Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

prophet А вот такие свойства у артефактов - это так задумано или глюк какой то?

И, чтобы два раза не писать - у меня во ВСЕХ модах частенько бывает "Радиация +0Ки" или "Радиация -0Ки". Заметил, что у других людей всё нормально отображается (на стримах подсмотрел). Не подскажете, в чём беда?

В артефакт.лтх вот такие цифры

  artefacts.ltx (Показать контент)


 

 

  скриншоты (Показать контент)

 

Изменено пользователем ASSASIN64
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 17:23, ASSASIN64 сказал:

А вот такие свойства у артефактов - это так задумано или глюк какой то?

А вы побольше в файлах ковыряйтесь, много ещё чего надумаете.
image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 17:31, prophet сказал:

А вы побольше в файлах ковыряйтесь, много ещё чего надумаете.

Вот артефакты вообще не трогал! Не зря же фрагмент файла приложил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 17:36, ASSASIN64 сказал:

Вот артефакты вообще не трогал!

А вот что вы трогали или не трогали - разбирайтесь сами и ко мне с этим не обращайтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

показометр мод (артефакты, ящики с содержимым, тайники, предметы на земле) под этот мод есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

prophet Спасибо за подсказку, разобрался...

Некорректно правил actor.ltx

Изменено пользователем ASSASIN64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Товарищи я так понимаю, что для того чтобы поковырятся в файлах мода надо dbшники вскрывать? Хочется некоторые аспекты попробовать отредактировать под себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 18:38, sth сказал:

Товарищи я так понимаю, что для того чтобы поковырятся в файлах мода надо dbшники вскрывать? Хочется некоторые аспекты попробовать отредактировать под себя.

да их надо распаковывать, желательно в отдельную папку

Изменено пользователем Siniy666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 18:55, Siniy666 сказал:

да их надо распаковывать, желательно в отдельную папку

Подскажешь чем распаковать получится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 18:38, sth сказал:

Товарищи я так понимаю, что для того чтобы поковырятся в файлах мода надо dbшники вскрывать? Хочется некоторые аспекты попробовать отредактировать под себя.

Любой архиватор найди в интернете  и распакую, если первый раз то подойдет sue2 :025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 19:04, OLEG_Ali сказал:

Любой архиватор найди в интернете  и распакую, если первый раз то подойдет sue2 :025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:  

:u1F44C.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А какой файл тут аналог cycle_task.script? Хотел сделать правку цз на сдачу в любом состоянии + удаление времени выполнения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sth Юзай Universal Extractor 2.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Снова накопились вопросы:
1) Подобрал АК Стрелка, есть ли возможность включения ЛЦУ на нём и в принципе в моде?
2) Как отключить жажду?
3) Как снизить расход аккумов к экзам? Уж слишком быстро сжираются.

Изменено пользователем depsee__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 21:38, depsee__ сказал:

3) Как снизить расход аккумов к экзам? Уж слишком быстро сжираются.

Я подозреваю, что это спрятано в op2ogsr_torch.script,  возможно за это отвечает параметр local step = 0.00025 .

Если победишь - поделись, пожалуйста.


Дополнено 12 минуты спустя
  В 02.07.2023 в 21:38, depsee__ сказал:

2) Как отключить жажду?

Жажда, как я понял, завязана на еду. Сделать арт со свойством насыщения - и пить не захочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.07.2023 в 01:13, ASSASIN64 сказал:

что это спрятано в op2ogsr_torch.script

Это фонарик, а аккумулятор в op2ogsr_acum.script.

  Строчки (Показать контент)

 


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.07.2023 в 02:03, Denikius сказал:

Это фонарик, а аккумулятор в op2ogsr_acum.script.

Это очень похоже на аккум для экзоскелета, какая разница для фонаря лежит ГГ или бежит?

И - в фонаре всё-таки батарейки, а не аккумулятор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хм...
1. Экзоскелет даст доп.кг только с Аккумулятором?
2. Обвесы на оружие чисто косметика или ее можно включить?

3. Тайник Кузнецова на Агропроме можно изменить? С такой растительностью на деревьях, фиг заберешься на вышку эту + ветки другие (Я конечно достал при помощи вида от 3-го лица, но все таки)

4. Будет ли добавлен новый контент после доработки основы? 

Изменено пользователем Supremeee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 02.07.2023 в 19:04, OLEG_Ali сказал:

чтобы поковырятся в файлах мода надо dbшники вскрывать?

Распаковщик ОП2-OGSR

Это для всей игры. какие нужно - редактируй

  • Мастер! 2

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 Ты AXRToolset-master не пробовал? Мне нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.07.2023 в 06:24, ASSASIN64 сказал:

Мне нравится!

я наоборот все текстуры вырезаю. А почему это должно и мне нравится?

Изменено пользователем karavan150
  • Мастер! 1

karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

karavan150 Распаковщик там хороший, ни разу не подводил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.07.2023 в 06:53, ASSASIN64 сказал:

Распаковщик там хороший

я батники сам делаю, мне не нужен


karavan150.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ASSASIN64 чем файлы распаковывал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день, сказано что модели взяты из бумстиков и прочих крутых оружейных паков... Что с ак103 и АКМ? Мыльные, стремные, геометрия кривая какая то... Будет ли переделываться? Хочу себе ствол под 7.62, а получается уродство какое то(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн