Перейти к содержанию
StrawFlux

EXTENDED PACK 1.5.0

Рекомендуемые сообщения

 
 

K(o)T_MaTpOsKiN 

1 час назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

У Сидора можно вещи в ящике складировать или умыкнут?

Можно, не умыкнут

1 час назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Отчего может появляться странный треугольник, если смотреть в сторону ДН? 

Не понял что за треугольник, скриншот хотя бы

1 час назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

И еще вопрос, как можно убрать пересвет?

Опять же что за пересвет? какие шейдера стоят, оригинальные или из AtmosFear MAX? по кофейной гущи не гадаю, увы ¯\_(ツ)_/¯


Дополнено 22 минуты спустя

@K(o)T_MaTpOsKiN попробуй вот этот sleep_manager.script должно пофиксить сон

Изменено пользователем StrawFlux

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Из AtmosFear MAX? по кофейной гущи не гадаю, увы ¯\_(ツ)_/¯

Да понимаю, чуть попозже сделаю скрины =))) AtmosFear MAX.

Хм, злополучный "треугольник" пропал, возможно из за включенной опции - асинхронная загрузка текстур. Остался вопрос по яркости\цвету, так и должно быть? 

ss_home_06-25-26_21-36-02_(l01_escape).jpg

Изменено пользователем K(o)T_MaTpOsKiN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

K(o)T_MaTpOsKiN 

Только что, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

AtmosFear MAX.

Шейдера представлены "как есть" из мода AtmosFear MAX, делались они под погоду конкретно того проекта и на погоде из моего мода, могут выглядеть не всегда уместно, по этому они и являются опциональными, просто удалите архив AtmosFearMAX_shaders.xdb0 из папки mods и играйте со стандартными шейдерами, там никаких пересветов быть не может.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, StrawFlux сказал:

K(o)T_MaTpOsKiN 

Шейдера представлены "как есть" из мода AtmosFear MAX, делались они под погоду конкретно того проекта и на погоде из моего мода, могут выглядеть не всегда уместно, по этому они и являются опциональными, просто удалите архив AtmosFearMAX_shaders.xdb0 из папки mods и играйте со стандартными шейдерами, там никаких пересветов быть не может.

Спасибо!

Удалил, стали естественные цвета без засветов. Жаль, что как будто освещения поменьше стало, ну да ладно.

Могу загружаться с сэйва после сна (во время выброса) или поломается всё и нужно патч подождать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

K(o)T_MaTpOsKiN 

Только что, K(o)T_MaTpOsKiN сказал:

Могу загружаться с сэйва после сна (во время выброса) или поломается всё и нужно патч подождать?

Должно все нормально быть

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго! На неделе был в отъезде, добрался до ПК только вчера.

Последний скрипт сна (я его не заметил в Вашем сообщении) работает корректно. 

Шейдер AtmosfearMAX вроде и нравится (освещение от костров ночью), но прям глаза временами режет  пересветами (ИМХО), удалил. Надо еще попробовать без этих текстур поиграть (на скринах в теме выглядит более логично)

Если несложно, можно еще раз "разжевать" что я потеряю, если буду играть без реалистичного прицела (насколько помню, ЛЦУ некорректно будет работать?)

Вылетов нет, ничего не зависает, фриз поймал два раза на Кордоне (стабильность отличная)

Из экономики, я пока понял что нужно только собирать патроны и продавать сталкерам, ну и пару предметов для обмена.

Еще вопрос, почему ГГ так часто хочет есть и пить, с другой стороной "этих ваших батонов с водой - попой жуй с убитых"

Вообщем, огромное спасибо за обновлённый ТЧ с кучей приятных фич, а в особенности с адекватным детектором и спавном артов, а-лайфом из АМК (ну и тем, что у Вас в шапке описано). Давно уже искал идеальный вариант "омоложения" (SOC Update не понравился) и Вы смогли это сделать =)

Знаю и очень жду, от Вас OLR и догадываюсь, что всё это занимает кучу времени, но спрошу, никаких больше глобальных патчей не предвидится на EP? Могу смело проходить, без боязни начинать НИ?

Спасибо!

 

Изменено пользователем K(o)T_MaTpOsKiN
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Растительность из AtmosFear MAX прекрасна! Но новые текстуры (и как я понял модели) просто вырвиглаз! Можно как-то оставить только растительность? Эти заборы, полы, обои, текстура деревянных балок - ужос! Кстати присутствуют незатестуренные (синие) объекты при использовании архивов AtmosFear MAX. 

Хотел вернуть оригинальные заборчики в деревне новичков - удалил один архив с текстурами woods - итог синий забор. 
@StrawFlux, можешь превратить "пак растительности и шейдеров из AtmosFear MAX" именно в пак растительности без лишних моделей (не деревьев и кустов) и гигабайт вырвигазных текстур?

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AndroIDDQD вряд ли, там скорее всего геометрия уровня строилась под эту растительностить, траву конечно можно отдельно попробовать присрать, но я думаю что будут моменты где она будет тупа в воздухе висеть из за не совпадения геометрии. По поводу косяков самого AtmosFear MAX смысла мне писать нет, я это добавил чисто допом на ознакомление, этим проектом я не занимаюсь.


Дополнено 8 минуты спустя

K(o)T_MaTpOsKiN глобальных патчей которые требуют НИ пока не планируется, можете смело проходить. Реалистичный прицел нужен для нормального положения лцу и поднятия оружия при приближении к стенам, больше ни для чего. Голод и жажда от оригинала практически не отличаются (ну кроме жажды так как ее вообще не было в ваниле) возможно у вас на поясе есть артефакты на выносливость которые ускоряют голод.

За отзыв спасибо, всегда приятно такое читать.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, StrawFlux сказал:

будет тупа в воздухе висеть

Есть такое. Пробовал в PP засунуть - потолки с травой и парящая в воздухе растительность... Пичаль.

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

AndroIDDQD вот попробуй ТЫК, но деревья и кусты ванильные будут и смотреться будет сомнительно с ванильными ассетами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования