Перейти к содержанию
AntonchikDA

S.T.A.L.K.E.R. VR

Рекомендуемые сообщения

 
AntonchikDA

download.png.e83517c4447229bcb50739b66b508f28.png.e69fa6f280cdc46a6fc3c4ef2b984279.png
Название: S.T.A.L.K.E.R. VR
Разработчик: AntonchikDA
Платформа: Тень Чернобыля
Дата выхода: 31.10.2026

YouTube Телеграм Boosty

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. VR — модификация для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» версии 1.0006, созданная на базе OGSR Engine. Она переносит игру в виртуальную реальность, сохраняя её историю, атмосферу и свободу исследования. Осматривайтесь движениями головы, выглядывайте из-за укрытий и взаимодействуйте с миром собственными руками.

Вы вновь становитесь Меченым - сталкером, потерявшим память и пытающимся разобраться в своём прошлом. Впереди знакомые поселения, заброшенные комплексы, опасные лаборатории и путь к центру Зоны. Но теперь даже выход из бункера Сидоровича ощущается иначе.

Оружие в ваших руках

Оружие следует за движениями контроллеров. Цельтесь через мушку и целик или оптический прицел, держите пистолет одной рукой и поддерживайте автомат второй, корректируя направление и уменьшая отдачу. Чтобы воспользоваться биноклем, поднесите его к глазам.

Перезарядка выполняется вручную: сбросьте магазин, достаньте новый из поясной сумки, вставьте его в оружие и передёрните затвор. Дробовики заряжаются отдельными патронами, двустволки требуют закрыть стволы, а для гранатомётов предусмотрены собственные действия перезарядки.

Взаимодействие с Зоной

Берите предметы руками, рассматривайте, перекладывайте и бросайте. Сила и направление броска зависят от вашего движения. Находки вне досягаемости можно притянуть: наведите луч и удерживайте кнопку захвата. Если отпустить её раньше времени, предмет упадёт.

Руки упираются в препятствия и взаимодействуют с физическими объектами. Можно двигать ящики и бочки, перетаскивать тела людей и мутантов, открывать дверцы шкафов и выдвигать ящики. Запертые объекты сохраняют обычные игровые условия открытия.

Нажимайте кнопки пальцем, захватывайте рукоятки рычагов и тяните их. Коды вводятся непосредственно на клавиатуре замка, а набранная комбинация отображается над ней. Рядом находятся кнопки ввода и сброса.

Болты и гранаты размещены возле левой кисти. Возьмите болт правой рукой и бросьте его, проверяя путь на аномалии. Перед броском гранаты нужно другой рукой выдернуть чеку.

Снаряжение под рукой

Пистолет и нож размещаются в кобуре и ножнах на поясе. Длинноствольное оружие хранится в отдельном слоте, доступном со стороны груди и спины. Снаряжение можно доставать и возвращать физическим движением. Отпущенное вне слота огнестрельное оружие падает на землю, а нож и бинокль возвращаются на пояс.

Чтобы убрать находку в инвентарь, поднесите её к области хранения на груди и отпустите. Предметы можно доставать обратно в руки. Для использования еды или медикаментов выберите предмет двойным нажатием в инвентаре и поднесите ко рту. Для расходников подготовлены положения предметов и пальцев в обеих руках.

Фонарик закреплён на голове и следует за направлением взгляда. Для включения поднесите руку ко лбу и нажмите кнопку захвата. Если костюм оснащён ПНВ, повторное нажатие переключит фонарик на ночное видение, а следующее выключит его.

КПК в игровом мире

КПК можно держать в левой руке, продолжая ходить, поворачиваться и стрелять правой. Экран закреплён на корпусе и находится в игровом пространстве: руки, оружие и окружающие предметы могут закрывать его.

Когда правая рука свободна, экраном можно управлять лазерной указкой. При удержании оружия управление КПК отключается. В настройках сохранена возможность вернуть прежнее отображение большим окном.

Интерфейс для виртуальной реальности

Здоровье, выносливость, радиация и значки состояний расположены возле правой кисти. Сообщения и таймеры появляются возле левой руки. Предупреждения об опасности, уведомления о сохранении и обучающие надписи адаптированы для просмотра в шлеме.

Инвентарь, торговля и диалоги управляются указкой от руки и нажатием курка. Виртуальная клавиатура позволяет вводить названия сохранений, не снимая шлем. Игровой луч можно скрыть отдельной настройкой — в меню, инвентаре, диалогах и КПК указка останется видимой.

Начальные подсказки знакомят с взаимодействием, использованием предметов и перезарядкой. Они появляются по мере первых действий игрока.

Движение и настройки

Выбирайте плавное перемещение стиком или телепортацию. По лестницам можно подниматься руками, перехватываясь за перекладины. Одно нажатие левого стика во время ходьбы включает бег, а удержание стоя на месте открывает меню паузы.

В настройках доступны регулировка роста, центрирование тела, отображение оружейного прицела и режим слабого ПК. Разрешение рендеринга показывается в пикселях на каждый глаз, включая результат автоматического подбора. Иллюстрированные схемы помогают разобраться с кнопками и жестами.

Для монитора и записи предусмотрено изображение с правильными пропорциями и выровненным горизонтом, без дополнительной отрисовки всей сцены.

Поддержка VR

Мод использует OpenXR и поддерживает запуск через Meta Quest Link и SteamVR. Основная разработка и проверка проводились на Meta Quest 3S. Качество изображения и производительность зависят от компьютера, выбранных настроек и способа подключения шлема.

Спойлер

Первый трейлер:

 

Спойлер

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

Спойлер

Скачать мод:
Google Диск - https://drive.google.com/file/d/1OCcjyYuOO74BBZjShma1pXENCPZn7NLn/view?usp=sharing

Яндекс диск - https://disk.yandex.ru/d/XmCKBoBqOgAO1Q

Github - https://github.com/antonchikda/S.T.A.L.K.E.R.-VR/releases/latest

Скачать с Бусти (бесплатно) - https://boosty.to/antonchikda

Установка:
Для запуска мода нужна чистая «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» версии 1.0006
Нужно извлечь STALKERVR.zip в папку с игрой с заменой файлов

Запуск игры: 
1. Подключите VR-шлем к ПК и запустите используемую VR-среду
2. Запустите Start_STALKERVR.exe из папки игры
 

Спойлер

Разрешение:

Изменения разрешения в «обычных» игровых настройках меняют разрешение на мониторе, на разрешение в шлеме они не влияют. Единственное, что зависит от этого разрешения, - размер текста.
Если выставить разрешение 2560 × 1440, то текст будет маленький; выставляем 1920 × 1080 - текст становится больше, и так далее.
Изменить разрешение непосредственно в очках можно в настройках VR.
Для этого есть специальный ползунок от 0.50 до 1.50. Ниже под ним написано выбранное и применённое разрешение на глаз. Итоговое разрешение в глазах может немного отличаться от установленного в настройках в зависимости от способа подключения шлема к ПК.
В настройках есть функция автоподбора разрешения. Она оценивает локацию и производительность и выставляет наиболее оптимальный вариант, однако, если вам кажется, что вы можете установить разрешение повыше, - смело меняйте и сами оценивайте ситуацию.

Графика:

Рекомендую сначала выставлять минимальные настройки графики и дальше, смотря на производительность, повышать их до получения желаемого результата. Настройки графики напрямую влияют на доступное вам разрешение глаз. Имеется в виду, что если на высоких настройках графики из-за нехватки мощности компьютера вы не можете выставить высокое разрешение (падает ФПС), вам стоит понизить графику и посмотреть, на каком разрешении теперь вы можете играть с комфортом. Проще говоря: низкое разрешение = высокие настройки графики; высокое разрешение = низкие настройки графики. Разумеется, это не установленные настройки мода, и при мощном ПК можно играть и с высоким разрешением, и с высокими настройками графики. Вы также можете вручную подбирать оптимальное решение, используя расширенные настройки.
В настройках VR есть пункт «Слабый ПК». Он изменяет настройки графики, делая игру играбельной на слабом ПК, но сохраняет приемлемый вид, то есть игра не становится вырвиглазной. Этот пункт также можно использовать для выставления высокого разрешения в шлеме.
В случаях, когда режим слабого ПК не помогает, вы можете сами, используя расширенные настройки, ухудшить графику до достижения стабильного ФПС.

Cоветую вам провести какое-то время в настройках и подобрать оптимальный вариант для комфортной игры!
image.png

Настройки VR находятся снизу слева  главном меню!

Коротко про остальные настройки:

Перемещение телепортом: изначально в игре установлено плавное перемещение стиком на левом контроллере. Перемещение телепортом позволяет мгновенно переместиться к выбранной точке в радиусе 10 метров. Режим получился достаточно читерным: он позволяет перемещаться с огромной скоростью и забираться туда, куда изначально не было задумано игрой. Для полного погружения я рекомендую не злоупотреблять этим режимом! В противовес его достоинствам были добавлены ограничения. При весе груза более 50 кг игрок встаёт на месте, в то время как в обычной игре это происходит при 60 кг. Также игрок не способен перемещаться с помощью телепорта в кустах, что ограничивает его скорость.

Старое отображение КПК: изначально в игре включён физический КПК в левой руке, но если вам неудобно им пользоваться, то вы можете включить старое отображение, и тогда КПК появится отдельным слоем перед вами.

Центрировать тело: модель Меченого в игре достаточно широкая, что создаёт ряд проблем. Если во время игры вы слишком далеко отойдёте от центра VR-пространства, перемещение может работать неправильно. С одной стороны вы будете заходить в текстуры, а с противоположной, наоборот, не сможете близко подойти к стене.
Попытки исправить этот недостаток создавали более серьёзные проблемы, поэтому было принято решение оставить такую систему. Если вы столкнулись с этим, нажмите кнопку «Центрировать тело» - центр тела персонажа переместится к текущему положению шлема.

Спойлер

STALKERVR-Controls-v4.pngSTALKERVR-Gestures-v2.png

Спойлер

StalkerVR может работать с некоторыми сторонними модификациями для «Тени Чернобыля», в том числе рассчитанными на OGSR. Совместимость зависит от требований конкретного мода к движку, скриптам и ресурсам.

Совместимость со сторонними модами не гарантируется. Порядок установки и выбор замены файлов зависят от конкретной модификации. Запускать игру нужно все так же через Start_STALKERVR.exe. Если игра запускается, это ещё не подтверждает полную совместимость.

Универсального порядка установки нет: замена файлов или отказ от неё могут привести к отсутствующим предметам, неработающим механикам и вылетам.

Новые механики сторонних модов могут работать не полностью, а ручная VR-перезарядка для добавленного оружия не гарантируется. Для неподдерживаемого оружия может использоваться обычная перезарядка.

Говоря прямо: некоторые модификации работают, но полноценной поддержки всех модов ожидать не стоит. Во время тестов я смог поиграть в несколько модификаций без долгих «танцев с бубном», было достаточно просто поставить мод поверх StalkerVR, но это не означает, что таким образом можно поставить любой мод.

Спойлер

Создал для вас Boosty - https://boosty.to/antonchikda

Взамен вы получаете:
Гарантированное место в титрах в следующем видео на Ютуб!
Возможность поучаствовать в бета-тестах моих будущих проектов!
Доступ в закрытый чат!
Доступ к эксклюзивному контенту доступному только подписчикам!
И не только!

Все подписчики Boosty получают бесконечный респект и уважение!

Рад наконец-то дать вам возможность поиграть в StalkerVR!
Но работа над модификацией ещё не закончена!
Сейчас игру можно полностью пройти в VR!
Но это не исключает возможных багов и ошибок!
Поэтому прошу всех, кто столкнулся с ошибкой, смело писать мне в личку или в предложку телеграм-канала!
Пишите свои рекомендации, пожелания, отправляйте логи! Приму любую обратную связь!

  • Лайк 7
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 2
  • Аплодисменты 2
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
JohnZoidberg

С релизом как говориться! Зашёл просто проверить как оно работает и не заметил даже как оказался на свалке воюя бок о бок с бесом против бандосов) 
Имею: пико 4, 11600kf и rtx4070, на минималках с разрешением 1.20 стабильные 72 кадра.

Из минусов отметил только три вещи: 1. Жаль что нет отдельной кнопки приседания. Пока лазал на элеваторе пришлось постоянно лазить в инвентарь и менять рост. 2. Оружие из кобуры при отпускании триггера падает на землю а не возвращается в кобуру как нож из за чего много раз приходилось искать гадюку по кустам. 3. Ну и подбор предметов очень медленный, пока на свалке лутал тысячу патронов из ящиков на вышке чуть не уснул. Но это всё мои личные проблемы. А так мод офигительный, ностальжи прогулка по кордону заствила улыбнуться.

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Wolfstalker

AntonchikDA С релизом! А планируются ли в ближайшее время какие-то обновления или фиксы?


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
rnm_016

На Quest 2 работает отлично, но мелкие задержки были
Не совсем интуитивно понятно, что как делать, но вроде разобрался
Будет ли поддержка одноручного оружия для левой руки, как и ножа для правой?

Дополню еще, почему то отказывается выводить звук на саму гарнитуру 

Изменено пользователем rnm_016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Wolfstalker Спасибо! Да, через неделю выложу первый патч, пока что собираю рекомендации и ошибки, с которыми столкнулись игроки.


Дополнено 5 минуты спустя

rnm_016 Да, поддержка ножа для правой и пистолетов для левой будет. При первом запуске игра выводит звук на наушники или динамики, можно выбрать шлем в настройках игры. Напиши, если игра все равно не выводит звук на гарнитуру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
rnm_016

AntonchikDA 2 раза перепроверил, не выводит именно на шлем. При заходе в настройки снова - стоит Динамики Realtek Audio 

Еще вопрос - модели оружия же берутся на основе ТЧ скелета?  

Изменено пользователем rnm_016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

rnm_016 Проверь какое устройство вывода звука у тебя выбрано на пк, если там не гарнитура, то игра не будет ее видеть. Если ты просто откроешь ютуб в гарнитуре, куда выводится звук?
Да, модели оружия берутся на основе ТЧ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Igor35

Приветствую! А планируется ли добавить поддержку PS VR2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Sterium


[01.11.26 15:15:44.249] [29244] ####################[+MIMALLOC+]####################
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] subproc 0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]  pages           peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   touched   :     0           0           0                                ok
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   pages     :    12          12          12
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   abandoned :     0           0           0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   reclaima  :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   reclaimf  :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   reabandon :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   waits     :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   extended  :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   retire    :     1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   searches  :     0.0 avg
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]  arenas          peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   reserved  :     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   committed :     2.1 MiB     2.1 MiB     2.1 MiB
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   reset     :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   purged    :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   arenas    :     1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   rollback  :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   mmaps     :     3
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   commits   :    16
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   resets    :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   purges    :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   guarded   :     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   theaps    :     1           1           1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   heaps     :     1           1           1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   heap waits:     0
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]  process         peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   threads   :     1           1           1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   numa nodes:     1
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   elapsed   :     0.039 s
[01.11.26 15:15:44.250] [29244]   process   : user: 0.031 s, system: 0.000 s, faults: 7495, peak rss: 23.2 MiB, peak commit: 16.2 MiB
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] ####################[-MIMALLOC-]####################
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] --[xrMemory::_initialize] memory pool disabled due to available memory limit: [32000 MB]
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 7500F 6-Core Processor              [AuthenticAMD], F175/M97/S2
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU cores: [6], threads: [12]
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU0 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU1 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU2 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU3 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU4 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU5 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU6 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU7 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU8 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU9 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU10 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] * CPU11 current freq: 3701 MHz, max freq: 3701 MHz
[01.11.26 15:15:44.250] [29244] Initializing File System...
[01.11.26 15:15:44.251] [29244] --Found base arch: [gamedata.db0], size: [680148109]
[01.11.26 15:15:44.262] [29244] --Found base arch: [gamedata.db1], size: [708434331]
[01.11.26 15:15:44.263] [29244] --Found base arch: [gamedata.db2], size: [671169415]
[01.11.26 15:15:44.264] [29244] --Found base arch: [gamedata.db3], size: [684792231]
[01.11.26 15:15:44.264] [29244] --Found base arch: [gamedata.db4], size: [671408440]
[01.11.26 15:15:44.316] [29244] --Found base arch: [gamedata.db5], size: [692562037]
[01.11.26 15:15:44.323] [29244] --Found base arch: [gamedata.db6], size: [667574579]
[01.11.26 15:15:44.324] [29244] --Found base arch: [gamedata.db7], size: [671439960]
[01.11.26 15:15:44.329] [29244] --Found base arch: [gamedata.db8], size: [298618746]
[01.11.26 15:15:44.332] [29244] --Found base arch: [gamedata.db9], size: [79433621]
[01.11.26 15:15:44.338] [29244] --Found base arch: [gamedata.dba], size: [22884907]
[01.11.26 15:15:44.339] [29244] --Found base arch: [gamedata.dbb], size: [60184988]
[01.11.26 15:15:44.342] [29244] --Found base arch: [gamedata.dbc], size: [160948]
[01.11.26 15:15:44.342] [29244] --Found base arch: [gamedata.dbd], size: [103311]
[01.11.26 15:15:44.342] [29244] --Found base arch: [gamedata.dbu], size: [203305572]
[01.11.26 15:15:44.357] [29244] using fs-ltx: [fsgame_vr.ltx]
[01.11.26 15:15:44.357] [29244] --Found FS dir: [_userdata_vr\]
[01.11.26 15:15:44.357] [29244]   items: [2]
[01.11.26 15:15:44.357] [29244] --Found FS dir: [gamedata\]
[01.11.26 15:15:44.358] [29244]   items: [8]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244] --Found FS dir: [gamedata\anims\]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244]   items: [2]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244] --Found FS dir: [gamedata\meshes\]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244]   items: [1]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244] --Found FS dir: [gamedata\meshes\]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244]   items: [1]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244] --Found FS dir: [gamedata\shaders\]
[01.11.26 15:15:44.362] [29244]   items: [2]
[01.11.26 15:15:44.364] [29244] --Found FS dir: [gamedata\sounds\]
[01.11.26 15:15:44.364] [29244]   items: [1]
[01.11.26 15:15:44.364] [29244] --Found FS dir: [gamedata\textures\]
[01.11.26 15:15:44.364] [29244]   items: [10]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244] --Found FS dir: [gamedata\scripts\]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244]   items: [24]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244] --Found FS dir: [gamedata\config\]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244]   items: [14]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244] --Found FS dir: [_userdata_vr\logs\]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244]   items: [6]
[01.11.26 15:15:44.365] [29244] FS: 34510 files cached, 0Kb memory used.
[01.11.26 15:15:44.365] [29244] Init FileSystem 0.115158 sec
[01.11.26 15:15:44.366] [29244] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 26 2026 19:07:36]
[01.11.26 15:15:44.366] [29244] [_MSC_FULL_VER]: [195237025], [_MSVC_LANG]: [202302L]
[01.11.26 15:15:44.366] [29244] Working Directory: []
[01.11.26 15:15:44.366] [29244] CommandLine: ["C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_vr_release\xrEngine.exe" -use-work-dir -fsltx fsgame_vr.ltx -vr-required -vr-steamvr-early-flush]
[01.11.26 15:15:44.366] [38476] [TTAPI] Pool thread id=1
[01.11.26 15:15:44.366] [36700] [TTAPI] Pool thread id=2
[01.11.26 15:15:44.366] [48260] [TTAPI] Pool thread id=3
[01.11.26 15:15:44.366] [29244] TTAPI number of threads: [12]
[01.11.26 15:15:44.366] [48592] [TTAPI] Pool thread id=4
[01.11.26 15:15:44.366] [17052] [TTAPI] Pool thread id=7
[01.11.26 15:15:44.366] [17000] [TTAPI] Pool thread id=9
[01.11.26 15:15:44.366] [38828] [TTAPI] Pool thread id=12
[01.11.26 15:15:44.366] [26884] [TTAPI] Pool thread id=8
[01.11.26 15:15:44.366] [11848] [TTAPI] Pool thread id=5
[01.11.26 15:15:44.366] [44832] [TTAPI] Pool thread id=11
[01.11.26 15:15:44.366] [21620] [TTAPI] Pool thread id=6
[01.11.26 15:15:44.366] [32552] [TTAPI] Pool thread id=10
[01.11.26 15:15:44.379] [29244] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [26200]. Server OS: [no]
[01.11.26 15:15:44.379] [29244] Current drive space free: [322309]Mb total: [1952408]Mb
[01.11.26 15:15:44.379] [29244] Initializing Engine...
[01.11.26 15:15:44.381] [29244] Starting INPUT device...
[01.11.26 15:15:44.393] [29244] ! Unknown command: renderer
[01.11.26 15:15:44.393] [29244] --------------------------------------------------------------------------------
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] ####################[+MIMALLOC+]####################
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] subproc 0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]  pages           peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   touched   :     0           0           0                                ok
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   pages     :   227         372         227
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   abandoned :   172         176         172
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   reclaima  :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   reclaimf  :     3
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   reabandon :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   waits     :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   extended  :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   retire    :    85
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   searches  :     2.6 avg
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]  arenas          peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   reserved  :     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   committed :    25.1 MiB    25.1 MiB    25.1 MiB
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   reset     :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   purged    :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   arenas    :     1
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   rollback  :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   mmaps     :     3
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   commits   :    58
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   resets    :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   purges    :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   guarded   :     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   theaps    :    13          13          13
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   heaps     :     1           1           1
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   heap waits:     0
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]  process         peak       total     current       block      total#
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   threads   :    13          13          13
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   numa nodes:     1
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   elapsed   :     0.183 s
[01.11.26 15:15:44.394] [29244]   process   : user: 0.171 s, system: 0.000 s, faults: 13397, peak rss: 43.1 MiB, peak commit: 37.4 MiB
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] ####################[-MIMALLOC-]####################
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] [32361MB] physical memory installed, [14310MB] available, [55] percent of memory in use
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] PageFile total: [24566MB], free~ [10733MB]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] Engine memory usage (Working Set): [43MB], peak: [43MB]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] Engine memory usage (Commit Charge): [37MB], peak: [37MB]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] --------------------------------------------------------------------------------
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] * [ D3D ]: textures count [0]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] * [ D3D ]: textures[0 K]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] * [x-ray]: economy: strings[2733 K], smem[0 K]
[01.11.26 15:15:44.394] [29244] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Speakers (Steam Streaming Speakers)], device name size: [35]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] SOUND: OpenAL: All available devices:
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 1. Speakers (Steam Streaming Speakers) (full name [OpenAL Soft on Speakers (Steam Streaming Speakers)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 2. Headphones (Oculus Virtual Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Headphones (Oculus Virtual Audio Device)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 3. Speakers (Steam Streaming Microphone) (full name [OpenAL Soft on Speakers (Steam Streaming Microphone)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 4. C27F390 (NVIDIA High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on C27F390 (NVIDIA High Definition Audio)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 5. Digital Output (Realtek USB2.0 Audio) (full name [OpenAL Soft on Digital Output (Realtek USB2.0 Audio)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 6. Headphones (HATOR Hyperpunk) (full name [OpenAL Soft on Headphones (HATOR Hyperpunk)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.670] [29244] 7. Odyssey G5 (NVIDIA High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Odyssey G5 (NVIDIA High Definition Audio)]). al_soft [1]
[01.11.26 15:15:46.671] [29244] Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.11.26 15:15:46.671] [29244] [gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.11.26 15:15:46.671] [29244] Executing config-script "user_ogsr.ltx"...
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] Executing config-script "gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] [gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] Executing config-script "gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] [gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] [_userdata_vr\user_ogsr.ltx] successfully loaded.
[01.11.26 15:15:46.672] [29244] --SOUND: Selected device is [Speakers (Steam Streaming Speakers)]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.25.1
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ xrSound has supports_float_pcm!
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] [OpenAL] EFX: present
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] Loading of [senvironment.xr]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[0] name=[identity]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[1] name=[default]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[3] name=[mountains]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[4] name=[yard]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[5] name=[room]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[6] name=[plant]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[8] name=[open_space]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[9] name=[house]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] ~ env id=[10] name=[forest]
[01.11.26 15:15:46.677] [29244] * sound : cache: 65547 kb, 3805 lines, 17640 bpl
[01.11.26 15:15:46.678] [29244] Starting RENDER device...
[01.11.26 15:15:46.692] [29244] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2786]: NVIDIA GeForce RTX 4070
[01.11.26 15:15:46.692] [29244] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2786]: NVIDIA GeForce RTX 4070
[01.11.26 15:15:46.692] [29244] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[01.11.26 15:15:46.692] [29244]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[01.11.26 15:15:46.692] [29244] 
    Dedicated VRAM: 12010 MB (12593397760 bytes)
    Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
    Shared Memory: 16180 MB (16967002112 bytes)
    CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
    Budget: 11242 MB (11788091392 bytes)
[01.11.26 15:15:46.692] [29244] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:2786]: NVIDIA GeForce RTX 4070
[01.11.26 15:15:46.807] [29244] [CHW::CreateDevice] refCount of [pDevice]: [12]
[01.11.26 15:15:46.813] [29244] *     Texture memory: 12010 M
[01.11.26 15:15:46.814] [29244] * VR ANALYTICS LIMIT: encoded_resolution=unavailable bitrate=unavailable codec=unavailable encode_ms=unavailable decode_ms=unavailable displayed_fps=unavailable; not exposed by the current OpenXR integration
[01.11.26 15:15:46.814] [29244] * VR BUILD: optimized Release; use this build for stereo performance tests
[01.11.26 15:15:46.814] [29244] * OpenXR: CreateBlitResources started
[01.11.26 15:15:46.816] [29244] * OpenXR: CreateVertexShader HRESULT = 0x00000000
[01.11.26 15:15:46.819] [29244] * OpenXR: CreatePixelShader HRESULT = 0x00000000
[01.11.26 15:15:46.823] [29244] * OpenXR: CreateInputLayout HRESULT = 0x00000000
[01.11.26 15:15:46.823] [29244] * OpenXR: CreateBlitVertexBuffer HRESULT = 0x00000000
[01.11.26 15:15:46.823] [29244] * OpenXR: CreateSamplerState HRESULT = 0x00000000
[01.11.26 15:15:46.823] [29244] * OpenXR: requesting API 1.0.63 (OpenXR 1.0 compatibility)
[01.11.26 15:15:46.975] [29244] * OpenXR: instance created successfully
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] * OpenXR runtime: Oculus
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] * OpenXR runtime version: 1.208.0
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] ! OpenXR: xrGetSystem failed, result = -35
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CRenderDevice::Create
[error]File          : C:\STALKERVR\ogsr_engine\xr_3da\Device_create.cpp
[error]Line          : 64
[error]Description   : STALKERVR could not initialize OpenXR. Connect the headset and enable its PC VR runtime, then retry. Flat fallback is disabled for this VR launch.


[01.11.26 15:15:46.976] [29244] ********************************************************************************
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] !!stack trace:
! [BuildStackTrace] InitializeSymbolEngine failed with error: [87], descr: [The parameter is incorrect.
! ]
[01.11.26 15:15:46.976] [29244] ********************************************************************************



Очки Quest 3,не могу запустить. Каждый раз просто логи с тхт выбивает. оччки подключены через Steam VR

Пофиксил:Нужно было зайти в настройки Steam VR и включить OpenXR - Set SteamVR as OpenXR runtime

Изменено пользователем Sterium

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Igor35 Привет! А ты уже пытался поиграть на PS VR? Вроде с ним не должно быть проблем 


Дополнено 1 минуту спустя

Sterium Написал в лс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Igor35

AntonchikDA не устанавливал, тк не увидел в поддерживаемых. Попробую, отпишусь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Galaren

Здравствуйте, установил вроде бы все по инструкции, но висит на рабочем столе лого и дальше ничего не происходит.
В чем может быть загвоздка? 
 

baga.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Galaren Здравствуйте, возможно у вас установлены модификации или остались остатки от них. Так же игру нужно запускать после подключения шлема. Если у вас другая ситуация, напишите мне в лс или в предложку телеграм канала  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
icex

Доброго времени суток, есть ли возможность подбирая оружие с земли складывать его сразу в сумку не заменяя в слоте экипированного.

Возможно ли  добавление аптечек и бинтов  вывести на запястье как болты и гранаты ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

icex Добрый день! Пока что нет, добавлю в следующем патче 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yotamota

Quest3  VD. При запуске игры в шлеме появляются руки на чёрном фоне . Меню отсутствует. На мониторе есть. После танцев с бубном попадаю в игру. При вызове меню, диалога, рюкзака  опять чёрный экран. Помоги создатель)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Galaren

Здравствуйте, с запуском разобрался. Хотелось бы как то настроить кнопки на джойстиках, потому что у меня шлем пико4 и на них не хватает кнопок для сохранения и выхода в меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
MeIDaS

выходит ошибка с логом и всё

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Galaren Для выхода в меню зажмите стик на левом контроллере стоя на месте. Сохранение только через меню, быстрого сохранения сейчас нет


Дополнено 2 минуты спустя

MeIDaS Мод установлен на чистую игру? Могут быть конфликты с другими модификациями, так же запускать нужно уже с подключенным шлемом через Start_STALKERVR.exe. Если не помогло, то отправь мне лог в лс или в предложку тгк


Дополнено 20 минуты спустя

Yotamota Не заметил сообщение. Можешь отправить мне логи с последних запусков игры? Тут в лс или в предожку в тгк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Володьмир

Товарищи, а можно как-то камеру чутка пониже сделать? А то даже подсумки словно у колен находятся, да и сам Меченый по ощущениям выше всех остальных. Пол, соответственно, не соотносится с полом, что затрудняет подбор предметов. В других проектах высота нормальная, так что не в калибровке шлема дело. Запускал на Oculus Quest 2. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
oldd3d

Приветствую. Небольшой фитбек. Мод кайф, прыгающие собаки в лицо вообще жуть, что хотелось бы отметить:
1. Настройка удержания\нажатия триггера, чтобы держать оружие. В перестрелках палец отваливается постоянно держать триггер, приходится путем захода в меню "костылить" это.
2. Сделать "подсумок" повыше, не на уровне таза, а хотя бы живота-груди, чтобы доставать магазины было чуточку удобнее.
3. Приседания, из-за чего случались довольно казусные случаи ухода "пояса" далеко вниз и ломанием камеры.
4. Аптечки и бинты можно было бы вынести так же на пояс
В остальном в общем и целом, адаптация - чистый кайф, насколько позволяет движок, было приятно на всё это взглянуть, грустно, что начали с ТЧ, но всё же начали, и за это - респект.
Надеюсь, что мод не будет заброшен, а будет развиваться и дальше(в тч и на другие серии игры), а авторы других модификаций будут добавлять поддержку этого мода.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TeRaN

Очень крутой мод, но разработчик плиз поправь пару моментов:
1) Для людей с высоким ростом (типо меня) приходится нагибаться к НПС для разговора иначе кнопка не появляется
2) На кордоне на элеваторе попытался залезть в тайник под крышей и в итоге застрял т.ч. провалился под текстуру и тело было в паре метров от меня, пришлось перезагружаться(
И кстати, аптечки и бинты как то можно быстро использовать или только из инвентаря ?Хотелось бы на груди быстрое использование сделать


Дополнено 1 минуту спустя
4 часа назад, Володьмир сказал:

Товарищи, а можно как-то камеру чутка пониже сделать? А то даже подсумки словно у колен находятся, да и сам Меченый по ощущениям выше всех остальных. Пол, соответственно, не соотносится с полом, что затрудняет подбор предметов. В других проектах высота нормальная, так что не в калибровке шлема дело. Запускал на Oculus Quest 2. 

Можно, в инвентаре справа от модельки Меченого присутствует шкала, можно прибавить и убавить рост персонажа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Володьмир
36 минут назад, TeRaN сказал:

Можно, в инвентаре справа от модельки Меченого присутствует шкала, можно прибавить и убавить рост персонажа

Спасибо, не заметил. Гляну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Володьмир TeRaN В следующем патче будет добавлена калибровка роста. Про проблему на элеваторе знаю. Пока что нет возможности быстро использовать аптечки, тоже будет добавлено в следующем патче

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
cianide86rus

Специально зарегистрировался на форуме, чтобы поблагодарить тебя. Как раз было желание пройти ванильный ТЧ. Играя в мод я попал в детство, в шестой класс, когда на день рождения отец подарил лицензионный диск с ТЧ.

Залпом пробежал до агропрома, полет нормальный. Не совсем понимаю как вещи поднимать в инвентарь, то на сумке тригер, то выше, но это мелочи. Погружение присутствует, мод доставил много детской радости взрослому дядьке

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

    • MegaTiEstO96

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования