откуда б ему там быть)))-Но после прикупил у Сидорчана натюковский яко бы с "тепловизором" но его не поставить в слот на замену - это есснно мелочь и возможно то от уровня игры зависит (нуу типа на мастере не видно кто друг кто враг хотя на кпк точки врагов показывает красным ) - и у экзачей хреновский пнв а без пнв днем даже бывает темновато ибо кругом "осень от адмирала" как в "равновесии2" :u1F601:-НО  это мелочи и приспособиться можно без проблем - автору творческих узьбеков и всем всех благ!:u270B.0:

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
5 часов назад, Beast сказал:

Дратути 
у меня почему то стали врагами одиночки на Предбаннике ток пришел убил военных на кпп пошел к жабе и они уже враги

Дополняю: Вообще везде одиночки Враги. после квеста x18 пришел как и говорил на предбанник

Добавил квест у торговцев на восстановление репутации. Для мясников вроде тебя.

4 часа назад, The_Antoxa сказал:

Кстати заметил, что если броник сильно сломан, то его уже не будут чинить. Было бы неплохо, сделать, чтобы бронежилеты чинили в любом состоянии. 

Убрал ограничение на состояние для ремонта.

25 минут назад, Aleksei Everlasting сказал:

:u1F60E::u1F44D.0:Сборка огонь танки на блокпосту прикольно и верт погорели и есснно всего легион уже на кордоне после зачистки атп :u1F601: -Несущественно Но - в начале игры прикупил у Петруччо арм.бинокль и у него нету "тепловизора" (что есснно - откуда б ему там быть)))-Но после прикупил у Сидорчана натюковский яко бы с "тепловизором" но его не поставить в слот на замену - это есснно мелочь и возможно то от уровня игры зависит (нуу типа на мастере не видно кто друг кто враг хотя на кпк точки врагов показывает красным ) - и у экзачей хреновский пнв а без пнв днем даже бывает темновато ибо кругом "осень от адмирала" как в "равновесии2" :u1F601:-НО  это мелочи и приспособиться можно без проблем - автору творческих узьбеков и всем всех благ!:u270B.0:

Бинокль к сожалению нельзя в любой момент менять по желанию т.к. вернул его в тех слот. Теперь при покупке натовского бинокля - он заменит текущий.

А по темноте - есть такое, конечно, сборка темновата. Но я это отношу к авторскому видению))

За пожелания - спасибо)

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TimSoier

Только при входе на Арм склады - около патруля перед мостом всегда такое предупреждение...Вылета нет.. 

ss_timmi_10-15-26_21-08-42_(l07_military).jpg


Дополнено 7 минуты спустя
9 часов назад, The_Antoxa сказал:

Кстати заметил, что если броник сильно сломан, то его уже не будут чинить. Было бы неплохо, сделать, чтобы бронежилеты чинили в любом состоянии. 

В хреновом состоянии броня + оружие не ремонтируют...Хорошо  бы хоть ремкомплектик впилить...Но  если лут не ограничивать  свежих стволов и брони выше крыши...Мне проводников  реально  не хватает ....

Изменено пользователем TimSoier

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
1 час назад, TimSoier сказал:

Только при входе на Арм склады - около патруля перед мостом всегда такое предупреждение...Вылета нет.. 

ss_timmi_10-15-26_21-08-42_(l07_military).jpg


Дополнено 7 минуты спустя

В хреновом состоянии броня + оружие не ремонтируют...Хорошо  бы хоть ремкомплектик впилить...Но  если лут не ограничивать  свежих стволов и брони выше крыши...Мне проводников  реально  не хватает ....

А ты обновился на последний фикс или лаунчер ставил? Я фикс выкатил вчера на ремонт.

А по Кире - странно. Лечил вроде. Посмотрю сегодня ещё.

С проводниками неоднозначно. Посмотрю что можно сделать.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Gnomee123

Что тут вообще за оружейка? Многие стволы достаточно прикольные но некоторые прям вырвиглаз. Сюда например из оп 2.2 оружейку завести было бы круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TimSoier
2 часа назад, SunChess сказал:

А ты обновился на последний фикс или лаунчер ставил? Я фикс выкатил вчера на ремонт.

А по Кире - странно. Лечил вроде. Посмотрю сегодня ещё.

С проводниками неоднозначно. Посмотрю что можно сделать.

Сегодня обновился - С ремонтоом проблем нет --На арм складах всегда при входе  предупреждение - Ахтунг совет перезагрузить не помогает - Но и вылета нет - играется норм!  Вопрос нет ли возможности из мешка перекидывать  не по одной шт  а количеством? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
SunChess
57 минут назад, TimSoier сказал:

Сегодня обновился - С ремонтоом проблем нет --На арм складах всегда при входе  предупреждение - Ахтунг совет перезагрузить не помогает - Но и вылета нет - играется норм!  Вопрос нет ли возможности из мешка перекидывать  не по одной шт  а количеством? 

Только что выпустил крупный патч. Большое обновление текстур с лечением статтеров вечных. Ахтунг так же полечил.

Можно установить через лаунчер.

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

    • HoTReg
    • karavan150
    • argusneo

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования