Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

M.F.S. Team стал победителем дня 16 декабря 2025

M.F.S. Team имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 497 Отличная

Контакты

Информация о M.F.S. Team

  • Звание
    M.F.S. Team
  • День рождения 08.05.1997

Дополнительная информация

  • Имя
    Игнат
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная Аномалия, Путь Во Мгле, Контракт на хорошую жизнь, Lost Alpha, Oblivion lost remake

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Когда-нибудь, может быть, если сойдутся звёзды. У нас дефицит кадров по движку и пока никто не спешит в команду, поэтому только надеяться на чудо остаётся.
  2. А если перезапустить игру? Дополнено 1 минуту спустя Спавнер на F10. По вылету надо бы логи и минидампы.
  3. Друзья! Мы открыли отдельный ролик с демонстрацией редактора аттачей на ImGui, чтобы вам не пришлось пересматривать огромный дневник разработки AP-PRO Showcase. Напомним: уникальный редактор появился еще в пятом обновлении Advanced X-Ray и уже давно доступен всем желающим. Раз уж зашла такая тема, продублируем и в тексте - для тех, кто любит разбираться без видео. Что же это вообще такое? Редактор аттачей персонажа - это инструмент, который позволяет вам в реальном времени (прямо в игре) настраивать, как именно оружие и другие предметы висят на вашем персонаже. Основной функционал редактора состоит из следующих возможностей: - Настройка оружия в руках - можно двигать и поворачивать ствол, приклад и прицел. Это нужно, чтобы убрать "задирание" ствола, прохождение сквозь персонажа или наоборот, когда ствол висит в воздухе, а не лежит в руках. - Настройка оружия на за спиной - вы выбираете, к какой кости скелета (например, спина, пояс, бедро) крепится автомат или дробовик, и как именно он там висит. Особенно полезно для нестандартных костюмов или рюкзаков. - Альтернативное положение за спиной - второй вариант носки того же оружия, когда оно находится в другом равнозначном слоте. Переключается автоматически в зависимости от ситуации. - Управление мелкими предметами - ножи, болты, гранаты, шлемы, рюкзаки и пистолеты тоже можно двигать. Чтобы, скажем, рюкзак не торчал из живота. - Выбор кости крепления - вместо ручного прописывания имён костей в конфигах вы просто выбираете нужную из выпадающего списка (все кости скелета подгружаются автоматически). Предмет сразу же прикрепляется к выбранному месту. - Настройка положения мировых аттачей оружия тоже станет приятным бонусом. Можно настроить положение и поворот для всех аттачных обвесов оружия, будь то прицел, глушитель, тактический фонарик или что-то другое. - Сохранение всех настроек в файл - одной кнопкой вы записываете все свои правки в отдельный .ltx-файл, чтобы потом просто скопировать в нужное место. В общем, вам больше не нужно лезть в дебри конфигов, перезапускать игру по 20 раз и гадать, правильно ли встал предмет. Всё настраивается визуально и мгновенно. Подходит как мододелам для разработки, так и продвинутым игрокам, которые хотят, чтобы их персонаж выглядел аккуратно (если разрабы недоглядели).
  4. Сделали небольшое видео с показом эксклюзивного двуствольного помпового дробовика - DP-12, добавленного в Advanced Weapon Pack в обновлении 1.1. Напомним, что данная единица оружия была разработана собственными силами, совместно с аниматором под никнеймом svheg. Модель и текстуры взяты из S.T.A.L.K.E.R. 2. Модель: S.T.A.L.K.E.R. 2 Анимации: svheg Оружейная логика (движок): Dance Maniac Реализация и настройка в игре: Wilder Bringer Благодарности: The Shmuga, BeST
  5. Исправлено. Надо скачать заново и переустановить Дополнено 0 минут спустя Исправлено. Надо скачать заново и переустановить Дополнено 1 минуту спустя Это были просто тесты. Тут только вручную качать локации из soc update и адаптировать их работу на gswr. К тому же, не все локации будут работать корректно. Дополнено 2 минуты спустя Перезапуск обычно помогает
  6. Только текстурные если и локационные. Остальные скорее всего работать не станут. Тем более всякие компасы и UI, там уже на уровне версии движка зависимость
  7. Официальные сборки на базе G.S.W.R. обновлены! Состав сборки на Зов Припяти: - Advanced X-Ray 3.4.50 - Global Stalker Weather Rework 1.5.21 - Advanced Weapon Pack 1.1 - Advanced Soundscape 1.7 - AXR Items Animations Addon v2.2 - Absolute Structures - Absolute Nature 4 - Two-K Textures Pack - Edge UI - Recharge & Filters Addon - Tactical Compass Состав сборки на Чистое Небо: - Advanced X-Ray 3.4.50 - Global Stalker Weather Rework 1.5.21 - STCS Weapon Pack 3.6 - Advanced Soundscape 1.7 - AXR Items Animations Addon v2.1 - Absolute Structures CS - Absolute Nature 2 - Two-K Textures Pack Скачать: ЗОВ ПРИПЯТИ Yandex ЧИСТОЕ НЕБО Yandex Google
  8. Advanced Weapon Pack - обновление 1.1! Сегодня наш оружейный пак Advanced Weapon Pack (AWP) получает масштабное обновление! БЛАГОДАРНОСТИ: - Improved Weapon Pack - Gunslinger Mod - svheg: за помощь с анимацией модулей, анимации DP-12, личное обучение и огромный вклад в разработку - TheShmuga: помощь с добычей модели DP-12 из S.T.A.L.K.E.R. 2 - BeST: правка текстур DP-12 - roachwarior: украинская локализация - The Tourist: английская локализация - SoulCrystal: модель РГД-5 - SeDzhiMol: части моделей новых АК, АКС, АКМС, Тип-56 - Blackgrowl: модели СВТ-40 и АВТ-40 - frostychun: модели Chiappa Rhino, АК-50 - bert: модель STEN - OneRock: модель MCX-Spear - Borscht: наработки Graphite UI - HardPlayer22: за предоставление Вулкана из своего оружейного пака Если вы не нашли себя в списке, но увидели свои наработки - напишите нам, и мы добавим. УСТАНОВКА: 1. Запустить M.F.S. Team Installer.exe 2. Указать путь до оригинальной игры (Зов Припяти) 3. Запустить установку и ждать её окончания 4. При желании установить аддоны через M.F.S. Team Launcher СКАЧАТЬ: Google | Yandex
  9. Друзья! Рады представить вам небольшой тизер обновления Advanced Weapon Pack под номером 1.1, которое выйдет уже в этом месяце! Обновлённая версия добавит новые особенности и оружие, а некоторые старые претерпят ряд изменений. Подробный список изменений будет вместе с релизом.
  10. Небольшое видео, демонстрирующее встречу с бюрерами в Advanced Weapon Pack 1.1. Выход обновления запланирован на этот месяц.
  11. Несколько актуальных скриншотов с разрабатываемого переиздания модификации! Релиз запланирован на этот год.
  12. Наверное, потому что это собственная реализация. Логично? Если же ты с этим по каким-то причинам не согласен, то пожалуйста скинь какие-нибудь аргументы в пользу своего утверждения. Банального сравнения кода будет вполне достаточно. Хотя я бы рекомендовал сначала сравнивать код, а потом уже писать подобное, а не наоборот.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования