Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Я вот еще хотел узнать...

А возможно ли сделать третий слот специально для пистолетов или другого малого оружия по типу некоторых ПП или обреза как в Сталкере 2 или в других модификациях?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Столкнулся с небольшим недочетом, а именно когда заканчивается анимация спринта у LR300, оружие начинает на секунду сильно дергаться, а затем двигаться в право (как бы в исходную точку что-ли). Хотелось бы, что бы исправил Sin!) Видос могу приложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вообще надо что-то делать с оптимизацией, игра грузится пол часа (без преувеличения), от игры на настройках выше средних комп начинает дымится, и это при учетом что тот-же Сталкер 2 на довольно высоких настройках спокойно работает, а другие моды по типу STCOP WP загружается за пару секунд, фризов там не наблюдается и в принципе игра спокойно работает, еще игра постоянно намертво зависает а потом вылетает и при этом экран игры остается намертво из-за чего приходится перезагружаться

Это все не может быть проблемой моего компа, это именно проблема игры ведь та же что ванильная что с модом Absolute Nature ЗП без каких либо проблем работает

Вы либо игру делайте именно модом на ванильную ЗП а не на базе её либо делайте нормальную оптимизацию...

Кстати, возможно ли вообще сделать оконный безрамочный режим игры? Ну просто довольно раздражает что надо вызывать постоянно Диспетчер задач или закрывать игру чтобы зайти на пару минут на рабочий стол

  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Отстрел яиц сказал:

Это все не может быть проблемой моего компа

Проблема в движке игры. Он всё еще 32-х битный. Мод начал разрабатываться, когда исходников движка ещё не было в открытом доступе. Это всё обсуждалось много раз. Но ведь есть проекты с оружейкой Ганс на более современных версиях движка. Типа Open X-Ray и OGSR.

9 часов назад, Отстрел яиц сказал:

Вы либо игру делайте именно модом на ванильную ЗП а не на базе её либо делайте нормальную оптимизацию...

А вот что-то требовать здесь ты не можешь, весь мод сделан на чистом энтузиазме, а не на донатах, поэтому указывать им что и как именно им делать мы не можем. Можно только попросить. Тем более сейчас Sin ведёт поддержку мода в одиночку.

  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 часов назад, Грешник_84331916 сказал:

поэтому указывать им что и как именно им делать мы не можем.

Понимаю, возможно я показался грубым, но в это играть просто невозможно когда через минуту игры она вылетает, особенно на Затоне в котором, скорее всего, больше всех вылетает из-за всяких аномалий, воды и прочего что больше всех локаций нагружает игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для разраба маленькая просьба, если снова будут обновления.

С вводом нового карабина (ТРки) перестали попадаться коллиматоры ЕОтеч. Ну вот совсем. В продаже у торговцев они встречают крайне редко. Так что, пожалуйста, добавьте их на стволы каким-нибудь наёмникам или сталкерам. Да и остальная оптика - чтобы она появилась в продаже.

Другая проблема с Протектой. Она фактически только в 2 экземплярах есть. В Припяти её техник чинить не будет, т.к. при сильном износе не отдашь трофейную Протекту для разборки за ЗИП.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 часов назад, Отстрел яиц сказал:

но в это играть просто невозможно когда через минуту игры она вылетает

Ну у меня комп не оч мощный, я играю на полном динамическом освещении (DX9). А вообще я только недавно, благодаря движку OGSR понял, что на DX11 оптимизация в разы лучше. Но в ЗП DX11 кривоват и жрёт много ресурсов, в то время рендер только появился и разрабы просто напихали плюшек для галочки, то же намокание в ЗП работает криво.

Так что, сталкер, либо снижай настройки графики либо рассмотри проекты на более современных движках типа

на ТЧ

или

на ЗП.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.06.2026 в 20:19, Отстрел яиц сказал:

надо вызывать постоянно Диспетчер задач или закрывать игру чтобы зайти на пару минут на рабочий стол

Ещё можно жать Alt Tab :u1F609:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.06.2026 в 13:23, Грешник_84331916 сказал:

 

на ЗП.

Кстати о нём... либо я с настройками напортачил, либо реально с графикой что-то не так из-за чего, например, на Затоне тени слишком тёмные, солнце слишком светлое из-за чего цветовую составляющие улицы преобладает тёплыми оттенками а помещения тёмные как в сами знаете где и в ком, а, ну и проблемы с предметами в инвентаре, то они не стакаются, то с иконкой предмета какие-то траблы, в общем, играть сейчас на OpenXRay это чистый мазохизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет! Не судите строго, хочу поделиться мнением по игре, дать предложения и указать на недочеты (возможно они уже описывались ранее).

Начну с бага в припяти (после отлета военных), на базе военных умирают сталкеры во время выброса (кроме Гарика и Дядьки Яра). По иконкам в инвентаре  - L85A2 (тип 2) не показан коллиматорный прицел EOTech, АК-74М - подствольник наезжает на фонарь и LR-300 - подствольник наезжает на модуль ЛЦУ+фонарь. В описании улучшений для комбинезона Монолита указан двухсекционный контейнер для артефактов, а дает три отсека.

По игре на мой взгляд из штурмового оружия лучшие: АК-74М (прокачанный на точность); L85A2 (тип 2); и LR-300 тоже зашла. АК-74М Зулуса неплохо работает в одиночном режиме стрельбы (прокачанный на точность), но на него нельзя повесить подствольник и для него нет глушителя (хорош против кровососов, но встретишь химеру, а подствольника нет). АК-101 неплох, но без глушителя. С Gunslinger модом начинаешь любить стрельбу из подствольника, гранаты (против химер, контролеров, при замесе с монолитом в госпитале шикарно работают). Глушитель на АК-74М первое что покупал на Затоне.

Если рассматривать броню по моему мнению мобильность необходима, быстро пробежать локацию после выброса или проверить точки интереса эффективнее, чем плестись долго и упорно. И с этой задачей справляются Берилл, "Ветер свободы", "Броня "Долга", экзоскелет Свободы (возможно ещё комбинезоны Монолита и наемника, но уже не помню как они себя показали). Поэтому в оригинальной игре я часто выбирал достижение друг Долга, так как Страж Свободы, хоть и неплохая броня, но перемещаться в ней тяжело, как и в ЧН-3а. А так как Берилл после работы на ученых оснащается двухсекционным контейнером, эта броня вытесняет ЧН-3а и Страж Свободы (+ у Берилла отличный визуал рук на мой взгляд). Думаю если ветку улучшений для ЧН-3а и Стража Свободы поменять и добавить +10 кг к переносимости, но оставить возможность 4х контейнеров для артефактов, думаю ситуация измениться. Для ЧН-3а другим вариантом можно предусмотреть полную прокачку в бункере ученых ещё до попадания в Припять, но даже при полной прокачке и артефактами в этой броне трудно передвигаться.

Основной печалью на мой взгляд, как и в оригинальной версии игры так и в Gunslinger моде, является слабость НПС и их невозможность развития по скрипту. Петрухе и Шилу я передавал прокаченные на скорострельность АК-74М и жили они подольше, но по видимому их так или иначе валили бандиты. Сталкеров в экзоскелетах также убивали бандиты, так как просто не видели цели и тупо стояли без передвижения. Печально видеть как НПС в топовой броне Долга, экзоскелетах достаточно легко падают от ерунды. В Припять по путепроводу тащишь прокаченные и с глушаками АК-74М и Грозу для военных при замесе в госпитале и один из трех выживших военных под конец замеса решает на спрятавшегося монолитовца в помещении метнуть гранату и себя подрывает этим движением. Передача прокачанного оружия хоть и помогает, но не решает глупости ситуации. Под конец передача прокачанных АК-74М и Винтарей (все на точность) помогает легко положить монолитовцев и дать улететь военным, но всё равно НПС хотелось бы как-то улучшить. Видеть в инвентаре сталкера кучу подобранного барахла, которое он и продать не может и прокачаться тоже, печально.

Понимаю, что Gunslinger оружейный мод и про НПС писать не стоит, просто изложил свои мысли. Улучшить НПС, придумать его прокачку, с визуалом ношения шлемов и т.д. не легкая задачка.

Ещё несколько слов про броню, в оригинальной игре была четкая разница брони группировок. Броня Долга решает все вопросы по восстановлению здоровья, выносливости и защиты от разрыва и пуль (но без слотов под артефакты). Страж Свободы с контейнерами под артефакты и с лучшей защитой от аномалий, но в разрыве и восстановлении уступает. Можно ли ветки улучшения Севы Долга скорректировать с учетом уклона брони Долга? (убрать улучшения на устойчивость к аномалиям, добавить ещё больше защиты от разрыва и пуль, и может как-то ПНВ хоть какой прикрутить, а то костюм чисто для путепровода и на выброс). И если решите создать экзоскелет Долга, то систему апгрейдов скорректировать, а не копировать (чтоб аж ПНВ 3 поколения, инфракрасный сканер, лучшая защита от пуль и разрыва с лучшей мобильностью, прочностью, но без артефактов). Может решите также создать тяжелую сталкерскую броню и такую же Монолита.

Хотелось изложить свои мысли, Зов припяти проходил много раз и с Гансом игра заиграла новыми красками. Не судите строго, может некоторые идеи понравятся, а может полностью проигнорируются, не страшно.

Спасибо за мод!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 16.06.2026 в 18:41, Fil сказал:

на базе военных умирают сталкеры во время выброса

Это багулина из оригинальной игры. Короче, если на 2 этаже сталкер-главарь, а его подопечные сидят на 1 этаже, то все сталкеры, находящиеся в Прачечной, погибают при выбросе. На 2 этаже должен находиться сталкер-напарник (ну простая точка, а не звёздочка на радаре, понятно?) - тогда смертей не происходит. Но зачастую случается именно 1 вариант. Тут либо отбежать от Прачечной, либо скипнуть выброс сном. Но это не багулина Ганса.

Upd

Сталкер-главарь, который гуляет у окна, рядом со 2 входом в кабинет Коваольского.

Изменено пользователем Bespredelschik
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Пробую загрузить дополнительные аддоны через мод апдейтер и вместо него "Не удалось загрузить мастер список". Помогите кто может пожалуйста,раньше все работало. Отключить антивирус и добавить в исключения виндовс дефендера пробывал,не помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования