-
Публикаций
387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
AndroIDDQD стал победителем дня 28 октября 2023
AndroIDDQD имел наиболее популярный контент!
Репутация
245 ОтличнаяКонтакты
Информация о AndroIDDQD
-
Звание
Бывалый
- День рождения 01.04.1917
Дополнительная информация
-
Имя
SpaceMarine
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
8 369 просмотров профиля
-
Вроде же на АМК когда-то выкладывали правку конфигов/скриптов для "расширения" области сохранений или что-то подобное. Правда для ЗП. Могу ошибаться...
-
ГГ перестал быть повелителем травы! Наконец-то!
-
https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-paradox-weather-unit-v23 Парадокс погода вместе с AN4 спецом для этого движка. На родном сайте аддонов IX-Ray просто ссылка туда битая старая
-
На ЯДе только с 21 части. Где предыдущие 20?
-
Кто-то где-то уже, вроде, спрашивал, но не могу найти. Спрошу здесь. Не всегда сразу срабатывают действия, будь то перезарядка, смена патронов и пр. Вроде кто-то говорил, что это как в Гансе - выход из анимаций. А можно эту хрень как-то отключить? Или сделать отключаемой? Дополнено 6 минуты спустя Спрашивал в дискорде также это: "\configs\misc\squad_descr.ltx - задал сквадам бандосов - relationship = enemy. Не прокатило, бандиты остались нейтралами. На ваниле это работало." Но там молчок. Дело в том, что через game_relations.ltx в ЗП не вариант делать бандитов врагами - не будет диалогов с квестовыми персонажами.
- 396 ответов
-
- игровой_движок
- платформа ixray
-
(и ещё 8 )
C тегом:
-
del
-
AndroIDDQD подписался на STCoP Weapon Pack 3.8.1
-
Что же ты, клоун, в эту "клоунскую" игру играешь?!?
-
Нефиг использовать оптимизацию через Engine.ini! Особенно с таким железом, как у тебя это вообще не нужно.
- 854 ответа
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
sadmann подписался на AndroIDDQD
-
Если скрипты от AIAdditions то там был вылет с ножом из-за отсутствия патронов к ножу. Там толи в конфиге правилось, толи в скрипте... Это так, мысли вслух...
-
Секция звука выстрела с глушителем: snd_silncer_shot Может быть ещё: snd_silncer_shot1 и snd_silncer_shot2 и snd_silncer_shot3 и т.д. Пример: snd_silncer_shot = weapons\ak74\ak74_shoot_sil Путь к звуку: weapons\ak74\ak74_shoot_sil относительно директории gamedata\sounds\. Т.е. звуковой файл должен находится по пути gamedata\sounds\weapons\ak74\звуковой_файл
-
Я там в сабмодах этого слоу-мо не нашёл
-
Можно ссылочку на канал автора?
-
Ай фиил ё пэйн, бро! Сцылку на дискорд этого пака дай, плиз.
-
@Питерский-Ромыч Такие вылеты бывают иногда. Это оружейные кости всё?
-
@Питерский-Ромыч играю с IWP. Теперь задания выданные Волком сдаются Сидору получается? Зачем? Чтобы быстрее прокачать отношения с торговцем? ИМХО, зря так сделали.
