Перейти к содержанию
Kataklysm

S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air "Книга мёртвых"

Рекомендуемые сообщения

 

Su-Wr-5vs-TEE.jpg

Спойлер


         В addone "Книга мёртвых" использовались наработки с таких сборок как: Rerum, E.G.A, Rebalans, Revolution, Sediment, Dragomir. Им также оч.благодарен!

  - Из меню начала Новой Игры убрана возможность выбрать стартовое снаряжение, навыки, режимы игры, опции упрощения!
  - Навыки теперь получите походу игры и возможно все 9шт. В игре будут Вам встречаться Книги-методички с описанием навыка, будете их открывать, изучать и получите навыки!
  - Болотный Доктор отдыхает только на Болотах в трех точках это - база Ч.Н, зелёный вагончик около дозорной вышки и в своей пещере на северо-западе, подмостом. Также он при разговоре даёт Вам Ключ (от комнаты в гостинице Полесье) и Главный квест "Тайна Зоны" с посещением всех Лабораторий, а также у него начало нашего Сюжета!
  - Добавлены и дополнены анимации использования предметов и свеживания мутантов от Grelka, адаптированы для Dead Air 0.98b Хорошими ребятами Саня и Юра!
  - Добавлены новые партиклы аномалий и новые динамические аномалии CinematicVFX, адаптированы Хорошим парнем Fabio Conte!
  - Было переделано мной положение оружие 80шт из 100шт, так как 20шт пистолетов я не трогал по причинам НЕ подходящей анимации бега с пистолетом!
  - Добавлена сортировка патронов в окне, где можно легко розделить патроны на такое количество как Вам нужно!
  - У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации, в Лабе х18 Наймы вырезаны!
  - Добавлен Новый Комплект для изготовления старых патронов, Он только на обмен у Шустрого. Инструменты для крафта теперь могут попадаться во всех коробках, ящиках и тайниках!
  - Увеличен шанс нахождение Инструментов для крафта, примерно как для инструментов грубой работы, так как всем механикам и медикам они будут нужны для Подсказок!
  - Стандартные 100%ные тайники с Инструментами для крафта - Грубой на Свалке (стройка), Тонкой в Рыжом лесу (шахта), Калибровки на Затоне, Железный лес (лаборатория), Мед. Набор (набор для крафта наркотиков и медикаментов) на Затоне (сарай около кранов).
  - Изменено что при срезании мяса и частей мутантов теперь они складываються и хранятся в целлофановых пакетах, а готовое мясо в консервных банках. В меню лута мутантов и готовки еды, мясо показано без пакетов и банок, а в Инвентаре с пакетами и банками.
  - Шустрый теперь с группировки ЧН. Бармен теперь с группировки Долг. Сидорович теперь с группировки Одиночки. На Янове все Главные персонажи теперь с группировки Свобода. Драгдиллер теперь Медик.
  - Добавлены маленький рюкзак и туристический рюкзак. Маленький рюкзак, походный рюкзак, охотничий набор(рюкзак), большой рюкзак и туристический рюкзак имеют переносимый вес по 10кг.20кг.30кг.40кг.50кг.
  - Маленький рюкзак у Сидоровича, Походный рюкзак у Бандитов, Охотничий рюкзак у ЧН, Большой рюкзак у Военных, Туристический рюкзак у Наймов.
  - Без рюкзака быстро тратится стамина, покупайте его побыстрей. При выпадении координат тайника в сообщение пишет название Локации, а также с найденных КПК с трупов, можно получить координаты Тайников и Аномалий с шансом 65%, если нажать (Использовать).
  - Охотничий набор(рюкзак) дает шанс на +1 Трофей, навык Мясник ещё шанс на +1 Трофей и Охотничий Нож ещё шанс на +1 Трофей, получаеться вместе будет шанс на +3 Трофея!
  - Для меньшего кача при прицеливание, зажимайте клавишу "Бег", и курите Сигареты для снятия стресса, чтобы не раскачивался прицел!
  - Лучший ассортимент у торговцев группировок зависит от 1-го зданого из 7-ми квестовых документов, из подземных лабораторий в Подземелье Агропрома(тайник Стрелка), х18(Темная Долина), х16(завод Янтарь), х10(Радар), х8(Восточная Припять), Путепровод-Припять-1(Окрестности Юпитера), и ЧАЭС (Саркофаг) и 600 репутации той группировки!
  - Теперь для крафта любого стимпака вам понадобится новый предмет Инъектор (стерильный). Его можно купить у торговцев и у сталкеров обмен/труп, а также найти в тайниках. При использовании любого стимпака в инвентарь добавляется новый предмет: Инъектор (грязный). Для повторного использования его можно стерилизовать у           медиков группировок за определённую плату, либо, при наличии навыка "Изобретатель", самостоятельно через набор для приготовления наркотиков!
  - Репутация не падает при отказе или провале Задание. Обновлен ассортимент скидываемых предметов при быстром сбросе рюкзака, всё самое важное остается при себе!
  - Изменён HUD здоровье и стамины, на Экране теперь только полоска Стамины, а здоровье смотреть в Инвентаре. Все иконки индикаторов на экране расположены в правом, нижнем углу, по направлению влево или вверх. Индыкаторы аномальных зоны показует справа на экране - Детектор аномальных зон!
  - Разные документы и записи можно прочесть в окне с иконкой листика с разных тетрадей, а также книг и журналов по нажатию ПКМ (использовать) или два раза ЛКМ!
  - Был добавлен Броне-экзоскелет с CoC в котором поначалу нельзя бегать пока неапнете нужный АП на сервоприводы!
  - Брони-экзоскелет нужно собрать с ТБ-1 и Поломаных сервоприводов только у спец.техника и комбез СЕВА также нужно собрать только у спец.техника!
  - ССП-99 выдадут поносить на 2 задания и отберут назад, больше Вы его не увидете. ССП-99м можно снять изношеный только у одного спец.Зомбированого и вычинить!
  - Так что заполучить ТОП комбезы в "Книга мёртвых" будет НЕ просто! Одевайтесь альтернативной экиперовкой!
  - Всё оружие и броню можно апать полностью все апы, за имением прокачаных инструментами Техников!
  - Комбезы, брони, куртки начальные можно только снять с трупа и вычинить. Шанс выпадения 50% и макс.состояние 50%.
  - Начальных комбезов нет впродаже, а по одному Топ комбезу той или иной группировки в продаже появиться после расширения асортымента за 1 Док.+600 репутации!
  - Также оружие НЕ продаеться! (бармен в Баре обьяснит почему) Есть в продаже только Гранатометы по одному виду у Военных и Наёмников после расширения асортымента!
  - Оружие может выпадать с магазином, а может и без, рандом как кому повезёт! Магазины можно выменять только у Лесника в Рыжом лесу на разную еду и готовое мясо!
  - Прицелы к оружию НЕ выпадают с оружием! Они появляться в продаже после расширения асортымента за 1 Док.+600 репы у Военных три разных СНГ и у Наёмников три разных НАТО!
  - Одежда и все что сделано с материала который можно разрезать, разбираеться на всякое барахло! Для разбора материальных предметов нужно поднесьти на них Нож в инвентаре но НЕ сослота!
  - Также оружие разбираеться Швейцарским ножом на 9 разных наборов запчастей для разного оружие! Для разбора нужно поднесьти Швейцарский нож на оружие!
  - С оружия нужно снять ВСЕ обвесы, иначе они ищезнут при разборе!
  - Теперь у оружия нет такого большого количества поломок. Макс. 5 поломок которые НЕ клинят ствол или курок. Они только влияют на качество стрельбы и возможность повесить какие либо обвесы! Оружие при стрельбе взрываеться вруках при низком состояние! (где-то около 10%)
  - Добавлено много артефактов и в зоне теперь 63 артефакта новых и старых. Также добавлен апгрейд детекторам артефактов у ученых!
  - Детекторы Медведь, Велес, Сварог только у Экологов, Сахарова или Тукарева. Крафтового и Отклика нет в продаже!
  - Кардинально переделаны все Детекторы Артефактов, Крафтовый ищет 12шт, Отклик ищет 12шт, таких-же, как и Крафтовый, но его можно улучшить на +8шт, Медведь ищет 20шт таких-же, как и Отклик II, но его можно улучшить на +9шт, Велес ищет 29шт, таких-же, как и Медведь III, но его можно улучшить на +16шт, Сварог ищет 45шт, таких-же,     как и Велес IV, но его можно улучшить на +18шт. Сварог V ищет все 63шт артефактов!
  - Крафтовый Детектор ищет все 5шт. Болванок, Медуза, Капля, Искровик, Виверт, Слизь, Щебень, Дикобраз, это самые простые Артефакты.
  - Изменена метка артефакта на экране детектора Сварог и Велес, чтобы арт не сливался с аномалиями, на экране Сварога аномалии отображены цветными кругами соответствующей аномалии, синий(электро), зелёный(химка), желтый(жарка), белый(все остальные).
  - Добавлена функция для лутания мутантов (Срезать все). Охотничий Нож даёт шанс на +1 Трофей. Все Ножи лутают всех мутантов, кроме Самодельного, Он не лутает Крупную дич!
  - Добавлены улучшенные модули (статы х2 для Титан.сетка, Алюм.рамка, Верблюжий горб, и всякие противо-аномальные модули токоогранечитель, Противооблучение, Охладитель, Хим.Трад), купить их нельзя и найти тоже, но их можно скрафтить и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель!
  - Модулей, Контейнеров и пластин (кроме Стальных пластин и контейнеров СИНК) больше нет в продаже, тайниках и трупах, только в Крафте!
  - Также эти все модули и сетки можно повесить на пояс НО макс. 2шт одного вида! Так что нужно выбирать в определённой ситиуации какой повесить на пояс!
  - На пояс ищо НУЖНО вешать Универсальную батарею, иначе НЕ будут работать все электро-приборы! Детекторы, контейнеры, ПНВ, фонарики...
  - Батарею также нужно каждый раз после дозарядки возвращять на пояс. НЕ забывайте и помните об этом!
  - ВСЕ важные НПС бессмертны и НЕприкосаемые мутантами и врагами! (так сделано ибо оригинал НЕ продуман для сюжета)
  - Много всего что есть в крафте, нет в продаже. Бармены все только с едой, водой, бухлом и куревом.
  - Добавлены болезни Столбняк - (от рандомных укусов мутантов), Интоксикация - (от передозировки медикаментами) и упрощённый перелом ноги - (НЕсможете спринтовать)
  - О болезнях, подробнее расскажет кто-то из медиков, на первых порах игры! Для лечения вышеперечисленных бед, существуют отдельные средства и медикаменты!
  - Для группировок бандитов и военных добавлены визуалы NPC в ТБ, Экзах и Севах. Добавлено оч.много визуалов NPC. Добавлены иконки лиц NPC.
  - Произведена коррекция группировки Чистое небо: возвращен каноничный голубой камуфляж экипировки и произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Возвращены визуалы NPC ЧН в заре, СЕВЕ, ТБ и Экзах.
  - Добавлены НПС в Охотничьих плащах от группировок Долг, Одиночки и Свободы. Добавлены визуалы NPC в билдовских экзоскелетах.
  - Произведена коррекция группировки Учёные/Экологи. Произведён тотальный пересмотр визуалов NPC. Добавлены NPC в белом СПП и Севе. Некоторые визуалы убраны.
  - Добавлены визуалы зомби в ССП99 и ССП99м, а так же зомби в севах (без шлемов) и в плащах.
  - Добавлена Курточка-ЧН, комбинезон "Восход Солнца", Армейский бронежилет, их всех возможно снять с трупов.
  - Добавлена возможность зажигалке поджигать тлеющие костры: В инвентаре - ПКМ - "Зажечь".
  - Оч.много всего можно разобрать на всякое барахло для крафта с помощью мышки - ПКМ (функция Разобрать). Прицельные сетки для всей оптики заменены на полуоткрытые.
  - Общих Отношений у группировок нет, если убиваете кого-то с любой группировки то репутация других группировок не увеличиться и не уменьшиться. Если убить NPC, то у Вас с той группировкой будет -50репы. НО убивать кроме мутантов и Монолитовцев никого не нужно для полного прохождения Сюжета!
  - Добавлено Наполнение Фляги Самогоном или Водой у Барменов Группировок и у Лесника, фляги в продаже нет. НО она появляеться когда выпить полностью Самогон, Воду в фляге или Водку Столичную в фляге, продать её нельзя, но можно обмениваться со Сталкерами.
  - Изменена дальность нанесение урона у Лопаты и Топора по 1.4-м, у Фомки и Молотка по 1.3-м. Нож 1ур. 1-м. Нож 2ур.и 4ур. По 1.2-м. Нож 3ур. И 5ур. По 1.1-м.  Все это Холодное оружие имеет одинаковую дальность удара что на ЛКМ что на ПКМ, только урон разный на ЛКМ и ПКМ.
  - Изменен урон Холодного оружие, макс.урон,- Лопата и Топор по 1.3, Фомка и Молоток по 1.1, а также Нож 1ур.=0.6, Нож 2ур.=0.7, Нож 3ур.=0.8, Нож 4ур.=0.9, Нож 5ур.=1.0. (стандарт урон всяких топоров фомок был макс. 1.28). Увеличен урон от Ножа на ПКМ-(ПраваКнопкаМышки). Он чуток больше удара на ЛКМ.
  - Малых и Больших Рем.наборов для починки оружие Нет в продаже, только в Тайниках, Крафте или у NPC Обмен\Труп!
  - Добавлена возможность стаков многих предметов, а также их сортировку, типо розсоеденение.
  - Много разных предметов складываются в стаки (одиночные и полные), для порядка в инвентаре.
  - Обрезы Мосинки, СВТ40, СКС, теперь без возможности прицепить прицел, Но увеличен чуток зум прицеливания, ищо они стреляют только Новыми патронами!
  - Дозиметра НЕТ в продаже, тайниках и трупах NPC, его можно только скрафтить или получить в тайнике на Кордоне по квесту Поиск Жестяка!
  - Собаки в критический момент могут убежать, Снорки начинают прыгать на 50% ближе.
  - Подправлены крысы и тушканы. Теперь они не будут "таскать" ГГ по всей локации, тушканов и крыс теперь можно пинать на (F).
  - Порезано количество Здоровье у Гиганта на 50% и у Химеры на 50%, а также убрано Востановление здоровье, и Кровотечение.
  - Подрезан инвиз у Кровососа и добавлено ему больше Здоровья. По Гражданским Зомби урон проходит только в ГОЛОВУ!
  - Изменены визуалы Мышей, Псов, Кабанов, Плотей, ПсевдоПсов, Контролера, Тушканов, Химеры. (все наближены к оригиналу, не треш всякий)
  - Клеи изменили % починки - клей «Момент» от 85%, клей «Tur» от 75%, клей «М17» от 65%.
  - Обычный противогаз и Балаклава в продаже на Кордоне и Болотах, в Баре (торговец Долга) и в Темной Долине.
  - Рем наборы для починки Брони изменили % починки — Простой швейный набор от 80%, Набор экстренного ремонта брони от 70%, Универсальный швейный набор от 60%, Продвинутый швейный набор от 50%, Полевой набор ремонта брони от 40%, Набор для ремонта боевых шлемов от 50%.
  - Изменены визуалы иконок в инвентаре, при ремонте или улучшение оружие и брони у ремонтника также есть иконки для всей брони, шлемов и оружия.
  - Изменён крафт, изменены составляющие, некоторые изделия удалены\добавлены или сменили место положение с одного набора Инструментов для крафта в другой.
  - Изменено что Косяк конопли и Сигары кубинские снимают радиацию 48 и 36 мЗв/мин. Можно крафтить в Набор для изготовления наркотиков и для этого и других редких модулей, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлен медпрепарат Таблетки-антирад х5, 1 таблетка выводит за 60 сек. 73 мЗв. радиации, продаются в торговцев-медиков-драгдиллеров так как и Поливитаминки падают или попадаются в тайниках и трупах также.
  - Добавлено в набор для изготовления наркотиков крафт — Чай Бороды, Бинты, Адреналин, Кокаин, Сигареты и для этого и других редких, важных предметов нужен навык Изобретатель.
  - Добавлена Жажда от которой плывет вглазах и можно современем умереть, а также вы перед смертью будете падать в безсознание на пару часов!
  - Еда, Вода, Алкоголь, ничего из этого не восполняет здоровье. Аптечки, Стимпаки, Витамины восполняют здоровье. Все напитки голод не восполняют и вода (минеральная,очищена или газировка) больше не бустят стамину, они теперь просто для утоление Жажды.
  - Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, справа на экране: зелёная, желтая, оранжевая, красная!
  - Жажду уменьшить можно всеми напитками, Топ 4 это — Чай (убирает оранжевой значок, но бустит стамину и может перебить Эпинефрин), Минералка (убирает желтый значок), Очищенная вода и Газировка (убирает зелёный значок). Разную воду можно купить у Барменов и Главных торговцев всех группировок у которых продаются продукты!
  - По воде ГГ не может бегать, только ходить, а по кустам бегает (маленькие кусты вокруг дерева рандомно могут вас затормозить).
  - Анимации применения предметов, Дополнительные анимации и многие другие функции, включены по дефолту и отключить их нельзя!
  - Включены/добавлены эффекты от радиации, пси-излучение, ранения, плохого самочувствия, анимации от попадания у Вас пули или удара Мутанта!
  - Добавлен Армейский котелок и Палатка, в котелке можно готовить еду на костре бесконечно, а палатку поставить на место своего лагеря. Котелок, Палатку, Мультитопливную печь можно купить на Затоне у сыча.
  - Сыч с Бородой и Карданом больше не враждебны друг-другу!
  - Может ищо что-то.., но я забыл, а это точно! ?

Спойлер

Kalambur (Виталий Игорович) и Gorbun (Влад Филин)

 Сочинение Сюжета и Квестов - Gorbun
                                                          Скрипты и Фишки - Александр Оверин и Ekidona Arubino

Спойлер
Спойлер

- Установка: на пустой оригинальный Dead Air 0.98b без папок [appdata] и [gamedata] закинуть скачаную и розархивированую [gamedata] в папку игры Dead Air 0.98b
  - После запуска игры в папке [appdata] в файле user.ltx найти строчку hud_fov изменить значение на 0.35 и не больше и не меньше. Это важно для прикладов оружия!
  - Поменять вкорне папки Dead Air 0.98b файл xrEngine.exe ! Это важно, ибо этот xrEngine.exe пропатченый на использование игрой 4gb ОЗУ!
  - Видео настройки: три значения для прорисовки травы выставлять не больше половины. Остальные настройки графики выставлять на Ваше усмотрение.
  - Могут быть вылеты по памяти из-за высоких параметров настроек графики! (такой движок.., ну извиняйте за мой выбор) Понижайте их тогда умеренно и комфортно для Вас!
  - Удаляйте папку [shaders_cache] в папке [appdata] - это кеш текстур и всего что может багнуться, если вылетела игра по НЕхватке памяти ОЗУ!
  - Цветокорекция: красный 0.40, зелёный 0.45, синий 0.50, насыщенность 0.00! Для атмосферносьти цветов можно использовать настроку Техниколор!
  - В настройках игры: выставить Спавн Сталкеров и Мутантов от 0.5 до 1.0 и не больше. (в оригинале было всегда на 1.0 какую бы цифру спавна Вы не ставили)
  - В настройках игры: Рендер r2.5 (разработчики Dead Air тестили и коректировали производительность только на этом Рендере)

О дальнейшей судьбе мода ничего неизвестно.Автором мода удалены ссылки на скачивание мода,темы техподдержки и фиксов.В шапке оставлена (из-за уважению к комьюнити) ссылка на торрент...С моей стороны,как автора темы,поддержка темы в виде обновления и добавления каких либо ссылок на мод или информацию о нём,осуществляться НЕ БУДЕТ!!! Ссылка на страницу мода в ВК мной удалена,ибо имеет прямой оскорбительный характер...Очень жаль,что всё так сложилось.


Изменено пользователем Kataklysm
Добавлены все фиксы,выпущенные автором
  • Лайк 2
  • Мастер! 2
  • Пост еще тот... 1
  • Жму руку 2
  • Аплодисменты 3
  • Смех 1
  • Смущение 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 Ну  и   ..... интересно  ,а как я должен догадаться  . что надо купить  мир с наймами  у осведомителя ...пипец. Спасибо дорогой. 

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
37 минут назад, gen-rostovcev сказал:

а как я должен догадаться

Ты записку должен прочитать которую ты взял на ДТ в заколоченном доме. Там явная отсылка к наймам, ну и тд. и тп.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, gen-rostovcev сказал:

 ..... интересно  ,а как я должен догадаться  . что надо купить  мир с наймами  у осведомителя ...пипец.

? Прочитай хоть шапку с описанием, а лучше подробное описание мода, которое с ним шло в комплекте, можно и гайд и мини FAQ от ДА D.A.R. и гайд по ДА чистому.

Спойлер

- У Вас репутация со всеми группировками (0), враги с начало только Военные, Наемники и Монолитовцы, временный нейтралитет можно купить у Информатора в Баре с Военными и Наёмниками, для постоянного нейтралитета с Военными и Наймами нужно иметь 401+ репутации

 


Дополнено 10 минуты спустя
23 часа назад, Karibu сказал:

У тебя нет возможности редактировать шапку?

Нет, я простой игрок, но если надо могу заняться, и наCopyPastиь все ссылки в один пост с описанием, если не будет в скором времени фикса кумулятивного от авторов. 

Изменено пользователем Avandsan
Опечатки
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 Avandsan  скорее, не в этом претензия была, что можно купить нейтралитет. А в том, что переход получишь только когда купишь это перемирие, и именно об этом в игре ничего. Я, например, не покупал перемирие потому, что перехода не было, не знал, что за это дадут переход. А не зная про переход, можно диалог вообще не тронуть, чтобы зря деньги не платить

  • Мастер! 2

В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vader_33 согласен,  некоторые моменты игровые и условия для выполнения (открытия доступа, описания действий)  на опытных игроков больше рассчитаны. Можно статьи в ПДА в энциклопедии дооформить и дополнить текстом поясняющим.  Но думаю скоро выйдет описание всех переходов и условия их выдачи. Кто-то для себя делает наброски.

Изменено пользователем Avandsan
  • Жму руку 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan убиваю военных всех кого вижу, всё правильно делаю?


Правки для модов - нажми на гифку

Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ

shapa-1-1-2-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Босс Нет, не правильно. В этом адовом аддоне регламентированные работы выполнять только мирным туды его в качель путём. Вот такие вот фантазёры есть на нашу голову.

  • Лайк 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 у меня уже репа -950 с ними ?


Правки для модов - нажми на гифку

Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ

shapa-1-1-2-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 26.11.2021 в 12:20, Тень121 сказал:

Или это опять форма реализьма?

Хотел побегать, но почитал на одном из форумов, что создатель маньяк. И желание отпало.?


Мой канал на YouTubeСтарый сталк. KRG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени.

 

Может туплю,может забагалось, может где-то что-то пропустил - переход в темную долину где взять?

Уже и до мг добрался и янтарь сделал весь, а тёмной долины всё нету...

Изменено пользователем IIAHDA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

IIAHDA переход в Темную Долину после вскрытия документов из подземки Агропрома.

  • Мастер! 1

Правки для модов - нажми на гифку

Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ

shapa-1-1-2-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

О как!доки значить пропустил прочитать.благодарочка тебе добрый человек!

И ещё вопрос в догонку в таком случае - на бандитов большой кусок квестовухи завязан или можно дальше принципиально и с чистой совестью их выпиливать?

 

Изменено пользователем IIAHDA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

IIAHDA бандиты как раз и нужны для доступа в Х18.


Правки для модов - нажми на гифку

Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ

shapa-1-1-2-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Судя по фиксам, походу только меня волнует, что нпс после лечения продолжают истекать кровью, и впустую тратится аптечка (которых итак немного). Ну да ладно, мои загоны. Может надо кому, правка, чтобы раненым можно было дать бинт сразу с аптечкой (если у нпс кровотек и если бинт есть у актора). Насчет проблем с правкой пишите в личку

https://disk.yandex.ru/d/sPc45J_N2If_Aw

Спойлер

ss_komp_12-09-21_06-36-07_(l01_escape).thumb.jpg.10a73f45bb28490a17b2b108d5c1f4f1.jpg

 

Изменено пользователем vader_33
  • Мастер! 2
  • Хабар 1

В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А без военных не будет доступа в Х 10. Босс  вот тебе и минус репа, ну может осведомитель всё таки помирит.

  • Лайк 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

=============================ФИКСЫ НА БАГИ И ОШИБКИ АДДОНА!=====================
Ставить все просто по очереди по номерам! Распаковать и папку gamedata закинуть в Игру с заменой если потребует!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кому мешают динамические аномалии, их можно убрать, удалив файл drx_da_main.script, из папки scripts! Перезаход на локацию вернет оригинальный спавн аномалий, но с новыми партиклами CinematycFX.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Спойлер

Фикс_1 Диалог у Шустрого наоборот с ГГ - https://drive.google.com/file/d/1LEFLkw89edxRhtkkmNaQYflJZOVkGIRg/view 

Фикс_2 Вкл.барахление электро приборов в Р.лесу и нет карты в ПДА, но карта на листике в награде от Лесника будет - https://drive.google.com/file/d/1M96NUAP_S-wZQzEKOqONGynFYUpVww6R/view 

Фикс_3 Псевдособаки не должны иметь Ауру, только Пси собаки и Контр: - https://drive.google.com/file/d/16JgIV5cs3P4azW-v5ILwh_f4OsyPjCW_/view 

Фикс_4 Эфекты алкоголя и малого Здоровья чуть проще - https://drive.google.com/file/d/10PZIz2mTZfAEqYQrsJiKRTT1-20dq9gb/view 

Фикс_5 фиксик бага - https://drive.google.com/file/d/1IHEUWLZG3bDCVunZS7Be4SFUp5BpsP5U/view 

Фикс_6 текст с листика, правлен дубликат - https://drive.google.com/file/d/1-oAuGEU5ieUfDQKtBz-OUyehjSwzEpSO/view 

Фикс_7 правки веса оружейных деталей - https://drive.google.com/file/d/1aj8vBh9O1l52dG2SVsbcRBVg8yAwRb2O/view 

Фикс_8 Если совсем неудачный рандом с инструментами, теперь есть шанс выменять их у НПС - https://drive.google.com/file/d/1GA9ptAaQWN-rsjJyNnC4lJuwuczEw1UB/view 

Фикс_9 Исправление вылета, связанного с магазинным питанием! Установка ОБЯЗАТЕЛЬНА - https://drive.google.com/file/d/1FYEqHyIFN_ApXQ-YDm89aSNFr0lmYEFb/view 

Фикс_10 Исправление вылета перезарядки пистолетов с фонариком в руке - https://drive.google.com/file/d/1KUuqnqokQ_FrsQF8Trr2AuUaV4yUZ8gT/view 

Фикс_11 Увеличивает время "жизни" всех артефактов, добавляющих переносимый вес! Чем дешевле и чем меньше веса добавляет арт, тем быстрее он деградирует - https://drive.google.com/file/d/1O4FdJUfw4D5CMj84E0v2S20sPdWArYzX/view 

Фикс_12 Вернул все циклические квесты (рекомендуется не брать квесты на убийства НПС и захват точек,  если нет перка "Аыторитет" и нет достаточной репутации для сохранения дружеских или нейтральных отношений с ГП) - https://drive.google.com/file/d/12PARul7TEjqx-ykCCOOqsw7o7ZGUc-My/view 

Фикс_13 Уменьшена цена ремонта - https://drive.google.com/file/d/15SKZh92-SOTdfdb014IlIK6L0FTDv8yL/view 

Фикс_14 (Касается тех, кто играет в сборку БЕЗ текстурного дополнения "Серая Зона") Урезана на 2.3Гб папка textures от 4к текстур! Удалите свою папку textures и из папки appdata удалите папку shaders_cache ! И закиньте в Игру этот распакованный Фикс! Должно немного разгрузить Движок - https://drive.google.com/file/d/16qH00EOnBc_hkCsOQ2NFEB2UmzkixzK3/view 

Фикс_15 Баг с противогазом ПМК - https://drive.google.com/file/d/1ov62Pyzpkn0bkrYxMmzse2BzrWuxfs8G/view 

Фикс_16 Не убирает оружие при обыске ящиков (не канон чистого ДА) - https://drive.google.com/file/d/19_0d1Bsk9gnem3Ty0-G_6lUHu2J5g8SJ/view 

Фикс_17: В лучшую сторону, изменена награда Холода, за квест "Материалы для книги. часть 2" И добавлена награда медика Наёмников, за квест "Барбекю" - https://drive.google.com/file/d/1yUIBHFd7btl39j482hJ-E-GWogWoDnvd/view 

Фикс_18 ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ ВЕРСИЙ С 4к и Без! Правка отсутствующих текстур костров и остального - https://drive.google.com/file/d/1c0AYQ9ajJE_Toknumo8hhpR6YnrCiYW7/view 

Фикс_19 Капли дождя на земле ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ ВЕРСИЙ С 4к и Без - https://drive.google.com/file/d/1CCFC6g1HMMiF1T8viVrCfGMI1yBsFfDh/view 

Фикс_20 Иконки предметов - https://drive.google.com/file/d/1yWykzpg1-aidneuuInJICWxYXMGjTcu8/view

     ---------------------------------------- Віталій Ігорович 4 дек 2021 в 1:40------------------------------------
Фикс_21 Кто качал уже 21й Фикс, перекачайте этот ! Бага небыло: -https://drive.google.com/file/d/1S5XSswOjOo98cFli1lnW3F-IUHsw4tsy/view

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Фикс_22 Для тех кто попадёт в Последний Выживший! выкладываемые Методички навыков - https://drive.google.com/file/d/1QZjqwKQ1A9C0mQgBrBUKJ32twrWK67Zh/view 

Фикс_23 Быстрое лечение болезней и переломов - https://drive.google.com/file/d/1V_uHkUwBYw3zxhmhNnkovDM91p6hRGoA/view 

Фикс_24 Исправлены "поломанные" конфиги и усилена хим.защита, ССП-99 (рыжий скафандр) - https://drive.google.com/file/d/1-JOjczRCj8Cak6rOQMZ1Yh2pj20M1Px3/view 

Фикс_25 Добавил к описанию магазинам какой калибр ИЩО используеться, НО при смене калибра у оружия - https://drive.google.com/file/d/1kU8m2CIzUJH-RWcXvEh6MWh7a7aHXd3J/view

=================================================================

На даный период времени 09-12-2021 (10ч 20мин по МСК) это Все Официальные фиксы от авторов аддона.

Ссылка на тему фиксов - https://vk.com/topic-200011321_48486007 

Обсуждения на страничке ВК - https://vk.com/board200011321 

Группа аддона - https://vk.com/dead_air_book_of_the_dead 


Дополнено 3 минуты спустя
4 часа назад, vader_33 сказал:

походу только меня волнует, что нпс после лечения продолжают истекать кровью

vader_33 Это с чистого ДА беда, если у НПС есть бинт в инвентаре он вылечится, а если только аптечка или другой НПС его полечит он часто умирает от кровопотери. Аддон тут ни причём. Тут хоть квестовые сюжетные НПС бессмертны, и лидеры ГП.

UPD ПОКРАСЬ СВОЮ СМСИНУ с правкой на бинт, чтоб не потерялась! ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНАЯ ВЕСЧЬ ?

Изменено пользователем Avandsan
Дополнение + корректировка списка фиксов
  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan привет а на приблизительный гид у тебя случаем ссылочкми нет? А то  что то после визита к леснику и выполнения его квестов  глаза разбегаются куда идти , куда податься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, Босс сказал:

IIAHDA бандиты как раз и нужны для доступа в Х18.

Нормально, единственная проблема умаялся базу зачищать. Квестовые то бессмертны?


Дополнено 1 минуту спустя
8 часов назад, Тень121 сказал:

А без военных не будет доступа в Х 10. Босс  вот тебе и минус репа, ну может осведомитель всё таки помирит.

Неа)если меньше 300 они всё равно на тебя стартуют даже сквозь "перемирие" хотя опять таки квестовые бессмертны ?

Изменено пользователем IIAHDA
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gen-rostovcev нет, этого нету. Я посматриваю Weldera стримы. Но играю сам, да и у него игра совсем другая в прямом эфире. Подумай сам, посмотри какие задания и на каких локациях (доступных локациях) открыты. Тут ведь и сюжет "Тайна Зоны" присутствует... эдакая очень упрощённая компиляция сюжета ТЧ+ЗП, можно от него отталкиваясь идти по квестам.  Если квестовые НПС бессмертны, сюжет по любому ты должен пройти, не спеши главное. 

Мне проще, я в Деад Эйр, ДА Ребаланс много играл, и СоС и СоМ сборки, сейчас еще ДА Револющен стоит, там я как и тут пока в начале.  С Книгой Мертвых открываю для себя ДА с другой стороны, вспоминая как там было, и как тут стало, что нового добавилось, как добыть ту или иную вещь.

Скинь скрин с ПДА где задания, что открыто, всем "миром" подскажем, покумекаем.

Изменено пользователем Avandsan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что-то странно ведёт себя у меня игра на всех локациях куда есть доступ гг всё нормально никаких проблем но на локации. Рыжий лес  как только там появился  сразу происходит вылет надпись stack trace  и больше ничего, но стоит  перед заходом на локацию рыжий лес уменьшить вес, килограмм где-то на 20-30 продать или выбросить не нужное вылета нет всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Avandsan привет . ну я решил пока   вернулся в  МГ там нашел  1ю записку инжинера, правда облазил по старой памяти все 5 этажки 1и 5 этажи, потом глянул стрим,  нашел. Сейчас в Лиманске. Потом вернусь наверно на Радар у меня висит Х10. а там поглядим.Есть задание еще по  Шустрому. " опасная дружба." ток не пойму  контролера я вроде убил .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gen-rostovcev  когда обратишься технику наёмников он поставит метку на петю шахтёра он будет на янтаре завод, я его застал мертвым на карте будет метка. Но прежде чем разговаривать с техником наёмников нужно будет ещё с кем-то поговорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, sammcon сказал:

Что-то странно ведёт себя у меня игра на всех локациях куда есть доступ гг всё нормально никаких проблем но на локации. Рыжий лес  как только там появился  сразу происходит вылет надпись stack trace  и больше ничего, но стоит  перед заходом на локацию рыжий лес уменьшить вес, килограмм где-то на 20-30 продать или выбросить не нужное вылета нет всё нормально.

Там фикс был на эту тему вроде,один из первых.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как получать наборы оружейных запчастей? Что нужно разбирать?


Правки для модов - нажми на гифку

Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ

shapa-1-1-2-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Босс сказал:

Как получать наборы оружейных запчастей? Что нужно разбирать?

Дык швейцарским мультитулом усё что найдёте по надобности(для пистолетов пистолеты и т.д.)

С целых больше деталей получается.замкнутый круг однако)

Изменено пользователем IIAHDA
Дополнение.
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу