M.F.S. Team 1 224 Опубликовано 1 августа, 2021 (изменено) Разработчик: M.F.S. TeamПлатформа: Advanced X-Ray [CoP|CS]Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24)Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS)Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Спойлер - Advanced X-Ray 2.5.40 (подробнее на GitHub или в теме проекта) - Фикс таймеров выброса - Исправлена ошибка старта выброса на болотах - Откорректирован коэффициент влияния ветра - ЧН: Выброс на кастомных таймерах - ЧН: Фикс выброса на болотах - Включены и настроены лунные фазы - Включено влияние плотности тумана на интенсивность объёмного света - Исправлен вылет выброса - Запрет выбросов на локациях: Подземелья Агропрома, Госпиталь, ЧАЭС - Исправлены остающиеся после выбросов эффекты камеры - ЧН: Блокировка сохранений во время выбросов - Обновлены версия и год в главном меню Спойлер 1) sawk - помощь в работе над погодой и многочисленные советы. 2) ValeroK - помощь в работе над движком, с реализацией некоторых нововведений и оружейной частью кода. 3) LVutner - помощь с графической частью, шейдерами. 4) Xottab_DUTY - помощь в работе над движком и помощь с устранением ошибок. 5) OldSerpskiStalker - помощь с движком, помощь с миграцией проекта на VS2017. 6) OpenXRay - использовались наработки проекта. 7) OGSR Engine - использовались наработки проекта. 8 ) Abramcumner - использовались наработки коллеги. 9) AtmosFear 3 - некоторые текстуры неба, выбросы, осадки пси-штормы. 10) MayLay2k - соавтор скриптовой базы SWE, которая используется в проекте. 11) CorryZeron - создание логотипов модификации. 12) xrOxygen - использовались наработки проекта. 13) Lex Addon - использовались наработки проекта. 14) Scava - тестирование модификации. 15) Жора Цементов (fED) - использовались некоторые текстуры неба из погодного пака CGIM за его авторством. 16) DWM Team - помощь с графической частью и шейдерами. 17) Использовался код STCoP WP 18) Anomaly - использовались наработки проекта. 19) xrLil Batya - помощь по движку, предоставление правок. 20) IX-Ray - использовались наработки проекта. Участие в ЗБТ актуальной версии: @Иван Беларус @TheParaziT @Кефир Kurzdor Koko Вадим Кулагин luv.kukla Спойлер Спойлер Спойлер Скачать: Google | Yandex Установка: 1. Установить на выбор оригинальную игру Чистое Небо или Зов Припяти. 2. Удалить или переименовать папку bin в корне оригинальной игры 3. Переместить в корень игры папку bin, а также файл и M.F.S. Team Launcher.exe из архива 4. Удалить или переименовать папку gamedata в корне игры (если такая имеется) 5. Удалить из корня игры папку mfs_userdata (если такая имеется) 6. В зависимости от установленной части игры, перенести в корень игры содержимое папки CallOfPripyat (для ЗП) или ClearSky (для ЧН), подтверждая замену файлов 7. Перенести содержимое папки TexturesGSWR в корень игры, подтверждая слияние и замену Официальные аддоны и адаптации: Аддоны можно найти в этой теме. Если игра не запускается и вылетает окно "Can`t open sound device" - установить oalinst.exe из архива. Запуск игры через M.F.S. Team Launcher или ярлык, ссылающийся на него. Спойлер На версию 1.2.48+: Перейти в эту тему и следовать инструкциям по установке. Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac@Hrust Изменено 14 июня, 2024 пользователем M.F.S. Team Добавил трейлер ТЧ 25 14 2 3 1 13 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rodoljub_Kirovich 1 Опубликовано 17 ноября, 2021 (изменено) Всех приветствую! Есть пара вопросов по ГСВР: 1. Работают ли скрипты по изменению погоды как в оригинале? 2. Можно ли вырезать модификатор погоды для конечного пользователя, то есть для игрока? Изменено 17 ноября, 2021 пользователем Rodoljub_Kirovich Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xupypr 4 Опубликовано 25 ноября, 2021 Парни , можно накатить GSWR на какой-нибудь мод кроме оригинального ЗП ? Если нет,но есть инфа о процессе адаптации ,киньте ссылки плиз,где последить можно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
alladinzhopikov 2 Опубликовано 25 ноября, 2021 Народ,почему я не могу открыть настройки в игре?Накатил сверху сткоп. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tolich 14 Опубликовано 3 декабря, 2021 (изменено) Доброго дня! Редактор погоды - просто шикарная вещь!!. Эх.. такую бы фишку, да на лет эдак 4-5 назад. )) Но я так понимаю, что секции погоды корректно редактируются, которые идут в процессе (в данный момент) и плюс на 3-5 часов вперед или назад. Самому выбрать (по желанию) любую секцию и редактировать в игре не получится?. Ещё бы (желательно) добавить возможность при активации панелек (определённого цветового параметра), переводить ползунок не только мышью, но стрелками влево-вправо (типа нажал мышью на нужную панельку и стрелки паралельно с мышью активны). Особенно это актуально для тумана на низинах (там небольшая погрешность в цветовой гаме - и "фасон уже не тот"). Ну и также (немного неудобно) остановить-вернуть время именно в стандартное (игровое). Мышкой не получается (так и хочется стрелками влево-вправо добить нужные цифры). Это так, вроде пожеланий. Удачи Вам в дальнейшем совершенствовании и улучшении, да и в жизни в общем! :)) Изменено 3 декабря, 2021 пользователем Tolich 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M.F.S. Team 1 224 Опубликовано 5 декабря, 2021 В 17.11.2021 в 23:17, Rodoljub_Kirovich сказал: Всех приветствую! Есть пара вопросов по ГСВР: 1. Работают ли скрипты по изменению погоды как в оригинале? 2. Можно ли вырезать модификатор погоды для конечного пользователя, то есть для игрока? Привет! Какие такие скрипты? Что за модификатор погоды? Редактор? Не совсем понимаю. Дополнено 24 минуты спустя В 25.11.2021 в 14:33, Xupypr сказал: Парни , можно накатить GSWR на какой-нибудь мод кроме оригинального ЗП ? Если нет,но есть инфа о процессе адаптации ,киньте ссылки плиз,где последить можно. На любой мод, который не затрагивает движок игры. Касательно конфигурации и скриптов - можно посмотреть изменения через WinMerge. Дополнено 25 минуты спустя В 25.11.2021 в 21:16, alladinzhopikov сказал: Народ,почему я не могу открыть настройки в игре?Накатил сверху сткоп. Возможно, ты накинул скрипты настроек из сткопа, а они не подходят к нашему моду, так как у нас свои настройки. Дополнено 26 минуты спустя В 03.12.2021 в 14:13, Tolich сказал: Доброго дня! Редактор погоды - просто шикарная вещь!!. Эх.. такую бы фишку, да на лет эдак 4-5 назад. )) Но я так понимаю, что секции погоды корректно редактируются, которые идут в процессе (в данный момент) и плюс на 3-5 часов вперед или назад. Самому выбрать (по желанию) любую секцию и редактировать в игре не получится?. Ещё бы (желательно) добавить возможность при активации панелек (определённого цветового параметра), переводить ползунок не только мышью, но стрелками влево-вправо (типа нажал мышью на нужную панельку и стрелки паралельно с мышью активны). Особенно это актуально для тумана на низинах (там небольшая погрешность в цветовой гаме - и "фасон уже не тот"). Ну и также (немного неудобно) остановить-вернуть время именно в стандартное (игровое). Мышкой не получается (так и хочется стрелками влево-вправо добить нужные цифры). Это так, вроде пожеланий. Удачи Вам в дальнейшем совершенствовании и улучшении, да и в жизни в общем! :)) Большое спасибо) Мы постараемся учесть эти пожелания и сделать движок ещё лучше ? Дополнено 27 минуты спустя Небольшой отчёт о ходе разработки G.S.W.R. и Advanced X-Ray: 1) Разделённый фонарь и ПНВ 2) Модификаторы прыжка и скорости ГГ для брони 3) Улучшения для рюкзаков 4) Возможность выбирать перекрестия прицела 5) Загрузка всех звуков при старте игры 6) Износ оружия при попаданиях 7) Возможность устанавливать имя ГГ через скрипты Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 596 Опубликовано 5 декабря, 2021 @M.F.S. Team А износ оружия при попаданиях в любую часть тела, или в само оружие? Ну либо в руки Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M.F.S. Team 1 224 Опубликовано 5 декабря, 2021 1 час назад, Supremeee сказал: @M.F.S. Team А износ оружия при попаданиях в любую часть тела, или в само оружие? Ну либо в руки Любой объект, даже если стену будешь дубасить) Оно кнч работает для огнестрела, но вообще, это для холодного оружия ? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 596 Опубликовано 6 декабря, 2021 17 часов назад, M.F.S. Team сказал: Любой объект, даже если стену будешь дубасить) Щяс бы пули имели эмпатию с оружием, пх... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M.F.S. Team 1 224 Опубликовано 9 декабря, 2021 В 06.12.2021 в 12:28, Supremeee сказал: Щяс бы пули имели эмпатию с оружием, пх... Ну, это свои особенности хрея. Если использовать только для ножей, то всё будет вполне логично и закономерно) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HollyDead 4 Опубликовано 12 декабря, 2021 Всех категорически приветствую! Стоит ли пытаться запустить SGM 1.7 + G.S.W.R. + "S.T.A.L.K.E.R. Two-K" + AN? Или гиблое дело?) Может, пробовал уже кто?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 777 Опубликовано 12 декабря, 2021 49 минут назад, HollyDead сказал: SGM 1.7 + G.S.W.R. + "S.T.A.L.K.E.R. Two-K" + AN? Или гиблое дело? не стоит 50 минут назад, HollyDead сказал: G.S.W.R. + "S.T.A.L.K.E.R. Two-K" + AN а такое можно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tolich 14 Опубликовано 12 декабря, 2021 Попытался адаптировать SGM 2.2 + G.S.W.R. Загрузка доходит почти до конца "Клиент синхронизация" и чёрный экран. Ошибка в логе.. Спойлер * WARNING: player not logged in ! default LevelMap used for level[digger_stash] ! default LevelMap used for level[l04u_labx18] * phase time: 7076 ms * phase cmem: 577381 K * phase time: 18 ms * phase cmem: 577377 K * [win32]: free[3023704 K], reserved[172496 K], committed[998040 K] * [ D3D ]: textures[1749644 K] * [x-ray]: crt heap[577377 K], process heap[577377 K], game lua[83931 K], render[345 K] * [x-ray]: economy: strings[77324 K], smem[95595 K] ! Unknown command: dump_infos ! Missing ogg-comment, file: d:\stalker sigerous 2.2 - gswr\gamedata\sounds\radio_music\megafon_7.ogg stack trace: 0023:0C2659CB XrGame.dll, CDialogHolder::`vftable'() 0023:0BFBC5B8 XrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder() Особенно важны последние две строчки. Это самая минимальная ошибка, которую мне удалось добиться. Просто обидно ((( Уже вроде всё что можно перелопатил в плане скрещивания. То что в G.S.W.R. внедрена погодная составляющая Atmosfear - это супер! Причем урезанная: удалены секции для dark_ medium_ bright_ - они и нафиг не нужны.. короче оставлен один и назван gswr_ Но догадываюсь, что адаптация у меня упирается в gamedata\scripts\bind_stalker.script и в частности в фрагремнт Спойлер if not(primary_objects_filled) then pda.fill_primary_objects() primary_objects_filled = true end pda.fill_sleep_zones() --M.F.S. Team --SWE --swe_debug.update() --Вкл\выкл swe_debug end Если после pda.fill_sleep_zones() вставлять строки из любых других модов, то видимо происходит конфликт и чёрный экран. Так же не получилось скрестить fallout_manager.script из SGM c G.S.W.R. там разная скриптовая составляющая (извиняюсь, если не правильно выражаюсь.. я в скриптах только копи-паст). В общем печальный результат. (( Но пока сборку SGM-G.S.W.R. у себя не удаляю, надеюсь может кто то ещё осилит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HollyDead 4 Опубликовано 12 декабря, 2021 7 часов назад, Stern-13 сказал: а такое можно Ну это уже просто графонистая ванила получится :). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy555 3 Опубликовано 12 декабря, 2021 (изменено) 13 часов назад, HollyDead сказал: Изменено 12 декабря, 2021 пользователем dmitriy555 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Георгий Маршалл 134 Опубликовано 12 декабря, 2021 Красивый мод) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tolich 14 Опубликовано 20 декабря, 2021 Как добавить новые предметы торговцам? Стандартный вариант дописать новые предметы в gamedata\configs\misc\trade\trade_jup_b202_stalker_barmen.ltx и trade_zat_b30_stalker_trader.ltx вроде не работает. На примере даже тех же батареек, дописал их в продажу, но они не появляются. Дополнено 17 минуты спустя Насколько реально добавить в gamedata\configs\mfs_team\mfs_weather_params.ltx "Базовую дальность тумана для каждого уровня"? По аналогии "[lowland_fog_params] ;Базовые высоты тумана в низинах для каждого уровня". Размер локаций на Кордоне, Свалке... (т.е. в ранних уровнях STALKER) меньше, чем на Затоне и т.п. (т.е. в уровнях Зова Припяти) и настройки дальности тумана для Затона, не подходят для Кордона - горизонт будет четко выделяться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hoperise 213 Опубликовано 20 декабря, 2021 Tolich все добавляется, кроме батареек. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
salambratka)))) 0 Опубликовано 21 декабря, 2021 Скажите что делать если не нажимается кнопка "опции" в главном меню Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tolich 14 Опубликовано 21 декабря, 2021 6 часов назад, salambratka)))) сказал: Скажите что делать если не нажимается кнопка "опции" в главном меню Курсором не пробовал поводить чуть выше-ниже (главное по центру панельки "опции")? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 596 Опубликовано 1 января, 2022 Казалось бы, щя будет НГ и зимняя обнова А нет, не настолько очевидно) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jora Connor 1 Опубликовано 1 января, 2022 Есть сборка COC с этим модом ? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hoperise 213 Опубликовано 1 января, 2022 Jora Connor Тут как бэ разные движки, какая ещё адаптация под кок? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 596 Опубликовано 2 января, 2022 14 часов назад, Jora Connor сказал: Есть сборка COC с этим модом ? Пх... нет Либо же пилить надо адаптацию А зачем погода на COCk, если есть Anomaly и его аддоны на решейд и тд?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jora Connor 1 Опубликовано 2 января, 2022 Установил мод как в инструкции, поставил на чистый ЗП. Функция "опции" в меню недоступна. Текстуры прогрузились частично. Играть невозможно. Что делать ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 596 Опубликовано 3 января, 2022 9 часов назад, Jora Connor сказал: Установил мод как в инструкции, поставил на чистый ЗП. Функция "опции" в меню недоступна. Текстуры прогрузились частично. Играть невозможно. Что делать ? А ты на какой ЗП кидаешь? Просто есть разные версии и разные репаки\издания Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты